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手游怎么没有皎月了 新版皎月为什么上不了比赛

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英雄联盟皎月这个中单为何很久没有上赛场了?

因为皎月这个英雄不适合上场打比赛了,打比赛的话比较吃亏,所以就没人用了。

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手游怎么没有皎月了 新版皎月为什么上不了比赛


线上对抗能力不强,容易被压制。团战也容易被针对,拿个带控制多的英雄,皎月根本没办法进场。还不如选个卡萨丁,等到16级就能够随便进场。

首先皎月女神不适合版本这是重要的,其次皎月女神手比较短,换血过程中容易被打野找到机会K,还有就是清线较慢,导致游走慢一拍。

因为现阶段的版本都是需要持续伤害的中单,而皎月属于中单法师刺客,不符合主流版本。

云顶之弈手游皎月女神介绍云顶之弈手游皎月女神技能

云顶之弈手游皎月女神拥有地狱火和刺客的羁绊,下面给大家带来云顶之弈手游皎月女神的图鉴,方便大家查阅。

云顶之弈手游皎月女神介绍

种族:地狱火

职业:刺客

价格:

技能:【烈焰之瀑】黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150//350生命值的护盾,持续3秒。

种族羁绊:地狱火

3地狱火:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,造成80%技能伤害的魔法伤害。

6地狱火:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,造成150%技能伤害的魔法伤害。

9地狱火:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,造成%技能伤害的魔法伤害。

职业羁绊:刺客

3刺客:获得75%暴击伤害和10%暴击率。

6刺客:获得150%暴击伤害和20%暴击率。

英雄联盟手游皎月还会出皮肤吗

英雄联盟手游皎月还会出皮肤。根据查询相关资料显示,英雄联盟手游皎月的新皮肤会在2023年2月份发布。皎月女神·黛安娜,是MOBA《英雄联盟手游》中的英雄角色,角色定位为战士,为游戏开服时的英雄之一。

云顶之弈手游明昼刺客皎月怎么玩明昼刺客皎月介绍

云顶之弈手游明昼刺客皎月怎么玩明昼刺客皎月介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游明昼刺客皎月怎么玩明昼刺客皎月介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

首先皎月在游戏中的职业是一名刺客,特性是灵魂莲华明昼。这样我们就可以为皎月量身打造这两条羁绊,灵魂莲华明昼的加成是当明昼英雄释放技能时,所有友军可以获得额外的攻速。刺客的加成则是在开局时刺客可以跳到敌方的后场并且获得额外的暴击伤害和暴击几率,并且刺客的技能可以产生暴击。

当我们决定走这两条羁绊以后,小编认为将千珏纳入我们的阵营,因为这套阵容虽然伤害非常可观,但是我们的英雄也都比较脆。遇到控制类技能多或者护盾多的阵容就不是那么好使了,当千珏加入后,我们可以利用他的大招效果来保证我们场上其他棋子的生存能力。

因为羁绊本身就有了攻速、暴击几率和暴击伤害的加成,所以我们的装备不太需要输出类的。可以将多余的攻击类装备给男刀或者卡特等英雄,增强他们的收割能力。至于皎月我们则可以给她一把科技枪,剩下的两件装备就给一些防御类的装备。例如水银和日炎都是非常不错的选择。其他多余出来的装备,小编相信各位小伙伴心里已经有数了。

LOL手游全英雄难度评级,仅13位被评困难,皎月只是简单?

在LOL手游中,当玩家自己的视野中一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。

这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的预判对手的走位,如此一来英雄的作难度也被大大降低了。

不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所异,英雄之间还是存在难易之分得。其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游。

将所有英雄的难度分为了简单、中等和困难这三个级别,我们一起来看看。

简单

难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。

不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限作,皎月一技能释放时弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的AOE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理。

中等

目前难度排在中等的英雄是多的,一共有33位,包含了螳螂、卡牌、霞、璐璐、凯南、诺手、男枪、加里奥等众多热门英雄。

难度中规中矩,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。

困难

难度排在困难,也可以说是LOL手游中作天花板级别的英雄,有13位,它们分别是龙王、阿卡丽、剑姬、亚索、劫、青钢影、盲僧、德莱文、刀妹、卡特、阿克尚、杰斯和锤石,无一例外每个英雄都很吃作,需要极高的熟练度,才能在对局中打出自己应有的压制力。

传统的作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。

德莱文核心的作是控制斧头的落点,通过加速与对方不断拉扯,手持双斧靠平A去打输出,用三技能打断对方的位移,以及闪现调整二段大招大斧的位置,则属于加分项。

2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄,强度暂时是个未知数,但从两者的技能和作来看,难度应该会排在简单或者是中等,依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位。

大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!