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lol手游取消前后摇 英雄联盟前摇可以取消吗

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LOL s键取消后摇是什么意思

首先要明确一点:攻击后摇是不可以取消的,但是可以减少后摇时间

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方法一:利用走位取消攻击后摇——在普攻次完成攻击前摇的时候,当你的英雄准备收武器(攻击后摇)移动自己的英雄就可以很快速的再次打出第二次普攻

分析:这里是利用移动来减少攻击后摇时间,这个方法成功的标志就是你的英雄在A完人后武器没收回去的时候就打出第二下,这就证明你成功了

方法二:利用技能取消攻击后摇

这个和利用移动取消攻击后摇的方法一致,不过换成了在英雄攻击后摇开始时使用特定技能来减少攻击后摇时间,从而达到减少攻击后摇的延迟感。

分析:原理和方法一致,这里的特定技能都是一些瞬发型技能,例如vn的Q技能,瑞文的Q技能甚至是闪现等技能。

方法三:利用特定装备取消攻击后摇

分析:一般都是九头蛇,这件装备使用后英雄可以迅速攻击,从而达到装备完成取消攻击后摇的目的。

lol游戏中,技能和攻击都是有前摇动作和后摇动作的,但是相互直接又可以通过组合的形式来减少一部分硬直时间,完整的一个指令是需要前摇动作+命令动作+后摇动作的。

拿攻击命令举例,如果在攻击动作的命令触发之后,如果不按任何的技能的话,是会加上命令的后摇动作的,但如果在攻击动作出来之后,按下技能或者是下达另一个命令时,就会取消这个命令的后摇时间。

角色攻击是有前摇和后摇的,前摇无法取消,后摇就是你出手的时候攻击已经出去了,但是你的人物还会做多余的动作,所以高手就用S键取消后摇的多余动作,这样可以更早的打出下一次攻击就是同样时间你可以利用这个技巧多打对手几次,这就是取消后摇的作用。

lol里面,锐雯的光速qa教学里说取消后摇,后摇到底是个什么东西啊?

其实是A>Q>A>Q>A>Q>A,Q技能可以取消掉平A的后摇动画,A到人马上Q,而Q技能也是有后摇动画的,这时Q完点击一下地面,再A,相当于里有一个极小的走位来取消Q的后摇

所谓的光速QA,就是利用这种技巧来达到短时间内的伤害输出,多联系就会有感觉了,慢慢就连贯的,用野区单独的那个大鬼练

这主要是DOTA里面的概念,因为为了避免类似技巧,RIOT已经大幅缩短后摇前摇时间。

所谓前摇,就是英雄在施放技能前做出的动作,大概会有0.1-0.2秒

所谓后摇,那就是英雄在施放完技能后所做的动作,例如从空中下落等等。

主要为了美观。

运用好的走位和施技可以使后摇前摇被跳过,相当于增加攻速。

后摇就是技能或普工造成伤害以后的动作 前摇是造成伤害以前的动作 前摇没法改变但后摇可以通过走位衔接技能或普工来强制的取消后摇这样的效果就是可以多打对方几下来造成化输出

收刀动作 锐雯攻速慢 收刀动作大 所以用移动取消

两次平A之间的动作

LOL如何取消攻击前后摇?有什么作用?

非常有意义,喜欢玩adc这个位置,虽然在s5中,adc的并没有像以前那么重要,可是一个好的adc在现版本中依然可以为团队做出无可替代的功效。而想要玩好adc,走砍可以说每一个adc的必修课程!那今天楼主就将自己的一些经验和技巧分享给大家,如果大家喜欢的话就回复赞一下咯,如果觉得没用的话笑一笑就好了,谢谢大家~!

先了解攻击后摇

在这里先为大家补充一下关于攻击前摇和攻击后摇

的知识,因为这在后面会经常提到(已经了解过的朋友可以跳过)。

攻击前摇:

每个英雄攻击前的动作,这个动作一定要有,不然攻击伤害是打不出来的,这个动作的延时大约是0.5s。

攻击后摇:

每个英雄攻击后的动作,这个动作可以取消,这个动作的延时大约是0.5s~0.7s,因英雄而异。

公式计算:

每秒攻击次数=1

/(

攻击前摇时间

+攻击后摇时间

+1

/攻击速度

)走砍基础知识

在了解完攻击前后摇的知识后,我们现在来理解一下走砍。走砍顾名思义就是一边移动,一边进行攻击,其原理就是利用移动来取消攻击后摇

(手动技能和按s也可取消),让本来属于攻击后摇的时间花在移动上面,这样相同攻击时间内,使用走砍的adc就能比没使用的多位移一段距离,而这段距离就帮多攻击敌方英雄几下,或许就会成为正常游戏的转折点了。

lol,怎么取消攻击后摇,按键有哪些?

有两种。

1 技能强行取消,假设对面插一个眼睛,我女坦平A至多A一下半,那半下A出去了,眼睛也看不见了,没法A第三下,所以在次A的时候立马Q取消后摇,会形成AQA,直接眼睛就会被A掉,机器人同理,机器人的E但是机器人和女坦的区别在于,机器人可以取消一下,形成AE,两次攻击,而女坦确实AQA三次攻击。

2靠移动强行取消,adc的走砍,其实很简单,你把滚轮调到人物,平A,掌握他的攻击节奏,当他的攻击刚刚打出去,如果不后动移动取消,他会后摇,站在原地,而你如果立马移动,会取消后摇,进行了额外的走位,不过DOTA的走砍是可以增加攻击速度的,而LOL不行==#

3A然后 S,这是DOTA的手法,补刀时候,如果手速够快的话,S键是取消后摇快的手法,譬如说,瑞雯释放QAQ的手法时,有的高手,会通过S取消技能后摇,通过技能取消攻击后摇,这样输出特别快。

lol 攻击速度提高会缩短攻击前摇后摇的时间吗

会的。 英雄联盟的前后摇可以忽略不计。

是的,但是只能缩短普通攻击的前后摇,技能是不会的。而且走砍也会取消普通攻击的前后摇,在普通攻击之后立刻用技能也能取消,锐雯的闪电q就是三次q加两次普通攻击在两秒就打完了。靠攻速装加攻速固然好,但是学好走砍对你对线和击杀都有更好的帮助。

初始攻速 × (1+ x% + y% + z% + …) x,y,z就是装备、技能、符文和天赋提供的攻速加成,其次还有技能,buff,光环等的加成,影响要素太多。。。玩家不用计算那么细的,算好伤害就ok。

会,但技能不行