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原神零命魈强度怎么样零命魈优缺点全面评测

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零命魈强度怎么样

魈的定位,魈是风系使用长枪的角色,拥有比卢姥爷还高的基础攻击力。

优点

他的普攻倍率是枪系最高的,是香菱1.2倍,钟老爷子的1.6倍。

其中下坠攻击倍率可观,十级打桩能有565%,他e技能效果就是突突突,零命两次,一命三次,满命质变,在开大的时候几乎可以无限使用,技能十级倍率为455%,冷却时间为10秒。

魈开大之后会变帅,机制跟雷泽类似,大招内用e不会产生任何元素微粒(就离谱),并且切人会失身,在大招的期间内,魈的跳跃能力大幅提升,普攻范围增大,伤害提高,输出转为风伤,并且会持续失血,十级的增伤倍率为95%,失血为每秒现有血量的百分之二,大招的持续时间为15秒,冷却为18秒,开启要70点能量。

综上所述,魈的地位是一个不适合做辅助的主c,低命靠开大插秧输出,六命靠开大突突突输出,那毕业的魈输出能有多少呢,这里做一个简单的计算,这个计算不包含猴戏buff和武器的效果,魈的等级为90级,武器用和璞鸳,技能为普攻十级,大招十级,圣遗物用主流角斗风套2+2,毕业魈应该有2230的攻击力,90的暴击,180的爆伤,还有62%的风元素增伤。

总的来说,魈的输出很高,但这个输出不是没有代价的,他的机制主要有三个问题。

缺点

1.吃操作,打桩落地不能立刻冲刺

目前在游戏里只有枪系角色打桩落地时不能立刻冲刺,不能用冲刺取消打桩的后摇,虽然不能冲刺,但落地可以立刻平a,可以用e技能,另外打桩的时候,如果同时按下平a与跳跃就可以完全取消后摇,这个操作可以明显提高打桩的频率。但十分难以操作。

2.战斗局限性大,上限低

魈的另一个问题是它的战斗局限性大,魈是用枪打风伤的,而风在这个游戏里属于一个辅助元素,这大大限制了魈的战斗能力,第一,风打不了像蒸发融化这种易伤反应,这个大家都知道我就不多说了,第二,风系不好减抗,目前风系减抗需要挂一个五星角色,最好是温迪二命,这对大部分玩家都十分困难。

3.无法高效率破盾

破盾差,这个可能会修改,但是目前破盾能力着实一般。

原神魈值得培养吗

在原神中魈是一个五星输出职业,如果说这个职业是否值得培养,那么小编可以明确告诉大家是值得培养的。但是魈的上线时间我们还不得而知,虽然目前风系还没有强力的输出,但是风主对于一般玩家来说完全是够用了,所以魈的培养优先级就没那么高了,等到魈上线之后如果大家有很多资源的话那么培养魈也是可以的。

原神魈天赋升级需要什么材料

1级升2级:繁荣的教导*3+牢固的箭簇*6

2级升3级:繁荣的教导*6+牢固的箭簇*9

3级升4级:繁荣的教导*12+牢固的箭簇*12

4级升5级:繁荣的指引*6+锐利的箭簇*6

5级升6级:繁荣的指引*9+锐利的箭簇*9原神太山府秘境怎么开启

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原神魈主c怎么样

魈是原神手游中目前为止最灵活,攻击范围最大的,输出环境相对好的主C型角色。而魈的劣势也很明显,就是单人情况下非常难攒满能量。那么原神魈主c阵容怎么搭好呢。下面就为大家带来原神魈主c阵容搭配推荐,取长补短。感兴趣的玩家千万不要错过哦!

魈主C培养思路分享

作为主C,魈是一个超级强力的输出角色,普攻攻击和下坠攻击拥有极高倍率,重击倍率也不低,两次(1命为三次)的元素战技,高机动性的疾速输出技能,不但拥有提高攻击范围与攻击伤害的元素爆发,且两个固有天赋都是伤害加成型的被动。这使得魈一跃成为提瓦特大陆输出天花板。当前版本最顶级输出之一。

主C魈的思路比较简单,确保高效的元素充能效率,提高大招的释放频率即可。魈的大招将所有攻击伤害转化为风属性伤害,且元素转化无法被附魔覆盖。

由此得出主C需要的属性:

