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骑马与砍杀的MOD是什么意思

MOD是Modification的简写,原意为修改,它是游戏的一种修改或增强程序。游戏中MOD指可以修改游戏里某些内容的一些小程序及其他组合,一般分为替换类和追加类。较流行MOD的游戏有:红色警戒2,包括其资料片《尤里的复仇》、命令与征服系列、魔兽争霸系列、骑马与砍杀。

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骑马与砍杀的MOD有的指修改物品或者人物的文件,包括3D模型和贴图;还有的大MOD,比如剧本。

骑马与砍杀2火焰领主mod分享

骑马与砍杀2有众多的mod大神为其制作mod,这款游戏也因为mod的存在而有着很长的生命力,今天给大家介绍一款由“暗暗十分”制作的火焰领主mod,一起来看一下吧。

火焰领主mod

功能:

1.火焰箭,箭矢插到物体和地上后,会持续燃烧一段时间后自动熄灭,不会落地消失也不会一直留着粒子效果占用显存

2.火焰剑,默认按C键点燃手里的武器,根据是 剑/斧/长柄 武器类型不同会有不同的点燃效果

3.点燃敌人,火箭和火焰剑击中敌人后可以点燃敌人,并造成持续的燃烧伤害。机制类似于黑魂的中毒槽和出血槽,默认所有人有一个100点的燃烧槽,每发火焰箭增加75点,每秒自动衰减10点,所以短时间内连续中箭就会被点燃。火焰剑默认击中敌人+100燃烧值,即立即点燃,但是被格挡或者被盾挡下则减半,即+50点,再算上衰减,砍盾要砍3到4下才能点燃敌人。

4.所有参数可以在Mod菜单里设置,包括是否只在白天/晚上/围城使用火箭,箭矢火焰在地上的残留时间,是否开启点燃功能,敌人燃烧时间,每秒燃烧伤害等等

前置要求:

ModLib,请先安装这个mod以便使用菜单设置参数

[ModLib_配置其他MOD的参数][1.0.1]各种MOD的前置MOD

兼容:

与已知的所有mod兼容,且在任何时候卸载都不会对存档造成任何影响

因为所有功能都是脚本动态实现的,没有修改任何物品参数,任何你未来新增的箭、、投掷物,都能使用燃烧效果。

链接

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骑马与砍杀耐玩的mod

骑马与砍杀耐玩的mod有后之日:魔戒、火影忍者、风云三国。后之日:魔戒:该款MOD还原了电影指环王中的地貌,以及势力还有兵种等,特别是人设这方面做得很是不错。

在盔甲和武器上边,该MOD作者应该也是下了很大一番功夫的,尽可能的还原。在这个MOD中玩家可以选择自己喜欢的种族,人类,矮人,精灵,兽人等等,特别是一些兵种的设定做的也很棒,就像电影中的那样,喜欢魔幻题材的不妨试下这个MOD吧!

火影忍者:这个MOD做的比较有意思的,首先它高度还原了动漫中的角色,以及游戏配音,以及动作还有忍者技能等等都做得非常棒。玩家可以在游戏中体验做忍者的乐趣,战斗方面也做的比较出彩,动漫中忍者的跑酷,以及在水面上的行走,在这款MOD中都能够实现,喜欢火影的小伙伴一定不要错过哦!

风云三国:这个MOD演义中出现的东西,在游戏中都会向玩家一一呈现出来。蜀国的五虎上将,魏国的五子良将,三国战斗力的吕布等等猛将游戏中都将出现。身骑的卢马,手握青_剑这个不只有赵子龙可以,玩家在游戏中同样可以,并且玩家也可以收服三国的那些猛将来当自己的小弟。游戏中还加入了一些彩蛋,喜欢三国题材游戏的,这个应该就是你的菜!

骑马与砍杀八合一典藏版中,每个mod的特点和可玩之处和缺点是什么?

楼主你好。首先要说这几个Mod真的都是挺经典的(不然也进不了典藏版),玩哪个并不是因为它的优缺点,而是因为它的设定是否吸引你。

下面回答你的问题:【有点多,我自己手打的,都是我玩之后感觉,希望你能耐心看完啦。】

native剧本:

这个其实应该不算的,因为这个是游戏本身自带剧本。其他所有Mod都是由native衍生而来。

可玩性:比较基础,其他mod由他而来所以较之其他没啥特殊的,真要说可玩之处,有一个,基本不会发生错误(Bug少)。

缺点:设定可能略微不让人满意,比如不让自立(在战团中得以解决),不让结婚(同样在战团中得以解决)。

customer commender(领军者)剧本:

这个算是native的优化了。本身背景设定和native剧本一样,不过加入了很多新元素。另外领军者也是很多其他mod取材对象之一。

可玩性:比native剧本好,比如支持自立了(虽然比较麻烦),另外可以允许玩家通过更改游戏文件达到扎营。

缺点:挺不错了,但是还是不让结婚(8合1均不支持,下面就不罗嗦了,楼主你知道就好了。)

nativeplus(泡菜)剧本:

这个依然和native剧本一样设定在卡拉迪亚大陆,不过这个mod新颖之处在于较之native剧本增加了主线任务,还加入了些新装备新元素(比如宝石镶嵌与几大宝石等等)

可玩性:比之native剧本增加了主线任务,而且主线任务做的很好!增加了许多可玩性。另外宝石系统也很不错。

缺点:开始出现Bug之类了。不过比较少了。

han_ total war(汉匈全面)(我没打错剧本名,就是。。一直觉得应该是xiong。。)剧本:

