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光子对英雄联盟的投入(光子和英雄联盟)

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1、目前荣耀还没有在正式服上线mmr机制,只在测试服推出了胜方mvp加星卡。

2、elo是由Arpad Elo发明的一种评分系统,全称Elo Rating System,用于准确描述竞技项目选手的实力。

3、1、游戏平台英雄联盟是一款PC端的MOBA游戏,而荣耀是一款手机端的MOBA游戏。

4、英雄联盟和荣耀的游戏有些许不同,英雄联盟更加注重团队配合和战略策略,而荣耀更加注重个人作和英雄的选择。

5、3、游戏角色英雄联盟和荣耀的英雄角色不同,英雄联盟的英雄更多样化,涵盖了不同的职业和角色类型,而荣耀的英雄更偏向于东方神话和武侠题材。

6、《英雄联盟》的英雄数量远远多于《荣耀》,英雄种类也更加丰富。

7、4、游戏社区英雄联盟和荣耀的游戏社区也有所不同,英雄联盟的社区更加成熟和庞大,而荣耀的社区更加年轻和活跃5、荣耀是腾讯天美工作室制作的,而英雄联盟是拳头公司的,英雄联盟是端游、手游是光子工作室做的。

8、6、英雄联盟的端游机制对局时间较长,所以手游版也会偏长,而荣耀一局时间会比较短。

9、7、英雄联盟的画风是偏的画风,角色突出自己的个性,不追求美而美。

10、而荣耀的画风是日后会是趋游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的elo值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。

11、势!偏风,偏网红画风,更受年轻化的喜爱。

12、8、英雄联盟有迷雾和插眼,而荣耀的视野机制跟英雄联盟是有一定区别的。

13、9、英雄联盟装备拥有非常多的主动装备,荣耀里一次只能选择一个主动装备,因为只有一个键,但是可以通过换装多次使用不同主动装备。

14、11、防御塔机制不一样,英雄联盟的防御塔不像荣耀的防御塔容易推到,英雄联盟防御塔初期有镀层,小兵对防御塔的伤害不会很高,虽然减缓了游戏节奏,但是克制了一些快速推塔英雄的无赖出现。

15、12、排位机制的不同,英雄联盟端游的制类似隐藏分上分,用积分来算排名不是荣耀用星来算排名,从而排位上分更加困难。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。