1.元素充能效率(通过圣遗物副词条提供或双风队伍)———大招充能

2.风元素伤害加成(通过圣遗物杯子主词条提供或圣遗物套装属性)———加伤幅度

3.天赋技能升级顺序,0命~5命:主普攻,副靖妖傩舞,兼风轮两立。6命:主风轮两立,靖妖傩舞=普攻。

阵容推荐

温迪:天空+风4

琴:天空+宗室4

魈:鸢枪+风2+角斗2(暂定)

阿贝多:黎明+磐岩2+优质防御散件

角色状况-温迪理想情况为6命,需要2、6命减抗。作为聚怪的基础宜80不宜90(事实上满命顶配温迪一人扫荡大世界,不90的玩家应该挺少的)。

琴理想情况为4命,大招高额减抗且为魈续航,作为魈生存以及阿贝多90%血的保证。

魈主C,理想情况为0命,全队buff拉满下落攻击。

阿贝多理想情况为4命,提供下落攻击加伤,E的触发伤害在温迪大中堪为完美命中。

(云)打法效果阿贝多E-温迪长E回跑几步Q+琴Q+魈Q下落攻击。可能需要改善,温迪Q和琴Q都在8秒左右,buff预热时间大概显得过长。

(云)队伍评价:这是魈出来后我能想到的可能最强输出阵容了。

该阵容优点在于应该是把魈发挥到了极致,而且就温迪单人表现来讲,这套阵容输出应该严重溢出。

缺点在于成本过高,不可控环节过多。

角色替换思考:

1、关于钟离替换琴:将部分输出来源转移至双岩,钟离的减抗也相对更为稳定,至于续航另作考量。

以上便是

原神魈主c怎么样

的全部内容了,希望能够帮到大家。更多原神游戏内容敬请关注深空,我们下次再见了。

原神魈怎么样

在原神里,魈是1.3版本中新上线的限定角色,这位角色具体的强度如何呢?很多人对其属性都非常感兴趣,下面就为大家带来关于它的详细攻略介绍,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

魈角色攻略

以参考信息为例,伤害方面各位可以自己评判。

魈的技能组需要知道的细节。

1、 开大后E技能将不会产生充能,切开大离场后大招直接结束。

2、 平a技能组有大量横扫,因此对比其他枪系角色,攻击范围更大。

3、 另外,开大后攻击范围进一步增大,平a范围类似公子近战形态的攻击范围。

4、 平a造成的伤害对比下坠攻击并不低,不过范围更小,所以一直打下坠没问题,但是平a也不差。

5、 重击效果是浮空(琴重击)而非击飞(刻晴重击)。手感很好,在应对讨债雷莹时还不错。

魈的定位和优劣势

魈是目前为止最灵活,攻击范围最大的,输出环境相对好的主C型角色。也是目前对群aoe能力最强的主C,但是对单上并不出色(对单、打桩优秀的代表角色为甘雨、凝光、刻晴)。

因此魈适合面对群怪多的深渊上半层,甚至可以预料在魈出来后单人魈带个奶速通深渊的情景。

而魈的劣势也很明显,就是单人情况下非常难攒满能量。开大期间能获取能量的唯一途径只有把敌人杀光才能获得大量充能。因此,由于对单倍率低,对单难攒充能,在面对精英怪,无相(尤其是活动无相)的时候,表现会比较差。

取长补短的阵容搭配思路

最佳的搭配辅助是——砂糖。

只所以是砂糖,而不是温迪,原因很简单。读懂我上面说的信息就可以知道,魈并不依赖温迪的聚怪能力,砂糖的EQ技能的击飞和牵引聚怪,就能搭建起魈完美的输出环境。另外,砂糖拥有全风系角色中最高的充能效率,每次E能产生4个风元素微粒,且一命砂糖能连放两次E技能。同时10秒的技能cd完美切合魈的大招持续时间。每次魈开完大后切砂糖都能攒够两次E的充能。对比温迪和琴,每次切出来只能有3个风元素微粒,无法满足魈的充能需求。(即使是魈-砂糖这样的队伍,魈也需求140%的元素充能才能应对任何情况都能轻松开出大招。)

其次,砂糖在这个队伍中要频繁的打E技能和大招。从砂糖技能倍率可以看出来,双E能造成800%倍率的风伤,大招能造成200%x4的800%倍率的风伤,相当的高。因此砂糖在这个队伍体系中的地位,是副C。如果大家的砂糖命座高且打算搭配魈,那就多投入点资源培养,绝对物有所值。

