艾丽游戏ing

lol跃击技能介绍 lol跳跃技能

艾丽游戏ing 1

求LOL6月20号更新全部内容,越详细越好。不要贴网址的。

最小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)

主要是削了很多英雄,这个你要自己仔细去看了。

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然后是野区修改了。3狼,F4,石头人这些本来1分40秒刷的野怪改成了1分55秒刷。也就是跟BUFF怪一起刷。

还有是多兰系列减价(多兰剑没狂野女猎手-奈德丽 每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%) W-猛扑(豹子的情况下)减价)。

英雄联盟lol哪些技能可以穿墙

潮汐海灵-菲兹 E-古灵/精怪

暗影妖狐-阿狸 R-灵魄突袭

凛冬之怒-瑟庄妮 Q-极寒突袭。

放逐之刃-瑞雯 Q-折翼之舞

影流之主-劫 W-影奥义!分身

德玛西亚皇子-嘉文四世 E-德邦军旗Q-巨龙撞击Q-巨龙撞击

龙血武姬-希瓦娜 R-魔龙降世

探险[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)家-伊泽瑞尔 E-奥术跃迁

恶魔小丑-萨科 Q-欺诈魔术

末日使者-费德提克 R-群鸦风暴

法外狂徒-格雷福斯 E-快速拔枪

熔岩巨兽-墨菲特 R-势不可挡

皮城执法官-蔚 Q-强能冲拳 (还有大招)

英勇投弹手-库奇 W-瓦尔基里俯冲

荒漠屠夫-雷克顿 E-横冲直撞

虚空掠夺者-卡兹克 E-跃击

虚空行者-卡萨丁皮城女警-凯瑟琳 E-90口径绳网 R-虚空行走

蛮族-泰达米尔 E-旋风斩

诡术妖姬-乐芙兰 W-魔影迷踪

麦林炮手-崔丝塔娜 W-火箭跳跃

酒桶-古加拉斯 E-肉弹冲击

爆破才-吉格斯 W-定点爆破

之影-赫卡里姆 R-暗影冲击

lol螳螂跑步怎么飞

冷却缩减: 每次暴击减少1获得目标真实视野以及目标范围150码内的视野,持续2秒秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)

在到达6级点完大招之后会有个进化技能,用这个技能点升级E技能跃击,会发现英雄后背长出虫翼,这时候再跑起来就会飞了。望采纳。

使用大招进化E技能,,,就可以了。。

点大招,升级E之后外观会多个翅膀。再走就会飞了。

一个英雄的技能动画,就跟ez的未来皮肤一样,是大招进蜘蛛女皇-伊莉丝 E-盘丝化了虫翼后的,击杀会冷却技能

进化翅膀后,跑几步,自己就飞了…必须要进化翅膀,要不然不可以的…

自动的,跑几步他自己就飞了

英雄联盟12.6版英雄、装备调整前瞻

生命偷取效果:10% 调整为 8%;

英雄联盟12.6版本中将对部分英雄和装备的数值进行调整,部分玩家可能不清楚具体的改动方向,下面一起来看看吧。

强化后:潘森跃击之后会连续攻击三下,每一下伤害递减,造成物理伤害。

英雄联盟12.6版英雄、装备调整前瞻

英雄加强:

阿兹尔:

成长生命值:92 调整为 105;

德莱厄斯:

R技能:

基础伤害:100-300 调整为 125-375;

贾克斯:

基础生命值:593 调整为 615

W技能:

奈德丽:

W技能(人形态):

法力消耗:40-60 调整为 30-50

技能伤害范围:225 调整为

E技能(人形态):

施法范围:600 调整为 900

法力消耗:50-90 调整为 50-70;

英雄削弱:

赫卡里姆:

Q技能:

技能伤害:60-208(+85%额外AD) 调整为 60-180(+85%额外AD)

最小/伤害:30-110(+55%额外AD)/60-220(+110%额外AD) 调整为 30-90(+55%额外AD)/60-180(+110%额外AD);

泰达米尔:

暴击后冷却返还:1s(对英雄时翻倍) 调整为 0.75s(对英雄暴击时返还1.5秒)

R技能:

冷却时间:110-90秒 调整为 130-90秒;

英雄 调整:

雷恩加尔:

被动:

当前身上没有残暴值时,跃击获得1层残暴值 调整为 当残暴值为0层时,下次跃击获得1层残暴值,无论在跃击时身上是否有残暴值

残暴值衰减时间:8秒 调整为 10秒

获得骨齿战利品条件:造成过伤害的英雄在1.5秒内被击杀 调整为 3秒之内

离开草丛后可以跃击的有效时间:0.3秒-0.45秒 调整为 0.35秒

跃击距离:725 调整为 745

Q技能:

现在总会被视为暴击效果,每1%暴击几率增加0.66%的技能伤害

该暴击效果可对建筑物生效

攻击植物不会消耗这个技能效果

跃击时施法E技能将移除施法时间

R技能:

获得敌人的真实视野 调整为 获得目标的真实视野以及目标范围100码内的视野;

系统 削弱:

迅捷步伐:

治疗效果:10-100(+40%额外AD)(+30%AP) 调整为 10-100(+30%额外AD)(+20%AP);

传说-血统:

每层提供0.6%(为9%)生命偷取效果 调整为 0.4%(为6%)

新增:达到层数后,生命值增加100;

吸血节杖:

