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英雄联盟端游版本现状分析_目前英雄联盟版本

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英雄联盟新版本现状

随着英雄联盟12月10日10.25版本登录到正式服中,而版本的更新也就是意味着一些版本热门英雄将会被设计师重点削弱。不过相对应的,一些冷门英雄则是会得到加强。比如说这次的10.25版本的更新中,就是有着几个英雄的加强引起了众多玩家的注意,其中一个经过大改后的冰鸟。

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英雄联盟端游版本现状分析_目前英雄联盟版本


凭借着这次加强,冰鸟这一冷门英雄也是重回当年时期,一跃成为了版本热门中单,很多职业选手以及韩服高分玩家都是在用这个英雄疯狂上分,各位小伙伴们也不要错过的。

而除了冰鸟之外,其实还有一个英雄其实在这次版本更新中也是有着非常大的增强,相较于冰鸟有过而无不及。它也是我们今天要重点介绍的一个英雄,艾克。拳头这次针对艾克的加强不是在线上,而是针对他打野位置能力上的增强。

扩展资料

在S10赛季后几个版本中,艾克就是非常热门的一个打野英雄。不过之后因为过于无解了一点, 拳头虽然说没有对艾克进行削弱,但因为一些装备机制的改动,让艾克从版本热门打野一下子变成了T5梯队的打野英雄。

而这次版本改动再一次加强艾克,则是让艾克又从T5梯队的重回T1级别。以至于不少玩家都是纷纷捡起艾克这一英雄,开始了自己的愉快上分之旅。不少玩家在一些对局中已经是遇到过一些非常离谱的现象,那就是艾克在中后期打大小龙的时候,本来是计算好血量进去龙坑了拼CJ搏一手梦想。

但是当龙的血量还剩下2000多甚至是3000的时候,艾克却是能够直接来一个血条消失之术,瞬间就将大小龙给秒杀了。之前版本艾克的被动三环对野怪多只能照成150%(生命值600)的伤害,那么经过改动之后呢?变成了%(无上限),注意这个无上限。

也就是说现版本的艾克到了游戏的中后期,当打出一个三环被动之后,对于野怪的伤害可以无限叠高,特别是在有核心装备如暗夜收割者,巫妖,帽子等装备后。在对野怪伤害提升至%并且还是无上限之后。

英雄联盟现在的节奏调整,真是又矛盾又尴尬

兄弟姐妹们看出来没有?

英雄联盟端游有个总体趋势: 游戏 节奏越来越快。

入坑联盟比较早的玩家,应该还记得曾经一局 游戏 一个多小时的鏖战。 如今,LOL的对局时间已经削减到了三四十分钟。

对应的,投降也从“20投”改成了“15投”。

而且看趋势,后面大概还会变成“10投”,10分钟就可以选择投降了。

所以 游戏 节奏正在加快,其实是很明显的事情 。

一方面,现在的玩家时间和耐心有限,不会再花上1小时打一局 游戏 ;另一方面,所有 游戏 的节奏都在提速,尤其是手游。

对拳头来说,想要留住90年代的老玩家,需要提速适应他们繁忙的生活;

想要吸引00年代的新玩家,同样需要提速才能适应他们玩惯了手游的 游戏 习惯。

总之,不管是从那个方面看,英雄联盟节奏提速, 游戏 时长越来越短都是大势所趋。

游戏 的更新迭代,也在朝着这个方向发展。

但近却有点意外产生了。

联盟设计师放话表示,将在后续更新中,考虑调整“传送”技能。 在 游戏 的14分钟以前,“传送”将只能作用于防御塔,小兵、眼位都不可以用于传送。

这意味着什么,大家都懂。

无论在赛场还是高端局,“传送”很多时候都是“节奏的发动机”。

甚至,在某些对局, 下路对拼时同时亮起4个传送,更是“美如画”的团战场景。

但若是新改动真的实施,这些名场面将再也不会产生。

整整14分钟不能TP小兵和眼位意味着什么?

