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LOL复仇之矛符文一览,英雄联盟第122个新英雄

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LOL复仇之矛符文一览

英雄联盟这款游戏中,ADC是一个十分重要的位置,往往后期的团战输出很依靠ADC,复仇之矛是LOL中一个强力ADC,接下来为大家带来LOL复仇之矛出装符文天赋攻略,大家一起来看看吧。

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LOL复仇之矛伊利斯塔,玩家们通常称他为滑板鞋,因为这个英雄在每次普通攻击后都可以往指定方向位移一小段位置。在召唤师峡谷中这是一个比较奇特的英雄,他不需要太多的攻击力,共专注于攻速,更快的攻速可以叠加更多的E技能被动矛在地方英雄身上,通过主动释放E技能来造成大量伤害,进行终结。

在上一次破败进行加强之后,很多AD的第一件装备都会选择这件装备,复仇之矛也不例外。破败这件装备的属性十分适合复仇之矛这个英雄,无论是装备提供的攻速还是生命偷取,都是复仇之矛必备的。第二件装备玩家们可以选择飓风,这件装备的分裂可以让复仇之矛快速的推线,在团战时也可以打出不俗的AOE伤害,在一群地方英雄身上插上矛,更好的利用E技能的被动。

考虑到复仇之矛比较脆,所以天赋可以选择18/0/12,团战中利用被动和天赋,可以让生存能力更强一点,热诚也十分适合复仇之矛这种高攻速平A型的英雄。

攻速就是一切,对复仇之矛来说,攻速十分的重要,下路的对拼中魔抗的作用不是很大。所以大多数情况下,玩家可以替换几个蓝色符文为攻速符文,在对线时取得优势。

LOL英雄联盟第122个新英雄复仇之矛Kalista技能图文介绍

LOL英雄联盟第122个新英雄复仇之矛Kalista卡莉丝塔正式曝光了,与之前传闻的一样,卡莉丝塔兼任辅助和ADC两个位置,主要武器是黑矛,并拥有自己的专属道具,值得一提的是,卡莉丝塔有一个非常特别的拉人机制,下面深空高玩就给大家分享卡莉丝塔人物技能。

黑矛/战斗身法[被动]

主动效果:卡莉丝塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:包括卡莉丝塔W技能的被动效果,以及允许卡莉丝塔在开启它的时候使用大招。

被动效果:卡莉丝塔普通攻击击中目标瞬间会产生被动效果,卡莉丝塔可以点击鼠标在附近跳跃移动,如果跳跃的方向与目标相反,则跳跃距离会增到提升。

灵魂穿刺[Q]

卡莉丝塔对目标投掷长矛,对第一个被命中的目标造成伤害并使其叠加一层穿刺效果。灵魂穿刺击中目标之后还会触发被动战斗身法。

灵魂哨兵[W]

被动效果:卡莉丝塔和跟她灵魂绑定的队友同时攻击敌方单位,小兵或野怪时会造成额外的魔法伤害。

主动效果:卡莉丝塔在指定位置召唤一个能够巡逻的幽灵哨兵,哨兵会沿着直线来回巡逻,并免疫从身后产生的所有伤害。哨兵会获得正前方一定范围的视野,并且在发现敌人时会尖叫。

灵魂撕裂[E]

卡莉丝塔的普通攻击和Q技能会对目标叠加撕裂效果,主动使用技能可以消耗掉目标身上所有的撕裂层数,造成一定的伤害并减速目标,撕裂可以无线叠加,没有层数限制。使用灵魂撕裂主动效果击杀单位时冷却时间会重置。

命运召唤[R]

卡莉丝塔召唤和自己灵魂绑定的队友,将其瞬间移动到自己身边,并且无法被敌方英雄选中。召唤状态下队友无法使用自身的任何技能,但可以使用新的突进技能,突进技能可以让被召唤的队友向一个方向冲锋并且击飞前方所有的敌人。

