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扎克打野出装s11_扎克打野出装ap

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lol扎克厉害吗

其实没什么太克扎克的英雄E突进Q减速W输出R击飞减速团控很

主Q副ELOL扎克团战作用:

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E的超远距离让扎克具有了发起团战的资格,Q的群减速通用很给力,W的生命值百分比伤害让扎克的输出不会显得乏力,最重要的大招的AOE伤害很足,这个技能也让扎克具有冲散敌人的阵型多的能力

作为团战的主T,站的够久才能有伤害,出几件肉装是必要的,不要担心出肉没伤害W是你的神技,团战中扎克就是冲在最前面的,吸引火力,不敢冲的扎克不是一个好扎克。

还记得我的队长和我说过:“你是大肉你跑什么,肉就是要做到让对面看到你都不想打你”。今天也把这句话转送给玩家朋友们,没人敢打你时,你的扎克就是神了。

扎克单体输出并不高但是生命力很强而且K极其有效,各种控制技能在团战表现也很好,是不错的英雄但个人感觉不值6300

扎克不好说厉不厉害..不过扎克适合打野..还有对团站有很大的用处

大招有控 无法选定 很肉 输出还好 有回复 位移和复活被动 不管上单还是打虽然消弱了,但是可以出肉(对面物理多就兰顿火甲,对面AP多就振奋军团)等团战,只要你们输出够,团战团控能力比石头人给力!野都是不错的选择

不错,很强大的一个英雄,各种破坏阵型,还有真实伤害,很拽很强大,恢复能力也很好

还行,半肉半输出。团战破阵利器。 可以玩玩

只要你会玩就厉害

《LOL》武器打野出装s11是什么?

E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。

在出门时选择灰先说下定位吧,个人上单位置,因为非常能耗烬小刀加复用型水,在游戏进入中期时玩家可以选择海妖杀手。

海妖杀手能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。在出完神话装备后玩家可以根据战况选择索的狂暴之刃、破败之刃和智慧末刃。

索的狂暴之刃能为英雄提供攻击速度和暴击能力,还能在英雄普通攻击时附加攻击。

破败之刃能为英雄提供攻击力、攻击速度和生命偷取,还能在普通攻击时造成额外伤害。

智慧末刃能为英雄提供攻击力、攻击速度和魔法抗性,还能在普通攻击时造成额外伤害并提供额外移动速度。

守护天使能为英雄提供攻击力和护甲,还能在受到致命伤害的4秒后复活,能提高英雄的容错率。

符文主Q副W或者E!~

:提升持续战斗中的伤害能力和续航能力。

凯旋:参与击杀回复生命值,保证容错率。

传说:欢欣:武器主要依赖普攻输出,攻速非常重要。

贪欲猎手:提供一定的技能吸血,增强容错率。

符文碎片:1攻速,1适应之力,1护甲。攻速和攻击对武器来讲都很重要,1点护甲可以略微降低野怪造成的伤害。

无限火力扎克怎么秒人

仍要说的是,由于技能的设定可以打野上单,扎克上单出面具,冰仗,深渊,轻灵鞋,日炎,狂徒。若要打团的可以出面具,日炎,狂徒,水银鞋,兰顿,军团圣盾。打野出面具,振奋,深渊,冰仗,水银鞋,蓝盾。他的被动要很久,在别人强杀你时,扎克就是在团战中起搅屎棍的作用,加点的话上单一般是主W副Q,打野可以选择主E副W好gank,出装以肉装为主你有被动,还有机会可以反杀。比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。

无限火力扎克秒人的打法如下:

1、首先需要购买秒人的出装卢登、法穿鞋、法穿杖、书、视界专注和帽子。

2、购买秒人出装以后使用连招远距离E起手WQAR即可。

英雄联盟扎克是一个在路人局比较少见的打野英雄,但是在无限火力中,扎克却可以打出非常高的作。

lol扎克怎么样?出装加点。

不稳定物质[ W ]被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02AP)%敌人生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。

我个人喜欢他肉一点、冰杖、日炎、狂徒。。。站得住就赢了。。。

新英雄扎克已经登录美服测试服了,登陆国服的时候大概在4月上旬。扎克是英雄联盟新近推出的一个英雄,在美服已经登录,在国服还没有登录,但是应该也快了,今天给大家说一下这个英雄怎么出装,这样在国服登录的时候就可以不用自己摸索,这个出装仅供参考。

这个英雄定位是一个打野英雄,当然出门装是标准的打野出门装打野刀+5红出门。提高清野速度加一定的恢复能力。次回家做出鞋子+精魄石。这个英雄的gank能力有,但是因为没有稳定的控制,所以不直接5速鞋子,精魄石提高打野速度非常不错。中期核心打消耗,伤害一波不行。扎克前期怕杰斯。肉起来谁都不怕。打脆皮。如果有变化,决不能和对面adc的一路。上单怕杰斯忍者足+破碎幽灵之精魄+日炎。忍者足具后期可以换成水银鞋子,破碎幽灵之精魄石扎克的个大件,日炎可以提高护甲和血量,并且有一定的伤害,所以作为第二个大件出,后期核心兰顿+冰心。这两个装备都是针对adc的装备,如果对方的adc很废的话可以不用出,但是基本上adc后期都是可以起来的。

