艾丽游戏ing

暗黑破坏神3猎魔人套装_暗黑破坏神3猎魔人套装怎么获得

艾丽游戏ing 1

《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人娜套荆棘BD分享

暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的主要职业之一,26赛季猎魔人荆棘BD如何选择配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人娜套荆棘BD攻略

暗黑破坏神3猎魔人套装_暗黑破坏神3猎魔人套装怎么获得暗黑破坏神3猎魔人套装_暗黑破坏神3猎魔人套装怎么获得


一、核心思路

(一)核心装备

猎魔人并没有直接与荆棘相关的装备或套装,因此核心装备只能是:

劈肉斧,每次攻击附加荆棘伤害的75%-100%。

这个伤害有三个重要的机制,首先是每次攻击而不是每次命中附带一次伤害,其次只有单体没有aoe,最后用清水测试过不会暴击。

(二)核心套装

猎魔人并没有直接与荆棘相关的套装,因此只能选择全局增伤套装,有三种选择:

1. 暗影二件套:装备近战武器时,伤害提高6000%。(隔壁阿克汉六件2000%和不朽之王六件4000%已经馋哭了。)暗影套的缺点在于增伤不足减伤没有,且只能装备近战武器,很多技能和装备不能用;而好处则是只占用两个位置,装备选择空间大。

2. 梦之遗礼散件:增伤4875%-9750%,减伤26%-52%,取决于远古数量。散件打法优点在于兼具伤害、减伤和灵活性,缺点在于对装备品质的要求高,且不能使用各种辅助套装。

3. 娜塔亚六件套:释放复仇之雨后伤害提高14000%,减伤60%,持续10秒。娜套优点在于全局增伤和减伤都是猎魔人最高,缺点在于需要占用6个装备/萃取,装备选择空间小。

由于猎魔人可以双持单手弩,因此可以在两个武器上各镶嵌一个无暇的皇家黄宝石加荆棘。此外,也可以依靠钢铁之心特效获得体能值250%-300%的荆棘。

二、套装构筑

由于猎魔人的荆棘伤害只能靠挨打和劈肉斧每次攻击触发,因此增伤核心是荆棘伤、攻速和各种套装提供的全局增伤。

娜套是一个有戒指和单手弩的不正经套装,所以可以萃取皇家华戒,带娜套头、胸、手、戒指、单手弩,空出肩腕腿脚给奥吉德套和船长套,项链和另一个戒指位选择旅者套,依靠四个套装尽可能多的获得全局增伤。由于荆棘伤不暴击,词缀除了cd足够、物理元素伤外,只追求攻速,其余正常敏体全抗,有条件洗一下次要的荆棘。

这样一来,装备就只剩下腰带和副手的位置,分别选择猎手之怒提升30%攻速;和黎明,一方面无缝复仇获得复仇增伤,另一方面双持可以打孔镶嵌黄宝石提升荆棘。

这样一来萃取也基本固定,劈肉斧和花姐的萃取是必须的,护甲萃取钢铁之心加伤害或者天鹰提升坚韧。

技能方面,猎魔人的技能就没有一个提升攻速的,而且这套套装的减伤严重不足。所以由于腰带带了猎手之怒,因此主要的攻击手段用主要技能闪避射击的硬化护甲符文,提升坚韧。其他技能带复仇、战宠、刀扇的提升坚韧的符文。荆棘打法由于是单体伤害注定是打精英的打,所以需要影轮翻或者烟雾弹跑路,最后娜套必须带箭雨,我选择空中打击。

宝石除了荆棘宝石,选择常规的困者,另一个宝石罚者勾玉二选一。

《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人纯坚韧魔女配装分享

暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业之一,26赛季猎魔人如何选择随从配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人纯坚韧魔女配装

先吐槽一句,可以发散装备的范围应该扩大到所有与伤害和减伤均无关的特效装备。

下面开始正文,上面的三刀配装有两个和坚韧无关的配装要点,一是为了频繁触发增痛来提高角色的攻速所以要兼顾攻速和暴击率,二是为了减轻角色坚韧压力所以要提供控场。这样一来产生两个问题,一是坚韧未达最大化,二是极限冲层时会影响引怪带怪。以我个人的三刀流配装为例,随从装备里仍有九条可替换成提供坚韧的非坚韧向词缀(魔女法器的暴伤不在此列),个别部位的选择可以换成提供更多坚韧的部件,如果全换的话应该可以达到20亿以上,比如冰吞和塔流就不需要魔女来攻击带来辅助,只要求她站得住别倒就行,下面就在保留复仇者护腕、时光流韵、神目指环和圣阿契武战书的前提下,因为以上部件要么可以提供冲层必要的辅助,要么已经是该部位最优的坚韧向选择,传奇宝石依然保留毁伤和转煞,剩余一个首饰孔可以镶嵌宝石也可以换坚韧向词缀,接着介绍下最大程度提高坚韧的选择。