魈的队伍核心配置是 魈(主C)-砂糖(副C)-点赞or琴(辅助)+其他(比如钟离)

此攻略面向平民玩家,高配温琴魈不在讨论范围。

原神1.3魈试玩心得魈怎么样

原神1.3版本已经在2月3日更新并开启了魈的试玩,那么魈这个角色怎么样呢?下面一起来看看原神1.3魈试玩心得吧。

原神1.3魈试玩心得

试玩里玩了下魈,伤害很高

看了下技能。说实话,是个数值怪

下落攻击的倍率8级349%,说实话这是大剑才会有的倍率。8级雷泽下落360%,就比雷泽低一点点

e技能倍率404%,什么意思呢,2段下来808%倍率。倍率这么高很正常,因为不能反应。看看温迪的e

温迪的e是著名的高倍率,倍率已经接近温迪e了,玩家给个正常装备,不考虑e加伤,魈的e暴击都可以有14000左右

而且试玩里的爆伤是140%,攻击力2000,伤害那么高是为什么呢?首先是和濮鸢的加伤,然后让我们看大招和天赋

大招直接提升伤害。自身的高倍率加上高额加伤,伤害不可能低。这就是数值高

大招还有个持续加伤,加上本身的加伤已经有111%加伤了。

e技能也有单独加伤。

总结一下,一身加伤的数值怪,因为自身没有剧变反应,所以要打高伤害,必须得自身素质高。不然是比不上火系的

然后说一个老问题,刻晴也是这样,自身雷不好打反应。然后自身基本没加伤,靠自身伤害打输出。e技能倍率8级还没300%。跟魈差了100%多

重击伤害278%,加上不能避免的一次a,有348%,跟魈的下落攻击349%差不多。但是魈有增强自身输出的手段,刻晴只有大招有暴击率加成

所以我预测,魈一旦放出来,节奏又会起来

这是我对魈的感觉

原神魈复刻值得抽吗2.4版本魈强度怎么样

原神在2.4版本是出了魈的复刻卡池了,不少玩家们是等着补魈的命座或者还没有魈,那么这部分玩家们都会关注魈在2.4版本中的强度怎么样吧,毕竟角色的强度是完全的关联到我们的抽卡计划的,下面就让小编为大家带来原神魈2.4版本的详细攻略吧!原神渊下宫怎么出去原神渊下宫出去方法详解

原神魈装备及配队全面解析

养成推荐指数:★★★★★

角色特点:快乐风男、无敌打桩机、靖妖傩舞、降魔大圣、璃月3c。

魈,风属性长枪角色,定位站场主c,目前枪系角色里基础攻击力排行第一,突破属性为暴击率(24.2%)。

0命的主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。

靖妖傩舞其独有的下坠攻击输出机制,为整个游戏增加了一个玩法流派“打桩流”,玩起来非常的快乐,是一个值得体验的角色。

【天赋推荐】

0-5命:A≥Q≥E

6命:E≥Q≥A

普通攻击(A)

普攻(轻击)共六段攻击,枪系总倍率排行第一,下坠伤害也排行第一。

下坠期间伤害:此为坠地冲击前的一段伤害,需要下坠期间命中敌人,为一次性伤害。

低空坠地冲击伤害:刚起飞就按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。

高空坠地冲击伤害:非低空(例如:温迪长e风场的高度就算高空了,魈q技能期间,跳到最高处算高空)按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。倍率比低空要高。

另外魈的下落攻击,不管多高,就算你从寒天之钉跳下来使用下落攻击,也不会掉血。

元素战技·风轮两立(E)

疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。

初始拥有2次可使用次数(1命多1次)。

需注意的点:

1.一段元素战技命中敌人可产3颗元素微粒(=12能量),Q状态下,命中不产元素微粒,所以不要在Q期间内释放e技能,正确的手法为EEQ,2段E的冷却2*10s,Q的冷却18s,另外双风减5%的技能冷却。

2.具有自动索敌的功能,施放时会朝自己最进的敌人突刺,有距离判定,当敌人离得较远时,会朝魈的正面方向突刺。

3.中小体格的敌人都能从敌人身上穿透过去,但是大体格及带盾的敌人穿透不了。

4.起跳就能在空中释放。

结合【固有天赋·坏动国土碾尘】,施放E技能会使之后7秒内的E技能造成的伤害提高15%。该效果持续7秒,最多叠加3次叠加时刷新持续时间。(1命才能吃满)

