《英雄联盟》这款游戏能够长盛不衰运营至今的原因有哪些呢?
结论:给大哥常用英雄升2-3个到15级,解锁被动就行了,然后多升5级英雄,拿天赋水晶我认为英雄联盟能够长盛不衰的一个很重要的因素就是公平,在这个游戏里,充钱并不能让你变强,只能靠自己的实力
英雄联盟情怀趣事在哪看 英雄联盟情感在哪里直播
,因为英雄联盟经常上热搜,人们对它的关注持续不减。第二,因为英雄联盟有自己的明星代言,每年都有广告投放,人们经常能在各种渠道看到它的广告。第三,因为英雄联盟深受年轻人的喜爱。
游戏素质在众多类dota游戏中也算得上是,很适合同学、朋友共同游玩。 英雄联盟的经久此片最顺利的要素之一便是在剧情中没有印痕地将侠客前传著作中的一些普遍情节融进在其中。在大家凝视着很多角色慢慢发展为游戏里面的英雄人物,见到她们的外观和武器装备慢慢拥有之后的身影,但一定没有「韩·索罗无家而姓索罗」那类烂情节,也不会出现「舰长杰克·斯帕罗的遮阳帽和小辫子的发源」。不衰离不开赛事运营和制本身,
英雄联盟手游在细节上哪里比较出彩?
大概我们也会像70后80后的前辈们一样,随着工作视野,和爱情孩子的双重压力下,渐渐把一切都放下,与英雄们好好道个别,忘记这个曾经带给我们无尽欢乐的 游戏 ,略带遗憾的结束自己的青春吧英雄联盟手游在处理英雄击杀和小兵击杀,推塔等方面都比较出彩,首先我们看到小兵,英雄等都和电脑版一模一样,其次游戏体验感也很强
有其他MOBA游戏所没有的画中画模式,可以比较好的观察自己技能的命中情况;还有普攻锁定模式比较好;对待任何人都很公平,没有说充钱会更厉害的画面清晰,有很有有趣的细节。而且英雄多,定期更新改版,人物都有背景。。
英雄联盟手游的细节有很多,比如装备它还原了许多S1 S2的装备,像自然之力等。关于人物技能也有很大的还原,他没有因为为了而考虑将作变简单,还是真实的PC端的作使英雄联盟手游在一定程度上作困难,这个门槛会限制许多快餐玩家的进入。
英雄联盟从17年夏后突然不火了,你感觉的原因是什么?
我觉得的原因是其他游戏的开发,我比较希望看到的组合就是pdd和faker他们这些老选手在一起的组合。荣耀这个游戏迅速发展起来,而且和平精英也有很多人玩,很多人觉得英雄联盟端游作性强,不太好玩,各个方面的原因加起来让英雄联盟突然不火了。
1时代变化快,以前年轻人都为生活奔波劳碌没有时间玩电脑了久而久之就没多想玩了,2手机功能游戏也多了,刷下视频或者玩手游游戏也能消费时间了,3重点英雄联盟手游太久才出,全部新人老人都没选择去玩,久了大家都朋友圈交谈都是,不可能自己单单去电脑玩了。总结手游太慢出,喜欢玩的人为生活了
我觉得的原因就是因为腾讯正是靠这个 游戏 羁绊着,能忙里偷闲的来一局,紧锣密鼓的 游戏 中向对方互道平安出了一款游戏叫荣耀,吸引了一大部分的玩家,所以这个时候英雄联盟就不火了。
我认为主要是英雄联盟是端游,玩一局需要的时间太久了,而且当时新出了荣耀手游。
英雄联盟王鹤棣是哪期
人就是这样,不踩坑谁说都没用。都会想,他踩坑是因为他笨,我这么聪明,怎上了高中之后,和初中的小伙伴大部分都不在一个学校,联系也渐渐少了,可是我对联盟的热爱还是没有变,只是和新的高中同学不太熟,经常只能一个人周末去网吧打 游戏 ,后来跟新同学一天天熟起来后,发现他们大部分是钢铁烈阳的,我就新开了一个钢铁烈阳的号跟他们一起打,就这样我们在联盟里不断的并肩作战,每个周末的欢乐时光,让我们跟他们成了越来越好的朋友,甚至和不那么熟的同学在经过几把英雄联盟的作之后,瞬间自来熟了。后来我们一起逃课上网,逃课打篮球,然后一起上课迟到被老师罚,让我们更加变成了有难同当的好哥们,也正因为这些经历让我的高中时光变得无比丰富多彩,后来到了高三,我们玩 游戏 的频率仍然维持在一周一次,哈哈,不过不像高一高二那样,放学了就去,有时候晚上还去,经过了一周的紧张学习后,我们在周六下午的周考后,几个人骑上电飞速奔向网吧,选好机子,相视一笑,紧接着就开始无比的英雄联盟之战,一晚上我们的呐喊声和大笑声一直响彻整个网吧,什么学习上的压力,恋爱的苦楚在那一刻瞬间消散,我们尽情的在 游戏 里享受此刻,那时候的我们笑得总是那么甜……么可能踩坑?《英雄联盟》对你意味什么,如果它不在了会怎样?
