英雄联盟手游佳画面怎么设置
英雄联盟手游当中很多玩家都想知道画面如何设置玩的比较舒服。可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
英雄联盟手游为啥那么耗电 英雄联盟手游太耗电
《英雄联盟手游》佳画面设置
一、默认设置
如果是近两年的旗舰手机,可以直接在【设置】-【画面】中选择【性能】设置,保证平稳的游戏帧率的同时画面质量也不会太低。不使用【质量】设置,因为30FPS帧率会导致画面有卡顿感。
二、自定义设置
针对一些高端玩家的设置方式,可以根据自己的手机型号来选择合适的帧率和画面,其中包含了很多选项,手动调节图形设置,不建议性能较低的设备使用。
1、帧率:60以上
帧率越高,游戏画面越流畅,但是过高的帧率可能会导致设备的温度升高,耗电加剧。这里建议至少设置为60才能感受到很舒服的画面。
2、画面品质:超高
根据设备性能默认设置,可对其进行微调,所持设备性能较低时,该功能可能会受限。超高画面甚至能看到每一个英雄脚底下的影子,会有一个浸入式的体验。
3、等级:高
这会影响战场上的视觉效果,设置越高,就会越精致,但可能会影响游戏性能。如果不是太高配置的手机可以调节成中等。
4、分辨率:高
分辨率越高,性能消耗越高,耗电越快,但是同样画面质量也会更高。
5、模型背景虚化:开
开启后,当在藏品/商品界面,放大画面,近距离观察英雄皮肤的模型时,会自动虚化背景,以便更好地观赏;若所持设备性能较低,该设置效果会受到限制。
6、数值飘字:开
关闭后,不再显示对敌伤害数值,同时会降低设备的性能消耗,以提升游戏流畅度。这里建议开启,要不然攻击敌人的时候都没有了。
7、界面动画:开
开启后,将移除所有界面创库哦在开启、切换与关闭时所呈现的动态效果,所以开启后大家可以得到沉浸式的转场画面体验。
8、角色描边:开
显示角色外形轮廓描边效果,能够更清晰看到自己的角色位置,每一个角色更加立体,对新手来说更容易找到自己的位置。
9、地图亮度:中等
根据自己对于地图上的视觉需求效果来调整,如果觉得地图太暗就调高一点。
10、迷雾亮度:中等
对局中会有阴影部分的迷雾,设置为中等之后可以让迷雾看起来更优化。
11、异形屏适配
针对一些全面屏手机而设置的,可以调整屏幕左右编剧,避免异形屏遮挡按钮。
12、边缘提示:开
英雄走到屏幕边缘的时候进行一个描边提示,方便玩家更好滴掌握操作。
13、生命条上方显示名称:玩家名
更容易分辨每一个玩家,如果是开黑的时候大家就知道谁是谁了。
那么本次关于英雄联盟手游手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!
英雄联盟手游地图比荣耀复杂,同一场排位时间消耗是否会比荣耀多?
当然会,我们知道一把荣耀快一点的,十几分钟就可以结束,但是一把英雄联盟再快也要半个小时到四十分钟,这是很耗费精力的,所以英雄联盟的职业玩家每天都需要大量的练习,这也导致他们的身体并不如别人那么健康。
其实英雄联盟的画面是很讲究的,它的精美度和游戏体验感都是很强的。英雄联盟的英雄主要还是偏向西方多一点,而英雄联盟的手游英雄完全是同步电脑端的英雄的,因此英雄的外貌并不会有所改变。如果更喜欢风的玩家估计还是会选择荣耀,毕竟它的人物都是人的原型。
其实手游的界面完全是延续端游的,所以还是要比荣耀复杂得多的。再加上LOL的操作本身比起荣耀来说,要更加复杂一点,而且游戏的对局时间也比荣耀要长,很多玩家已经适应了荣耀这种快节奏的游戏,可能会不适应英雄联盟的操作和时长,也希望英雄联盟可以简化一下。
英雄联盟一直都是一个化的游戏,所以不知道这次的手游会不会更注重我们的细节,LOL手游在面对全球玩家方面是有优势的,但是在国内的话,还是无法抢夺荣耀的地位的,毕竟玩家群体就已经决定了谁在国内手游更有地位,所以也希望英雄联盟可以改进一点难度,可以让游戏变得更简单、更容易上手。
可以在其他某些地方缩减时间。荣耀排位有时候也会打很长时间
这个看战况吧,荣耀排位有时候也会打很长时间
还是看具体情况啊,游戏激烈的话,一场的时间是很长的,也是能打很长的。
在一定程度上会增加时间,但是可以在其他某些地方缩减时间。
这个需要看游戏机制了,毕竟这是才能确定的,只有等他们自己公布了。
我认为不会吧,毕竟也是一些手游,应该不会添麻烦的.
荣耀我大概玩了两千多场,这个游戏占内存比较大,手机内存比较少,英雄联盟荣耀可能就需要卸掉一个。
英雄联盟手游玩家流失,各种原因催生退游潮?
虽然英雄联盟端游拥有一大批忠实玩家,但无奈手游不管是画面还是操作方面都无法与端游相比,为何不玩端游而跑去玩手游,况且手游平台上,荣耀无疑是比刚出的英雄联盟手游要好一些,所以很多人都不在玩英雄联盟手游
玩家在App Store的评价中指出了游戏的诸多问题,比如游戏网络状况糟糕、队友掉线频繁、英雄平衡性极低、操控不够流畅、游戏运行负荷过大导致手机发热且耗电快等等,都是对游戏体验影响极大的问题。可以说万众期待的英雄联盟手游版这算是不幸翻车了,第一枪就哑了火,为英雄联盟手游化开了一个很不好的头。
因为英雄联盟装备版本的升级,导致给英雄装备武器的时候操作复杂,很多玩家就不玩英雄联盟了。
英雄联盟手游上线,比起端游来手游有哪些方面的不足?
不足的方面太多了,首先一点就是流畅度,英雄联盟手游别说和端游比了,玩起来还没有荣耀流畅呢,还有就是技能布局方面,下方的技能太多了,容易使人操作不连贯、不流畅。
手游毕竟和端游比起来有些操作是更难实现的,还有地图的丰富性,技能的准确性,还有地图的细节,游戏的画质都会一点。
画质的方面在手机上看着没有电脑看着舒服,其次就是一系列的操作,比如说盲僧的R闪,虽然在手游中也可以施展出来,但是却很困难。
英雄联盟手游国服对网络要求高吗?
肯定高呀,资源包大约2个g,手机是苹果的容易发烫,耗电快,手机
英雄联盟手游国服对我们我的要求不是很高,但是要求网络比较稳定。
英雄联盟手游对于网络要求不高,一般的4G网络就可以了,玩的时候很丝滑的。
手游的数据量不算太大 所以对于网络来说要求不算太高 不过毕竟是实时的对战游戏 丢包率不能高
同样的网络,服很卡,国服很顺畅