为什么王者荣耀五排的时候是最难玩的?
不好上。《王者荣耀》游戏中王者是段位,要上王者需要经过青铜,白银,黄金,铂金,钻石,星耀等10个段位,要达到传奇王者需要≥100的星,人数多,竞争激烈,因此该游戏的王者是不好上的。《王者荣耀》是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。因为五排的时候很有可能遇到五其实这类游戏都一样的。dota,lol,王者都是打天梯排位的游戏,游戏玩家水平有明显分级,所以为了不让低分玩家总是被虐,高分玩家一直捕鱼,必须要做出匹配平衡。一个人连胜多了,你的对手可能也是连胜哥,而你的队友可能刚好是个躺赢怪,这样你就难了。排上分的车队,他们是专门五排上分的,比较强,很难打。
王者荣耀很难玩吗_王者荣耀难玩嘛
《王者荣耀》这款游戏作为一款团队策略型的游戏,我认为他的游戏难度主要取决于你的技术和你队友的技术,如果你和你队友之间有一个人技术不过关都回对游戏结果产生不可控的影响。所以我认为队友的技术好坏不确定让我觉得这个游戏特别的难玩。
五排为什么难玩呢,是因为在五排的时候地方也是五排,如果自己五排的一方没有一个套路的话,会很容易输了这场比赛
《王者荣耀》是以前的干将难玩,还是现在的干将难玩?
应该还是以前难玩把。
我记得干将刚出来的时候,我拿来打自定义练习,前期打电脑技能几乎是没中过,输我们经常在自己的碎片时间中选择玩王者荣耀这款游戏,因为他是一款团队游戏比较有趣。但是在现实中,会发现很多的队友都会在你玩游戏的时候关机作为一款团队游戏关心是一种非常不好的行为每当我瑜伽馆十分有我的时候特别的郁闷。慢慢地就会有事不能给我带来快乐所以我认为它非常的不好。出全靠贴脸平A。。。。
也就是那一次自定义,让我对干将这个英雄感到绝望。
没办法,真的玩不来。
现在的干将改完技能后技能真的容易了许多。
一次放两剑,伤害削了几分,但是至少能打中了。
所以网创的那些短视频才有什么干将弹道辅助器,拿着马克笔在屏幕上画出距离轨道。
只能说是很有想法。
预判不够,外挂来凑。
的智慧总是无止境的,为我们中华民族的智慧感到骄傲了!
老干将1技能同现在一样,也有击飞,也有叠加人头的机制,但是1技能的击飞比现在近了一段,1技能的距离也比现在近了一倍,所以从1技能来说现在的干将简直太强了,几乎算是翻倍的提升。
23技能每次是单箭,一个左弧度,一个又弧度,两箭相当于现在的远距离,然而单箭的伤害比现在高,而且有叠加机制,两箭全中伤害是叠加的,不同于现在的干将,那时候的干将技能冷却比现在要慢。
新干将对然后我们看到四级的大招,刷新23,这就是说你团战可以23423全命中就是10剑作要求明显降低,技能冷却快,以弥补被削弱的伤害,基本上无脑丢团战也能打出不俗的输出,因为双箭齐中伤害也很高,所以新干将更加好用。
对于一个玩了接近千场的干将老玩家的我个人觉得以前的干将上手会比较简单。
以前干将刚出来的时候,伤害是真的爆炸(虽然现在也伤害爆炸,但是前提你要23技能的交叉点要命中到地方英雄)以前23技能是分开两边的弧度,只要其中一个技能命中地方英雄,就会有标记,在规定时间内再次命中的话会触发伤害。
加上大招是直线攻击,首先,平时真正见过最多的连胜是多少呢?我猜也就10几20连胜吧,就算是代打打单子,什么铂金上王者、钻石上王者,一个小段位4-5星,一个大段位有4-5个小段位,加上打满排位分加星,也就最多50连胜左右。光想想大多数人的段位阶层和技术就知道,10几连胜都算是普通玩家中的佼佼者了,何况300连胜呢?类似于莫子的2技能。同样是会触发技能标记的。
所以个人觉得以前的干将会比现在的干将上手容易些。
小陌想说这个问题还用问么?当然是老版的干将难了老版干将的技能机制和现在的干将别很大,现在的干将技能比老版打的干将技能作上要简单些,老版的干将技能和需要预判,需要大量的时间练习!现在的干将上手比以前的干将简单了很多,雌雄双剑合并到一起了!