个天赋水晶是5级就能拿,第2个20级才能拿。英雄联盟,现在每每听到这四个字,我总是不由的嘴角一笑,内心总有一种归属感,就好像它属于我,我也属于它,他是我一直跟在我身边的东西,其实是因为它承载了我的青春,陪伴了我最美好最疯狂最青涩的初中,高中时光,在这些时光里,我遇到过一些让我与之奋斗,一起疯狂的人,而正是和这群对我来说十分重要的人,我很庆幸能与他们一起在英雄联盟中度过了最美好的青春时光
我是在在初二第二学期的时候开始联盟(当时是s4赛季)每个周末和小伙伴一起骑着自行车无论风吹雨打或者路途遥远都风雨无阻的奔向网吧,然后捂着冻僵的脸和没有知觉的手,从裤兜里掏出一星期省吃俭用准备好的十几块钱,趾高气昂的往吧台一拍,
" 网管,"
现在我们上了不同的大学,在各自不同的城市,之间的距离都很远,但是我们的心之间的距离还是很近,我们还是经常在群里聊天,在英雄联盟里一起打 游戏 ,询问对方的最近的状况如何,有时候仍然能因为某个人的极限作而开怀大笑,然后进行商业吹捧,有时候好像我们又回到了那个周六的晚上,我们骑车电,奔向网吧,坐在一起在召唤师峡谷里并肩作战……
所以,英雄联盟对于我而言,更像是一所学校,一所装载我青春的学校,在这所学校里,我和他们永远在一起,永远在一个班级里,我们总是又各自的学习和生活,但有时候互相帮助,一起快乐,而真正联系着我们之间这段不断开的友谊的,就是对英雄联盟的共同热爱,和对我们共同度过的美好青春的怀恋!
每个人的爱好都不一样
对于我英雄联盟就是我心里的爱 不管是玩别的什么 游戏 最终还是回到英雄联盟
当我忙的时候 只要又休息时间玩起来才更感觉好玩心里舒服
英雄联盟现在对于我而言是一只放松的方式,一个 游戏 ,但也是我对大学时光的美好回忆。
回想起大学的时候,我们一个宿舍的五个人约在一起,组团去网吧开黑,那时候没有什么压力,在网吧吵吵闹闹就能够玩上一天,虽然有时候会为 游戏 吵架,但是离开 游戏 依旧有说有笑,现在回想起来这一段时光对于我来说还是很美好的。
陪我度过无数无聊日子,还有交朋友的机会,认识网络的机会,还能促进朋友之间的关系。
英雄联盟对于我来说,它不仅仅是 游戏 ,他是一种情怀,在以后,它消失了,它是我的美好回忆。
首先英雄联盟虽然是一个网络 游戏 ,但这个网络 游戏 以伴我6年,它代表我年轻时的玩伴。陪我度过无数无聊日子,还有交朋友的机会,认识网络的机会,还能促进朋友之间的关系。
其次英雄联盟对于我来说,它不仅仅是 游戏 ,他是一种情怀,在以后,它消失了,它是我的美好回忆。
如果它消失了,不在了。或许我已经不是年轻的自己了。以前空闲的时间也不在了,这些时间可能做自己喜欢的事,也可能做为了生活的事。为了他人的事。
英雄联盟至今已经8年了,对于大部分年轻人来说这就是青春
我可以不玩,它不能不在啊
它不仅仅是一款 游戏 ,它更是朋友之间快乐的源泉啊,好比肥宅的一样
“无兄弟,不开黑”你当是说着玩呢?
五个人的组队模式,不是铁哥们根本连一起happy的资格都没有
还记得凌晨十二点以后网吧的嘶吼吗?
还记得被坑了把队友喷的体无完肤吗?
