艾丽游戏ing

20赛季王者荣耀的改动(22赛季王者改动)

艾丽游戏ing 1

王者荣耀s22赛季有什么新的改动?

在王者荣耀最打野刀新增野区小精灵保护效果:新的赛季更新当中,法师的装备有了明显的提升,新增加了两个装备,提升了法师的攻击力。

2021年的第1个星期四就是1月7日,就是新7、橘右京(加强)赛季更新的时间。

20赛季王者荣耀的改动(22赛季王者改动)20赛季王者荣耀的改动(22赛季王者改动)


从时间来看,s21赛季结束时间最有可能是在1月6号、7号、13号和14号这几天,因为新赛季基本上都是在周三和周四更新的,所以基本上可以确定在月初或者月中这两周这个赛季就要结束了。

从王者荣耀的战令系统里面可以看到战令结束的时间是在12月27日,如果把这两个线索联系在一起的话,就可以推断出新赛季更新的时间,新赛季更新的时间,很有可能是在2021年的1月7日。

扩展资料

S22赛季特色

新赛季更新后,残障英雄数量将增加到6个,这可能会导致一些英雄的玩率下降,喜欢玩支持的玩家可能无法获得强力支持。

新一季更新后,荣耀的王决定优化8部分,但是这一次只优化8部分显示图标,荣耀的王做了一份好工作的美化游戏,无论是游戏显示界面或各种细节,将努力做的。

在这个荣耀的王揭露的新版本的更新内容,报告机制进行了优化,将专注于荣耀的王报告的优化过程和报告机制,时的一些违规球员将专注于。

王者荣耀s29改动

王者荣耀s29改动:

1、野区、地图、兵线等变动

在对抗路方面,增加了全新的资源“闪影花”,类似之前版本的“原初法阵”,效果都是一样的,便于对抗路向发育路指定地点的传送。这一变化增加了对抗路的传送效率,竞争也更加激烈了。

2、在团战中橘右京三技能的回复效果不足以支持他完整的打完整套技能,战后三技能提供的续航也比较有限,因此我们提升了他三技能的回复量。英雄调整

S29赛季开启的同时,新英雄海月登场,定位是法师,具体技能不再赘述,一般情况新英雄的强度都是比较高的,喜欢师的玩家又多了一个选择。在这次更新中,对多位冷门英雄进行了加强,比如太乙真人、桑启、典韦、亚瑟、韩信、米莱迪等等。

1、弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀的规则保持一致3、装备变化

这次S29赛季出了一件新的专精装备,给到了刘邦,新装备大幅度缩短刘邦“统御战场”技能的吟唱时间,大大提升了刘邦的强度。另外在2件物理输出装备方面,也做出了调整,分别是铸梦逐风amp;腥红石像基础经济:70→75,小野怪每个坑基础经济:56→60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和正式服保持一致;和铸梦破空,减少了他们被动的CD时间,略微加强了一些。

S29战令系统引入了2款新皮肤,分别是1级甄姬的落雪兰心(勇者品质)和80级钟无艳的史诗级皮肤超时空战士。

5、匹配机制调整

新赛季装备调整对比汇总王者荣耀S21赛季有哪些装备调整了?

这次版本更新,打野位置的变动是极大的,策划的调整目标是保留打野上限的同时,适当提高其下限。主要举措包括提高野怪经济,减少野怪刷新CD,降低野怪血量,增加野区保护能力。简言之,从野怪方面获取的资源越来越多,也越来越快。

《王者荣耀》的策划中会有很多的装备调整,这种大调整一般在赛季大版本更新时才会上线,所以预计是S21塞季更新的内容,那么装备调整在哪里?什么影响是有益的?下面就为大家三技能:移除换位期间的霸体效果分享一下相关的攻略。

1、一技能重做:向前跳跃造成伤害以及0.5秒的击飞。2、二技能优化作手感。3、三技能的改动:连接面前扇形区域的敌人,1秒之后如果敌人没有离开该区域则会被拉到鲁班的身边,并造成一次范围的AOE伤害,如果跑出了范围则连接失效。4、在释放三技能的时候可以正常使用一、二技能。

王者荣耀S21赛季反伤刺甲改动详情

S21赛季【之刃】改动

合成路径调整:雷鸣刃+布甲+布甲→荆棘护手+布甲+布甲

价格调整:1840金→10金

属性调整:40物理攻击→30物理攻击

被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20%→反伤率25%

新增被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。

反伤刺甲本质是把自己的生存属性转换成输出,通过敌我距离影响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。我们希望它能成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。同时本次也会解决一些装备的固有痛点,如合成路径问题,反伤计算复杂问题,装备价值偏低问题等。