元素爆发·靖妖傩舞(Q)

魈的核心输出玩法机制的技能

夜叉傩面

1.大幅提升魈的跳跃能力(可轻松越过钟离的岩脊)。

2.提高攻击范围与(普攻/重击/下落攻击)攻击伤害。

3.将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。

需要注意的点:

1.普攻/重击/下落攻击的伤害提升,随Q等级提高而以一定比例提高,10级提升95.2%。

2.不遵循附魔优先级,无法被其它元素附魔覆盖。

3.所有攻击都转为风元素伤害。

4.Q期间,持续掉血,q等级越高,掉血越少,7级及以上每秒掉2%的血。

5.魈退场,Q技能的所有效果消失。

6.元素爆发为80点能量,两次e只提供了24点能量,需要搭配双风充能,砂糖为最佳充能工具人。

结合【固有天赋·降魔平妖大圣】,在Q技能状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。

【命座推荐】

0命就能玩,1命多一个e技能,6命解锁完全体。

1命:e技能释放次数+1,加快了大招充能速度。

2命:魈在队伍后台,充能效率提高25%。

3命:e技能等级+3。

4命:魈的生命值

lt;50%时,防御力提升100%。

5命:q技能等级+3。

6命:q技能状态下,魈的下落攻击命中2个及以上的敌人时,e技能立即获得一次使用次数,并在1s秒无视冷却时间使用e技能(1s最高能打3次)。

6命的魈是原神里持续输出的天花板,6命以下,输出玩法为“打桩”,6命的输出玩法为“戳戳戳”。

【武器推荐】

护摩之杖:俗称“半血神器”,生命值提升一定比例,基于生命值上限获得攻击力加成。需要在半血才能获得最高的攻击力加成,半血下的伤害满层被动比和濮鸢满被动的伤害高。(满级爆伤66.2%)

和濮鸢:魈的外观毕业武器,命中敌人获得一定比例的攻击力提升,持续6s,最高叠7层满级被动获得一定比例的伤害提升。(满级暴击率22.1%)

决斗之枪:大月卡武器,满级暴击率36.8%,降低了魈的双爆压力,魈是长时间站场c,非常吃暴击,在命中2个及以上的敌人时,才能吃满武器效果。

千岩长枪:满级攻击力27.6%,队伍中属于璃月的角色越多,获得的攻击力及暴击率提升越大,最高获得4层提升效果。(适合有钟离的魈队)

贯虹之塑是盾枪,队伍里有护盾角色才强。息灾,是目前白字最高的一把武器,获得元素伤害加成及攻击力伤害加成,需要角色处于后台才能吃满被动。天空之脊和西风长枪都是充能武器,能保证魈无限大招,缺点是输出太低。(个人不建议带充能武器,祭礼砂糖+魈,基本上能保证魈的充能了。)

【圣遗物推荐】

目前魈还没有专属套,所以最优的选择是2+2的散搭。

角斗/追忆+风套(2+2):18%攻击力加成+15%风元素伤害加成。

角斗+追忆(2+2):18%攻击力加成+18%攻击力加成。

【队伍搭配】

常规双风队伍:魈+砂糖+钟离+班尼特

砂糖有2次e,祭礼书砂糖3次e,能保证魈的充能,提高大招的循环,需要注意的是砂糖3次e,魈基本上只能吃到2次,但是砂糖e的冷却是15s*

gt;18s魈q技能冷却,所以正确的手法是砂糖EE+魈EEQ。下位替代为任意风系角色。

魈的身板很脆,且大招期间在高空的时候,非常容易被打断,特别是面对大型怪(例如小宝的导弹),非常的难受,需要钟离这样的盾,来保驾护航,且减抗。没有钟离可以用冰猫/或托马替代,托马的盾,魈的下落攻击期间,注意A一下,刷新盾。

