英雄联盟S12装备改动思路分享
英雄联盟S11赛季时光之杖对于AP机器人属性提升全面,生命值、法力值和法术强度都有一定提升,被动还为机器人提供一定的法力值返还,这样机器人频繁施放技能也不怕蓝不够。即将结束,在S12赛季中一些装备也会得到改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟S12装备改动思路分享吧。
英雄联盟手游深渊面具效果 lol英雄深渊
英雄联盟手游深渊面具效果 lol英雄深渊
英雄联盟S12装备改动思路分享
神话装备
:该新装备是一件由遗失的章节合成的,因为一些法师很容易被击杀,所以他们很难在地图上产生影响,永霜则是更倾向于锁定敌人而非让敌人远离你,当法师次受到攻击时,这件装备会在短时间内减少所受到的伤害,但付出的代价则是,该装备的伤害加成会在保护英雄后下降,以确保这件装备会在远程法师手中而不是近战法师手中。
解读:遗失章节合成的说明大概率会附带蓝量值属性,猜测一下可能会是AP的盾弓,但并不会像AD的盾弓一样触发后增加攻击力。这件新装备的神话被动可能会类似于盾弓一样提供法强和生命值?
神话装备
:坦克辅助通常只能选择鸟盾,我们想给坦克辅助一件更具攻击性的神话装备,以此鼓励他们进入敌人的队伍之中造成破坏,当玩家控制住了一名敌人,附近的所有敌人受到的伤害将会增加,这有点类似于深渊面具,所以我们将重做深渊面具,这太酷了~
解读:猜测可能会是在被控制住的目标处生成一道冲击波,受到冲击波的敌人会增加所受到的伤害,阿木木可能会是新装备的受害者(经典装备过强削英雄)
传说装备:该装备可以拥有类似“巨蛇之牙”的破盾效果,同时增加法术穿透,在对抗生命值较低的英雄和近被屏障保护的英雄,以及对于那些想尽早“滚雪球”的爆发法师来说,这件装备很有吸引力。
解读:璐璐玩家震怒,在对面有个凯影男刀出破盾就够烦的了,这下AP破盾也出来了,可能会和巨蛇之牙前段时间一样,价格便宜性价比高,会成为法师必出的装备。
传说装备
:我们常常听见有玩家吐槽,没有足够的法力值给经常施法的坦克,所以我们添加了一件新的传说装备,可以给玩家提供大量法力值,并且当玩家对敌人造成控制,法力值可以转化成额外的护盾,像大多数法力值装备一样,我们希望它能成为坦克英雄在做出神话装备后的
解读:别的不说,瑞兹可能会是受益者。经常用蓝的坦克有谁呢,让我想想...辅助里的有木木,日女,宝石,符文里点个饼干150点的蓝量其实不多,打一波团肯定是够用的,再缺就考虑带气定神闲,实在不行垫一个女神泪,冰心这样的传说蓝量装备基本是不选,坦克辅助做出神话都得15分钟往后了,比赛里头20分钟做不出神话的对局大把,蓝量能保持打一波团就够了,如果新装备给的属性或是触发控制获得护盾的CD过长,那么其实没什么出的必要
传说装备
:我们希望给那些频繁使用技能而不是单一爆发的玩家提供一个选项,这件装备提供大量的技能急速,并有一个新效果:“参与击杀会减少你的大招冷却时间。”
解读除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值距、金距、巨龙距、防御塔距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。:值得一提的是减少大招冷却时间,凯影劫之类的出CD的刺客后期很有可能一波团打两个大招了,配合新破盾的AP装备,软辅提供的保护能力实在是不够看了,现在的AD不仅打不动渴血血手两件套的战士,还要提防ADAP破盾的刺客法师,既刮痧又暴毙,实在有点头疼。
英雄联盟法师鞋加面具加深渊权杖,这三个的被动技能叠加吗?