S21赛季【暴烈之甲】改动

合成路径调整:力量腰带+布甲+布甲→荆棘护手+红玛瑙+红玛瑙

属性调整:1000生命→900生命

新增属性:+5%移速;+30物理攻击

被动-无畏:每层2%移速→每层1%移速

我们确实希望英雄进场后通过暴烈之甲放大自己的机动性和伤害,从而提升自己的威胁能力,但通过机动性进场和进场后提升机动性这样的因果转置使得它的效果有些鸡肋,所以我们对暴烈之甲的属性做出一定的调整。

S21赛季【冰痕之握】改动

合成路径调整:光辉之剑+布甲+布甲→光辉之剑+荆棘护手

价格调整:2020金→2070金

新增属性:+30物理攻击

被动-强击:

冷却时间:3秒→1.2秒

减速时间:1秒→0.5秒

被动伤害:170(+20/Lv)→140(+20/Lv)

通常来说,爆发刺客由于伤害较高,常见为一套连招中接高质少量的普攻;而刺杀战士则由于生存稍好,常见为一套连招中技能穿插普攻。我们希望拉开冰痕之握与其他“强击”效果装备的距,这次会以调整被动的冷却时间,以匹配刺杀战士频繁技能穿插普攻的输出方式。

S21赛季【宗师之力】改动

属性调整:60物理攻击→80物理攻击

被动-强击:冷却时间:2秒→3秒

S21赛季【光辉之剑】改动

被动-强击:冷却时间:2秒→3秒

调整被动技能冷却,使其符合中间件效果不高于大件效果的规则。

S21赛季【梦魇之牙】属性改动

新增属性:冷却缩减+5%

S21赛季【之刃】属性改动

S20赛季:物理吸血+10%

S21赛季改动后:物理吸血+15%

王者荣耀S21赛季符文大剑改动详情

S21赛季更新后,老打野刀【符文大剑】的属性并没有太大变化,只是取消了被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定,让远程法师打野成为可能

那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。

王者荣耀S21赛季游击弯刀改动详情

那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。

王者荣耀S21赛季狩猎宽刃改动详情

S21赛季更新后,老打野刀【狩猎宽刃】的属性并没有太大变化,只是取消了被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定,让远程法师打野成为可能

那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。

王者:S25新赛季开启时间确定!反甲再次被削,五件装备被调整

钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。

王者荣耀已经正式公布,S25新赛季将在本月23号对正式服进行更新,相信有很多小伙伴已经等不及了,新赛季更新策划对野怪的经济进行了上调,并且打野刀前期不会分线上队友的经济,不得不说,天美是想让S25赛季成为野核版本, 此外天美还对五件装备进行了调整,反伤刺甲再次被削弱,五件装备被调整,小乔玩家笑了。

反伤刺甲

相信大家对这件装备都不陌生,甚至成为很多战士英雄的核心装备,虽然反甲归属防御类装备,但是它的被动可以把伤害返还给敌人,并且反刺效果还可以对范围内的敌人造成高额的法术伤害,同时还能增加自身攻击力。

但是新赛季天美对这件装备进行了削弱,被动反刺效果将会更难触发,由之前的生命值10%触发,改为生命值8%才能触发,这一改动战边英雄基本上是用不到了,毕竟战边英雄的生命值普遍不高,那么反甲的登场率也会在新赛季直线下滑,因为能适应的英雄不多了。

魔道之石削弱

这是一件法术装备,但是它的性价比极高,890金的售价,可以为英雄提供100点法术伤害,被动效果,技能命中目标后还会额外造成伤害,导致不少法师都特别喜欢在前期出魔道之头,此次正式服更新之后,策划对它的被动冷却时间进行了延长,由之前的3秒提升到5秒,同时被动的效果伤害也不会随着伤害增加而增加,而是固定在200点伤,大大的降低了该装备持续输出能力,影响还是挺大的。

寒霜袭侵属性调整

天美对这件装备可以说进行了重做,移除了基础攻击力,并且降低了自身攻速,改为增加30%的攻击速度,之前是40%,同时增加自身600点生命值,售价也上调了70金,但是被动新增加了一个效果,普攻伤害可以提升120点,这个被动非常适合后羿和狄仁杰,估计新赛季狄仁杰会强势崛起,有望3:野区保护提升成为发育路一哥。