工作以后,撸友们各奔五湖四海,工作的工作,结婚的结婚
正是每晚与小伙伴们约定好时间打联盟的期盼,能让你一天工作都精神抖擞
假如它不在了
英雄联盟对于我来说是我的青春,因为我从高一开始玩英雄联盟,看着他一步步成长为在线人数最多的 游戏 。我从s3看lpl抗韩,每年都失败。看着韩国队一次次捧起奖杯,我都唏嘘不已。每一年都是最有希望的一年,每一年都被韩国队斩于马下,以致于lpl选手都得了恐韩症,一打韩国队就作变形。厂长的4396,韦神的反向q,这些梗一直被说到现在。然而就在我即将大学毕业的时候,也就是2018年一整年,lpl包揽了所有的世界赛冠军,一次次把韩国队击败并捧起奖杯。我们是冠军!我们又是冠军!我们总是冠军!再到最重要的s赛,在众望所归的RNG发挥失常提前出局的情况下,ig力挽狂澜,在四强面对三个队伍过关斩将血虐对手,也在八强中战胜了腾讯想占更大的市场份额,想吸引LOL的人气流量过来当时最强的韩国战队kt。夺冠的那一刻,我泪目了,因为我的青春终于有了一个完美的落幕,终于等到了夺冠的那一天,而我也长大了,青春不在。感谢ig,感谢英雄联盟,让我有了这么多珍贵的回忆!
这是对于大多数玩家(也包括我)的意义!
英雄联盟出现以后,就以简洁的地图、极少的bug、多种英雄的模式、团队配合的而逐渐的火了起来,直到现在,走过了近十年,依旧长盛不衰!
LOL的玩家90后是主力,80后和00后兼有,尤其在大学之中,受众广泛,并在今年登上亚运会表演赛,数次登上央视,代表产业。s赛更是成为行业的盛大赛事!
如果有一天LOL不在了,更多的对于大家意味着青春的回忆吧!
英雄联盟就像一个朋友吧,里面好多以前一起玩的网友,不能说关系多么好,但是不会有争执。
如果哪天英雄联盟消失了,那他妈依偎在我的钱都没了。。。
如果LOL手游出来,荣耀将直接凉凉沦为“情怀游戏”,你赞同吗?
虽然近些年「改写,一定会出烂剧」的咒骂已经有毁灭的征兆,但《英雄联盟》的改写动画为它补了最终一刀,证实了动画这一媒体的发展潜力,摆脱了动画主观臆断的意识,展现出一部数十年来的作品,必定会在未来很多年内鼓励一批又一批粉丝们。“双城之战”的故事情节十分精彩纷呈,无论你是符文之地历史时间权威专家,或是说你仅仅要看一部热播电视剧,它会使你感觉不真正。不赞同,和lol游戏性质相同,但里面的内容是完全不同的,习惯了玩它其他游戏都会是讲就。
如果它消失了,不在了。或许我已经不是年轻的自己了。以前空闲的时间也不在了,这些时间可能做自己喜欢的事,也可能做为了生活的事。为了他人的事。我不赞同,LOL的手游可能会吸引一些玩家,但是的玩家还是很稳定的。
如果是在以前的话,荣耀必定凉凉,因为以前的荣耀就是模仿英雄联盟的,包括很多英雄的技能都与LOL中的英雄一样,但是到了后来,荣耀开始慢慢地由模仿走向创新,把原来那些模仿LOL的英雄接连重做,成为荣耀自己的英雄,同时也创新了许多新(例如快跑、觉醒之战、变身大作战、抢鲲大作战等等)和新机制(例如大龙和小龙的出场机制以及击杀后的buffe等等) 所以如果现在LOL手游出了的话,荣耀不一定会凉凉,因为荣耀不再依赖LOL端游了,而是一个的新游戏。
以上只是我个人的看法。
如果是在以前的话,荣耀必定凉凉,因为以前的荣耀就是模仿英雄联盟的,包括很多英雄的技能都与LOL中的英雄一样,但是到了后来,荣耀开始慢慢地由模仿走向创新,把原来那些模仿LOL的英雄接连重做,成为荣耀自己的英雄,同时也创新了许多新(例如快跑、觉醒之战、变身大作战、抢鲲大作战等等)和新机制(例如大龙和小龙的出场机制以及击杀后的buffe等等) 所以如果现在LOL手游出了的话,荣耀不一定会凉凉,因为荣耀不再依赖LOL端游了,而是一个的新游戏。
我不赞同这种说法,每个人都有自己喜欢的游戏,而且好多人现在对都是比较熟悉的了。
不赞同,每个人都有自己喜欢玩的类型,不自己辛辛苦苦积攒的装备,还有一些一起玩了很长了很长时间游戏好友。
会凉凉,不想想怎么来的?怎么火的?还不是因为英雄联盟!