部位选择理由

武器:

祖父,自带一条最高18%生命值的词缀,另外把下图白框的白字伤害给洗成坚韧向词缀。

另一个手指:

皇家华戒,减少套装所需数量(为什么最少生效数量不是一件啊!哪怕只对随从生效也行啊!!!)。

肩部和胸部:

奥吉德的权利,触发三件套效果受到精英伤害降低30%,两件套效果无法触发(搞笑吧)。

分支1:头部保留李奥瑞克的王冠,腰部和脚部换贤者之旅,获得两件套效果合计1000点的主属性,实际效果为2500点,

或者腰部换缠腰耳串,头部和脚部换贤者之旅。此时腿部换黑棘部件或者沼地防水裤,多一条主要词缀。

分支2:头部和腰部换贤者之旅,腿部和脚部换艾席拉点战衣,获得两件套效果100点全抗,实际效果为120点全抗和三件套效果20%生命值,或者腿部和脚部换黑棘的战铠,获得两件套效果250点体能,实际效果为625点,和三件套效果受到精英伤害降低10%。

个人建议选择分支1的搭配。

其他流派可能会对随从有不同需求,根据需求类型进行调整即可。下附随从攻速档位,原图是got666大佬做的。

暗黑破坏神3——数据党分析猎魔人新旧娜套跑图性能

新娜套配合乔丹石头+蓄势待发可以做到全程翻滚加速跑图并有100的戒律应急完全够用了,而且多了新套172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。

旧娜套的优势是不需要乔丹石头和蓄势待发的支持也可以无限跑图,并且戒律恢复平滑流畅,实际操作的时候面对紧急情况的时候处理更从容。

总的来说,光论跑图的话,新旧娜套相当,刷图的话,新娜套因为CD原因面对连续3.4波精英的话还是需要后撤风筝几秒,旧娜套则因为戒律恢复平滑可以更适合持久战。但是随着伤害的提升,2种套装的差别将越来越少,因为都是靠IMBA得翻滚秒怪,持久战的场面真的是很少出现。

建议:拥有旧娜套的人可以满足了,这就是毕业的装备,至少1.10前不用换了

还没有旧娜套的人可以不用为了无限跑图而去高价收JS们炒高的旧娜套了,新娜套完全可以带给你一样的跑图效果,而且随着产出越来越大不会有涨价的可能。并且,多出来的属性,面板党看着也会舒服一点。

分析:

首先,属性方面,新娜套防御属性与主属性敏捷等都高于旧娜套。

1、头盔 新的敏捷高12-50点 至少150护甲+一个必有的孔(孔老套也会有暂时忽略)

2、戒指 多50秒回,2%攻速,10-20敏捷+比老戒指多一个随机属性(新的3个随机属性,老的2个)

3、衣服 多60-117点敏捷,多5%生命,少50点体能,多一个随机属性

3、鞋子 多90-200点敏捷,20全抗,2%近战减免,50点护甲,随机属性数量相同都是一个。

总得来说 新套多172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。

套装特效方面唯一的变化就是2戒律恢复和20戒律上限。下面着重说这一点。

首先,戒律上限方面 新娜套多出20戒律和2戒律恢复之间的差异。我们下面来计算一下

新:30+10箭筒+10衣服+套装效果20=70

旧:30+10箭筒+10衣服=50

45S内 新套装可以获得的总戒律为70+45=115

旧套装可以获得的总结率为 50+45*3=185

若加上人手一个的 蓄势待发45SCD的满恢复戒律的货

新套装可以获得的总戒律为 45+70*2=185

旧套装可以获得的总戒律为 45*3+50*2=235

由于上面两试第二项为因数为2的乘法,所以新娜套和旧娜套的差距可以通过堆叠戒律上限的方式减少。

结合1.04新乔丹石30%逆天的精英伤害加成。所以这里有10点戒律上限。

当然拥有新旧套装的童鞋们都可以装备乔丹石来增加上限,但是,拥有旧娜套的童鞋们会说如果刨去30JY伤害加成不看,我们的戒律早就够用了,50点上限+3戒律恢复妥妥的无限翻滚无限翅膀。何必浪费哥一个戒指孔和一个装蓄势待发的技能栏?

