星际争霸指挥官谁的机动性最好
星际争霸指挥官泽拉图的机动性最好 泽拉图,正面全指挥官最硬,因子适应性全指挥官一流,机动性全指挥官一流
星际争霸2合作模式指挥官排行榜 星际争霸2合作任务哪个指挥官好
如果说阿塔尼斯和雷诺比较适合给妹子队友当绿叶的话,那么沃拉尊就比较适合与完全不熟悉合作模式的妹子队友组队时使用了。
在合作模式中,沃拉尊这个英雄和主教的定位不同,主教可以打打辅助,但沃拉尊只要出场就必定是主力选手,沃拉尊的特点是高伤害,低战损,操作简单,支援能力也不差,各种地图都能发挥。
在兵种和技能上沃拉尊拥有IMBA的隐刀海盗,不俗的虚空追猎,0CD的黑洞,变态的时间停止以及无脑的召回,这些元素造就了沃拉尊的强势,当你和一个不太熟悉合作模式的妹子一起组队时,你的沃拉尊一定会让妹子觉得你强到没有朋友,或许下一次组队游戏时,你就成为妹子的第一选择了。
《星际争霸2》合作模式指挥官精通解析
《星际争霸2》合作模式中在指挥官到达15级后,就会解锁精通等级,那么哪个指挥官的精通最好用呢?一起来看看《星际争霸2》合作模式指挥官精通解析吧!
每个精通满分五分。比较主观,主要是做做气氛。
雷诺
SET1
强化剂持续时间:首当其冲小废物。对雷诺的5血没CD兴奋剂完全没意义。如果是给诺娃战役的加血有CD兴奋剂的话还行。三废之首。评价:0.5
空投仓单位速度提升:虽然不如折跃加速厉害,但还是不错的技能。点高这个技能以后,雷诺的运营可以先攒钱拍二基地,再开始造枪兵打石头,完全来得及。中期血肉推进流的时候,新生力量都带着鸡血也是不错的强化。评价:3.5
SET2
休伯利安冷却时间:休伯利安是一个非常全面的技能,但存在时间比实在太少,CD却高达5分钟。这个精通提升的比例偏小。话说凭什么时停4分钟,定身波3分钟,休伯利安要5分钟嘛。评价:2.5
女妖空袭冷却时间:本精通点满以后,女妖CD由4分钟大幅缩短到2分钟。几乎是随便甩的节奏。不管是单拆任务目标、协同进攻还是救场都是一把好手。虽然不如休伯利安强大,但优点是简直像两块钱一样随便乱甩,甩了基本不用操作。评价:4.5
SET3
医疗兵治疗额外目标:这版本被buff了,90精通时候相当于奶量加倍。虽然谈不上太强,但属于稳定受益类型,实用。特别是对手有科技球时候。评价:3.5
医疗兵治疗期间伤害减免:现在30精通时候配合医疗兵科技的25%免伤,最高可以达到40%。还是蛮可观的。泛用性不如楼上,但可选。(比例太低了。如果是每点1%绝对五星。)评价:3
总评:麦克雷的精通只有女妖和空投仓加速不错,其他不够强。但因为这两个技能本身非常灵活,不受空间限制,所以现在麦克雷在突变图表现还不错。
凯瑞甘
SET1
凯瑞甘能量恢复:超强。同时拥有高精通恢复和技能专精的凯瑞甘,面对大规模陆军能不断灵能位移来回穿梭吸收护盾、或者连续跳击斩首高威胁目标。评价:满分
凯瑞甘攻击伤害:超强。和楼上在一组让人非常纠结。相比回魔速度,攻击力更适合穿梭机这样的空军图。这组精通可以根据地图调整。评价: 满分 4.5
SET2
战斗单位高能瓦斯消耗:超强。原本凯瑞甘是最缺气的英雄没有之一,现在即使出雷兽+刺蛇的实用部队,3BV攻防,也能做到矿气平衡。当然,要玩大龙地刺什么的娱乐,最好还是要有额外的气体的。评价:4.5