老版干将无解,削弱后沦为三四线,可是还是黄忠的爸爸。
总之在对面的话, 游戏 体验
唉,以前的干将我手感特别好,伤害每次都40+,后来改了新版,我都打不到人了,打到人也是打半个边,没啥伤害,反正现在基本上不咋玩了,以前刚出来时候我玩的贼轻松都星耀了,我现在上星耀虽然就玩玩射手和上单
现在这个难玩,因为老干将可以单纯的纵技能或通过走位确定技能走向,但现在的干将总让人想让两支剑都中技能放的过于急促造成一系列诸如技能放反等问题。还有大招的准确率一个是直线打伤害,一个是摁完大招因为那个蓝条就想快点把技能放出去又会出现上述问题。所以我认为现在的干将比较麻烦。
以前的干将难玩,因为初期 游戏 的设计者,把干将的技能释放设计的过于严苛,以至于该英雄的在 游戏 中比较难作,随着大家对英雄和技能的慢慢熟知,对该英雄的使用也就熟练了,也就不存在难的问题了,后期虽然经过修改,但也没有太大的变动,所以大家都能轻车熟路,完全可以灵活驾驭该英雄。所以说还是以前的干将难玩一点。
王者荣耀把一个英雄玩到100强难吗?那排名是按什么分的,熟练度吗?
王者荣耀也是讲究走位的,走位一点超神五杀都是很轻松的事情,特别是玩一些刺客的英雄,秀的飞起,让对面经历绝望,《王者荣耀》是一款MOBA手游,玩起来很有意思,打击感很强,很有意思玩起来很有感觉。可以和QQ好友组队,5V5的,一直是作为一款作为MOBA游戏的核心。主要是荣耀积分,多打排位和赛
个方法就是好好练,玩排位加战力,这个很难也不简单。还一个方法比较快就是有风险,加王者荣耀掉分q群,用不常用的英雄一直输掉段,然后在以前是可以做到所有技能只中那个一百强之类的都是按区域划分的,比如说他那个英雄是一百强,然后有个那个图标是县级的或者市级的,省级的,还有国标这些上面标注的多少强就是这个玩家该英雄本周在所在区域的战力排行在哪个段。大招,现在好歹所有技能都能剐蹭到。低段位用常用英雄打上来。这个方法以前很常见,现在低段位加的荣耀战力少了不如以前快了不过也还行。但一次性不要输太多,否则容易封号。
把这荣耀里面的排名,主要是看你的胜利的局数有多少来划分的。
王者荣耀王者好上吗
其次的话我们要有游戏的想要玩好他肯定是要理解这款游戏是怎么玩的。无非就是推塔游戏,然后配合这英大招是丢老婆,这个比较难中,参考狄仁杰的大招,但是干将的距离非常远,如果23技能命中了一个目标,叠加了两层剑气,大招命中瞬间爆炸,这个伤害十分看不懂,不比现在4箭全中伤害低,甚至更高。加上大招是穿透型伤害,也就是说,被谷子拉到5人,干将的一个大招可能就团灭了,对了,还有减速的机制。雄技能去击杀敌方。然后拆塔赢得胜利。意识王者荣耀怎么玩啊,好难啊
5排的时候对面也是5排,自己队友的实力很一般,但碰见了对面车队基本都很厉害。王者荣耀是一款moba类游戏
基老干将对作要求非常高,瞬发两箭加大招,能玩好的寥寥无几,然而却是一个大杀气,因为刚出现的时候释放速度快,后来降速了,还加入了弹道新版的话,一级清兵能力变弱,抢蓝爸爸能力增强,cd增加到了9秒,让人有一定的躲避能力。本的我们了解,然后进阶的就是我们要熟练英雄作。
游戏意识这个很简单。就是多玩。意识这一块不是说别人一言两语可以和你说清楚的。这个东西要多玩。意识包涵了很多。我在别的回答里也回答了很多,意识包括好几块,对线有对线的意识,打野也要有意识,支援的话要有意识。包括打团的时候也要有意识。这些的话我们要训练只有多玩。特别是一次次玩更高的分段,这样玩多你的意识也会有所提升。
亲爱的换个游戏吧,我也玩不懂,我开始和你一模一样,然后卸载了,嘿嘿
你真坑。。。一点都不会玩,看你这个装
为什么很多人说,王者荣耀连赢300场很难很难?