4号位置就很灵活了,可以带班尼特增伤回血,另外新角色申鹤,也可以给魈增加下落攻击伤害,也可以带雷神回能等等,缺啥带啥。

双c队伍:魈+砂糖+冰猫+优_/神里/甘雨

风套砂糖用来充能减抗,2号位置也可使用温迪、万叶。

冰猫主要作用是盾以及凑双冰+给冰c充能。

优_、神里和甘雨都可放一波大招就跑,优_的大招,切人就可以提前引爆。

【阵容适配性】

1.魈开创了一个新的玩法流派“打桩流”,常规搭配为1拖3,常搭配风系角色凑双风充能,搭配盾位/或乃位提高生存能力。

2.魈目前最适配的充能角色为砂糖,盾位角色为钟离,另外琴也可以凑双风还能打副c及充当乃位,3.也是非常适合魈的风系角色,甚至是凑3风。

4.0-5命魈的主要输出方式,是开q技能后的下落攻击,6命是开q技能后的eee。

5.魈的关键命座是1命,提升充能改善手感,6命则是完全体,持续输出能力是原神目前的天花板。

6.魈还可以带双c,互相弥补伤害真空期。

小编总结

那么以上就是小编为大家带来的魈的抽取建议以及强度分析了,虽然魈的强度在现在的版本中确实是不算太亮眼,但是其实还是不错的,所以大家要是想要抽魈的话,是可以尝试抽一下的哦,至于魈的配队,小编在上面也是为大家详细的介绍过了哦,大家可以参考一下!

原神

原神魈输出能力怎么样

1、目前魈在游戏中经过测试,作为主C的实处能力并不是非常的弱,但因为是风元素,也导致了没有元素反应的伤害提升,伤害的上线并不是很高。2、开大之后魈的站桩输出能力还是很不错的,但是对比起刚刚出过的甘雨来说伤害能力会稍微弱一点,毕竟甘雨冰元素自带有超高的暴击几率,只要叠爆伤即可。

根据大佬的测算来看,全强化魈的打桩机也就2.5w的伤害,比起甘雨的3万蓄力箭差距巨大,而且这个打桩机还蛮容易被打断的,开大之后自身会掉血,差不多一次大招掉1/3的血,输出环境的确也是个大问题。

原神魈强度评测魈队伍搭配与输出手法推荐

原神魈是1.3版本新推出的主力输出角色,魈厉害吗?如何搭配队伍?魈怎么打输出?下面一起来看看原神魈队伍搭配与输出手法推荐

原神魈队伍搭配与输出手法推荐

降魔大圣:魈 定位为风属性站场主C,开启元素爆发后拥有目前最顶尖的持续爆发伤害能力,同时连续跳跃滞空拥有不亚于冰冻队的输出环境。魈的元素爆发持续15秒,CD仅为18秒,能量需求为70点,因此队伍搭配关键为保证魈的快速充能,使其能够迅速开启元素爆发。因此带祭礼残章的一命砂糖由于其与魈同属风系,同时拥有瞬发3次元素战技的能力成为魈的最佳搭档。由于魈开启元素爆发后会持续掉血,深渊有三层,因此队伍中还必须有奶妈为其补充血量,班尼特强大的加攻能力使其牢牢占据魈队伍中的又一位置。队伍中的第四人有多种选择,优先级为6命香菱0命钟离0命阿贝多=6命菲谢尔,香菱由于可以和班尼特凑双火共鸣,同时自身伤害很高,20S CD和魈很契合,可以吃到风套减抗,因此是最优选,香菱队伍的总伤比钟离队伍高7%左右。另外需要对应属性破盾角色时也可上其他角色。注意,行秋、北斗都需要普攻或重击持续触发其元素爆发,因此不能搭配魈。凯亚的Q会随着魈跳起而离地,因此也不能搭配魈。

配装:

魈:1精和璞鸢=满精决斗枪带盾贯虹之槊无盾贯虹之槊=1精决斗枪黑岩刺枪天空之脊西风长枪, 风+角斗士(砂糖带教官且队伍中有香菱菲谢尔时要带风套),攻击沙漏、风伤杯、暴击率或爆伤头。副词条优先双暴,其次攻击,不需要特意堆充能。0命即可,命座可进一步提高伤害,满命改变玩法。注意:无论带不带班尼特,风伤杯都高于攻击杯。

砂糖:祭礼残章/讨龙传 风套/教官,祭礼残章能够使砂糖多一次E,能够迅速为魈充能,优先祭礼残章,其次讨龙传。风套减抗可以提升队伍中香菱、菲谢尔的伤害。教官套能够带给魈大量精通,提高扩散反应伤害。圣遗物尽量采用精通属性。命座中1命解锁两层E较为关键,命座越高越好。