所以我们姑且这样一算

新娜套 30+10箭筒+10衣服+20套装+10乔丹=80

45S+蓄势待发 新套总戒律 45*1+80*2=205

45S 旧套不带乔丹不用蓄势待发,45*3+50=185

新套多172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。

旧套多1个戒指孔+1个技能栏的优势。

这样的光的数据其实也看不出来什么,拿最近流行的翻滚流来说

翻滚其实最大的作用是配合天赋 战略优势来 跑图

我们来看看新旧娜套跑图的区别

战略优势跑图 2S内+百分之60的速度。

以拥有新旧娜套的DH来说 2巨坑+2塔+1地核+狗男女的时间24-30分钟之间(知道有比这快的,只是取正常速度)

平均全清一张图的时间5分钟左右

其中2分钟的时间我们是再清小怪精英什么的(其实比这要短,翻滚翻滚JY什么的15S搞定算成绩差的了,一张图有多少JY让你秒,所以2分钟是多的了)

所以这里有180S的时间我们是在跑图在怪物之间翻滚穿梭,

好,我们来算算加速的覆盖率吧。(把新的属性优势与旧套的技能戒指孔优势先刨开)

新娜套+乔丹石 180S/45=4轮 4*205=820戒律 820/8=102.5次翻滚

旧娜套(空着一个技能栏+一个戒指孔) 185*4=740 戒律 740/8=92.5次翻滚

旧娜套(放同样的蓄势待发技能+乔丹戒指) (45*3+50*2)*4=940戒律 940/8=117.5次

由于是持续2秒的加速时间

180S时间百分之百覆盖加速的话,只需要90次翻滚

新娜套+乔丹石多出12.5次翻滚 即多出了100点应急用的戒律

旧娜套(空着一个技能栏+一个戒指孔)多出了2.5次翻滚,15点应急戒律

旧娜套(放同样的蓄势待发技能+乔丹戒指)多出了27.5次翻滚 220点应急戒律

《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人暗影套三刀流配装推荐

暗黑破坏神3暗影三刀流是猎魔人的一个经典流派,25赛季暗影三刀流如何选择武器和碎片?下面一起来看看《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人暗影三刀流配装推荐

一、三刀流现在还有玩的吗?

答:有,有的是。为什么感觉玩的少了?那是因为玩冰吞和掠夺的太多了。作为猎魔早期的主流派系,其实三刀正个八经是我玩的最多的流派,而且在新赛季对暗影套装进行小加强后(后续伤害提高25000%,看似很高,奈何武器白字低),三刀也是可以在速刷中占有一席之地的。

二、三刀流能速刷吗?

能速刷。上赛季对三刀极不友好(没无形),本赛季好得出个虫卵碎片弥补下上赛季的遗憾,在同装等的情况下,三刀刷图跑速比冰吞快,但清怪速度差了许多,还是以125大米为例。冰吞均速2分的情况下,三刀流均速只有可怜的3分半,整整慢了1分半,时间上差了将近1倍,但速刷效率比掠夺要高(注意,这里只针对速刷,别说冲层的事),所以,当你三刀装备比其他2系装备好的时候,还是可以用来速刷的。

三、三刀流碎片词缀及装备词缀选择

首先是武器和头盔的碎片词缀,武器我分别带了虫卵和毒尸爆碎片进行测试,结果虫卵冰冻碎片效果好于毒爆,可能是我武器不带毒,也可能是因为迅捷宝石可全程保持复仇的缘故。至于头盔,可选性很少,也只有CD暴击攻速好用,其次是憎恨的3级词缀造成10%额外伤害。

至于装备的词缀选择,我感觉和前几个赛季没有啥变化,除了双暴、攻速、范围伤之外,如果你穿船长套,还要堆双减,我个人不太喜欢暗影+船长的组合,攻击在实战中到底有多高咱先不说,他把三刀的灵魂腰带给占了,就很不爽,三刀速刷无限翻滚配合力士,那真是的不要太爽,不带暗影之链确实无法做到无限翻滚,虽然全程有暗影之力的加成,但跑起来感觉就是怪怪的。

至于暗影+奥吉德套,我试了下,效果稍微比船长套好那么一点,但对于我来说,没啥作用。主要是奥吉德不能带护腕,让人很是恼火。但是硬度上,感觉比船长要好点,可能是没有杨弓的船长不是好三刀吧,于是最后还是选了暗影全套+元素戒爆发。

至于范围伤,这个东西就是有,你就带着,没有,也别强求。不拿三刀冲层暂时不需要考虑。

最后说一下,三刀流中最让人头疼的一件装备:圣力箭!