lol手游无限火力机器人怎么出装?lol手游无限火力机器人强度如何?在lol手游无限火力中有很多玩家喜欢玩机器人这个英雄,但是大家对于这个模式下机器人的出装却不太了解,那么今天就让小编来带大家看看机器人怎么出装比较强势吧,希望可以帮到各位玩家。可以叠加
法师之靴
影焰:是法穿
要叠加
还有法穿杖
三个法穿都是可以叠加的
深渊权杖
不是法穿效果
是降低对方魔抗
当然可以一起使用
所谓被动
是只同件物品不能叠加
不一样的物品可以叠加
望采纳
谢谢支持!
lol手游无限火力机器人怎么出装
在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。无限火力机器人怎么出装
基克的聚合+冰脉护手+钢铁烈阳之匣+亡者的板甲+深渊面具+守护之誓
深渊面具+卢法术强度:70 调整为 65登+帽子+中亚+巫妖之祸+法穿棒
余震+弱点+集群猎手+忠诚
无限火力机器人强度分析
在无限火力中机器人的强度是非常高的,机器人的技能都带有AP加成,并且有着不错的控制效果,所以大家玩机器人无论是前期还是中后期都有着不错的压制力,尤其是对于脆皮英雄来说,可能一个失误被机器人拉过来就秒了,很多玩家都喜欢玩这个英雄。
霓虹深渊面具作用
更新:汲取-每秒回总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;迎接第三次冲击,会让你获得全方面的提升,移动速度、武器伤害、武器射速等,在游戏中道具面具是用处非常大的。
霓虹深渊是一款霓虹风格的地牢冒险游戏,玩家将在这里完成诸多冒险挑战,在这个过程中玩家也可以解锁各种各样的道具,不同道具的作用是不同的,那么霓虹深渊面具是干嘛的?
面具可以帮助玩家迎接第三次冲击,让你在移动速度、武器伤害、武器射速等方面都得到提升,它的作用很大,非常值得收集。
在霓虹深渊游戏中面具,迎接第三次冲击,会让你获得全方面的提升,移动速度、武器伤害、武器射速等,在游戏中道具面具是用处非常大的。
霓虹深渊游戏特色,打败对手,可能会被焦化。级别很多,各种意想不到的精致机关。一个充满超能力的人形boss在舞台上,开始是像人体一样厚的雷电袭击,一个幻想而宏伟的地下世界,一个将古代与现代融为一体的新世界。
《霓虹深渊》中一共有296种道具,每个道具的作用都不相同。因为在地牢中只有拾取才能看到效果,倒是很多玩家在选择道具的时候非常纠结,下面就为大家带来全网全的《霓虹深渊》1.4版本道具图鉴,方便大家在地牢中能够检索到每种道具,希望对各位玩家有所帮助。
霓虹深渊面具可以叠加吗
价格非常便宜,属性非常全面的一件新法师神话装,整体强度不错,防进场英雄和刺客的能力很强, 不过需要注意的是,在极地大乱斗中,这件装备的性价比并不高 ,大乱斗不炸弹人、泽拉斯等炮台英雄去蹭掉你的护卫被动,甚至对方的刺客或者进场战士能拿雪球破你的护卫,雪球到你之后等你护卫后续的1.5S持续时间过了再飞过来,这个时候你的神话装效果基本霓虹深渊面具不可以叠加。深渊面具的效果是只能够触发一次的,多次佩戴不会产生效果,只能够刷新技能的CD。道具瘟疫面具作用介绍:获得道具瘟疫面具之后,消灭敌人就有概率恢复红心。就被白嫖掉了,除此之外,在受到来自英雄的伤害还会重置冷却时间,你要在40秒内不被碰才能刷新下一个护卫, 个人不建议在大乱斗中出这件装备。「英雄联盟」季前赛大乱斗攻略(装备篇)
多兰之戒:新装备:
1.公理圆弧
减少大招CD的效果曾存在于老版本的气定神闲上,那版本的气定神闲基本是极地大乱斗必选的符文,如今这个减大招CD的效果移植到了这样一件穿甲装备上,很大程度上影响了其普适性,基本上只有刺客及穿甲流AD英雄可以出,同时我们横向对比一下同为3000价位的幽梦之灵。
花8点穿甲和一个增加移速的主被动效果换来了10点技能急速和三秒内参与击杀后减少大招25%CD的效果 ,也就是说减少了伤害和跑图能力,增加了技能释放频率,在我看来这对于刺客来说是比较本末倒置的效果,我一套技能秒C位就走的刺客定位你现在非要减少我的伤害和跑图能力为了去多丢技能,这合理吗?这不合理。在这些可以出的AD、刺客英雄里面很多大招要不是CD非常短(男刀),要不就是大招比较鸡肋起不到一锤定音的效果,多放一次也没啥用(如螳螂、狮子狗),这些英雄牺牲输出属性来减少大招CD是本末倒置的,性价比非常有限。
