艾丽游戏ing

mc手游如何修改生物属性_mc手游如何修改生物属性数值

艾丽游戏ing 1

我玩mc诛仙时里面boss被改的太强 求下怎么修改怪物强弱 要详细的啊

是GM的话能改 不是就没办法了 要改BOSS 必须有BOSS的ID 这个我想你应该有的 下面来正题:找到怪物列表 查到怪物的ID先来分析22段,怪物列表

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1-5.分别是ID 分类 名称 说明 说明

6-8 未知

9 显示模型

10-13 未知

14 怪物等级

15-19 未知

20 怪物视野

21 攻击距离

22 是否主动

23-33 未知

34-36 经验 元神 金币(我个人认为,大家可以去测试下)

37-42 HP MP 攻击 防御 附加伤害 减免伤害

75-76 (75我个人认为是倍率,76为怪物掉落表,对应着20段)

再来看20段,怪物掉落表!

1-3 ID 分类 名称

4-8 分别是掉0-4物品率(这里4-8的和,要为1,否则,会掉GS)

9-10 掉落物品 掉落几率

11-136 掉落物品 掉落几率 以此类推

注意:所有物品的几率和必须为1,否则掉GS,这里所说的数值为浮点数

根据这个你就可以改了 打字真累啊 记着给辛苦费啊、、、

《我的世界》mc全部指令是什么?

我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。

我的世界指令大全如下:

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bosar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/se

准备备份,查询其状态或恢复。

/se-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/se-off

关闭服务器自动保存。

/se-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Ja版],增加或减少一个玩家的经验。

我的世界的指令有很多,常用的有:

/tp [x] [y] [z]

/weather [clear/rain/thunder]

/give [自己昵称] [物品id] [数量]

等等

我的世界怪物属性自定义教程

在我的世界中,玩家可以通过指令来获得自定义怪物属性,但很多玩家对具体方法并不清楚。下面,深空高玩就来分享一下我的世界怪物属性自定义教程,一起来看看吧。

我的世界自定义怪物属性方法:

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义水不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

全部属性名字:

generic.attackDamage-攻击

generic.followRange-跟踪范围

generic.maxHealth-生命

generic.knockbackResistance-防击退

generic.movementSpeed-速度

generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没效果。

我的世界1.8.1中文版

手游mc所有指令是什么?

手游mc所有指令是:

/ability:赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement:添加、移除或查询玩家的进度。

/agent:控智能体。

/alwaysday:/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute:修改或查询玩家和生物的属性。

/ban:将玩家加入封禁列表。

/ban-ip:将IP地址加入封禁列表。

/banlist:显示封禁列表。

/bosar:修改或查询Boss栏。

/camerashake :启用镜头抖动效果。

/changesetting:更改一个正在运行的服务器的设置。

/classroommode:允许编辑受限制的方块。

/clear:从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint:从世界中移除出生点。

/clone:将特定区域的方块到另一处。

/closechat:如果聊天框已打开,则关闭它。

/closewebsocket:断开已连接的WebSocket服务器。

/code:启动代码编辑器。

我的世界消防车变异了

在我的世界游戏中,消防车是一种非常有用的工具,可以用来灭火和救援。然而,有时候玩家可能会遇到一些奇怪的问题,比如消防车变异了。下面分段详细解答一下这个问题。

首先,消防车变异的原因可能是因为安装了一些模组或者资源包。这些模组或者资源包可能会改变游戏中的物品或者方块的外观和功能。如果你在游戏中遇到了消防车变异的问题,可以先检查一下是否安装了一些新的模组或者资源包。

其次,消防车变异也可能是因为游戏版本不兼容造成的。如果你使用的是旧版本的游戏,可能会出现一些奇怪的问题。建议升级到版本的游戏,这样可以避免很多问题。

,如果你无法找到问题的原因,可以尝试重新安装游戏。有时候游戏文件会损坏或者出现问题,重新安装游戏可以解决很多问题。

总之,消防车变异可能是多种原因造成的,需要仔细检查和分析。如果你遇到了这个问题,可以尝试上述方法解决。

消防车在游戏中是典型的交通载具,其设计难度较低,并没有变异的设定,因此出现变异的情况通常是游戏bug或者是安装了错误的模组导致的。以下建议可以帮助您解决这个问题:

1. 使用回退功能:您可以尝试使用《我的世界》游戏自带的回退功能,将游戏恢复到变异之前的状态。

2. 检查安装的模组:如果您安装了一些更改了消防车属性或者外观的模组,那么可能就是这些模组导致了变异的情况。您可以检查并卸载有问题的模组。

3. 重新安装游戏:有时候,游戏本身可能会出现问题或者损坏导致产生各种奇怪的问题。您可以考虑重新安装游戏,重新开始您的游戏之旅。

如果问题仍然无法解决,建议您前往《我的世界》论坛或游戏开发商的网站,寻求帮助并提供详细的问题描述及截图等协助开发商更快地定位问题。希望以上建议能对您有所帮助!

