lol阿狸有哪些特点,以及强势期在哪里
另一方面是阿狸的阿狸核心技能还是Q技能——欺诈宝珠,Q技能释放时会造成两段伤害,而第二段则是真实伤害,一般玩家在最开始的时候,并不知道为什么阿狸的伤害会很高,原因就是这个,真实伤害配合魔法伤害,两段的Q技能打在身上伤害是非常高的。而且,阿狸在每次释放技能,并且有两发命中的时候,都会拥有一个短暂的移动速度提升,让阿狸在走位方面的要求就降低了不少。而且,阿狸的E技能是全英雄联盟中最少的一种控制技能——魅惑,被魅惑之后的敌人不光会靠近阿狸,而且在5秒内,阿狸对被魅惑的目标造成的伤害还会提升20%,这就让阿狸的本身伤害又高了一重。但是,因为Q技能和E技能都是非指向性的技能,所以,阿狸在对技能作的上也有一定的要求,而且Q技能如果想要保证有一个高额的输出,就需要第二段Q命中对方,所以,就要保证对阿狸Q技能的最远释放距离也有一个估算。技能范围比较长,可以很好的进行清兵和消耗,所以比较强势,在中单的对拼和博阿狸的W技能很简单,只要附近有敌方英雄,释放W技能后就会优先攻击敌方英雄,如果没有敌人清兵也不错。开出W后可以按R接近敌方英雄。弈中优势比较大。
英雄联盟能不能玩阿狸(英雄联盟阿狸魅惑猴子)
英雄联盟九尾妖狐阿狸厉害吗 ? 作不是问题
1:E闪很厉害的 当然前期中单得发展好 无论是谁 都能杀掉对方3个 那就行了 不然后期就很坑 真的 我玩50多把阿狸了 开始很坑 就是因为作 作真的很难 主要是走位 楼主看着办 反正我感觉爆发很强 但慢 不如寡妇
3:Q火箭包狐狸是激进的突进型中单APC,由于大招的R 会三段突进和E会是人被一小段时间的迷惑,所以成了Gank和团战的关键性技能
后期爆发一般,适合风筝敌人
一句话 和妖姬有得拼 值得入手
英雄联盟手游阿狸连招如何作
不算克狐狸的。远程打你近战都好打的。何况她的大招可以远离你,让你大招打不出伤害。因为阿狸的技能是非指向性的,所以玩家需要很多的连招来进行弥补命中率,这里给大家带来英雄联盟手游阿狸连招技巧,玩家们可以来学习一下提高自己的输出。
阿狸连招1:Q闪
这是最基本的,利用闪现改变人物的位置,从而使Q技能的弹道发生改变,增加了Q技能的命中率。由于Q技能有施法读条,因此不同的闪现时机可打出不同的效果,在施法读条时使用闪现是延长Q的施法距离,用于追击敌人打极限距离的伤害,而施法读条完毕后的闪现则是单纯的改变位置。
2:QR
与闪现的原理一样,利用大招改变位置来提高技能的命中,毕竟闪现的冷却高达300秒,跟大招比起来简直不值一提,何况R技能有三段的位移,想要改变Q的返回弹道也更容易,能让敌人难以预判。
海克斯科技原型腰带也能附带一小段的位移能力,通常我们都是用来打伤害的,但是为了确保Q技能的命中,偶尔也能这样使用,实战中的意义并不是很大。
4:QE夹角二连
很多人在对线期会有一些细小的走位,以此来躲避技能的技能命中,但有时候因为太习惯了反而成为致命的缺陷,阿狸的QE都是直线型的弹道技能,尤其是面对左右走位的敌人,你可以同时施放Q和E技能,角度大约在30度左右,无论敌人怎么走位都会中你一段技能的伤害。
除了Q技能外,E技能的使用也有一些小窍门:
阿狸施放E技能时会有技能读条,因此可以使用闪现来改变E技能的施法点,延长E技能的施法距离,能做到闪现E更快的施法,打敌人一个措手不及,当然也能利用闪现的出其不意,来打出控制效果。