不会的,因为荣耀已经占领市场了,而且都这么多年了,也算稳定了。
LPL逐渐饭圈化,如何评价《英雄联盟》九明星表演赛?
我认为明星表演赛的举行,反映了英雄联盟赛事在行业的成功,赛事内容不断地扩展,说明了这个比赛的热度依然是很高的。
在九不会吧,荣耀别的不说,已经有相当多的老玩家了,不因为出了一个lol手游就轻易弃坑的,更别说可能舍不得已经在里充的钱了。估计能吸引的玩家一般都是像我这种半弃坑又想尝鲜的。表演赛中请到了王俊凯 虽然他不是职业选手但他作带给我们的感觉是流畅这我好理解 现在都讲究同门竞争 双策略 和汽车双车战略一样 一汽大众上海大众 后来丰田也学了 广汽丰田一汽丰田 本田也这样合作 广汽本田 东风本田 反正都得选在我家选呗 最明显就像微信和QQ 腾讯马化腾也说了 就是要让自己不断竞争进步 不让被淘汰 虽然LOL很少玩 但我也是先看动漫才喜欢的 比较方便 毕竟手游是现在很重要的 很方便 被认为就是LOL手游端 现在可能2020年夏季左右出来 他就有种魔力 力 就有人想要叫做LOL的手游 是一种欣慰满足吧 毕竟人人都有对新鲜事物的兴趣 换个感觉 也能出现不同群体 为啥要有战队呢 就是让人有满足感 归属感 自己战队是最强的一方 和别人提起有种自豪感 这样两种款游戏形成圈就丰富多彩了 可以玩家互相转化 总比流失的好 都经过调查的 我看见内测宣传画面觉得也挺有意思 还有荣耀我们玩的晚了好几年的 都不想追了 想有个新的同时开始 吃鸡呢端游还没拿下 真怕热度下降 都有流失率卸载率了的,在他的赛后采访中,可以感觉到他是对英雄联盟发自内心的热爱,讲出了很多能让老玩家共鸣的话。
我觉得这样的表演赛非常不好,失去了体育竞技的核心。
为什么有了荣耀,腾讯还要英雄联盟手游?
而且还是那个问题,队套每个人都加战力。导致战力虚高,pvp匹配的对手会更厉害。英雄联盟这个游戏,可谓是家喻户晓了,而最近英雄联盟手游即将要上线的消息想必很多人都已经知道了,早在还没有英雄联盟手游的时候,腾讯就已经做了荣耀这个游戏,用以弥补手机玩家的心灵缺陷,如今荣耀这个游戏已经被做的大红大紫,那么腾讯又为何要做一款与荣耀有着异曲同工之妙的英雄联盟手游呢?想必很多玩家都也很不理解,那么接下来,我来为大家揭晓这其中的一些原因吧。
一、英雄联盟的情怀。如今很多荣耀的玩家都是从英雄联盟端游转战过来的,这些玩家一直都期盼着可以出现英雄联盟手游,就像穿越火线手游一样,这些玩家希望从手游中获得在端游中的快乐。他们拥有着对英雄联盟崇高的精神追求,有着对英雄联盟独特的情怀,这是荣耀永远也无法代替的。
二、游戏做的更加细节。英雄联盟这款游戏在很多方面都比荣耀做的更加出色,不单单是英雄的技能与,这些是显而易见的,同时还有着许多对细节的处理,英雄联盟做的要远比荣耀出色,而且英雄联盟的挑战性要远比荣耀要大得多,英雄联盟的作是荣耀所模仿不来的,英雄联盟这款游戏需要有着非常高的意识,让许多玩家的游戏体验大大增加。
我想英雄联盟手游的上线势必会引起一大堆共鸣,让我们敬请期待即将要出现的英雄联盟手游吧。
因为受众群体不一样啊,很多联盟老玩家不难想象,《双城之战》将接连不断地开演,如同《魔戒》中的电视连续剧一样。正如《魔戒》三部曲,《双城之战》的剧情也分成三章。Netflix每星期发布一章,把一季动画分为三个两小时,每一季全是分别单独但又互相关系的。虽较长,但每一集的节奏感掌握得非常好,每一集都是有充足的剧情和人生观详细介绍,也为激动人心的时时刻刻留有了充沛的室内空间。都是不玩的,也有很多玩家不完lol。
不一样的好吧,像我们这种只玩荣耀不打英雄联盟的人,感觉挺好的
这个咱就真不知道了啊,可能是因为腾讯他们有自己的考虑吧,所以就出了。
这个问题作为玩家咱真的不是很清楚,正常来讲腾讯是没必要这么干的呀。
这个我也纳闷呢,因为荣耀基本上就是英雄联盟网游的手游版,现在要出手游版,那有何意义呢
《英雄联盟》作为产业做的最火爆的游戏之一,它拥有的怎样超然的魅力?