意味着无论是龙团还是野区团战,上单都会是“缺席”的一员。

因为在这些地方打团,上单即便是使用了传送,也只能从防御塔慢悠悠地赶到战场,到场时大概也只能看到一地尸体。

甚至还可能出现这样的 搞笑 场景:

双方队友在小龙坑打架,两个上单急急忙忙从上路TP到下路防御塔,然后双双赶到和道口,还没看到队友呢,就又互相干了起来。

只不过把对线,从上路改到了下路。

多少有点傻。

这更意味着,以后的英雄联盟“传送”这个技能在前期将会无比鸡肋,曾经常用的TP绕后、T草抓人这些手段,都将无用。

这种改动同样会对 游戏 的节奏产生影响。

基本上只有到了14分钟以后,上路才能有参与团战的机会,也就很难出现前期大规模团战从而尽早结束 游戏 的场面。

但矛盾的地方在于,拳头这两年的改进,无论是神话装备还是炼金海克斯双龙,都是为了提升 游戏 节奏,增加 游戏 对抗性而推出的。

尤其这两个赛季的比赛,大多是以中上为核心,就是因为中上的博弈更好看,更有冲击力。

如今让上路放弃TP的前期优势,无疑是又在把比赛的重心往中下转移。

众所周知,下路又是特别吃时长的。

现在既要放弃上路的前期节奏,把 游戏 时间拉长,又把装备和野区往快节奏的方向赶, 拳头的这种作,属实有点看不懂。

有没有能明白拳头用意的老哥,站出来指点一下迷津?

为何这个版本更新之后,玩坦克类的玩家变少了?

因为坦克类型的英雄上路的话,性价比特别,根本没办法达到致命的伤害,造成的伤害力和装备距还是比较大的,这种类型的英雄在恢复的时候需要使用50个生命值,需要降低韧性减速抗性,有可能会被上单吊打。

我感觉除了石头人的话,很多坦克由于不太灵活,所以基本上没啥用的样子,近的那个英雄联盟端游的神话装备不是有那个带真实伤害的神话装备吗?你有那些硬肉的话,不存在点不动的情况。就是那个海妖杀手

这是因为这个版本更新之后,难度有所提升,尤其是这些坦克类的,作难度比较大一些,所以玩家越来越少。

这是因为不占优势的原因导致的,现在有许多更加优势的物品进行选择,所以坦克类的玩的比较少了。

《英雄联盟》拳头频繁改动版本的举动究竟是为了什么?

为了让这款游戏能有更多的可玩性,在一个版本玩家玩的时间长了难免会产生会腻,所以为了让更多的玩家能够不断的玩这款游戏,只有频繁的对版本进行感动,优化一些不太好的地方,能够让玩家玩得更快乐。

之所以要频繁的改动版本是为了让每个英雄角色能够相互制衡,主要也是为了让玩家在玩游戏过程中能够提高体验的感觉和新鲜的感觉,还有很多玩家在玩游戏的过程中,会把一些自己的想法向提出来,所以为了增加游戏的感觉,在不断的更新版本,不断的更新出更加完美的英雄人物。

主要是为了能够给玩家带来更好的体验,而且也能够吸引更多的玩家才会这样做。

《英雄联盟》现在的游戏环境究竟到了什么程度呢?为什么会这样呢?

《英雄联盟》现在的游戏环境现在有很多挂机、抢位、对骂这种现象出现,会出现这种现象主要还是游戏开发者不进行制约的原因,如果及时进行制约的话,环境就要好很多。

英雄联盟的游戏环境到画质不如之前清楚,并且人们可以在游戏中随意。主要是游戏系统的更改以及监管不到位导致的。

现在的游戏环境大部分都是那些网友给造成的,因为那些网友特别喜欢,感觉我进入游戏一分钟都待不下去。

数据显示《英雄联盟》仍然是网吧的游戏,它为何能火这么久?

因为这个游戏真的是非常的经典的,游戏也是非常的好玩的,游戏一直在更新。

主要的原因就在于这款游戏整体来说还是非常不错的,玩家的体验感也是非常充足的,尤其是里面的英雄结束,在篮球的过程当中所展现来的一些英雄技能,也获得了很多人的喜爱与关注。

估计是因为这场游戏氪金也不影响平民玩家的发挥。