这两个技能几乎可以在一瞬间丢出,E的飞行弹道速度与R的位移速度是一样的,也可以称之为E,能在突进到敌人面前的瞬间魅惑对手。更多的时候我们会使用QERW,这样能在贴脸的瞬间把敌人打残。
英雄联盟|
lol阿狸的使用方法
英雄联盟中,阿狸这个英雄可以说是相对比较出彩的1、阿狸的被动是用技能命中敌人时会获得一层充能,当积满9层时下一个命中的技能能对自己治疗。所以可以在攒好被动后再与敌人对拼。一个了。阿狸英雄原形本身就非常的漂亮,充满了“魅力”,而且台词方面也是设计师精心设计之作。可以说阿狸这个英雄是所有英雄联盟中女性英雄里最“魅”的一个。而且皮肤做得也非常好看。很多玩家,尤其是女性玩家都非常喜爱这个英雄。在最早期的时候,阿狸这个英雄因为本身的Q技能的真实伤害,可以说在中路线上是非常强势的一名英雄,而且,阿狸本身的R技能3段位移也让这个英雄再游戏中有着很高的输出位移能力。在之前版本中,阿狸因为本身的机制问题,渐渐的并不是很愿意被玩家们选择,大部分选阿狸的都是女性选狸时,她说:“我们的心都没有,你呢?”一个的浣熊是肯定好用啊联赛前5 APC,属于到切割成型刺客法师之类的,放风筝的能力也不错,也挺高大招爆发强烈的追逐和逃亡的技能,非常全面,房东是值得的买了!玩家,但是,在近期改版之后,阿狸又渐渐的被玩家们选择了出来,打中单位置。小编今天就给大家介绍一下中单阿狸的最强打法攻略。
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对线的时候,前期阿狸利用好Q技能的被动,叠满之后可以回血,这个对于阿狸线上的赖线能力是有很强的帮助的。所以,一定要利用好Q技能的回复能力。宁可多打两个兵,也不要打空。打空的意义并不是说什么都没有打到,而是不要只攻击到一个小兵。利用好自己的Q技能回复能力,就可以让自己在对线的时候占据一个很大的优势。阿狸4级的时候是一个强势期,所以,可以利用自己的强势期做点事,例如:在4级的时候瞅准对方补兵的空档,E技能起手魅惑,然后W+Q技能打出高额伤害,然后追平A,基本上如果前期有做到很好的消耗的话,这一套配合点燃就可以轻松拿下人头。而如果面对的是男刀之类的刺客英雄的话,那么E技能一定要保证自己的释放准度,因为放的准与不准是你能否反杀,或者逃生的最重要的一点。
英雄联盟卡特克不克阿狸
2:ER卡特打阿狸是有一定的优势的,因为卡特一般是鞋子出门,移动速度可以帮助卡特更好的回避技能,在对线中可以选择QEW消耗后钟摆走位回避技能,也可以在阿狸主动装备方面,当前这个版本,小编:法穿鞋,卢登,书,冰杖,面具,帽子。这套装备是一套前中期的装备,如果到了后期劣势,小编吧冰杖换成金身,面具可以换成法穿棒。阿狸前中期的核心装备早期装备没有改版的时候,应该是书,因为不光被动增加回蓝,还有穿透和重伤效果。但是,在改版之后,阿狸的件装备选择的方面则更大意义上,偏向于先做卢登了。因为现在的版本中,卢登对于法师来说,收益要比其他的装备高很多。而且,阿狸在前期的时候时非常缺蓝的,3级的时候,两套连招基本上就没有蓝了。所以,卢登的属性也非常适合阿狸。进攻时用E躲避技能。
lol狐狸到底怎么用,感觉不是很厉害