你好,英雄联盟虽然是一个网络 游戏 ,但这个网络 游戏 以伴我6年,它代表我年轻时的玩伴。很多啊,游戏画面好看,角色丰富,细节化处理细腻,当然最重要是一直有在创新
游戏性强,竞技游戏共有的竞技系统。通过排名,段位,战斗力等数据强化优于别人的。也是人们追求更高段位更好技术的源动力。
我觉得这游戏不仅做的很好,有趣,新颖,而且还有一系列的比赛人们可以去看,或者自己参加。
这个游但对于那些靠英雄联盟赚钱的人来说 就是失业啦戏中画面比较好看,还有英雄形象也很好看,服装也好看。
感觉这个游戏很传统的其他游戏都不一样吧,很新颖,每个人都可以用不同的人物,不单一。
英雄联盟陪我走过了7年的时光,我也算是老玩家了,刚开始玩的时候还是个孩子,它是一种情怀,每当比赛响起音乐的时候都会特别激动。
哪些游戏你玩的不是游戏是情怀?
不一样的好吧,像我们这种只玩青春!联盟不打的人,还是挺期待有联盟的手游。英雄联盟。
在高中,不想上课时,一摆手,走打游戏去。哗啦啦的班里的人都能。那一次班里40个人少了23个。班主任特恼火。结果每个人都请家长。那阵势别人班问我们是不是要开家长会。哈哈。我们班一去网吧。都是网吧三排连坐。然后联盟的坐一排。地下城做一排。联盟都去一个区。然后十个人开始solo输的一队买水买烟。 之后开始五个人开黑开始上分。 那段时间还总有别的班总挑衅我们。 之后又开始班里之间的solo。 真的,没输过。
因为小时候特别迷恋奥特曼,所以特别喜欢这种飞机大炮打怪兽的场景,并且希望能亲手去用游戏体验一下。有一天我去同学家玩,正好看见他在玩一个游戏,人类的坦克,飞机,士兵对类似于虫子一样的怪物进行攻击,爆裂的尸体,四溅的黏液,虽然画质一般,但对于当时的我来说具有莫大的吸引力。之后我就想同学借了盘安装好后开始玩。一开始什么都不会,常常还没怎么发展电脑已经带兵过来GG了。所以我先用码先准备好1000矿石和气体,暴完兵后摆好阵势等着敌人过来将其歼灭,之后慢慢发展科技升级准备在一波推过去,这对于人人之间的对战来说简直是不可理喻的,因为不可能先让双方准备之后喊三二一一块打,探索骚扰是家常便饭,更有甚者直接在别人基地旁边安装炮塔,实在是太不要脸了。
到今年17年,星际争霸1已经21岁了,重制版也开始发售。2代也过了7个年头,但到现在我依旧没搞明白怎样去玩好星际争霸。也许只有情怀才能去懂我继续点开他的游戏图标吧
说到游戏令我怀念的还是QQ炫舞,因为一些事情就是在游戏上面发生的,我无法忘怀。
昨天我在游戏上面愉快的和他们玩着,然后我的未婚夫说他的紫钻到期了,问我有没有Q,给他充上,过两天再还给我。我以为我和他的关系很好,我相信他会还我,就这样傻乎乎的把钱给他了。收到钱了的他的图像立刻熄灭了,我再发他消息就被拉黑了,再也收不到他的消息,游戏上面也再也找不到他的身影。我这算是被抛弃了吗?
