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如何确定LOL装备性价比 如何确定lol装备性价比高低

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LOL装备比较

七种鞋子七种额外属性,虽然看似各有特色,其实也能大致归纳为三种类型。

现在有很多人还是坚持红叉 但是我觉得 电刀虽然比红叉少了10%的攻速和暴击 但电刀的被动明显比较诱人 加上前期逆风可以出把贪婪剑 保证经济的来源 而且不会太拖经济 很多人都是出完个大件后 才出一些攻速装增强 个人觉得电刀的性价比不错 如果的确是顺风的话 这版本的神圣之剑是一件神器之一

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一个电刀一个红叉才是王道,大多数英雄的基础移速,都在330左右,不会有太大的浮动。而大部分二级鞋子,都会直接提供45点移速加成(五速鞋基础加成只有25),几乎是将英雄自身移速提升了13%,在当下这个以快节奏为主,支援反支援愈发被重视的情形下,能够直接提升英雄跑图效率的二级鞋子,越来越显现出自身的重要性。两个红叉太重复两个电刀被动不叠加属性还比红叉低

英雄联盟买装备技巧?

这个不是荣耀,没法直接看,所以只能靠记忆,不过在游戏中按p可以打开商城,但还是要自己算。

LOL(英雄联盟)作为一个电子竞技游戏,其自然设定两种伤害类型,法术伤害和攻击伤害,游戏中法伤一般由绿色文字显示,攻击力由红色文字显示,因此就有穿法术装备的英雄和物理装备的英雄。英雄因成长发育(包括攻击成长、血量成长等等)、技能类型(远程、近战等等)、职业设定(战士、法师、辅助等等)的不同选择的装备和出装顺序也不同。

前期血量优于抗性,对线期血量能给更多基础回复。同时不管法师还是ad都是以平a为主,后期抗性和装备自带减伤效果重要。

上路单独英雄(简称上单):上单英雄因版本不同删减过很多,比如新手英雄盖伦很多人都喜欢用来上单,慎、赵信都是很多人喜欢的上单英雄,蜘蛛女皇伊利斯算是个炙手可热的上单英雄。

上单英雄有个显著的特性,抗打击能力强,生存力强。否则以一敌二外加打野K,是吃不消的。一般选择血防高的装备如日炎,反甲,AP(法术伤害)类型攻击武器会使用加血加防御装备如中娅,冰杖。

中单英雄:中路因为距离较远,补兵线路较长,而且是笔直的直线,因此多为远程英雄(或有远程技能的英雄)。一般中单英雄会配合打野英雄游走K,以便于己方队友有效控制游戏节奏,便于抢BUFF,抢小龙。

下路双人或者单人,有效战胜对手的方法就是和队友的密切配合,打法的熟练度,策略的运用程度,线上换线的速度,抱团团杀的节奏。重要的就是视野的获取,以及排除对方的视野。根据对方英雄选择己方出具的装备。对方AP多,己方的MT以及战士类的就要相应出一下魔防装备,自己英雄法穿强,就要适当往这样的装备上依靠。

总的来说,出装没有一个固定的模式,毕竟每次对线的时候不一定遇到什么样的对手遇到什么样的情况,剩余的钱当然就不一样了,有效地利用手里的金使己方有利形势扩大,进而再发展经济才是王道。

英雄联盟是不存在憋钱买装备的,只不过有的时候暴风大剑比较贵,自己没有钱买,只能等一等再购买,除了暴风大剑之外,其他的装备的小配件都是可以便宜的,当自己的金钱够的时候就可以购买了,毕竟多一点属性都是会有很大的别的,没哟必要自己身上放着3000多块钱不用去等一个装备。

如果自己身上3000多块钱不买装备的话,那么和一分钱没有是没有任何的区别的,自己也无法打出自己的伤害,不管是对线还是团战都是劣势,所以是非常不建议憋钱买装备的,钱够了就直接买。