破魔刀属性调整

这件装备被很多玩家吐槽是设计最失败的装备之一,此次正式服更新,策划对破魔刀进行了较大的改动,可以增加90点物理伤害,同时增加500点生命值和100点法术防御值,被动法术防御转化比改由之前的0.5Ad改为0.6Ad,可以用更少的攻击力就能转化理想的法术防御值,会大大提升破魔刀前期性价比,因为不用非要等到攻击装成型之后才敢出破魔刀,一起期待这件装备在新赛季的表现。

回响之杖加强,小乔玩家笑了

以上就是本期的全部内容,对此你4、战令系统变化有什么看法?欢迎下方留言,让你的评论被更多的小伙伴看到,我们一起探讨。

王者S21赛季改动王者荣耀s21更新了什么内容9.24更新内容

二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感

《王者荣耀》在2020年9.23日23:30至9.24日9:30之间停机全服更新,整体来看的话更新了一个“打野刀”装备,新英雄和部分英雄有做优化,新的局内交流,战场效果的优化,主页装扮的优化以及守卫峡谷新的等等。

王者荣耀9.24日更新了什么

一、新增装备

永夜守护、永夜护甲、荆棘护手等,对部分打野位英雄、部分战士、坦克的出装会有影响,打野英雄前期会有小精灵守护,部分英雄的强度会稍微提升,等更新后大家记得给自己常玩的英雄优化出装。

二、新英雄和优化后的英雄

新英雄夏洛特昨天在体验服应该是一次优化,现在的手感比刚上线的时候好太多了,目前夏洛特的爆发很高,连招的手感很棒,如果以现在的属性上线正式服,那她就是新赛季的上分英雄。

优化后的宫本武藏、鲁班、钟无艳、孙策、钟馗、、阿轲等英雄部分技能效果会和从前不一样,我觉得这几位英雄的优化挺好,比如孙策的大招可以载人的互动机制就很有趣,希望赛季更新他们全是优化后的状态。

三、新的局内交流

新的局内交流系统,主要体现在按钮的交流升级,让进攻、、撤退交流更精准,在小地图上能精准交流各项定位信息。

点开对阵属性页面,可以提示队友对方出了什么装备,队友或敌方某位英雄经济情况,敌方英雄的闪现、斩杀、虚弱等召唤师技能使用情况。

战场呈现效果优化主要体现在野怪脱战的提示、部分英雄技能不会被场景挡住、全屏技能指示器瞄准敌方小地图会有提示,防御塔的攻击效果提示更明确。

全屏技能指示器瞄准敌方英雄小地图会有锁定强化提醒,感觉这个是专门为女娲优化的,其他英雄都没这个效果,小地图的锁定效果调整细节:如果给到百里守约会更好。

五、新增主页装扮

个人主页的设置新增了主页装扮选项,和常规装扮不一样,这个设置只是可以显示一个通过荣耀挑战获得的专属装扮,没有其他花里胡哨的内容。

新的荣耀称号系统和新的可选择展示分路之前都聊过,都是些新增的显示优化,对对局没有太大影响。

六、新守卫峡谷

新模式守卫峡谷还在不断优化,这个模式我们之前讲过,和塔防模式类似,但没有塔防模式的精髓,不是很好玩。

虽然不够好玩,但也有些有趣的点,不同职业英雄的个性天赋,法师的混搭1、打野刀卖掉后换为其他系列的打野刀,需要重新叠层数(同系列打野刀仍然能继承层数,比如卖掉巨人之握换成巡守利斧或者巨人之握)技能,各种新面孔的小怪物,还有无尽关卡的一些大Boss,挺帅的...

新模式的无尽关卡还出了个全国排行榜,这得多少无聊的玩家会去打榜啊,个人觉得这模式只适合作为活动限时体验,如果作为正式的娱乐模式免不了凉凉。

而且9.24新赛季更新后,就快到中秋国庆小长假了,到时候的活动应该也会有免费送皮肤活动,也可能到时候庆预热也会开启等等,都可以期待一下~

王者荣耀S22赛季新装备黑科技解析装备调整攻略

王者荣耀S27机制做了哪些改动?S27赛季开启了,制上也有了不小的改动,下面深空小编就为大家详细介绍S27的机制改动,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

技术好在王者荣耀是不能立足的,必2 王者原有野怪攻击视野暴露,时间缩短须要使用人物显示功能。还有就是走路速度增加的功能都有,教教你们吧。注意了,这个必须要看懂才行,就是把3跟0和9还有7跟4和0还有8跟6和9还有个7 全都连起来。你稍微认真看一下,思考一下就懂。那些还没宗师之力会保留并强化它作为一件爆发极强的装备的特色,这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,通过1~2次高质量的普攻即可完成爆发输出。有添加的,赶快吧,马上就会同意大家的申请啊。赶紧的可以来沟通一下,在这里有些话不好说。