我的世界中的消防车变异了,这是一个非常有趣的情况。首先,我们需要明确什么是消防车。在我的世界中,消防车是一种特殊的车辆,它具有灭火功能,可以帮助我们灭火。但是,如果消防车发生了变异,那么它可能会拥有更多的功能。

首先,让我们考虑一下消防车的灭火功能。如果消防车变异了,那么它的灭火能力可能会得到提升。比如说,它可能会有更多的水或者更强的灭火装备。这样一来,我们在灭火的时候就会更加高效。

其次,消防车变异后可能会拥有更多的功能。比如说,它可能会有更多的工具,比如剪刀、斧头、铲子等等。这些工具可以帮助我们在灭火的时候更加方便。

,消防车变异后可能会有更高级的技能。比如说,它可能会拥有更高级的灭火技能,比如喷射火焰或者闪电等等。这些技能可以让我们在灭火的时候更加有力量。

总之,消防车变异了可能会带来很多的好处。它可以让我们更加高效地灭火,同时也会带来更加多样化的功能。如果你玩我的世界,那么一定要留意消防车是否发生了变异哦!

在我的世界游戏中,玩家可以通过各种方式来创造和改变游戏中的物品和生物。其中一种改变方法是通过突变来让生物变异,这就是发生在消防车的情况。

首先,消防车是一种游戏中的交通工具,用于灭火和救援等任务。但是,如果消防车发生了突变,它可能会变成一个全新的生物,具有不同的特征和行为。

这种突变可能会导致消防车变成一种怪物,比如一个或者一个机器人。这些变异生物可能会具有比普通消防车更强大的力量和攻击能力,也可能会有更高的速度和灵活性。

在游戏中,这种突变可能是由于某些特殊的物品或剂引起的。玩家可以通过制作这些物品来尝试改变消防车的属性,或者通过探索游戏中的不同区域来找到某些具有变异能力的物品。

总之,消防车的变异是游戏中的一种有趣的现象,它可以为玩家提供更多的挑战和乐趣。玩家可以通过不断尝试和探索来了解更多关于消防车变异的信息,并尝试利用这些信息来改变游戏中的世界。

在《我的世界》游戏中,并没有消防车这种游戏元素,因此可能是你使用了一些游戏修改器或者MOD来添加消防车这个物品。如果你使用了MOD,那么可能是该MOD与其他MOD或者游戏版本不兼容造成的问题,建议检查MOD是否已经更新或者更换其他合适的MOD。如果你没有使用MOD,那么可能是游戏数据出错造成的问题,可以尝试重新安装游戏或者在游戏中使用指令清理角色数据。需要注意的是,使用不合法的MOD或者修改器可能会导致游戏出现问题,建议使用正版游戏并遵守游戏规则。

使用回退功能:您可以尝试使用《我的世界》游戏自带的回退功能,将游戏恢复到变异之前的状态。

2. 检查安装的模组:如果您安装了一些更改了消防车属性或者外观的模组,那么可能就是这些模组导致了变异的情况。您可以检查并卸载有问题的模组。

3. 重新安装游戏:有时候,游戏本身可能会出现问题或者损坏导致产生各种奇怪的问题。您可以考虑重新安装游戏,重新开始您的游戏之旅。

如果问题仍然无法解决,建议您前往《我的世界》论坛或游戏开发商的网站,寻求帮助并提供详细的问题描述及截图等协助开发商更快地定位问题。希望以上建议能对您有所帮助!

我的世界当中 消防车会随着不同的版本外观发生变化 会变大变小 或者是颜色上面有变化,这仅仅是对我的世界当中消防车的外部形态做改变 并不是变异了

在《我的世界》游戏中,消防车并不是原有的游戏内容,我不太清楚您指的是哪个版本,也不清楚是哪个模组增加了消防车元素。由于游戏中有很多的模组和插件,可能其中的某一个就让消防车出现了变异。

如果您能够提供更多的详细信息,比如使用的是哪个版本、安装了哪些模组等等,我可以帮您更好地理解和解决问题。同时,您可以尝试查看您的游戏日志文件,以便更好地了解存在的问题,并寻找合适的解决方案。

在我的世界中,通常我们会看到各种各样的有趣的东西和能够带给我们惊喜和乐趣的装备。其中,消防车就是一种非常有用的交通工具,它可以在该区域中扑灭火灾。当然,有时消防车也会变异,变得更加强大和有趣。例如,某些消防车可能会配备更多的火灾扑灭装置,或者更快的速度和更好的机动性能。这些改进使得消防车在急需的时候更加可靠和值得信赖。当你在玩我的世界时,尝试使用你的消防车,在城市、海滩或其他需要你帮助的任何地方,争取成为一个出色的消防员。