作为三刀流里最难毕业的装备(甚至比旅者和罗盘还难),重点就在于元素伤对了,其他不对,其他对了,技能伤不对,技能伤和元素对了,特效伤害又低了,我赌了最少7个太古圣力箭,能用的也就这一个,至今是个怨念!

词缀选择上,暴击元素技能范围,按照这个取舍吧,也是没办法的事情。

《暗黑破坏神3》26赛季专家模式猎魔人掠夺套配装攻略

暗黑破坏神3掠夺套是猎魔人的一个常用装备,26赛季专家模式猎魔人怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季专家模式猎魔人掠夺套配装攻略

一,25赛季与26赛季掠夺者套装强度变化

25赛季由于有7颗赛季宝石的强力加持,使得猎人即使是专家模式的猎人也拥有了2000巅峰就可以通关150层的能力。

我也是在没使用火圈宝石的情况下在2700巅峰通关了147层,但是在150层的撕票过程中,我的坚韧遇到了极大的挑战也就是常说的站不住。

在不停的需要走位躲精英地板技能的过程中,无形的减少了输出以及加大了对塔的利用需求。

26赛季失去了强大的赛季宝石,使得攻防两端都受到了极大的削弱,尤其是巅峰比较低的情况下,即使带上明澈护腕依然在140层也无法站住输出。

我个人的感受是很多进度较好的怪物组合在本赛季的坚韧条件下,几乎都是不能选择的,比如刀爷不洁,叛天灵。能选择的其实只有小胖子,虫群等组合,但即使遇到了这些温和一些的怪物组合,在遭遇3组或以上精英的情况下,交出双春依然是非常迅速的。

本赛季有特殊大秘境欧雷克的梦境的存在,该秘境怪物组合都是进度怪,且地图全部都是开阔地图,不会出现好图接坏图的情况。但是该秘境依然不是冲榜必备大秘境,原因在于苦难旷野,大蜘蛛都出现在了该秘境中,也就是说普通的大秘境开张战场烂木林农场也不一定会差。我140通关的地图也并不是欧雷克的梦境。

二,本赛季专家140层及以上的基本属性要求(仅供参考)

这里唯一需要解释的是,由于我的两枚戒指都随机的范围伤,导致我的范围伤堆到了170,建议范围伤在130左右就可以了,两枚戒指最好还是能够选择远古均伤比较合适。关于冷却,在50左右就会比较舒服,在怎么堆也是会有断复仇的时候,没复仇就去拉拉怪,不差白人的那轮元素。

另外我的武器上选择了一条击回,这里需要解释的是配合这条击回我的击回达到了3万,拉怪输出期间都可以回复大量生命,尤其是在血瓶冷却期间甚至可以救命。但是需要注意的是每个人输出的习惯都不同,掠夺毕业的杨弓一定是范围伤加冷却的词缀,但是并不能说击回没有用,这是没有实战经验的云玩家才会得到的结论。

三,贼神vs受罚 元素vs残影 伏击vs麻痹陷阱

这也是需要仔细分析宝石选择,装备选择,技能选择的三个主要问题

1贼神vs受罚

贼神的优势在于进度阶段可以更快打出优势,在有力量塔打boss的时候会得到一个好成绩,但是赌不到力量塔boss阶段需要受罚两倍以上的击杀时间都未必可以击杀。

受罚非常稳定,只有不是召唤系的boss无须力量塔,进度阶段可以用力量塔收精英。

2元素vs残影

元素戒不用多说,冲榜必备的装备,想冲击好成绩只能选择元素,这是没办法的事情。

当然即使不带元素戒,换残影依然可以通关140层,但是这游戏有150层,所以还是带元素戒吧。

3伏击vs麻痹陷阱

同元素戒和残影,一个攻击向被动和防御向被动的比较,我的建议是尝试,如果你挑战的层数不会频繁交出春哥那么一定是带伏击,反之则是选择麻痹陷阱。如果选了麻痹陷阱搭配守护塔还是站不住,那只能堆更多的防御来提高坚韧或者降低层数。