《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图
罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。
斗战神2022和尚灵珠加点 斗战神和尚武器排行
想看完整天赋加点吗,那么就请回复吧,保证给你看完整的加点和解析。
如果还第四层雷龙入地和铁山枪:不懂,请来斗战神玩家QQ群127083070交流
真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。
烈焰之墙,主力输出技能之一,请不要忽视它,要用好它,你必须要了解BOSS的技能,以及BOSS的当前目标,它的CD很短,持续时间也短,要见缝插针。一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。
赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。
天火流星,主力技能之一,被动点里,点燃加成,移动速度满。火系就是靠点燃吃饭的,所有点燃后伤害提高的天赋必须点满,点燃后翻倍的伤害再配合赤火的暴击可不是开玩笑的。移动速度点满,越慢的移动速度就能在相同时间内越多次的碰触目标造成多次伤害。
炙炎爆,主力技能之一,点燃加成上面已经说过。灼伤,也就是DOT,放眼各类游戏,没有DOT还算火法么?所有技能带灼伤的精修点全满。
灼地连环,以前的鸡肋技能,改动后增加DOT伤害,伤害可观。剩余的点我都砸在这里了,但是技能点不够用,点不满。灼伤加成上面已经说了,这里略过...
点燃必满,80%的几率触发点燃状态,持续10秒。
凝冰法界,现在一级的伤害是修改前点满的伤害。这个技能强化的有点夸张。此技能也需要你对BOSS的技能有足够的了解,不然就只能A下小怪拉。见缝插针,伤害可观。
天赋就是这样的了。记住,火法无论天赋点还是精修点都是不够用的!
下面详细讲下点燃触发,为什么选择灼地连环而不是真君火来触发点燃,以及输出手法。
真君火触发点燃的条件是暴击后50%几率触发点燃。看清楚了,需要暴击。如果用真君火来触发点燃的话,就必须强化它的暴击精修点和点燃精修点,这两个点满需要花费14点精修点。它的暴击精修点强化满是使真君火的会心值提升500%。本人加上赤火法咒后,面板会心是2010(有计算宝宝属性的),经本人测试,它的暴击精修点纯粹鸡肋,它的500%应该是算的无任何加会心BUFF的面板会心数值,而不是加了赤火法咒后或队友提供的会心BUFF后的最终会心数值。我最的时候,点燃还剩两秒的时候才补上。有人会说那你再强化它的点燃时间咯,那你还得花费7点!
灼地连环触发条件是技能命中后造成目标点燃。强化满后是80的几率。灼地连环打出去后,有很高的几率能对目标造成两次直接伤害,再加上它80%的触发几率。可想而知,基本是必定触发点燃的。经本人测试,触发几率95%以上。灼地连环改动过之后还是很强力的,释放技能后会留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。再加上它的灼伤天赋强化满后又有几率能造成52%攻击力的伤害。说它现在已经是一个很强力的技能了也不为过。而且它还是AOE,不是单体!当然,攻击距离短是它的短板。对自己作不太放心的童鞋可以不用考虑- -!因为用了它,你也能算得上半个近战了。近战法师!呵呵。但是如果你用真君火来触发点燃的话,你的精修点会缺很大,很大很大!
再来说下输出手法。不管是小怪还是BOSS,起手灼地连环(为了点燃的debuff),然后火墙(减少火抗的debuff),天火流星,炙炎爆。炙炎爆是伤害的,CD最长的。放在是因为它有施法硬直,当然这个硬直你可以用空格键来打断他,不会打断施法。如果把它放在前面的话,它的硬直就会导致技能的不连贯。而你要用空格键来打断它的硬直的话就要多一次不必要的跑位,同时还打断了你技能的连贯性。一套技能放完之后就选中一个目标按住真君火就OK了。等其他技能CD,哪个先好就先用。BOSS战的时候记得时刻保持点燃以及减少火抗3层。还有你的元身法阵可是个了不起的技能,人人都爱的,可别忘了它。关键时刻可以救命的。
附上本人武器图,强游龙枪尽量提升重天数,点出蓄满伤害、牵引、再次释放点满。然后点伤害。化得一般,让大家见笑了。
感谢sky荣耀工会,以及所有和我一同战斗过的队友们!
End...