其他可选狂徒这个不用说了撑血装,大多数的英雄都可以出。扎克要注意捡组织,打野没人干扰你,所有组织都能捡到,而且你用技能是消耗当前生命值百分之四,捡组织是回复生命值百分之四,所以你少血之后捡组织是有治疗效果的,可以很好地保持血量,e的穿墙效果对gank和打野效率都有奇效,另外w技能是百分比伤害,输出并不低。刚开始扎克确实很容易被野怪打虚,最开始的两个怪可以让队友帮你打几下,加上惩戒可以不怎么掉血就清掉,次回家出完装备之后,扎克打野就不怎么耗血了,如果你有心,建议你去看两个解说视频,你就知道了。军团盾在对方ap伤害比较高的时候可以出。望采纳

s11男枪打野出装顺序

星蚀+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞

星蚀被动可以给予额外伤害并且可以触发护盾,在输出和保护方面都很全面。

装备二:

暮刃+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞

两种弹性弹弓[ E ]扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的猛然冲击:配合Q提升爆发,收割能力。充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180我觉得扎克就是团战的时候捣乱的,跳进去开大,直接把阵型打乱,或者切后排,黏人也不错/230/280 (+0.7AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。该技能可以在移动过程中取消。出装更星蚀,虽然暮刃可以隐身,但是时间太短,不适合男枪,反而星蚀的护盾其实作用更大一些。

扩展资料

打法思路

技能加点主Q副E,男枪可谓当前版本的野区一霸,野区的刷新能力、单挑能力与输出爆发都是顶配水平,开局可以灵活选择刷野顺序,前期的核心重点放在发育上,保证化刷野收益的同时,用掠食者来K对手。

lol扎克怎么打野啊,感觉他打野特虚啊,速度不快,用技能打野也一直耗血,还被野怪打,捡的血泡都没流

出装:布甲+5血瓶出门 次回家出沙漏的小件和鞋子 沙漏作为扎克的件装备 伤害高 还能保命 鞋子看对面阵容出 第二件出吸 后面装备堆点肉装就行了

扎克是这样啊 ~你满血时候 发现 自己打打野怪就半血了。。然后 你发现继续打 血还是那些。。。一直维持 一大半的血量! 扎克打野 主要是E的范围怕超远程灵活伤害英雄放风筝,打近战够大 可以从不可思议的角度 先手K 大招控制和伤害都可以(现在砍的有点惨)。肉起来也够恶心。。

开启掠食者快速接近,先手W或者E接近敌人,然后以QA配合队友输出,在有一定破甲装备后,男枪近身几枪的爆发搭配Q1和Q就能打出斩杀,装备成型后男枪可以单人找线上英雄对拼,利用爆发和优势来快速拿人头掌控局势。

亲你来晚了

lol扎克主升什么技能

作为一个需要攻击速度的英雄,狂战士胫甲是鞋子的选择,能帮助英雄提升攻击速度。

全新的半肉半A扎克的主流打法是好消耗的,没大之前不会轻易进攻。靠的是血多皮厚,别想着秒对方,技能ap加成太低决定主要的出装方向还是偏肉的坦克,靠技能骚扰P英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来上单的打法分析:

由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。

根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是后期恶心的 可以强行开团AOE伤害,扎克的清线能力经常会换来对面打野无情的K,因此请做好保护自己的视野。

游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。

主E?1L你确定?E是那个弹跳?主这个?

按照加点的尝试,百分比技能都是放在后面才点满的,所以一般前期主Q,然后后期再补满W。而扎克的技能伤害主要还是在W,高发穿的情况下,W的伤害非常高!~

人马猪妹扎克蝎子打野,求高玩给出详细建议

上单出门:鞋子,生命水。中期,冰晶节杖,巨人腰带。后期冰晶节杖,水银之鞋,兰顿之兆,振奋盔甲,狂徒铠甲,日炎斗篷。

要论清野,猪妹最快,q可以很好的穿越地形,而且猪妹只要撑线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。血,就有输出(w是根据血量计算伤害的),大招先手也很,有伤害有肉有控;人马前期比较依赖蓝爸爸,个蓝爸爸被偷,打野就会变的很难;扎克伤害乏力,技能cd太长,上单还行,打野不;蝎子还是算了吧,团起来没什么用处,第二次技能才有减速

装备一:

英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

暮刃也有普攻额外伤害,不同就是击杀敌人之后可以隐身,便于迅速离开战场。

打野:出门猎人的宽刃刀,生命水。中期法师鞋,冰晶节杖,后期法师鞋,冰晶节杖,振奋盔甲,狂徒铠甲,兰德里冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 生命值施法距离:550的折磨,日炎斗篷

弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。

打野的话,K能力非常非常强

关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后K到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。

天赋就是半肉上单天赋,符文大精华蓝成长魔抗红黄护甲。

出门装

这样出门5红上单大部分英雄打你都不会太痛,上单的话加点就是主Q副W,E加一点,等到把上塔打爆再主加E。

打了这么多场呢感觉这个英雄的核心装备就是大冰杖,扎克的QWER所有技能都受冰杖冰冻的被动效果的。

这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略

延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。

上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。

冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值

冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100

这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了

这个技能也有个小BUG,例如你的最远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。

其实玩了这么多场E这个技能玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。

这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一一的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。

打野比较好 强力的K能力

黑切 冰锤 狂徒 必要时候出军团那些

出打野的装备

求教LOL扎克对线技巧

致命一击主要是打野,他很厉害的上单加打野,续航能力很强,再加上他的被动,是很强势的英雄的被动很适合,抓人厉害,定位是打野、控制,不建议新手使用:增强收割残血的能力。