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lol手游残暴之心 英雄联盟残暴之力可以合成什么

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英雄联盟手游猴子符文用什么lol手游猴子上单符文?

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LOL手游猴子上单符文:

方案1:征服者、凯旋、灵魂行者、灵性猎手

猴子技能普攻以及大招打出征服者还是很容易的,凯旋可提供击杀后的生命恢复,猴子击杀还是挺有把握的,灵魂行者提供的减速抗性也能减少猴子突进受到的阻碍,灵性猎手则补一些减CD。

方案2:征服者、残暴之力、泰坦猎手、甜食至上

残暴之力提供的攻击与物穿契合猴子特性,泰坦猎手提供的韧性,在敌方控制多的阵容中也是不错的选择。

方案3:电刑、残暴之力、泰坦猎手、灵性猎手

电刑猴子则是偏向输出类型的,猴子打出电刑很容易,其他符文则与上述的区别不大。

猴子的对线算不上特别强,所以大多时候我们还是倾向于征服者符文,发育到5级之后开始发威。

英雄联盟手游狂暴之心天赋怎么选LOL手游狂暴之心天赋技能加点攻略

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LOL手游凯南符文:

目前关于凯南符文天赋的选择区别点主要是在基础系,有用征服者的,也有用迅捷步伐的,更激进一点也有用电刑的。

套:征服者/迅捷步伐、风暴聚集、适性甲壳、灵性猎手

征服者天赋是凯南比较常用的,技能或普攻命中敌方英雄获得适应之力,可以叠5层,叠到5层的时候获得额外伤害。满层的伤害增幅还是很大的,因此使用率高。暴风聚集则多提供28魔攻,偏向后期成长性的天赋。适性甲壳为残血凯南提供一些生存,灵性猎手则多提供15点技能急速,让凯南在装备选择上更加多样。

而之所以有人迅捷步伐,看中的就是该天赋可以提供凯南一定的线上恢复、拉扯能力。20%的移速加成,既方便凯南对线打拉扯,也有利于团战快速进场。

第二套:电刑、残暴、适性甲壳、灵性猎手

这是一套打爆发伤害的天赋,出装也都是往输出方面堆。这套天赋对玩家的个人作、进场时机要求都非常高,如果己方缺乏伤害,或者对自己信心十足,可以这么出。

lol里残暴是什么

残暴既指一件半成品装备,也指位一英雄。

一、英雄联盟里面的残暴是指一件半成品装备,名字叫做“残暴之力”。它是由两把小剑合成的。

以下是它的基本介绍:

1.物品名称:残暴之力。

2.属性:加25攻击力。

3.被动:加百分之十冷却缩减,加10护甲穿透。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。残暴之力可以合成成品装备“幽梦之灵”,还有4种附魔的打野刀。

二、英雄的残暴是指傲之追猎者-雷恩加尔的被动技能(无形掠食者)。

无形掠食者属性:雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个残暴值。当积攒够5个残暴值后,雷恩加尔的下一技能会获得强化和额外效果。

英雄联盟手游狂暴之心凯南技能介绍凯南天赋出装

英雄联盟手游凯南的背景故事是怎么样的呢?凯南是英雄联盟中一个约德尔人英雄,现在也在游戏中上线了,作为一个团战大杀器,凯南在lol比赛中有很多天雷的名场面。远古版本也是比赛上的常客,那么在手游中凯南又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下凯南的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游凯南的背景故事

凯南不仅是捍卫艾欧尼亚均衡的迅猛如雷电的执法者,而且还是均衡教派中的一名约德尔人。虽然他身体小巧,浑身绒毛,但他能用手里剑的风暴和无限的热情迎接任何敌人的威胁。他和自己的师父慎一起在精神领域巡逻,使用雷电的能量痛击敌人。

英雄联盟手游凯南技能介绍

一、技能介绍

被动技能-风暴印记

技能命中敌人时将附加风暴印记,持续6秒。累积3个印记时,该敌军将被击晕,且凯南回复25能量。

Q技能-雷电手里剑

投掷手里剑造成伤害,对个命中的敌人造成魔法伤害。

W技能-电能释放

被动:每5次普攻造成额外魔法伤害,并附加风暴印记。

主动:对周围附有风暴印记的敌军施放电击,造成魔法伤害。

E技能-闪电冲击

化身为可维持2秒的球型闪电,期间无法普攻,但增加额外移动速度,且对穿过的敌人造成魔法伤害。前0.5秒的额外移动速度加倍。

凯南在脱离球型闪电状态后的3秒内增加40%攻击速度。

闪电冲击次对敌人造成伤害时,回复40能量。对小兵和野怪造成50%伤害。

R技能-雷霆风暴

在身边召唤一圈雷暴,让凯南增加20物理防御及魔法防御,持续3秒且造成魔法伤害。

每发雷电在击中相同目标时,造成的伤害增加10%。对同一目标多附加3个风暴印记。

二、符文介绍

征服者、凶蛮、回复、云巧猎人。

征服者可以强化凯南的普攻和技能,多叠加5层,在前期对拼时,凯南普攻和技能兼用,消耗能力会大幅提升。

凶蛮能够提升凯南的魔法攻击和穿透,前中期凯南装备没有完全成型,想要秒人或者收割残血,必须拥有一定的伤害穿透,否则输出总是少一点。

凯南的坦度很低,且没有续航能力,因此选择回复能够固定频率回复凯南损失的生命值,从而增强凯南的对线续航能力。

凯南所有魔法伤害,技能伤害占据95%以上,因此技能冷却越快,伤害输出就越高,特别是中后期,打团守线很有用。

三、出装介绍

黑魔、无限宝珠、艾欧尼亚腰带、帽子、黎安卓的折磨、虚空之杖。

黑魔能够为凯南提供生命值和魔法攻击,能够增加自身伤害穿透,提升普攻或者技能输出,且对敌人施加重创效果。

无限宝珠能够为凯南提供移速,提升凯南守线和支援能力。并且在凯南使用技能或者强化后的普攻时可对生命值低于35%的敌人造成额外伤害。

艾欧尼亚腰带能够增加凯南40跑速和15%技能加速,加快所有技能冷却速度,增强凯南技能输出。另外在关键时刻,还可以用来追击和自保。

帽子能够让凯南在原有的魔法攻击基础上再提升40%,因此当凯南拥有帽子以后,便可以将伤害提升一个档次。

而黎安卓的折磨则可以在打团时不断提升凯南的魔法伤害输出,且敌人生命值越高,伤害性技能和强化后的普攻伤害就越高,特别是释放大招时,伤害可以大幅提升。

虚空之杖能够强化凯南的秒人能力,除了特别肉点坦克秒不掉,射手和法师都可以被一套秒掉,因此,虚空之杖必须出。

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

脏兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

基础属性

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-250

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

基础属性

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

基础属性

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

E「轻舞成双」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

基础属性

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

基础属性

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:2500生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

2.幽魂面具

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%