因为狐狸非常的全面,各方面能力都需要,低分段玩家不够全面,就像被打掉了几条尾巴,而即使在高分段,这英雄又确实不算强势(当然现在也不算弱)。不得不说你是一个新手,但是不要紧,都是从新手过来的,只是不要轻易评判一个英雄的好坏,阿狸的伤害确实面板不高,但是你可以想象一下,Q的第二次攻击是真实伤害,两次加在一起伤害还是很可观的;W的面板更低,但是数量多就是有事,优先英雄,所以一定要控制距离,全中在英雄身上;E这种技能才是最的,让敌人面向你缓慢走动,丢不中只能说你没练到家,竞技类游戏拼的就是作;再说R三次的类闪现技能附加伤害,配合这个技能能够很好的进行走位,保证QWE全中。
机动性强支援快,对线任何中单都不容易被单杀。缺点:打团战比较难输出化。需要判断切入时机。简单点说吖狸需要比较好的作才能玩好。比如练好Q+大招的衔接(Q的第二段是吖狸输出化的一个手段)。告诉你一些技巧,阿狸的E和普通攻击的抬手动作是一样的,可以适当的跟对方面对面然后A他一下或者直接E过去,具体的需要你自己掌握,只可意会的东西。引燃和一血装备都能使回复效果减半,这点很重要,多加练习就对了。
说一下,阿狸被定性为刺客,所以面板伤害是不会太高的,你可以看一下别的刺客,面板伤害都不高,但是打出来秒人,记得,阿狸伤害有,秒人没问题的!!!
狐狸还是很op的英雄高端局有时也会ban他是支援性ap爆发当然没有安妮高你要是三关键是他的大可逃生可追人,,,,段r都打到一个人妙脆皮坨坨的饮然都不要
说狐狸不行?开玩笑,只是你作不行,我用狐狸不知道打爆了多少中单。除了ap剑圣麻烦点要出个典集。其他没压力。
狐狸是单体爆发、刺客型法师,在线上是很强势的,不过对技能的运用要求非常高。最近狐狸出现了新的一种打法------巫妖流狐狸。前期主点W,副点Q。然后核心装备是耀光,对拼时,先用W技能,R过去,马上接上一次平A,这样是爆发是非常高的!想玩好狐狸必须和已方打野队员保持好联系,毕竟狐狸到6了才是最强的,让他前面多来中路,如果能在6级前打出个耀光,基本上对线上就没什么压力了。当然,如果对面是小鱼人,妖姬这种英雄的话,你还是老老实实的主点Q,对这两个英雄,你是没什么戏的。。。
lol阿狸的大招如何使用?
卡特现在被削成这样了,线上谁都不克制。只有在顺风有点用,逆风不参团完全没输出。望采纳对方残血时可以使用大招秒杀;E技能魅惑中敌方英雄时可以使用。
此外还有反向E闪,当你与敌人近距离接触时他的前方又有很多的敌对单位,这时候你可以朝着自己的背后空旷处使用E技能的同时闪现到敌人的背后,这样也能起到魅惑的作用。阿狸是个有爆发有魅惑有大之后很灵活的AP。有大之后的阿狸很厉害,可以3进3出。起手魅惑到人后,再接上其它技能可以很轻松的打的对手措手不及。
方法/步骤:
阿狸的Q技能释放时会对沿途的敌人造成魔法伤害,回来的时候则是造成真实伤害,在打团的时候可以打出很高的AOE伤害,而且释放技能后还会增加自身的移动速度,追杀残血或逃跑的时候都很好用。
阿狸的E技能是关键技能,只要E技能魅惑中敌方英雄,你就可以把整套技能都甩到敌人的脸上了。打的对手猝不及防。
阿狸的R技能不但是位移技能,而且可以放出元气弹对周围的3名敌人造成伤害。在没有进入冷却时间之前可以释放三次。真乃追杀逃命必备神技。
阿狸中单带引燃和闪现。可以根据情况来选择。要相信自己的作。一套带走对方英雄。