原神重云值得培养吗
原神重云值得培养吗?
重云值得培养吗 重云值得培养吗?
作者就从重云的优缺点来给大家介绍一下。
优点:重云拥有着无可替代的附魔机制,而且大招的充能需求很少并且倍率高,命座还可以提高充能的速度同时还拥有增伤的能力,高命的重云可以打出多次融化大招的伤害,并且这个伤害十分的可观,破岩盾是重云一个非常不错的优势之一,破雷盾的速度也是还不错,一个大招加上E直接给雷锤给干傻掉。作者在和大家分享一下,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是破不了愚人众的水盾。
缺点:大剑的普攻倍率比较的低,所以要是靠平A打输出就很拉,输出的主要方式还是靠大招。在重云达到6命后大招一共有4段,但是配合上强火也最多可以触发3次融化伤害,这点有点可惜,所以提升6命的作用不是特别大。
所以作者这里的建议是不要把重云当作主c来培养,当作主c的话伤害不是够。重云而是更偏向附魔的工具人来用,充当一个辅助。
原神重云值得培养吗?
值得,原神重云培养价值分析
1、分析:353冰,1命等于提升42%普攻输出,前期效果显著,技能等级高后收益降低,冰系核心附魔角色。满命需求不高,但满命能作为主力输出使用。
2、获取难度:新手之友,由于第一个UP池的缘故,属于新玩家初期最容易入手的可作为主力输出的角色。
3、使用建议:初期主力输出多选择主角和重云,长久考虑建议选择主角,重云作为副手附魔。
4、推荐指数:四颗星。值得培养。
另外,这个重云目前的实力还算是非常强悍的,作为一个冰属性的角色,可以给你的近战角色来提供冰属性的额外伤害,而且在元素爆发的时候,拥有非常高额的伤害,直接就可以秒杀脆皮,号称“无情制冰器”,在目前游戏的版本中属于T1.5级的角色,玩家抽到了无论是打BOSS还是刷副本,都可以有着很好的表现。
在装备上面,目前比较推荐五星的狼的末路,或者是四星的螭骨剑,都可以让重云有着非常不错的表现,无论是普通的冒险,还是震雷连山或者是进行BOSS的讨伐,有了重云都可以进一步的提高队伍的输出水平,能够让你的伤害更上一层楼。如果你抽到了的话,可以考虑培养一下。
在前期高星圣遗物只能靠地图探索与任务获取的情况下,获取到的高星级圣遗物大多为散件,可以先选择流放者套装及旅人套装,这样的搭配能够更大程度上提升重云的输出能力。
流放者两件套带来的元素充能加成、在额外加上单件圣遗物的主、副词缀能够为重云带来极高的元素充能效率,真正意义上做到大招“只需要等CD”。
《原神》重云和凯亚哪个值得培养?
重云值得培养。
重云是三测战神,元素战技永动机。虽然公测元素战技的cd被大砍,但是只要元素战技的冰元素附加不消失,重云依旧是神。
虽然之前是战神,现在是神的辅助。重云元素战技是释放一个冰元素领域,在这个领域中,所有单手剑、双手剑、长柄武器角色的普攻都变成冰元素伤害,并且在突破20级后,还会增加在领域内角色的攻速。大招是在一个范围内释放三把冰元素大剑,造成伤害并击飞敌人。
《原神》游戏简介
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神重云有必要练吗
首先在原神手游中,重云是非常有必要去练的。重云有一个非常大的优势,那就是可以将敌人无限冰冻,这其实是非常优秀的控制效果,尤其是面对一些伤害比较高的怪物时,冰冻可以让玩家的输出环境更加安逸,所以大家猜需要都去练一个重云以备不时之需。
原神重云用什么武器好
首先我们要知道重云的元素爆发技能灵刃·云开星落是造成多段伤害的,每个灵刃都能造成142%的冰属性伤害,而且还附带击飞效果,一共为三把灵刃,不过你要是解锁了六级的命之座可以提升为四把哦。
作为一个瞬间爆发的技能是相当好用的,玩家们也可以用来打断敌人的施法动作。玩家们如果要给重云准备圣遗物、武器、料理,比较推荐用增加攻击力、冰元素伤害、元素充能效率提升的比较好哦。
在众多三星武器中,以理服人是最好用的一个,因为可以提供百分比的基础攻击力加成,另外武器词缀有话直说的效果也相当不错哦,可以让每次普通攻击都能多一段或是两段伤害,让重云的破盾效果和输出都有大幅度提升。
原来有一个叫飞天大御剑的武器也很适合重云,不过因为改版了变为物理伤害加成,所以现在也不能用了,三星武器中就以理服人最好用,玩家们不要错过了,获得方法也比较容易。
重云值得培养吗
原神中的重云是值得培养的,重云是一个实力非常强悍的角色。
他是比较稀有的冰属性,在战斗中还可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,而且自身的实力也是很强的,可以打出高额的爆发伤害,可以直接秒掉地敌方后排,附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少。
命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,他的技能灵刃重华叠霜、追冰剑诀、灵刃云开星落等都是很有杀伤力的。
重云有无可代替附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,但当主C培养不太推荐,可以当工具人培养。
1、优点:重云有无可代替附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,有一个冷知识,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是破不了愚人众的水盾。
2、缺点:大剑的普攻倍率很低,所以靠平A就很拉,输出依赖大招,附魔机制适配的角色比较少。6命的大招一共有4段,但配合强火最多只能触发3次融化有点可惜,所以六命的提升不算特别大。重云要当主C培养是不值得的,不过可以当附魔工具人培养。
重云和行秋哪个值得培养
重云
行秋本身的E技能cd较长,并且也是一个持续型的技能,辅助方面的效果要大于输出方面,大招的可脱手与持续性,让行秋更适合搭配站场型输出角色来使用,而不是像重云那样搭配速切流。
2、同样没有专属圣遗物的情况下,这点区别让行秋的发挥时期,比重云更靠后。虽然从面板看,持续时间内行秋大招的总倍率,远远高于重云,但这里就涉及到一个输出环境与续航的问题了,重云在速切流的配队中,可以做到大招CD好了就能使用,而行秋大招需要的能量过高,是很难做到无间断大招的。并且根据持续站场的C位角色,也无法保持始终在输出的情况,也就导致了剑雨数量的降低,进一步减伤了行秋大招的输出能力。