这个设定比之native发生了很大区别,设定为汉武帝平定匈奴期间,包含了汉、匈奴、羌族、东胡残余、西域各国、古印度、罗马远征军、倭族、百越等等,同时加入了很多新元素比如官职、制造厂等等,还次加入了彩蛋(长安池塘里的地宫)以及神器,加入了海战(虽然打不了海寇),地图也进行了修改。

可玩性:以古代为背景,制作挺全面的,同时支持自立或者加入某个一步步冲官职,可玩性很高。

缺点:海战系统,打不了海寇(根本没法打,只会被俘虏)。另外领主不会自己坐船。有些城市显现不出来(比如吉曲沃塘,这里说的显现不出来不是那种需要你发现的,而是你就算在它应该在的位置附近也没法显示)。不过这些再后来修复了。需要再下补丁修复,八合一中本身是没有修复的。

wushuang(无双三国)剧本:

这个设定是在汉末到三国期间,又同时加入了真三国无双与无双大蛇的元素(西凉后变成了魔王侵略军)。也有神器,有主线任务(无双大蛇乱入。),有海战。除此之外还有一些其他设定,比如战斗中摁e键可以开启无双状态。

可玩性:虽然丰富了但是个人感觉Mod本身制作的不如汉匈。但是也是很棒的Mod了。特别是设定为人们所熟知的三国时期使得游戏可玩性很好(招揽名将,收集那些名将武器很有乐趣)。

缺点:bug太多。为人所熟知的就是张辽的双领主Bug了。还有就是主线任务一直没设计完。其他一些很新颖的元素也没设计完(比如自立后招降领主的3个选项,但是却没有相应的领主性格,不过设计性格确实很难,也不能为难制作组啦)

108 s(乱舞水浒)剧本:

设定是梁山好汉灭了宋,却终慢慢不和分裂成了几个(架空历史了),设定挺新颖的。同时加入了些新元素(将星等)

可玩性:也是可以的了。设定新颖也有自己的元素。

缺点:很可惜是制作组没更改下游戏的大地图,如果更改了赶紧就更好了。其他倒没什么。

tenka2(神武2)剧本:

这个设定变成了日本幕府期间各大名的纷争了。如果喜欢日本这段历史可能玩起来感觉不错,但是不喜欢就会感觉一头雾水。另外不得不说兵种树做的很好。

可玩性:知道这段历史玩起来会有一定可玩性。另外兵种命名也挺好得。

缺点:地图,制作组废了半天劲做了很大的地图,但是这个地图做的太复杂导致玩起来不舒服了。

ww2 china battlefield(二战战场):

设定为抗战时间,涵盖了抗战期间几大主要势力,另外加入了枪炮等新元素,部队也做了更改变得更加多样。

可玩性:很不错的,比如兵种,可以靠通讯兵进行通讯远程给领地下命令。还有其他新元素比如战场炮火支援等等。可以枪战本身也是很吸引人的。

缺点:。经常会有几个势力领主与城市完全用的native剧本中的名字导致游戏可玩性降低很多。完全没有抗战的感觉了。

puzzles(小游戏)剧本:

这,这严格来说根本不能算剧本,这真的就是小游戏。不过制作组也是很厉害的了,竟然可以拿骑砍这种类型的游戏做出来小游戏。

可玩性:可以打发时间算么。

缺点:真的只是一堆小游戏。

以上是我个人感觉,对于有些地方可能没有尊重制作组的辛苦劳动妄加评论了。。我只能说我真的是以一个游戏玩家的身份来评价的,所以求轻吐槽。

另外纯手打,不要求加悬赏什么的了,给个好评给个赞吧。纯手打这些也不容易。。

希望能帮到您,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快!

《骑马与砍杀》mod排名是什么?

《骑马与砍杀》mod排名是游戏mod的排名。《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。

玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

《骑马与砍杀》其他情况。

《骑马与砍杀》故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。初,大陆上只有卡拉德帝国一个,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国(当时名为瓦兰迪亚王国,详细的前传故事见《骑马与砍杀2》)趁乱统一了整个大陆。

这是一个幅员辽阔的,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。

骑马与砍杀有哪些很丰富、画质相对较好的mod?

很高兴为你解答这个问题,让我们一起走就这个问题,现在让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为维京征服这个dlc真的是太良心,故事背景发生在大约在公元9世纪(也就是大家喜爱的阿尔弗雷德大帝时期),讲述的是不列颠、丹麦、挪威这个几个之间的爱恨情仇。玩了这个mod之后你就能理解原版里海盗为什么是那么强大了,你也能大致弄清楚卡拉迪亚大陆诺德人的灵感来源了。

AD1257这个mod真的是太厉害啦,这个mod地图之大在所有mod的中也是数一数二的,因为它包括了埃及在内的非洲北岸以及山脉以西整个欧洲。

这款和前面两款比也是很不错的,讲述的也是不列颠的故事。里面 游戏 性也很丰富,有劫掠系统、钱系统(23333),还有勾引npc系统哈哈哈,挺不错的可以上手一试。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!

枫叔玩骑砍不多,MOD也是在当时流行时心血来潮玩过一些,具体哪些算画质好的可能也分不出太细致,给你罗列一些当时比较人多的MOD吧。我记得骑砍的MOD有《潘德的寓言》、《人间五十年》、《领军者》、《血与尘》、《乱舞水浒》、《汉匈决战》、《1257AD》等,有时间可以去了解下。

风云三国,日暮西山,十六世纪,潘德的预言,领军者,南北,领土,战风新纪元,大明远证军,魔戒,还有近的康熙王朝,原版的8mod整合系列,很经典

百年 维京征服

建议你玩泡菜的光明与黑暗.到中后期还有斗技.对你没有看错

风云三国,和16世纪,潘德都不错,我觉得