大乱斗英雄: 穿甲流寒冰、穿甲流女枪、穿甲流霞、穿甲流jinx、穿甲流男枪、琪亚娜、船长、蛮王、派克、NOC。(基本上都是非常吃大招的英雄,其中蛮王出公理圆弧可以完成10秒真男人)
2.影焰
法师的一件集斩杀属性和一定破盾属性的装备,法穿20配合法穿鞋的18能来到38点固定法穿,要知道很多脆皮英雄18级的基础魔抗也就40左右,懂不懂什么叫真实伤害啊。
影焰这件装备的基础属性只有法强和生命值,获得的护盾效果不仅包括英雄的技能,还有装备的效果如星蚀、盾弓、血手,都有自带的护盾,非常容易触发法穿也非常百搭,基本上属于之前你需要出法穿杖的英雄都可以出一个影焰,错不了, 相比法穿杖,影焰对不出魔抗的脆皮杀伤力会更大 ,需要顾忌的是当你的后排法师带了砍倒的时候这多的200生命值会影响砍倒收益。(影响也十分有限,只是提一嘴)
大乱斗英雄: 除了功能性较强的法师英雄外(时光、卡牌),所有AP英雄都能出 。
3.薄暮法袍(神话装)
极地新晋的硬辅/坦克神器 ,S11深渊面具的被动效果移植到了这件0块的神话装上,有所不同的是在你控到别人后该目标和以你为圆心一圈的人都会AOE的吃到增伤效果,除了控制别人外被人控到了也能触发这个效果, 关键的一点是,军团圣盾这件辅助神话装小件从1500降价至1400,刚好是极地出门装的价格,一分不多一分不少,症狂喜! 另外,这件装备很多情况下还能搭配改版后的冰川增幅使用,控到别人时他们减少输出又增加承伤,效果非常好,关于符文我会另起一文详细介绍,这里就不细说。
大乱斗英雄: 猪妹、大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥,布隆,阿木木。(是小技能就带硬控,石头人这种英雄性价比有限,属于能出不是的)
2.破碎王后之冕(神话装)
5.凛冬之临
坦克的女神泪系列装备,我的评价是:强,能出薄暮法袍的坦克英雄基本都能出,不能出薄暮法袍的英雄也有一些能出(毕竟近战的减速就能触发),在极地这个5V5的模式里基本都能吃到较高数值的盾,强烈建议喜欢玩前排的朋友试试这件装备。
大乱斗英雄: 大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、塞拉斯、努努、塔姆、猪妹、瑞兹、酒桶、大虫子。
改动装备:
6.自然之力
自然之力?适应性头盔!极地目前非大乱斗英雄 : 吸血(带雪球)、瑞兹、格温(带雪球)、莉莉娅(带雪球)、艾克(带雪球)、冰女(带雪球)、小鱼人(带雪球)、凯南(带雪球)、阿卡丽(带雪球)、乌鸦(带雪球)常优质的魔抗装,在面对对方法师英雄较多时可以无脑出的一件装备。
大乱斗英雄: 大树、日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、加里奥、布隆、阿木木、腕豪、诺手、人马、猴子、鳄鱼、皇子、塞恩、盖伦、炼金、蒙多、猪妹。(不是无脑出!记得看对面法师多不多)
7.深渊面具
原深渊面具的效果移植去薄暮法袍后新深渊面具是一个光环效果,和很早版本的末日一样,减少周围英雄的魔抗,同时还会根据你诅咒英雄的数目增加自己的魔抗,减魔抗的光环效果大概有这么远:
这件装备因为还有额外生命值的收益,前排坦克或硬辅出效果会更好,不过这件装备并不适合无脑出,一般需要在己方阵容有足够AP输出同时对面还有较高的AP输出时收益才能化,如果有哪一边的法师较少都会降低其性价比,比如己方法师多,但是对面全是AD战士,这就白白浪费了65魔抗,敌方法师多,己方没AP伤害,也会浪费减魔抗的光环效果。
大乱斗英雄: 日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、铁男、大树、努努、流浪、蒙多、炼金、猪妹、酒桶。(记得看双方阵容再决定出不出!)
