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文明6地脉有什么用(文明6地块的魅力)

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《文明6》文化胜利如何玩?文明6攻略详解

文明6文化胜利怎么玩? 游戏 中达到文化胜利的方法相信小伙伴们都挺好奇的吧,这里给大家带来了文明6文化胜利邪道玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看下吧。

所有模式全开,包括动荡时代。地图随意,但最好能在第一个区域拍下去之前能找到自然奇观并发现总督。周围遇见的城邦里具体遇见哪个城邦不重要,但一定要有宗邦。

开局直接锤纪念碑,如果勇士找到建筑工,直接砍树出纪念碑。就为早出卡挂上信仰+1。不计一切代价拿到周边地形圣地相邻+1.(小图可以开局不这么打,但是大图不这么打万神殿基本是拿不到的。)

找到第一个总督点后,买阿玛尼先环游一圈世界各地城邦。主要是为发现英雄。出万神殿之前发现卑弥呼优先拿卑弥呼。拿到卑弥呼直接去最近的城邦,得信仰出万神殿。出万神殿之后如果还没买英雄就优先拿墨丘利。卑弥呼第二手拿。 科技 先出圣地。第二个总督点上黄金黎明。

分城往万神殿相关地形发展。城市第一个区域优先圣地。如果选的是沙漠和冻土,那就坐在靠地脉的地方。如果选的是雨林,那就选个雨林靠山的地方,但造圣地的时候圣地不要占山脉位凑加成,而是优先放在雨林里凑加成。

宗教信仰选职业道德,一般AI不抢,所以不用太急。但是至少要拿到宗教。如果没买到预言家,建议跳水。

必抢奇观方面只有两个。一是山脉单元格剧院商业工业+1.另一个是大工墓。如果万神殿选的雨林,没拿到山脉+1,基本可以跳水了。沙漠和冻土地脉多的话可以继续玩。另外山脉+1本身自己是个奇观。这一格的相邻剧院是+3.提升巨大。所以注意放的位置,尽可能利用好。

大工墓关系着奇观数量。所有的奇观大工都要用信仰买下来。剧院没受到相邻加成的缺口填充奇观。我个人在这种玩法里,能忍受的剧院最低相邻加成是+7. 注意大工秒奇观优先用来秒 科技 线解锁的奇观。 这种打法文化线奇观你造好时,AI可能都还没解锁。

以上为通用思路。

下面讲为什么要选择塔玛丽开动荡时代。

首先这种打法出骑士团政体建筑前武力上都比较虚弱。安全上就靠我们每个时代都买出来的劳模墨丘利,配合城墙姐的城墙可以保证前期安全。后期城墙姐的城墙 旅游 业绩和信仰收入十分可观。

我们进古典时代时,既需要每回合+4大预言家点数抢预言家又需要信仰买工人。所以需要它们是两张卡能切换。

然后我们大量的奇观,需要挂动荡时代模式才有的奇观加文化并释放忠诚压力的黄金卡下隔壁邻居的城。塔玛丽进入黄金时代有个通用槽挂卡。并且塔玛丽能保证进黄金时代。无战下周边的城这方面不弱于女公爵。

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我们挂食田制度跑剧院项目才能保证前期拿到大量便宜艺术家。还有孤立主义什么的黑暗卡解决圈地脉的沙漠冻土城的粮食问题。而黄金和黑暗卡只有塔玛丽能同时拿出来。根据情况切换对于政策卡。

我们文化优势带来的政体领先。再加塔玛丽的信仰宗教后使者翻倍。控城邦优势明显。

最终决胜时刻是点出消耗伟人时加地脉产出。点下去的那一刻你会发现城市文化和锤都爆炸了。当然也可能到不了这里就直接文化胜利了。

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因为AI抢大科十分激烈。我们如果走 科技 路线的话,实际上地脉产出根本就加不了多少 科技 。但除了几个少数特定文明,AI基本都不会抢大艺术家。所以大艺术家对于我们来说属于大甩卖。外加我们用信仰买的大量大工。所以能保证地脉里文化和锤产出爆炸。

文明6文化胜利邪道玩法攻略为大家分享到此,点赞收藏加关注小伙伴们别忘了哦~

文明6野外发现自然奇观有什么用

《文明6》野外发现自然奇观主要有以下作用:

1、自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。

2、自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的吸引力,并为圣地提供大量加成。

3、自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家公园的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分。

扩展资料

《文明6》几个特定自然奇观的效果:

1、多佛白崖,效果:自身所在格产出文化+3,金币+2。

2、火口湖,效果:自身所在格产出科技+1,信仰+4,可作为水源。

3、死海,效果:自身所在格产出文化+2,信仰+2,紧邻死海的单位休息时回复量+100,可作为水源。

4、艾雅法拉火山,效果:相邻地格获得文化+1,食物+2。

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5、加拉帕戈斯群岛,效果:相邻地格获得科技+2。

6、巨人之路,效果:靠近巨人之路的陆军单位获得能力“神之枪”(战斗力增加+5)。

参考资料来源:百度百科--文明6

文明6地热裂缝有什么用

文明6地热裂缝的作用:地热裂缝是一种全新地貌特征,可向附近建筑与区域提供加成,例如更多宜居度或旅游业绩。

地热裂缝通常位于两块大陆板块之间的地区,地表由于地热活动而被破坏。温泉与蒸汽会从此处奔腾而出,使其周围十分合适修建水渠、罗马浴场和匈牙利温泉浴场。

地热裂缝历史背景:

当地壳龟裂到一定深度时,地幔中的热气将会奔腾而出,从而形成地热风口。其表现形式可能为天然温泉、间歇泉或是那些尚不足以形成火山的喷气山口。从古代开始,人们便被这些地质奇景不断吸引而来,只为获得沐浴与仪式用的温泉。

文明6生产力怎么提升

文明6生产力提升的方法

第一是通过工作在城市单元格上的人口提供。落城要有水源,二环内有足够多的资源或丘陵,有高粮地格,保证人口快速增长,通过工人做采矿/采石/锯木厂可以就可以提供大量生产力。

第二是尽快研发能提供战略资源的科技。显示马、铁、煤、石油、铝、铀,能大大提高地格生产力。不光如此,那些带星号的科技,可以让矿山+1生产力。巴比伦汉莫拉比就是例子。

第三是宗教。万神殿可以加地格生产力,也可以万神殿选高圣地加成(冻土/沙漠/雨林)+职业道德信条让圣地变成高生产力地块。

第四是工业区和建筑,特别是发电厂。还能辐射周围城市。注意水渠、堤坝分别可以为工业区提供2点加成,战略资源提供1点加成。如果起始年代是后期,如原子能时代,水渠堤坝只要1-2回合。但是基础生产力低的城市,完全可以不造工业区,优先造其他区域,比如商业科技文化。工业城邦会大大加强工业区产出。

第五是商路。把大量商人集中到一个城市,配合后期挂卡,可以惊人提高生产力。

第六自然就是挂卡。生产单位有各种挂卡,50%甚至100%。建筑和奇观也有卡。

第七是结社中的吸血鬼城堡,中世纪可以建2个。要使用吸血鬼像工人那样来建立。是周围6格的所有产出叠加,只能给首都。这个挺厉害。相比之下,黄金黎明的地脉要很后面,性价比低。

第八是军营建筑、港口里造船厂。军营+工业区的建筑加在一起真不少。

第九是如果宜居度+1能提高15%,+3能提高30%。但往往人口多整体提升更多。

文明6地脉可以改良吗

在游戏《文明6》中,地脉指的是在远古时代的一种特殊地理区域,玩家游玩黄金黎明结社时会显示地脉资源,可以为相邻区域提供标准的相邻加成,

地脉资源不能被改良

,不能被移除。

文明6人口地图上的资源图标有什么用

这些地度格上的资源并不会因为在你城市的范围内就会获得,而是要有市民在地格上工作才可以,有3个市民,就可以在3个地格上工作,获得这3个地格的资源。

军事单位拥有血量和攻击力,在参与战斗后存活下来的单位会获得经验值,单位获得足够经验值,可以消耗经验值对单位进行强化并获得特殊能力,最大升级次数为5次。单位在满足一定条件的情况下,可以花费金币和所需基础资源晋升为更高级的同种军事单位。

扩展资料:

单位可分为军事单位、建造者、开拓者、伟人等等。多数可用单位都是由军事单位组成,其中根据文明特点会产生不同的军事单位。

大部分单位正常通过花费生产力、基础资源、金币来获得,宗教单位需要花费信仰值获得。在某些特定条件下,一些单位可以通过花费信仰值来获得。单位都拥有行动力(除间谍)。单位可以在地图上移动直到行动力耗尽。

参考资料来源:百度百科-文明6