班尼特:天空之刃/四星充能武器/风鹰剑 宗室套,使用风鹰剑时采用充能沙漏,其他武器可采用攻击沙漏,副属性尽量寻找充能词条和攻击双爆,保证能够无缝开大不拖累队伍节奏。火伤杯、暴击头。1命即可,5、6命最佳。

香菱:西风长枪 渡火套/魔女套/魔女+宗室,采用充能沙漏、火伤杯、暴击头,副属性寻找攻击双暴充能词条。保证充能不拖累魈开大的情况下往进攻方向词条靠拢。4命即可,命座越高越好。小TIP:香菱的风火轮紧贴地面,不会随着角色跳起而打不到敌人。

钟离:五星武器/决斗枪 岩+宗室/岩+角斗士,采用攻击沙漏、岩伤杯、暴击头,副属性寻找攻击双暴充能词条。保证充能不拖累魈开大的情况下往进攻方向词条靠拢。0命即可。

培养优先级:重点培养魈,其次是香菱、钟离、班尼特。可稍微花点资源在砂糖上。

能量需求计算(可跳过):具体的能量需求看场上多少怪以及打得够不够快,其实就是看怪物能提供多少能量球。以12-3两个牛头那种一波秒为例,魈获得的能量为 魈前台EE3*2*3+砂糖前台三E3*4*3+香菱前台锅巴4*1+班尼特后台E2*1*0.6+香菱西风长枪后台3无属性微粒3*2*0.6+两牛头前台共6无属性微粒2晶球6*2+2*6=87,高于70点能量需求,魈无需堆充能。砂糖不需要开大,对充能无要求。同理计算得出香菱获得的能量为44.4,需要80%的充能,西风长枪+充能沙漏即可满足充能要求,但最好有额外充能词条提供缓冲,避免尴尬。班尼特获得的能量为39.6,需要51%的充能,天空之刃和班尼特自带的充能即可满足,也可带风鹰剑搭配充能沙漏。钟离获得的能量为34,需要17%的充能,歪些副属性充能词条即可。

输出手法:

输出细节:

-香菱大招锁面板,请务必在班尼特开大后再开香菱大

-魈开大期间使用E不会产生能量球,因此一定要在大招前或后EE

-后台获取能量仅为前台的60%,因此砂糖3E后要立即切出魈接球,同时魈可以普攻续和璞鸢武器BUFF

-大招动画1S,大招CD在动画进行0.5S后进入计时,大招动画结束后大招状态开始并持续15S,大招状态下下落攻击后摇很短,大招期间共可打出12发下落攻击,每轮花费1.23S,每一下下落攻击都能触发扩散反应。E技能瞬发无后摇,两连E可瞬间释放,非大招状态下产3风属性元素微粒,大招状态下不产元素微粒,连续释放E只有第一次能触发扩散反应

-大招期间可以选择连续高空下落攻击或者插入重击低空下落攻击循环,后者在对单目标时伤害能提高8%,推荐在输出环境较好时采用后者。

总结评价:

魈具有目前最强的持续爆发输出能力,为了发挥其强大的输出能力,需要队伍中固定搭配快速充能和补血角色。队伍中的第四人可灵活更换以应对不同场景。

V1.3站场主C榜

蓝色列数值为角色爆发期的秒伤,绿色列为爆发时间

计算数据

以下表格为魈在不同配装和队友加成情况下打完一套爆发所能产生的实际伤害,简易结论如下:

-风+角斗士和渡火伤害差距很小,考虑到通用性以及队伍中不一定会带香菱,建议采用风+角斗士。

-和璞鸢是魈的毕业武器,仅接着是满精决斗枪,和和璞鸢十分接近,差距在1%内。带盾的贯虹之槊尾随其后差3%,1精决斗枪和不带盾的贯虹之槊比和璞鸢差7%,黑岩刺枪比和璞鸢差14%,天空之脊比和璞鸢差18%,西风长枪比和璞鸢差32%。

-四星武器1精决斗枪对比和璞鸢差距在7%左右,满精决斗枪比和璞鸢差距在1%左右,差距很小,手头不宽裕大可用决斗枪,如果未来有计划换取高精决斗枪,可不抽取和璞鸢

-魈砂糖班尼特香菱队伍总体伤害比魈砂糖班尼特钟离高7%,尽量带香菱。