斗战神棍猴加点
奔雷枪 主要输出技能 无争议 点满确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 这两个技能只是领悟了,没有任何强化和升级。准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
求采纳为满意回答。
斗战神罗刹电双修怎么加点
一层:
施法前摇0(贴脸放按下技能的瞬间跳出伤第6.炙炎爆随级满~精修点点燃加成和残留~当然不喜欢也可以不点害)
施法后摇0.5(也就是僵直,如果后摇为0代表可以移动施法)(下同, 不再复述)
重天0,精修0。为什么选他原因有两个:
1. 因为45级没有电武器,火武器便宜能交易。而且赤火咒增加火属性所以火属性要高才有伤害,风借火势30点火属性持续10秒,想要高DPS请保持BUFF。 有人会问为什么非要带属性武器,不带不行么?我只能告诉你把鼠标移动你的XX属性提升这一栏你就知道了,不得不吐槽下给四系天赋不给四系武器是什么心态? 就像是1岁左右的婴儿要穿开裆裤,长到19岁了还要穿开裆裤,因为这个世界只有20岁才有不是开档的裤子!!!!2.电罗刹一套技能无法保证完整的技能循 环所以要用疾风卷来补充。小技巧:后背紧贴目标释放疾风卷可以对目标造成伤害。
可以看到人是在靶子和疾风卷之如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。间,疾风卷能打到目标,为了突出效果我选了个闪避的图,如果没闪避疾风卷就命中直接消失了。
斗战神猴子加点(打击力与生存能力的平衡)
一、斗战神猴子加点的作步骤
1.选择天赋符文
2.加点分配
斗战神猴子的加点分配非常重要,要根据自己的游戏风格和对手的情况来进行调整。一般来说,我们可以将加点分为攻击和防御两个方面。
攻击斗战神猴子棍系怎么加点呢?斗战神中棍系猴子擅长以长棍破坏敌人的霸体和护甲,以大开大阖的招式对群体敌人造成持续伤害。有的小伙伴想知道棍系猴子应该怎么加点。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神猴子棍系加点攻略。方面的加点主要集中在斗战神猴子的技能上,特别是他的主动技能“大闹天宫”。我们可以将加点集中在增加技能伤害和冷却缩减上,以提高斗战神猴子的打击力。
防御方面的加点主要集中在斗战神猴子的生存能力上,特别是他的被动技能“石猴护体”。我们可以将加点集中在增加生命值和护甲上,以提高斗战神猴子的生存能力。
3.装备选择
除了加点之外,合适的装备选择也对斗战神猴子的表现起到重要的影响。在选择装备时,我们可以根据自己的加点分配来选择一些增加攻击力和生存能力的装备,例如攻击力加成、生命回复等。
二、打击力与生存能力的平手打的好累~希望对你有用~我也玩的火罗^_^衡
斗战神猴子的打击力和生存能力是他的两个优势,但是在游戏中,我们需要在这两者之间取得平衡。如果过于追求打击力,可能会导致斗战神猴子过于脆弱,容易被对手击败。而如果过于追求生存能力,可能会导致斗战神猴子的输出不足,无法对对手造成足够的伤害。
为了取得平衡,我们可以根据对手的情况来进行调整。如果对手拥有较高的生存能力,我们可以适当增加斗战神猴子的打击力,以便更好地对对手造成伤害。而如果对手拥有较高的打击力,我们可以适当增加斗战神猴子的生存能力,以便更好地抵挡对手的攻击。
在游戏中,我们还可以通过合理的作来提高斗战神猴子的打击力和生存能力。例如,在使用技能时,我们可以选择合适的时机和目标,以化地发挥斗战神猴子的优势。同时,我们还可以通过合理的位置选择和团队配合来提高斗战神猴子的生存能力,以便更好地抵挡对手的攻击。
斗战神棍系灵猴加点及宠物
神将很强,非常强,但是要会用会作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把一样。3第4个技能槽:棍影千叠2级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿制作的,非常详细。
斗战神——60级元素枪PVE加点
对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。谁在抱怨望神拿不到?谁在抱怨神将不给力?谁还在哭泣元素枪输出低?打开这一页,意味着你的神将从此就是高高在上的斗神,无人能敌。有的人肯定会问我重天跟精修为什么会多 因为在技能师那里换的一些 此加点60级重天精修足够。
感电不加, 因为感电不可以叠加 银钩的感电只有8%几率触发增加30%伤害 千疮百孔减防 效果还不错
