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什么克制太古精灵王者荣耀 什么克制太古精灵王者荣耀的英雄
1、两个人的比赛过程是非常的没有悬念的,因为小智根本就比不上尚志,尚志一出拳就把他打倒。
2、王者荣耀10月23日更新也是大家期待了好久的,终于也是完成了,这次的更新可是带来了很多的新内容,那么,王者荣耀10月23日更新了什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀10月23日更新内容汇总!亲爱的召唤师:我们在2017年10月23日0:30-09:30对正式服进行停机更新,并且在2017年10月22日23:30-10月23日09:30对抢先服进行停机更新。
3、【更新时间】抢先服:2017年10月22日23:30-10月23日09:30(23:00点禁止PVP进入)正式服:2017年10月23日0:30-09:30停机更新(0点禁止PVP进入)为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)【温馨提示】本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!一、全新的王者峡谷远古大迁徙时代(封神时代),在遥远的西域,西迁的超智慧体“机关巨人“遭遇了“远古魔道生物”,他们展开了一场历经数月的世纪大战,最终同归于尽,倒下的身躯化为王者峡谷,眼前是经历沧海桑田后的战斗遗痕,仍能分辨出古老机关核心与萦绕的魔道之力……在新王者峡谷中,大唐将上古机关的核心搬到蓝方高地,在华美而威严的凤鸟雕塑下,对它进行再开采并投入使用,建立了“大唐机关要塞“(蓝方出生点)。
4、神秘的上古机关术透过一组组齿轮驱动着”大唐机关枢纽“(蓝方基地)和”大唐机关防御塔“(蓝方防御塔)红方高地:红蓝野区:“远古魔道生物”和“机关巨人”在大战后,双双倒在了峡谷中,峡谷的野区里既会有“机关巨人”的遗骸掉落在“机关野区”(蓝方野区)的各处,也会有封存着“远古魔道生物”残余魂魄的舍利球散落到“魔道野区”(红方野区)的角落。
5、主宰:主宰吸收机关巨人的能量据为己有,盘踞在机关遗迹之上,我们由此更新了主宰周围的环境作为隶属于主宰权利之下的强者,暴君占据魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我们由此更新了暴君造型和周围的环境红蓝Buff:峡谷中的远古魔种通过吸收不同种类的能源,化身成为全新造型的蔚蓝魔种与猩红魔种。
6、巨大且能量不断充盈的手臂成为主要攻击方式,在视觉上更具冲击力。
7、野怪:受到地表强大能量的影响,峡谷中原有生物也产生了不同程度的异化。
8、——熊、豹、鸟、蜥蜴,并通过怪物造型和配色的变换,营造更为生动的王者峡谷大世界。
9、这些野怪拥有了新的出生效果。
10、受到大唐机关术和魔道的影响,我们对兵线的造型也作出了修改,包括近程兵、远程兵、炮车、超级兵、主宰先锋。
11、蓝方主宰先锋是大唐机关术和主宰的力量相融合的产物,而红色主宰先锋则融合了魔道和主宰的力量灯光效果:我们将场景灯光升级到了全局光照,全新的王者峡谷会拥有更加细腻的光影质感,更好的体现出王者峡谷的气候环境隐藏草效果:我们更新了王者峡谷中隐藏草的造型,草丛更加生动自然,更符合峡谷环境植物效果:我们更新了峡谷中的草地和植物效果,更真实柔嫩的植物为峡谷带来了生机河道效果:我们使用了全新的河道水面效果,清澈的水面被微风吹拂出波纹和浪花,水面漂浮着浮萍,带给玩家更真实的水面感受开场效果:野怪出生时间:野怪出生时增加了一小段时间,以保证战斗的严谨性。
12、部分野怪的出生时间也对应的做了调整,使可攻击野怪的时间点与以前一致二、新赛季S9开启1、段位继承规则调整:2、B/P局的新“帮抢”规则目前的“帮抢”规则中,首先要求“帮抢”双方都拥有相互想用的英雄,并且还需要在各自千辛万苦选定了对方想用的英雄后,进行“极具风险”的交换步骤,导致“帮抢”英雄这一行为在陌生人之间成为了几乎不可能完成的任务,针对这一情况,我们专门设计了新的一套“帮抢”规则,具体规则如下:当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。
13、此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现“帮抢按钮”,如图所示:3、排位赛新增熟练度查看界面现有的熟练度规则中,如果比赛失败只会获得极少的熟练度奖励,高胜率的使用者理应获得更快的熟练度成长。
14、然而,当玩家初次尝试某个英雄时,往往并不能主导比赛的走向,胜负更多取决于队友和对手,导致水平相近的玩家达到资深(绿色)熟练度花费的场次会有相当大的异。
15、此次更新后,所有见习熟练度的英雄在完成对局后无论胜负都会获得额外的固定熟练度奖励,我们希望这项补充规则可以让玩家达到资深熟练度的速度异更小,并尽快为即将到来的排位赛熟练度限制做好准备。
16、4、王者段位之上细分了英雄战力值的上限本次更新后,我们将王者段位按照不同的星数,进行了更加详细的英雄战力值上限划分,之前所有王者以上段位的玩家的英雄表现分战力值都为统一的上限值,而本次更新后,将按照每10颗星一个档次,王者0星~100星以上的英雄表现分战力上限将依次递增。
17、同时我们也调整了青铜~星耀段位的表现分上限及胜场上限,我们期望通过这一系列的改动鼓励召唤师们在更高的段位去追求荣耀战力,在低分段荣耀战力的获取将受到更多的限制(不影响原荣耀战力获取速率,主要是降低上限)。
18、在高分段才更能检验召唤师们的真正实力。
19、5、新赛季皮肤展示三、本次版本更新后,我们将迎来2017年的一个赛季,在这个赛季中,为了配合上赛季新增的星耀段位,我们略微调整了赛季继承规则,同时,针对大家反应的五排遇到对手实力相过大的问题,我们专门调整优化了对应的算法,大家将会遇到更加合适的对手,而针对大家提到另外一个问题:达到钻石以上段位时,打B/P局不容易抢到自己想用的英雄。
20、我们也专门设计了新的“帮抢”规则,相信届时一定能够方便大家在B/P局进行帮抢英雄的作,促进良好的队伍沟通,详细更新内容如下:新英雄梦奇上线梦奇,游荡在起源之地附近的一种生灵。
21、它们能自由的穿梭在梦中,并以往来旅人的噩梦为食。
22、不错,他们见到的都是梦奇。
23、但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。