后,给大家奉上一段LOL英雄联盟复仇之矛卡莉丝塔实战视频:

来自暗影岛的亡魂英雄联盟复仇之矛试玩攻略

经过了这么久,拳头公司终于又出了一个新的ADC,从技能上来讲,可以说是这次的 ADC除了大招以外并非有特别大的创新,被动类似VM,Q像EZ,W像VN和布隆,E像老鼠。但是尝试下来反而发现,位移设置在被动上,导致了这个英雄在 线上的极其活跃和可玩性,非常有意思,另外操作能力和输出能力,也注定让这个adc会火热和强大。

一、技能解析

道具:黑矛

主动效果:凯莉斯塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:凯莉斯塔W技能的被动效果,并且允许凯莉斯塔在开启它的时候使用大招。

技能评析:

这个被动一般是给与辅助的,让线上可以和你同时a对手打出w的被动伤害,但是个人认为不尽然,例如风女和就不是非常适用。

被动技能:姿态

移动的指令不会让凯莉斯塔取消攻击,而是会让她在完成普通攻击动作后向点击的方向跳跃。当凯莉斯塔朝远离目标方向移动时,她跳跃的距离会更远。

技能评析:

非常灵活的技能,特别是在对线和输出的同时,向远离对手的方向可以跳的更远,很容易打出风筝地效果,也很容易打出追杀,线上用来a一下躲技能或者突进都是非常有效的。

Q技能:灵魂穿刺

凯莉斯塔用力丢出长矛,对第一个遇到的敌人造成伤害,并且叠加一层灵魂粉碎效果。灵魂穿刺还会触发姿态的效果。

技能评析:

对拼输出和对线偶尔的消耗技能,因为飞行的速度实在不快,但是可以利用杀掉小兵继续飞的效果命中对手,值得注意的是,复仇之矛在不能普通攻击的时候无法使用位移,但是q这个技能可以让他使用位移,那么对于他来说,逃跑的时候可以q向后,触发被动。

W技能:灵魂哨兵

被动:灵魂印记——当凯莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击小兵,野怪或者敌方英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。

主动效果:凯莉斯塔命令一个灵魂哨兵对区域内进行巡视。哨兵会在路线上来回巡视数次。哨兵如果受到来自后方的攻击会很脆弱,它能够提供前面锥形范围的视野,并且在发现敌方英雄后会尖叫。

技能评析:

被动的伤害很可观,同时主动的效果对于意识良好的adc是一个不小的帮助,在前期对于野区的防护和后期对于视野的争夺,w技能都是一个比的技能更实在的技能,探视野的效果非常好。

E技能:灵魂粉碎

凯莉斯塔的普通攻击和灵魂穿刺的长矛技能会短时间的留在目标体内。灵魂粉碎会让她的长矛在敌人身上裂开,减速目标,并且每层灵魂粉碎效果会对敌人造成额外的伤害。在灵魂粉碎在击杀目标后冷却时间会重置。长矛可以在敌人体内无限的叠加,只有当她无法保持攻击时才会消失。

技能评析:

可以用来先手a一下减速,也可以用来后手当做爆发处理,对拼时候可以尽量叠加,叠的不多了爆炸,是一个很不错的爆发技,类似老鼠e,多一个减速

R技能:命运之召

凯莉斯塔将与她绑定的友军移动到自己附近,让他们变得不可被选中而且无法使用自己的法术。在命运之召期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者可以获得一个新技能,使这对绑定的灵魂冲向目标方向,击飞他们遇到的所有敌人。

技能评析:

这个技能不但可以进攻,也可以用来保护自己连接的对象,扔出去的冲撞效果有点偏向于虚空之眼的弹飞技能,有一点向后飘起,如果是配合石头人,真的是让对方飞的爽啊, 比较特别的大招控制技,使用搭配非常需要辅助与你之间的配合,可以说是用的好很神,容错率却不高的技能。

技能:主E副Q一级W,3级的时候可以先不点w