看情况,兵线好,没架打,没状态就回家,把钱换成装备,化为对拼优势。

每次回家一定要合理分配金钱,利益化。

主要看自己英雄属性和对面英雄阵容,有时候也要看自己家的阵容

比如对面护甲高,那AD就需要出破甲的装备,如破甲弓,破败

要是对面魔抗多,那AP就出法穿的装备,如法穿棒等

你可以告诉我具体是什么英雄,我帮忙分析一下

先买小件 钱够了再合成 花费的钱是一样的

LOL英雄联盟。。怎么才能合理的出装备

一般玩家出门都会选择位置出装,很笼统,也很简单,这里的位置即是游戏时个人的(站位)。

说几个比较常用到的。

比如出什么鞋子,拿上单来说。是出水银鞋,还是护甲鞋就要看对面了。对面是AD上单英雄,就出护甲鞋。如果是AP的,像吸血。象凯南,就要出水银鞋了。

还有攻击性的装备。也拿上单来说。你对线的是AD英雄,那么你可以出多兰,残暴。但对面是AP英雄,那就要出饮魔刀了。应该是这个名字,就是加攻击,和加魔抗的。

还有就是比如对面中单是暴发型英雄的,比如安妮。手里拿一个晕能一套把你带走的。就要出个女妖了。有了女妖他就不敢闪现过来晕你,一套秒你了。

也要看什么英雄出什么装备。

我说的也比较笼统具体还是要自己多打,多了解。才能根据对面的阵形来改变自己的出都是加攻速的,不过红叉有个被动无视单位碰撞体积,电刃有aoe装。

LOL装备比较

现在有很多人还是坚持红叉 但是我觉得 电刀虽然比红叉少该如何选择二级鞋了10%的攻速和暴击 但电刀的被动明显比较诱人 加上前期逆风可以出把贪婪剑 保证经济的来源 而且不会太拖经济 很多人都是出完个大件后 才出一些攻速装增强 个人觉得电刀的性价比不错 如果的确是顺风的话 这版本的神圣之剑是一件神器之一

一个电刀一个红叉才是王道,两个红叉太重复两个电刀被动不叠加属比如同样1000血,护甲50的脆皮,破败触发三下加上自带攻击力,就直接残血了。你出个小银甲可能就掉半血,你出反甲加上两个小银甲系列(冰心、蓝盾)的装备,破败打你可能就掉15%的血,再来个石像布甲鞋基本就是打不动。不出黑切和大穿甲的破败对纯抗性的坦克就是刮痧。同时抗性的叠加收益是的。经常出现五千血大虫子被瞬秒、三千血女坦根本打不动也是这个道理,大虫子没有减伤技能,而女坦有双抗加成和减伤机制。实际同样的扛伤,女坦能自我缓和非常多伤害,都是被抗性减免掉的。性还比红叉低

lol装备栏买什么装备好?

SKT鞋子的选择主要就在于敌我阵容的特点和对于当时局势的判断,一个正确的鞋子选择能极大的优化游戏体验,对于提升胜利几率也有明显的帮助,所以在购买鞋子前,一定要经过慎重的考虑。.Bang

lol的出装因英雄而异,魔法法师一般出高法术强度加成的装备,比如卢登的回声,中娅沙漏,灭世帽等;物理法师一般出高护甲穿透装备,比如德拉克萨的暮刃,幽梦之灵等。而射手一般出高攻击力,攻速以及暴击装备,比如无尽之刃,幻影舞者,斯塔缇克电刃等。辅助位一般出工资装和高性价比团队装备,比如巨神峰之擎,救赎,钢铁烈阳之匣等。欢迎追问与交流

lol游戏初期,抗性装备和血量装备哪个更合适先出?

比如像破败,很多人误认为破败是打坦克的,实际上破败就就是用来打前三下另类实用的思路的爆发伤害的,当前生命值的物理伤害,还有腕豪q也是百分比物理伤害。你出抗性能直接减免缓和非常多伤害。

遇到vn这种就出护盾和抗性(其实都不多),石像和血手是关键。总之后期抗性和固定减伤、百分比减伤是肉的根本,血量在3500以上新版本就算可以了,坦克千万别狂徒和末日寒冬两件血量装一打野的话,比如你们队输出够了,没有肉,缺少坦克。那么你打野的就要肉一点。块出。

这取决于你的游戏角色和游戏策略。如果你是近战角色,并且经常直接面对敌人攻击,那么抗性装备可能更合适先出。如果你是远程角色或更偏重策略,那么血量装备可能更为重要。但是的策略通常是平衡两种装备,以达到的生存和战斗效果。

Lol怎么点出装备多少钱?

而且每个英雄的核心装备不一样,可以看看装备

需要点alt键,然后左键点你想要点的。眼冷却,装备冷却,技能冷却,符文买小件啊,可以多点攻击,如果你出去个几分钟就能打个3800也可以直接买。都可以点

你直接点装备就好了,聊天框会显示所缺的钱。

LOL谁可以分析一下什么装备有什么作用?详细点。 谢谢合作

CD鞋的话,对于法师的用途前面已经有提到,这边只说说他对于其他位置英雄的影响。

楼下威武 呵呵 我看你是用的知道 那你的应该是安卓吧 有一个非常强大的软件 撸友公认的神器 叫 英雄联盟控 这个软件可以在线使用也可以单机使用 有你想知道的关于lol的一切资料 下一个吧 很好找

这个数据很大,而且如果要开团了,兵线进塔了,自己状态好而队友求救,就先打完一波直接大件。装备介绍上都写出来了。如果有些装备作用你看不明白就直接提问吧

英雄联盟复活甲的性价比高么

总结

高。英雄联盟复活甲可以让玩家作的角色拥有第二条生命,增加作的容错率,复活甲不仅增加抗性与生命值,在复活时还无法选中,是每个玩家在游戏后期必出的一件装备,性价比很高。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

攻击属性加成类:

LOL英雄联盟二级鞋怎么选?出哪个鞋子好?