虬龙爆只点一点精修 只为暴击增伤 大家都懂得
锁喉我只加了前2个精修 只为给BOSS上诅咒 减少30%防御 实测过不管加满还是2重天 上BUFF的概率 基本不多 断筋跟封脉可点可不点
雷龙入地应该无争议吧。
疾影刺 破天枪舞硬直时间还是比较长的 刷图不点 竞技场的话有时候还是可以保命
旋风腿 只点出了健步如飞 只为跑图快 30%的速度 +上切剑的30%移动 完全跑过其他职业 比跳还快(除了刺杀龙女)
属性堆叠:
当前版本属性堆叠我建议还是堆筋骨 因为技能伤害百分比 筋骨收益比攻击要高 其次是火属性 攻击 妖伤
也就是 筋骨火属性攻击妖伤
虽然妖伤好堆但是面板伤害加成也很多 但是实测不是很理想 而且活动本都不是妖族 所以放弃妖族选择了火属性
灵气恢复 大于65点 就不会缺灵气而打不出伤害
会心伤害 能堆则堆 当然到300%就足够了
会心 这是土豪神将踩能堆起来的属性 目前还是靠罗刹的赤火把 会心率也能到28%左右
宠物选择:
输出虎仙真身,靠银钩打出来状态然后接奔雷枪 这样打BOSS伤害能多1单体主要输出技能:奔雷击5-20%看筋骨和攻击而异,打BOSS银钩比奔雷伤害高,应该就是攻击比筋骨多。
输出次选鲶鱼先锋,这个就是靠爆发了,二级本源十秒内伤害提升90% 那技能的伤害可想而知,缺点就是技能CD时间太长,触发几率少。
个人感觉还是花妖的作用比较大
奉献一张 通天赏金四斗神图一张
《斗战神》神将元素加点攻略 神将元素怎么加点
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。铁画银钩
劲风爆,用来触发风助火势的BUFF。此技能8秒CD,可使风助火势在战斗中全程保持。关键时刻还能救命的。首先点出铁画银钩这个随着等级加满,招式追加、连击、感电状态、成效全部点出、千疮百孔点一个、伤害提升点满。
破灭神枪
破灭神将点出6重天就足够了,只要点出攻速提升就可以了。
虬龙暴
虬龙暴点出1重天就足够了,只需要点出暴戾就可以了。
旋风腿
旋风腿6重天,只需要点出点出健步如飞可以增加移动速度就可以了。
铁山枪
这个也主点能升就尽量升,这个点多少完全看你的精修点有多少,如果精修点多的话时全部点满,如果不多的话优先点冷却减少、持续增加、蓄力爆发以及增加灵气。
锁喉枪
点出1重天,然后点出招式追加就可以了。
7游龙枪
斗战神电罗刹刷图加点
总评:斗战神电罗刹刷图加点包括1层,二层,三层。
但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?1、1层:银蛇连缰点满+被动技能点满。
2、2层:幽雷盾能点就点,被动也要满。
3、3层:灵念法界1点(为了前置被动技能)。
《斗战神》猴子棍系加点攻略
斗战神猴子棍系加点攻略加点
1、优先加会心属性,增加命中率和暴击率。
2、其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。
3、第三加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
特色技能例如电属性为90点,那么其他风火四系分别增加30点,你的电属性在任何情况下增加都会使你其他4系属性同时增加,任何技能的释放都会触发一层聚电,最 高10层。包括上马!返回驻地!别以为可以上马、打断、上马、打断来快速获得聚电,这里面有个机制,是你技能产生效果的时候开始结算聚电,比如上马要你在 马上的瞬间,回城要你换地图读条的瞬间。聚雷破、九天神雷这两个技能,开始就产生聚电,验证了上面所说技能产生效果时结算聚电。小技巧:通过反键点赤 火咒BUFF取消掉赤火咒再释放赤火咒可以叠加聚电层数。
特色技能
出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成一定2、至于别人比你打的高这也很正常,首先每个人的RP不同,在低等级还没有去弄装备属性之前身上的装备区别是很大的。而且如果对方有个幻甲,那落下你几条街的伤害是很正常的。伤害。
连续按下脚、脚、脚、拳、拳。
连续按下重棍、重棍、重棍、重棍、重棍、重棍。
同时按下轻棍和重棍,或直接在技能快捷栏中使用。连续攻击面前扇形区域内多个敌人3次,每次造成大量伤害,可接在任何连招招式之后,能击破首领怪物的霸体防御。
传自齐天大圣,可幻化分身,召唤出1到多个幻影进行战斗,其继承灵猴一定百分比的属性,幻影持续30秒。
身形如风,攻守之间尽显从容,移动速度和防御值大幅增加,持续12秒,每45秒可使用一次巨猿拳罡。
使用毫毛2秒后,幻化出10米范围内所有队友的假身来吸引怪物攻击,并且使队友在5秒内持续恢复生命值。