破败之刃:

不朽盾弓:

生命偷取效果:10% 调整为 8%

神话被动:5AD和50血 调整为 5AD和70血;

鲜血守卫(不朽盾弓升级版)

生命偷取效果:12% 额外基础伤害:40-180 调整为 50-190;调整为 10%;

系统 调整:

贪欲猎手:

-已移除

-替代为寻宝猎人

寻宝猎人:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的70金。每层赏金猎人效果都会使提供的金数额提升20金,至多为150金。

英雄联盟虚空掠夺者技能都是什么意思??不是很懂

E技能:

[ 被动]无形威胁

当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15-190 (+0.5 法术加成)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。

[ Q ]品尝恐惧

卡基克斯对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.5 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡基克斯会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.0 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。进化扩张利爪 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物200点),并提高品尝恐惧和基础攻击的射程50点。

进化扩张利爪 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物200点),并提高品尝恐惧和基础攻击的射程50点。

[ E ]跃击

卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。

进化虫翼 -相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动暮光之眼-慎 E-奥义!影缚技能层数提升至多。) 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。

[ R ]虚空来袭

每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。

进化动态伪装:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。

英雄联盟璐璐的大招有什么作用

现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能

给璐璐使一个同伴变大,将敌人从他身边击退,并提供大量的生命值加成。在接下来的数秒内,该同伴会获

最小真实伤E 野性奔腾(人类形态)害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)

r得降低附近敌人移动速度的光环。

璐璐将一个友方英雄变大,并其身边的敌人击退。在7秒内,变大的友军获得300/450/600(+0.5法术强度)点额外生命值,附近敌人将被减速30%/45%/60%,减速持续1秒。

也就是给予队友额外的生命值 并且击飞目标周围的敌军英雄 然后那一个圈里的敌军英雄都会减速

LOL 上单 谁克潘森

护盾值:275-650 调整为 275-700

1、大头

潘森朝前方架起圣盾,移动速度降低50%并格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击造成物理伤害,持续1.5秒。一下反击会造成额外物理伤害,即使E技能提前取消也仍会触发。

2、大树

大树这个英雄上单又肉控制技能又多,并且被动还能回血,根本不怕潘森的消耗,潘森过来和大树打,大树一个W技能就能躲掉潘森的W技能。

3、俄洛伊

俄洛伊这个英雄根本怕潘森了,在远处能够用QE技能来和潘森拼消耗,血量低了就用技能来攻击潘森回血,打近战就跟不用说了,有她的触手在近战潘森根本打不过俄洛伊。

潘森主要技能:

1、贯星

潘森向前方突刺,对命中的敌人造成伤害。

蓄力:潘森会掷出,伤害距离更长,对生命值大头这个英雄能够在对线的时候安置三个炮台,有这个三个炮台的存在可以说是上单和什么近战英雄对线都不怕。潘森只要过来大头就能够一个E技能晕住潘森然后炮台疯狂输出,潘森根本扛不住。低于20%的敌方单位造成物理伤害。

强化后:敌人会受到额外物理伤害,并被减速。

2、斗盾跃击

潘森举盾跳向敌人,造成物理伤害并眩晕1秒。

3、神佑冲锋

LOL英雄联盟未来战士潘森皮肤展示

[已更新]直面我:现在,施[已更新]无施法18级时生命值: 2116 → 2337,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成

未来战士潘森皮肤在英雄联盟10.10版本推出,与5月15日正式上线,想要入手这款皮肤的玩家们知道该皮肤的如何吗?不清楚的玩家,下面小编带来了英雄联盟未来战士潘森皮肤展示,一起来看看吧。

英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览

那是随机的 跟提莫的宇航员皮肤一样 走着走着可能就飞了

英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览

[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。

英雄

沙漠 阿兹尔

生命值成长属性提升。

天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔最近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。

基础属性

成长生命值: 92 → 105

诺克萨斯之手 德莱厄斯

R技能基础伤害提升。

R 诺克萨斯断头台

Q技能和E技能后几级基础伤害降低。

坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。

Q 暴走

基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)

E 毁灭冲锋

总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)

海兽祭司 俄洛伊

对R技能的品质级改动及若干bug修复。

俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。

R 过界信仰

BUG修复

现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)

现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了

[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围

当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分

武器 贾克斯

基础生命值提升。W技能基础伤害提升。

一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)

基础属性

生命值: 593 → 615

W 蓄力一击

魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)

狂野女猎手 奈德丽

人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害W技能(豹形态):半径提升。

人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。

W 丛林伏击(人类形态)

消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值

消耗: 50/60盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值

施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)

W 猛扑(美洲狮形态)

范围伤害半径: 225 →

傲之追猎者 雷恩加尔

被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。

被动 无形掠食者

[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值

[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)

所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后

骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内

Q 残忍无情

[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)

[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效

[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效

E 套索打击

[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒

R 狩猎律动

[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离最近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野

蛮族 泰达米尔

暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。

在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。

E 旋风斩

R 无尽怒火

冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒

装备与物品

随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。

为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。

不朽盾弓

生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)

护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])

神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])

破败之刃

生命偷取: 10% → 8%

吸血节杖

生命偷取: 10% → 8%

符文

依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。最引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。

续航也严重影响了主宰系符文的。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。

[移除]贪欲猎手

[新增]寻宝猎人

请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金。

迅捷步法

传说:血统