新版的优势就是面积更大,废话,现在是两剑。但是被动的那个打中增伤不见了。也就是以前一条线的爆发变成了一个点,但是下限提高了,起码现在手不熟乱打都能中,爆发的话算是比以前快了,以前左一下右一下,现在四剑齐发的的爆发可以瞬间6000伤害吧确实很难呀。机动性好,一局游戏下来最多20分左右,少则5、6分钟,而且游戏的本身只需要我们随身携带的手机就可以,无论做公交地铁还是休息时间都可以搞一局。可以通过游戏增加同事同学的沟通,有更多的话题,特别是遇到陌生的朋友,通过王者都可以聊聊话题。
干将这个英雄还是要多练习,技能准心高了,自然就能打出爆炸伤害。王者荣耀这游戏很,每天都玩就难打,隔几天玩一次就会很简单,对待忠实玩家太过分了,策划脑子有病吧?
尽管说以前伤害爆炸,但是你打不中技能有什么伤害呢?英雄作的练习方式自然就是先熟悉,然后去训练营多作。或者自己开局玩,简单易上手的英雄我们可以随便练练,有些作相对比较高的英雄甚至连熟悉他的技能都要去训练营多联系的。包括很多英雄很多意想不到的连现在至少能打出一半的伤害,这就是质的提升啊。招,这个你要在训练营练习才能熟悉的。而王者作为一款手游,和前两者的端游也不同,它为了防止玩家流失,必须要保证你有时间上来玩一把的时候能赢,才有继续玩的欲望。不得不说这是pvp手游的弊端,没有自己的游戏ip,剧情背景,还有作和机制上的不完善,注定不能只靠游戏的魅力来留住玩家。
《王者荣耀》中有哪些因素让你觉得这游戏很难玩?
而现在版本的干将,不管是23技能也好,还是大招也好,都是必须要技能交叉点命中敌人伤害才会,同时以前干将的23技能是同等距离,也就是现版本干将的3技能距离。大家都知道《王者荣耀》是一款模仿《英雄联盟》的。所以他的游戏因素主要是:策略,团队竞技等等。我认为想要取胜必须要有好的策略并且有给力的队友,可是在我玩的时候经常会遇到那些挂机的队友,这些人的存在是的我的游戏体验特别的,一连输上好几把让我都想卸载游戏了,觉得这个游戏特别的难玩。
我觉得王者荣耀这个游戏特别的火,但是我觉得他特别的难,因为王者的话,会有很多的技能角色,而且他还会有各种各王者荣耀的这款游戏是一款模仿英雄联盟的,因为起作,手感比较舒适,并且作简单,深受小学生的喜爱。但是对于我来说,我认为,这款游戏非常的不好玩,因为帮你想认真地赢了一场比赛的时候,你会发现你的队友非常的坑。明明可以赢的比赛,却输掉了,是一种特别沮丧得感觉。所以我觉得对我来说坑队友是这款游戏中最让我感到不好玩的因素了。样的技能。我感觉是特别难懂的,而且。他有辅助打什么的。听着都感觉特别的乱,而且好像这个游戏中。很多人,男孩子都喜欢骂话,所以我觉得这个游戏不太适合我。
王者的男孩子比较多,我觉得这个游戏是有一种是很具现在的干将很容易作,比如你用一技能击飞然后开大招直接二技能,敌人不动或者没有位移的话就吃了你一套满的技能,后期脆皮直接秒,就是坦克也残血了,配合打的好干将上分也是可以的,,一级中路单挑根本没有怂过有挑战性的,不然不会吸引这么多人,而且也不会特别火这么多年,我觉得王者中有许多的关卡。然后会让你感觉特别难打,因为只有过了关卡,你才会进入下一关。然后他的段位也是特别难的,我男闺蜜,打了很多年,他现在还是一个青铜。