王者荣耀还是老好玩了,不管是多久都可以解决的。而且那个显示人物的功能也是有的。

就是把1跟2和8还有4跟1和6还有2跟1和4还有个2 全都连起来你肯定懂。你们要是想玩的话,就快点吧,抓紧时间了

现在王者荣耀里面很多人开那种显示人物的功能,而且都在演戏。就算是妹子玩这种功能也一样可以的呀,直接教你们用就好了。只有看明白这个才好,就是把3跟1和0还有0跟5和0还有8跟5和4还有个8 都连接起来。很容易看懂的,大家都聪明人啊。每天添加的人很多,耐心等待同意就行。反正不懂的直接问就行了,到时候还会给你们视频效果看的呀。

王者荣耀鲁班S22赛季重做了什么

调调整思路:整细节:

鲁班三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致了他在高排中ban率常年居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致他过于被动,缺少有效的进攻手段。

在主宰、暴君方面,降低了其血量和攻击力,消失时间稍微提前了一些。兵线方面提升了各路兵线的移速,同时缩短了水晶的攻击频率和攻击力。这些变动都推动了游戏进展,或许可以稍微减少游戏时长!

因此在为三技能留出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同时将一技能调整为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率,保证他的对抗体验。

王者荣耀S27机制改动细节一览

二、新装备合成

王者荣耀S27机制改动一览

先说结论,新赛季的机制改动,大体上是为了加快游戏中后期的推进节奏稳定前期的发育节奏,所以S27相比S26中后期节奏会更快,更加鼓励双方的中后期对抗,避免膀胱局出现的同时也避免六分局的出现。

新版本兵线不会过度追击英雄单位,如下图

旧版本兵线

在旧版本中,中后期弱势方防守,是可以通过拉扯兵线,来减慢兵线进入防御塔速度的,新版本优化兵线逻辑之后,弱势方拉扯兵线的代价增大了。

新版本的防御塔有三点调整

1 血量增加,一塔血量提升7%,二塔血量提升11%

稳定前中期弱势方的节奏,避免弱势方被快速滚雪球。

2 4分钟前,我方英雄位于外塔攻击范围内获得25%免伤,同时外塔免伤保护机制50%下调到40%

稳定发育型英雄前期在线上的发育节奏,令其更好的过渡到中期,防御塔自身的免伤下降可以看成平调,增加前期捉人难度的同时增加了捉人成功的收益

配合第二点3 对抗路草丛增长,发育路草丛缩短,射手在线上的发育环境会比上个版本更好

简单来说,就是稳定射手的前期发育,一个能平稳到达中后期的射手会加快全队的推进速度,这个改动可以看成是:稳前期,加快中期推进。

1 王者原有的视野暴露机制(区域暴露,曝光造成伤害时的区域)时间缩短

对敌方任何单位造成伤害后,会原地暴露4.6秒视野给敌方全体

这个曝光原理同上,属于同一曝光机制,时间从7秒缩短至3秒

3 新增造成伤害后,曝光英雄本身视野1秒

这个改动是非常合理的,超远距离造成伤害,敌方却不知道伤害来源的视野,诸如百里,女娲,或者元歌侧斩,这肯定是不合理的

总体来讲视野机制的调整,对于做假视野卡视野更加方便,高分局的视野博弈会更加精彩。

缩短视野暴露时间,本身也有鼓励遭遇战发生二技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5额外物理攻击力)(+0.1目标生命值)→750(+100/Lv)(+2.5额外物理攻击力)(+0.08目标生命值)的意图,遭遇战胜利时优势方是极容易出节奏的,他可以让失利方丢失更多的节奏。

王者荣耀s10赛季哪些英雄有改动

调整同时把寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级细节:

比较强势的应该是“射手英雄”。怎么说呢?轮流转射手类英雄没落也有几个赛季了,其他类型雄也都相继度过了自己的强势期,再通过近期体验服关于射手专属装备的提升来看是为了下一个赛季射手的崛起做铺垫。

二技能:优化释放手感,解决滑步问题

这个赛季在大家没有过多关注的情况下,鲁班七号加强了,后羿改版了,马可波罗迎来了炫酷皮肤这些消息都预示着下一个版本射手的崛起。还有就是大家有没有关注系统爆料 的关于公孙离这个英雄?通过我对其技能的一些分析来看,公孙离这个英雄的虽然说是暂定为射手,但是依我看后期也不会做过多修改最多是在其伤害机制上做调整,再结合射手类装备的调整我估计下一个赛季射手类英雄的崛起概率极大。