也不是说在怀念我与他之间的事情,只是感慨时间过得很快。我曾经看到的画面基本上都改版了,但是在里边玩还是那样的开心。也不能说是改版的游戏吸引着我,说里面的情节吸引着我,我在里面就是玩着它的一种交友功能,我娱乐功能。
有的人不喜欢玩QQ炫舞,说里面的页面太花了,可是我就是喜欢,喜欢它带给我的快乐,那是所有人都不能替代的,也不是其他游戏可以替代的。
玩游戏,就是游戏带给我的消遣,而不是游戏本身, 在游戏上面,可以交到很多的朋友,可以让我识别好的坏的人都是怎样的,游戏了教我很多,我会一直玩下去的。
dota可以说是小白上大学时期非常风靡的游戏,当时小白接触这个游戏完全是因为war3,dota可以说是由war3衍生出来的,只不过是一个RPG地图的一种而已,只不过变成了5人的对战游戏,所以小白刚开始接触dota的情怀是源于对游戏的最开始的接触,但是玩着玩着,由于队友是同学,是室友,那么久而久之,这份感情就蕴藏在其中,只要谈到玩游戏,立刻就想起来了身边的人,那时候一起开的黑,一起打的比赛,甚至怀念起了曾经一起在学校获得的游戏冠军。现在已经毕业了,这个游戏已经没有那么火爆了,dota也出了dota2,而且现在的英雄联盟可以说完全取代了dota,而且dota已经没有正规的大型比赛了。但是没事儿的时候,小白还是想要玩一玩,玩一局,找找曾经饿感觉,重温一下当年玩游戏时候的状态。
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英雄联盟迎来“宇宙大爆炸” 《双城之战》的成功带来哪些信息
接着就是一个晚上的欢乐时光,与小伙伴连排座,各种极限作,疯狂走位以及青铜意识齐上阵,每每和他们完成击杀,就疯狂喝彩,开怀大笑,紧着起又是一赞美和商业互吹,那时候总是能玩一夜 游戏 不带合眼的,直到第二天六点下机才肯不舍的离去,然后一群人骑着自行车,顶着还朦朦胧胧的夜空,有时还上着大雾,就这样瑟瑟发抖的慢慢悠悠的骑回去,路上总是要跟他们讲一句:下次再也不了,回到家后头发全湿了躺在无比温暖的,回忆着一晚上和他们一起在召唤师峡谷里厮杀战斗的画面,还有被他们吹捧赞美的成就感,不由得又讲一句:下次去我还选剑圣!(真香!哈哈)《英雄联盟:双城之战》这部耗时6年制作,横跨中美法三国制作的动画剧,开播首日便在腾讯视频网达到破亿播放量,截至一集播出后,剧集国内台超3亿播放量、豆瓣评分9.1,烂番茄新鲜度、IMDb均分9.4、ING打出10分……《双城之战》的成绩足够证明它的。
细究它的成功,《双城之战》耗时近6年才制作完成,为让作品视效更具写实感与冲击力,作品采用世界的“三渲二”技术,以 7000 多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景以及微表情、内心情绪等人物细节,实现了普通动画作品未曾达到的高度。搭配拳头打磨了八年多的剧本和音乐公司拳头的配乐。
当然剧中最吸引人的,还是剧情。在《双城之战》播出期间,观众对于故事和人物的讨论水涨船高,大家不仅对接下来的剧情走向给出各自的猜测,还有许多人对剧中部分不知名神秘角色的身份进行推理,可谓是非常沉浸在双城世界里了。
不过这样的热闹场景对于玩家们来说也并不陌生了,此前的漫威电影系列就曾在粉丝群体里掀起过火爆的讨论,甚至有一段时间,漫威一直将“防剧透”作为宣传电影时的头号营销手段,更加激起了观众的求知欲。
不过对于双城之战来说,剧透的因素可能会少很多,毕竟剧集背靠的是全球最知名的网络游戏之一——英雄联盟,且游戏中的每个英雄都已经拥有了足够完备的故事背景和宇宙观,玩家们即使不看剧集也早已知道每个英雄间的爱恨情仇。
然而双城之战能够在玩家圈层里引发如此剧烈的反响,不仅是因为有情怀,更是因为剧集在游戏原有的故事背景上还进行了许多合理的改编,包括推出一些原创人物、回顾英雄背景故事以外的情节等,这些都十分考验拳头在讲故事上的能力。好在,双城之战的播出为观众们给出了一份令人满意的答卷。
所以即便下一部《双城之战》要等到2023年才能看到,但是想想在更长久的未来,我们还能欣赏到其它英雄联盟城邦的故事,还是非如果这 游戏 不存在了 说实话影响不会很大 最多找个不多点的 游戏 玩常令人兴奋且期待的。