英雄联盟中除了攻击力、法强、护甲、魔抗等基础属性外,移动速度也是英雄的核心属性之一,而能够直接提供移动速度加成的装备,就是那七双风格迥异的二级鞋子,那么我们该去如何选择呢?

二级鞋的重要性

并且,七双不同的二级鞋子,都有着自己的特殊属性加成,这些加成的存在,甚至让二级鞋子成为了一些英雄前期的核心装备,而随着版本更迭,围绕鞋子选择展开的各种奇思妙想,也都能看出,二还有嘛比如对面很肉。护甲堆的很高。那就要出轻语。来减对面护甲来提高你的伤害。级鞋子的选择,对于一个英雄的重要程度。

这类鞋子的属性加成简单了当,ADC出攻速鞋,APC出法穿鞋几乎是曾经的共识。但现在这两双鞋子也正因为自己的属性加成过于简单,而价格又十分昂贵,正面临着被弃用的命运。

35%的攻速对于很多ADC来说都不算小数目,电刀的攻速加成也就这些。但在当下版本,ADC更多考虑的不是输出高不高的问题,而是输出环境是否能够支撑自己打出输出的问题。因此就有了功能型ADC的崛起,烬和韦鲁斯的二人转在前几个版本唱的那叫一个火热。但这二人一个钟爱轻灵鞋,一个必出CD鞋,没有一个将攻速鞋放在位置上的。

法师之靴更是尴尬,1100的高价却只能提供15点法术穿透,这在以前注重中路雪球效应的版本中还可以考虑出,现在中路大趋势就是刷线混F6,很难只凭借15点法穿就建立起较大的对线优势。而CD鞋提供的减CD属性,既能提升刷钱效率,又能增加技能释放次数增加自身整体输出,成为了更多法师的选择。

所以像这类鞋子,如果不是太顺风或者急切需求攻击属性,完全没必要急着去出。

防御属性加成类:

忍者足具之所以被绝大多数坦克英雄作为,就在于它12%的普攻伤害格挡。这种百分比伤害减免,会随着敌方ADC的发育而显得愈发有价值。

当对面有蛮子、剑魔、德莱文这样十分依赖普攻的英雄时,来一发朴实无华的忍者足具,很有必要。

水银之靴是现在LOL中一件提供韧性属性加成的装备。单从这个角度来说,它就已经是性价比很高的装备,控制减免这种属性在LOL中有着举足轻重的地位,当初刀妹的八连砍,主要原因就是刀妹的被动韧性效果过于夸张,无法进行有效的针对。

现在水银鞋在作为韧性道具选择的同时,也被当做是重要的魔抗属性来源,现在LOL的纯粹魔抗防御装已经不多,掐指一数也就振奋女妖春哥甲,出一个水银鞋来对抗那些已经放弃了法穿鞋的法师们,效果上佳。

特殊属性加成类:

疾行之靴俗称五速鞋,是所有节奏型打野的,但它算是一件高风险高收益的装备。

在所有二级鞋子都提供45移速的情况下,五速鞋的基础移速加成只有25点,这就表示一旦被动先手失败,出了五速鞋的.英雄很难追上出了其他二级鞋子的英雄。

轻灵之靴,也就是俗称的三速鞋,其额外效果和水银鞋提供的韧性很相似,但其实别很大,三速鞋的被动只提供减速效果减免,对于那些需要规避软控风筝的战士英雄,如狗头、诺手、奥拉夫,对于那些需要随时保持距离打持续输出的ADC如烬、复仇之矛、好运姐,都是很不错的选择。

10%的减CD,说多不多,说少不少,但对于40%减CD得构成中,CD鞋是重要一环,因为有太多英雄的装备构成是提供20%减CD得大件+10%CD的大件,如幽梦+黑切的组合,冰心+振奋的组合,书+深渊的组合,这些装备组合在没有减CD符文的配合下,想要达到40%减CD的选择就是明朗之靴。

同时明朗之靴还有一个十分有用的被动,双召CD-10%,这是LOL中一件能影响召唤师技能CD的装备。对于一些十分依赖召唤师技能的英雄来说,早早的做出明朗之靴,就能在一局游戏中多释放几次闪现,多开启几次疾跑,扭转局势的机会可能就在于这一两次召唤师技能的CD。

SKT的主力ADC BANG近在LCK中频繁使用EZ,鞋子的选择大都是忍者足具。他的理由很简单,在穿甲流当道时,如果只依靠ADC自身脆弱的护甲属性,很容易被人打出来接近真实伤害的效果,利用护甲鞋的护甲加成和普攻格挡,可以在对线和团战中获得更好的输出环境。

Bang2级鞋的另类选择

牺牲面板输出属性来换取打出输出的环境,这个思路值得所有玩家去学习和模仿。

另外就是支援型英雄如卡牌、潘森的高风险投资,将游戏思路专注于支援上,选择五速鞋进行风险投资,一旦取得效果,瞬间就能打开自身路但不要一味未来花光所有钱,而影响了自己的出装节奏。、野区、被支援路三路的局面,营造出队伍整体的优势。