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手游蒙多为什么不重做技能_手游蒙多不重做吗

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在lol手游里面有些英雄是会迎来重做的,而因为是延续端游的特点,所以,蒙多这个英雄,也算是第二个后跟重做的英雄。只不过,蒙多的这个基本属性依然是手游里面比较弱势的

要知道手游能够强势的几点原因,无非就是伤害高有位移好上手,而相反蒙多是一点也不沾,更因为联盟手游不存在坦克的缘故,所以,一向以肉盾出身的蒙多,成为了第二大上单毒瘤。

如今重做后,不得不说,热度是经过了一小波回归,被动有着一次免控效果,加上3技能推兵,在线上是得到了小加强的,但是对比其他英雄的增强于削弱,蒙多的这一点小改动,好像仍然不足以与其他上单抗衡

这个版本,像是杰斯以及天使都是上单热门,对比这个时间点重做蒙多,无疑只是多此一举,只不过对比上个版本的蒙多,好像这个版本的蒙多更像是团战小血包了。

LOL英雄联盟蒙多重做技能详细介绍

LOL蒙多重做技能怎么样?英雄联盟游戏中蒙多已经重做完成了,预计会在11.12版本上线,那么下面小编就和大家分享一下蒙多重做技能的介绍吧。

LOL蒙多重做技能一览

英雄属性数值

基础攻击力:63

攻击力成长:4

基础护甲:32

护甲成长:3

基础魔抗:32

魔抗成长:1.25

基础生命值:583

生命值成长:89

基础生命回复:1.6

生命回复成长:0.15

基础攻速:0.688

攻速成长:2.8

攻速收益:0.625

移动速度:345

攻击距离:125

英雄技能

想去哪就去哪(被动)

冷却时间:45/40/35/30/25/20/15秒(于1/3/6/8/11/13/16级变化)

蒙多免疫下一次定身效果,作为替代,他会损失7%自身当前生命值,并在附近丢弃一个化学物质罐,持续7秒

蒙多可以捡起化学物质罐,来回复8%自身生命值,并减少该技能的冷却时间15秒

敌方英雄可以通过走向化学物质罐来将其摧毁

此外,蒙多每秒会回复0.4%自身生命值

屠刀(Q)

生命值消耗:50

冷却时间:4秒

蒙多投掷屠刀,对个命中的敌人造成目标当前生命值20/22.5/25/27.5/30%的魔法伤害并施加40%的减速效果,持续2秒

如果屠刀命中了敌人,回复25生命值(目标为英雄时提高到50)

造成80/135/190/245/300伤害,对野怪多造成150/225/300/375/450伤害

电击疗法(W)

生命值消耗:5%自身当前生命值

冷却时间:17/16.5/16/15.5/15秒

初次施放:

蒙多电击自己,每秒对周围敌人造成20/35/50/65/80魔法伤害,多持续4秒

持续期间,蒙多承受伤害的25/30/35/40/45%会转化为灰色生命值

再次施放:

蒙多结束电击,对附近敌人造成20/35/50/65/80(+7%自身额外生命值)魔法伤害

如果命中了敌人,会将灰色生命值转化为治疗量(如果只命中了非英雄单位,转化率只有50%)

大力行医(E)

生命值消耗:10/20/30/40/50

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

被动:

蒙多获得15/20/25/30/35攻击力,并基于自身已损失生命值再获得25/30/35/40/45攻击力(于70%已损失生命值时达到值)

主动:

蒙多用医疗箱砸向敌人,使下次普攻获得50攻击距离,并额外造成5/15/25/35/45(+7%自身额外生命值)物理伤害

自身每损失1%生命值,该额外伤害提高0.6%

如果该技能击杀目标,蒙多会将其拍飞,对沿途敌人造成5/15/25/35/45(+7%自身额外生命值)物理伤害

对小兵和野怪造成140%伤害

极限剂量(R)

无消耗

冷却时间:110/100/90秒

蒙多为自己灌注化学剂,立即回复20%自身已损失生命值

之后,蒙多每秒回复2/4.5/7%自身生命值,并获得15/20/25%加速效果和(+4/5.5/7%自身额外生命值)攻击力,持续10秒

LOL手游:我的蒙多是如何做到血量10000+的

为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!

在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。

蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像鬼板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像鬼的情况下血量可以撑到10000+ 。

至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益化。

蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!

目前上路生态十分 健康 ,牛鬼蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。

假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。

不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像鬼之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。

一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和玩法,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?

LOL手游蒙多重做技能加点建议英雄联盟手游蒙多重做后怎么加点

LOL手游蒙多重做技能加点建议英雄联盟手游蒙多重做后怎么加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游蒙多重做技能加点建议英雄联盟手游蒙多重做后怎么加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

蒙多重做技能加点

1.建议:主1副3,具体参考下图↓

2.蒙多的技能加点主1副3,1技能和之前没有太大变化,只是数据上有所变动。

3.蒙多1技能的CD非常短,这样蒙多在线上就可以频繁的利用1技能来消耗拉扯对手,1技能的减速是非常恶心的,百分比的魔法伤害也保证了蒙多的输出能力,此外1技能,命中对手还能为蒙多回复生命值,所以蒙多依旧主加1技能。

4.三技能则是蒙多重做后的新技能,能够基于蒙多的已损失的生命值获得高额的攻击力和攻击距离。

5.主动施放3技能能够将对手击退,当然3技能的重置普攻也是选择副加3技能的原因,蒙多3技能如果击杀了对手,那么还能将对手击飞并对沿途的敌人造成额外伤害蒙多线上还是补兵发育,新版蒙多的1和3都有很不错的消耗能力。

6.一旦对手技能用完或者消耗对手到了一定血线,直接开2追着对手打,因为蒙多的1技能有减速所以蒙多非常的粘人。

7.此外蒙多的3技能是可以重置普攻的,所以A+3技能的连招也非常好用。

《英雄联盟》蒙多重做后是什么样的?技能有改动吗?

《英雄联盟》这款游戏是很多年轻人的青春。曾几何时,这款游戏霸占了游戏榜单的前几名,一直是神一般的存在。直到如今,它仍有不少的玩家。

蒙多是一名典型的肉型上单英雄,具有很强的回复能力。经常能在团战中满血而归,超强的抗压能力,使它成为了许多玩家的首先英雄。不过随着新赛季的更新,各种新装备的改动,蒙多逐渐淡出了玩家的视线。拳头为了挽救蒙多常年“坐冷板凳”的局面,也是对蒙多进行了重做。

据通告:此次的的重做给蒙多医生设了三个主要目标:1. 更新视觉呈现与主题,不仅要改善外观,更要融入英雄联盟视觉风格的进化方向。2. 加强蒙多的技能组合,同时保持他超级能扛的生命恢复,还有投掷切肉刀的能力。3. 让蒙多保持简单的玩法。

至于玩法,测验组尝试了许多不同方向的技能组,吸引人的一个方案是把他变成一个非常难被按住的英雄。在任何形态都能免疫控制,这个能力非常强,所以作为代价,蒙多依然会是一个缺乏机动性和硬控的英雄。当然,他依然还会扔切肉刀。

不过在技能方面是没有太大的改动的,Q技能仍菜刀,R技能回血可以说是蒙多的核心技能了。如果要改的话,我认为只能是改某些技能的基础性伤害,不可能改掉技能的机制。如果真的要对蒙多进行大改的话,相信这是很多上单玩家不愿意看到的。如今的上单也是群雄辈出,蒙多可以说是处于一个比较惨的位置,前期大招冷却时间长,q技能伤害不够,移速慢,都是蒙多致命的弱点。

相信这次的改动能给蒙多带来重生吧。