吸收光环持续时间:很实用的精通。点满后持续时间增加15秒,方便抢肉。但是因为和楼上一组,所以只能板凳。评价:3.5
SET3
幼虫孵化速度:凯瑞甘是三个异虫里面最前期最缺卵的。点了这个技能,前期运营可以流畅不少,补农民快。评价:3
凯瑞甘茧的孵化时间:点高后,除了克哈图赶不上,其他图可以在敌人进基地前使凯瑞甘孵化好。如果凯瑞甘阵亡了,这个技能更体现出优势,复活速度超快。好吧,我经常为了吸收光环能多吃点资源开局跑到敌人基地里抢肉。富贵险中求嘛。不小心挂了复活也很快,还省得挂机回血。评价:3
总评:目前来说,女王大人是精通等级最大的受益者。如果能超越SET的限制,选择能量恢复+攻击力+减少瓦斯消耗,那她将把亲女儿踩到脚下,荣登合作第一人。
阿塔尼斯
SET1
护盾超载的持续时间和伤害吸收:这技能原本效果就很容易溢出浪费, CD又长的和大招似的。这精通加大了溢出,对弱点毫无改善。评价:2
守护之壳生命值和护盾恢复:效果虽然一般,但每局都会触发少则几十次多则几百次。稳定受益类型。有助于帮助残血部队活到下次CD好。评价:3.5
SET2
折跃充能冷却时间缩短:省点兵营的钱,但是和楼下完全不能比,没任何竞争力。刷天锁时候点。评价:2
折跃单位的速度提升:超强,完全改变了大主教的战斗策略。想充分利用折跃加速,就要记得存钱蓄充能,开打时候鸡血部队刷敌人一脸。虽然这版本被修(kan)复(le)BUG(yidao)。但还是超强。评价:满分
SET3
时空提速效能:星灵量产精通之一。相当优秀。除了自身稳定受益,还能帮非我族类队友加速一些关键的科技。比如炸加拉的毒爆虫巢、加速斯旺的工程湾、凯瑞甘的雷兽巢什么。评价:4
_顿之矛初始和最大能量值:星灵量产精通之二。因为大主教的两个耗能技能全英雄最弱没有之一,所以这精通也跟着被拖累了。评价:2
总评:大教主的精通就像他的技能一样,虽然每一项看效果都一般,但是都紧紧围绕着加强核心战斗力。大教主不仅是最强辅助,也是能carry队友前进的大哥。
斯旺
SET1
汇聚射线的宽度和伤害:尚可,点到高级可以比较稳定的处理一波无混合体红点。喜欢AOE不喜欢召唤物的玩家可以考虑。评价:3.5
战斗空投的持续时间和生命值:全合作模式最全能面板技能(休伯利安CD太长持续太短)。增幅每级2%也颇为可观。一般情况选这个肯定不亏。评价:4
SET2
永生程序的消耗和建造时间:这个精通玩雷神或者玩坦克进攻才适合点。雷神那逗比。这不 清真 功利。评价:2
建筑生命值:对塔防的提升明显,半血自动维修量也增加了。只看效果应该满分。但鉴于相比技师,斯旺的造塔和保养方式太过凄凉,so降半星。评价:4.5
SET3
瓦斯采集器消耗:稳定受益技能。点满质变,无人机造价从100变成10块。虽然好像点满精通8个无人机只便宜了720晶体,但是前期720晶体可是大数目,可以滚雪球的!评价:4,不能再低。
激光钻机的生产时间:点满减少60秒,幅度是不错。问题前期很需要钻机吗?这精通还不影响升级时间。弱鸡。评价:2.5
总评:斯旺小三的精通总体偏弱。好在SET分的还可以。节奏慢,难以适应前几周突变的高节奏,表现颓势也是很正常的。暴雪应该考虑下个版本适当增强小三的塔防。