8.恶魔之拥
改动后的一件法师装,准确来说应该是法坦装,能和很多改动后的装备联动如深渊面具、影焰、凛冬之临、视界专注等加血量的法强装,近战造成更高的灼烧伤害也使得法坦出收益会更高。
大乱斗英雄: 努努、流浪、铁男、酒桶、炼金、大树、阿木木、加里奥、大虫子、吸血。
9.视界专注
相比改版前,除了将30法强改成150生命值加15点技能急速,更大的改动是亢奋射击的效果除了远距离命中和定身外更是增加了一个减速就能触发的效果,这就使得这件装备更加万金油,很多原来不能出的英雄都有机会使用这件装备了。
大乱斗英雄: 泽拉斯、薇古丝、zoe、大眼、冰女、维克托、发条、兰博、吸血。
10.大天使之杖
大乱斗英雄 : 娜美、维克托、炸弹人、泽拉斯、奶妈、露露、琴女、发条、光辉、瑞兹、卡萨丁、风女。(虽然很多软辅都能用但是记得猫咪别出!!)
11.星界驱驰
触发咒舞之后提供115法强、生命值、30技能急速、25%-15%移速的一件性价比超高的装备,你可能在问,三次的攻击或技能后,这不就是相位猛冲吗?触发条件这么苛刻你为啥就按触发后的来算属性?要知道,极地大乱斗中有雪球这个召唤师技能,只要你命中敌方英雄后再飞过去,这样是算两个的技能, 你只需要雪球+雪球+任意一个技能或平A就能触发这件装备的咒舞效果了 ,相信我,这件装备对于某些英雄来说甚至可以在神话装之前出。
除了以上这些装备的改动, 幽梦之灵、暗行者之爪、星蚀还有两个坦克神话装涡轮炼金罐 和 霜火护手 都有一定改动,前者三个穿甲装仅为数值变动,改动较小,后者两个坦克神话装在触发时多了一段伤害,提升也十分有限,这里不做过多赘述。
总结
新装备里影焰强,给了众多法师一个无脑出的选择,公理圆弧在遇到正确的人也能在极地中发挥出其功效,薄暮法袍和凛冬之临更是给了坦克和硬辅一个翻身的机会,这四件装备都是非常大家在季前赛的大乱斗里去尝试的装备,破碎王后之冕则不太。
改动较大的六件装备其中 视界专注、星界驱驰以及大天使之杖 个人感觉比较万金油,强度也不错,很多法师都能选择,另外三件 自然之力、深渊面具和恶魔之拥 也给了法坦们更多的选择空间,总得来说这次改动的装备让极地很多英雄有了更大的发挥空间,英雄之间的强度会更加均衡。,如果有啥文章内没提到的点或是英雄里没有找到你觉得出这个装备很不错的英雄也欢迎在评论区讨论。感兴趣的朋友可以关注一下我哦~
我是可乐晚
感谢阅读
英雄联盟手游日女怎么出装 日女出装
面具也是法穿英雄联盟手游日女怎么出装?日女是游戏中的辅助英雄,在游戏中也可以充当前排坦克的角色,那么日女该怎么出装呢?下面为大家带来了出装,来看看吧。
大天使之杖相比之前的版本减少了5点法强增加了200点生命值,敬畏提供的法强变成了技能急速,除此之外新增了一个丢技能根据耗费的蓝量回血的被动, 总的来说就是这件装备提供的法强减少,但是提供了持续输出的能力(技能急速及回复) 。新增的丢技能回复被动没有内置CD,只要你技能丢的频繁就能疯狂回血,在大乱斗这个不能回城补状态的模式非常好用。英雄联盟手游日女怎么出装 一、出装
出门装:布甲/抗魔斗篷
神装:基克的聚合、守护之誓、钢铁烈阳、亡者的板甲、深渊面具、兰顿之兆
可选装备:冰脉护手、日炎圣盾
二、召唤师技能
虚弱+闪现
虚弱:虚弱能有效针对敌方的刺客英雄或者高爆发法师的输出,更好的保护自己或者是己方队友。在下路对拼中也能很大程度的削弱敌方ADC的输出,起到至关重要的作用。
闪现:适用于任何场合的万金油作战神技,必带,闪现接技能击杀敌方残血、闪现躲避敌方致命技能、闪现下龙坑抢龙等都是不错的选择。
引燃+闪现
引燃:线上对拼神技,不仅能有效针对敌方辅助的加血技能和敌方ADC的治疗效果,还能极大的提高线上压制能力,增加更多的击杀机会。
闪现:适用于任何场合的万金油作战神技,必带,闪现接技能击杀敌方残血、闪现躲避敌方致命技能、闪现下龙坑抢龙等都是不错的选择。
LOL手游:上分石头人,半肉装制霸上路,团战更加有大作用
+ 55攻击力在LOL手游新一轮测试中已经上线63位英雄,而在这些英雄中,目前适合单人路的英雄还是有限的,比较常见诺手、瑞文、青钢影等英雄,对于这些对线强势的英雄,笨小孩大家练习使用石头人,因为石头人不仅线上可以抗压,而且在打团中也有大作用,完全可以成为我们上分的。
石头人的优劣势
那石头人为何值得我们练习呢?他的强势点有两方面,一是对线像诺手或者瑞文等强势英雄时,本身的坦度能够抗压;二是对位脆皮英雄时,比如提莫、凯南等,不仅能够在线上打出消耗,而且存在单杀的可能性。重要的是,石头人大招是LOL手游中数一数为机器人提升额外的双抗,大大提升机器人的坦度,增加了AP机器人的容错率。二的功能型大招。
石头人技能分析
与端游中的石头人技能相比较,LOL手游中的石头人技能没有改变,整体上是一模一样的,因此在技能大家完全可以参考在端游中的。在主加技能方面需要根据情况而定,如果对线是战士型英雄,比如瑞文、蛮王等,此时我们就主加三技能,因为三技能不仅可以范围性清兵,而且还有降低对手的攻击速度的效果。
而如果对位像凯南、提莫等脆皮英雄时,石头人就可以主一技能,这样可以在线上打出不错的消耗效果,当将对手血线压下来后,无论是大招先手还是配合打野,都可以打出不错的击杀效果。
装备和符文选择
在装备选择方面,石头人更加适合半肉装,核心装备有冰脉护手、兰德里的苦痛面具、兰顿之兆、深渊面具、水印之靴以及守护天使,这套出装既有输出又有坦度,面对战士型英雄,优先出冰脉护手和兰顿之兆防御装备,面对脆皮可以优先痛苦面具和深渊面具。
而在符文选择时,同样根据对线英雄进行选择,如果面对战士型英雄,可以选择不灭之握、弱点、调节以及法力流系带,整体效果主要提升对线续航和坦度,而如果对位脆皮英雄的后,要想打得进攻性的话,可以将不灭之握换成艾黎,其余不用更改,增强线上消耗能力。
结论
综合来看,石头人是目前LOL手游很全面的英雄,在上单位置既可以打输出,又可以抗压,特别是在团战中,不需要太多的作技巧,只要大招瞄准敌方众人就可以,如果你在充分的路上,不妨试试石头人这位英雄。
英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解
炽天使之拥:英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。
英雄联盟11.23版更新内容汇总
战略点悬赏:
大龙、远古巨龙:500金;
小龙和峡谷先锋:500金;
外防御塔:金;
内防御塔:400金;
高地塔:400金;
随着落后距不断拉大,基础赏金可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:
战略点悬赏激活前有15秒的时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
野区调整:
炼金科技亚龙:
增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;
龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);
地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令单位显形的手段都可以看到。
海克斯科技亚龙:
增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;
龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);
地形:峡谷中会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。
风龙:
大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;
峡谷先锋:
由于条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。
个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。
新装备:
破碎王后之冕
总费用:2800金;
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;
+ 70法术强度
+ 生命值
+ 600法力值
+ 20技能急速
神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。
圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;
薄暮法袍:
总费用:0金;
合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金;
+ 200生命值
+ 20技能急速
+ 30护甲
+ 30魔抗
闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;
公理圆弧:
总费用:3000金
合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金
+ 25技能急速
+10穿甲
涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的技能总冷却时间。
总费用:3000金
合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金
+ 100AP
+ 200生命值
余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);
凛冬之临:
总费用:2600金
合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金
+ 400生命值
+ 500法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。
每8秒提供一层新的【法力积攒】(至多4层);
末日寒冬:
+ 400生命值
+ 860法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;
霜火护手:
更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;
涡轮炼金罐:
新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;
日炎圣盾:
护甲值:30 调整为 35
魔抗:30 调整为 35
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。
深渊面具:
合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金
生命值:400 调整为 450
新增:+10技能急速
魔抗:60 调整为 30
更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;
自然之力:
更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。
新增:消散-在 6 层【坚定】时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。
一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;
骑士之誓:
基础生命回复:300% 调整为 150%
更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;
军团圣盾:
总费用:1500 调整为 1400金;
石像石板甲:
总费用:3300 调整为 3200金;
钢铁烈阳之匣:
合成费用:200 调整为 300金(总费用不变);
永霜:
总费用:3200 调整为 2800
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265
法术强度:80 调整为 70
神话被动:+15AP 调整为 +10AP;
恶魔之拥:
法术强度:70 调整为 60
生命值:350 调整为 450
更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)生命值的魔法伤害,持续 4 秒。
新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;
法术强度:65 调整为 80
新增:+生命值
更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速
更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用多恢复 25-50(+10%AP);
星界驱驰:
合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;
法术强度:80 调整为 75
生命值:200 调整为
技能急速:20 调整为 30
新增:+5%移速
更新:咒舞-在用3次的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。
视界专注:
合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金
法术强度:115 调整为 85
新增:+150生命值
新增:+15技能急速
更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);
虚空之杖:
总费用:2700 调整为 2800金(合成费用增加100)
法术穿透:40% 调整为 45%;
海克斯科技发电机:
合成路线:增幅典籍++215金
法术强度:40 调整为 25
新增:+150生命值;
海克斯科技火箭腰带:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
德拉克萨的暮刃:
更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;
星蚀:
更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;
暗行者之爪:
更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;
幽梦之灵:
总费用:2900 调整为 3000;
符文:
先攻(替代之前的全能石):
在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供(远程英雄为70%)该额外伤害值的金。
如果敌人先攻击你,那么次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)
冷却时间: 25-15秒;
冰川增幅:
定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。
25秒冷却时间;
致命节奏:
在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。
魔典:
魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!
新可选大招英雄池:
阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;
移除可选大招英雄池:
墨菲特;
赛季奖励:
将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国魔抗: 60 调整为 70服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);
即将到来的新皮肤:
咖啡甜心 格温:
咖啡甜心 索拉卡:
咖啡甜心 安妮:
咖啡甜心 巴德:
咖啡甜心 希维尔:
咖啡甜心 弗拉基米尔:
双城之战 金克丝:
双城之战 小蛋糕:
即将到来的新炫彩皮肤:
格温:
索拉卡:
安妮:
巴德:
希维尔:
弗拉基米尔: