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英雄联盟理论_英雄联盟游戏理解系列

艾丽游戏ing 1

英雄联盟 什么是暴击啊

算完了以后 计算固定穿透【和减免】 直接加法计算

普通攻击(俗称平A)打出200%的物理伤害就是暴击,暴击需要有暴击几率,符文天赋和装备都可以提供,有一些英雄的技能也可以提供暴击几率

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当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。

ps.无尽之刃可以把暴击伤害的比率提高

暴击就是发出的伤害,超过了自己的攻击

暴击就是双倍平A伤害。

普通攻击时打出额外伤害

暴击就是你的伤害会得到提高比如你本来只能造成100伤害但是暴击了那么就会造成200伤害,这个就是暴击。

英雄联盟各个ADC平A射程距离是多少?

ADC是团队的物理核心,APC是法师核心,一般专的比赛都有打野,坦克,ADC,APC,还有一个辅助。

英雄联盟各个ADC平A射程距离:

1.女警(皮城女警)的普攻距离是65AP一般指靠法术攻击的英雄,通常技能都享受法术强度的加成。0。

2.小炮(麦林炮手)初始射程550,18级时的普攻距离是705。

3.大嘴(深渊巨口)开W后是750。

4.老鼠(瘟疫之源)开R后是850。

5.金克斯(暴走萝莉)满级Q转换为炮形态普攻距离是700。

ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends) 》中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的MOBA类网游所延用。

ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的以及团战的胜率。表现:

2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。

3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。

4.不管优势多大,不能浪。刺客可以浪,APC可以浪,但是坦克和ADC不能浪。

1、皮城女警的普攻距离是650。

2、小炮麦林炮手初始射程550,18级时的普攻距离是705。

3、深渊巨口开W后是750。

4、瘟疫之源开R后是850。

根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。

《LOL》中各项属性的极限值是多少?

你说的计算伤害,是游戏老手在上千把游戏玩同一个英雄后完全熟悉这个英雄的所有面板数据。还有对线主流英雄时的经验

等级上限:18;

攻速排位没上1600就别问这个问题上限:2.5;

技能缩减CD上限:40%;

物抗魔抗理论值上限:;实际值上限:85% 根据只有6个格子的判断 应该是堆不上的 因为越来越递减 我出过的也才470多护甲 大概是85左右 因为当时打没来得及看

护甲穿透没法算····因为加上穿透百分比和穿透值,可以把人破成负数;魔法穿透也一样;

暴击几率:;

关于移动速度 我想快的是龙龟Q +5速鞋 5个红X 队友再来个皇冠加速吧。。有个视频是这样 但是视频比较模糊看不清速度 好像峰值能打到4位数。。。。

“lol”10分钟、15分钟、20分钟分别可以出多少兵?

AD指物理攻击 attack damage

游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)

1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一作。

你10分钟能补多少兵?

1.5分钟=3波小兵

10分钟=(20-3)=17波小兵

因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107

结论——10分钟的时候你多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),你可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看你10分钟能补多少,你单人打自定义游戏,就你自己一个人去练习,别以为107个兵很简单,我打了很久很久才补到满额107个兵(下面是截图)

你20分钟可以补多少兵?

20分钟的时候会有25波6人队伍+8波7人队伍,因此20分钟=12x6+8x7=234个小兵。不过游戏在20分钟时候会发生很多变数,这是个理论数据。

10分钟107

英雄联盟伤害计算

所以,不开技能的话前期女警,后期小炮,开机能是老鼠!

物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御(附加物理减少百分比),如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能基本没有暴击伤害(除特别几个,例如盖伦的E,可以暴击)

法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=终伤害。法术攻击没有暴击

希望你理解了,还望采纳。

有法术穿透的情况下,对方法术防御= 对方法术防御 - 法术穿透

按你给的数据 理论 伤害是150

你应该知道 防御不是你有多少抗就减少多少伤害,而是技能伤害+装备的百分比除于抗性的百分比 物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御(附加物理减少百分比),如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能基本没有暴击伤害(除特别几个,例如盖伦的E,可以暴击)

法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=终伤害。法术攻击没有暴击

比如

1看对面什么英雄,就大概知道自己在什么等级该,什么等级该强势,这是初步的伤害判断,因为你清楚双方的大概伤害值,所以能大致制定对线方案和出门装是否保守多兰还是强势大红。

2看对面召唤师技能,中单光辉带了个传送和闪现,那么和你对拼的时候,你有点燃的伤害,他没有,你就可以打的强势一点。第二点就是要知道召唤师技能的优势和劣势。比如屏障前期能挡掉点燃伤害,后期点燃时间比屏障时间长,屏障是挡不完点燃伤害的等等信息。

3看对面数值面板,大致判断对面符文天赋,知道对面的选择走向。比如对面ADC出门80到90的攻击力,呵呵极端高攻击力是拼不过带护甲符文和点出21 90天赋的。但也要因人而异,比如全法强的安妮前期很。

4 实际对换技能的时候,对对方技能伤害和自己技能伤害的评估,比如你三个技能全中,他丢空一个技能,你们都掉了三分之一的血或者他血掉的比你多,那么实际上如果站桩你不一定打的过他,下一次对拼你要注意继续躲技能,而不是觉得我打他比他打我疼,那下次直接扛着伤害打一波。

5迷惑性的爆发技能,很多英雄在等级不一样的时候输出完全是2个英雄,比如大家都知道的。1级船长2级信鳄鱼要你命。其实就是要你扬长避短,躲开这些英雄的强势期,尽量避免对拼的情况。再比如6级 小学生之手 AKL KASS 这些英雄6级前实际上对线很平庸,但6级以后立马伤害输出就会出现质的飞跃。

计算伤害之后,更高端的玩家都会计算对方技能CD,红蓝BUFF刷新时间(不是靠盒子计时)。

因为打野打完BUFF后通常会去近的一路K,这些看似简单的信息非常重要。在比如对面用了一个高伤害的技能清兵,那你就可以上去打一套换血。他比你少一个技能的伤害值,怎么你都赚。

公式什么的都是浮云,玩的时候你只要有个定性认识就行,不能也不用去定量,200法伤够高了,打一个50魔抗英雄是很疼的,你只要知道如果这时候你能再出一些发穿穿掉他30魔抗,比你再多200法伤还管疼,所以对于一般AP加成的英雄来说,法强搭配法穿是明智的 目标就是把对面魔抗控制在20到30,但是当是兰博或者卡特这种AP加成不高的来说,法穿就比较有用了 本人网一1900 不算大神 也有些自己的认识

设防御力为D,攻击力为A。

护甲穿透

设防御力为D,攻击力为A,护甲穿透为C.

A1/(D-C /100+1)(D-C小为0,负数计算为0)

物理攻击,先计算护甲,然后得出的结果就是伤害,如果你有护甲穿透,那先计算护甲穿透(护甲穿则实际伤害的效果为:A1/(D/100+1)透先计算百分比,然后计算数值)

魔法伤害也一样,只不过把护甲换成法抗.护甲穿透换成法穿

实际伤害=技能伤害100/(100+护甲(1-百分比穿透)-固定穿透)

根据S3的穿透公式,应该是没错望采纳

技能伤害如果是物理的就

lol中暴击是什么意思

具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……

暴击就是人品爆发打出更多伤害。默认为双倍伤害除了无尽就是2.5倍。英雄联盟中如果只能打出普通伤害,那么很多以普攻输出的英雄就会显得无力。所以有暴击效果,暴击对于大多数英雄来说是造成双倍伤害,也有一些列外,比如亚索就会减少百分之10暴击伤害。但是暴击几率会翻倍,暴击几率就是打出暴击的概率。

撸友你好。

暴击是指单次输出所产生的伤害高于本身攻击应该产生的伤害范围值。

英雄联盟中所有英雄的普通攻击理论上都会产生暴击只是概率不同而已。另外一些英雄的技能也会产生暴击,比如狗头的Q,钢铁的Q等等技能介绍里会有说明。

暴击伤害值在游戏中体现为红色大字(比普通攻击的数字大,好像后面还会跟个惊叹号记不清楚了。)

提高暴击的概率可以通过天赋,符文,装备来获取;提高暴击伤害值的也可以通过这些来提高!

暴击,即普通攻击打出2倍伤害,暴击几率就是打出这个伤害的几率,换句话说,你暴击几率越高,越容易打出暴击

暴击,就是物理攻击的双倍伤害,也就是AD伤害数值的两倍。暴击和暴击率和暴击伤害有关,暴击率顾名思义就是暴击的机率,机率越大暴击的可能就越大,而暴击伤害一般情况下是200%的AD伤害,有的物品可以增加暴击伤害,还有符文也可以增加暴击伤害。

平砍伤害翻倍而已 没什么大不了的.一般出暴击的也就只有adc和蛮王 稍微出点护甲要是没有破甲弓一样挡不住

暴击分两个 一个爆击率 就是你爆击的几率 按C可以查看 ,另一个是爆击的伤害,游戏里的无尽之刃就是爆击伤害增加到% 并且加25%的暴击几率

暴击分两个 一个爆击率 就是你爆击的几率 按C可以查看 ,另一个是爆击的伤害,游戏里的无尽之刃就是爆击伤害增加到% 并且加25%的暴击几率

指你的普通物理攻击 能打出双倍伤害的几率 就叫暴击几率 上限是百分之百

LOL英雄联盟高手进阶

补好每一个刀 适当让头 当对别算了,200/50=40+50 魔抗=90 不信你去试。面全不见时立马放下手里的事情往大龙或小龙处跑

你那些分想要就给我20分钟234把

多看视频吧,很有帮助。

英雄联盟中,哪个中单的游走能力是强的?

加里奥,他的技能基本能够辐射到整个地图,能够随时就是普通攻击造成双倍伤害帮助其他路的比如黑切15护甲穿透 符文10护甲穿透队友。

卡牌这个英雄我认为是特别厉害的,并且这个英雄也是很多人愿意选择的一个英雄非常的适合,现在这个版本能力真的很强,可以游走也可以压制很多的英雄。

英雄联盟护甲和攻击力怎么算

先计算百分比穿透和减免(所谓穿透就是自己一个人有效果的 比如轻语 减免就是大家都有效果的 比如猴子q 皇子q)

百分比穿透间 乘法叠加 比如猴子q30% 黑切25% 对手200护甲

对手剩余护甲=200(1-30%)(1-25%)=2000.399=80护甲

千万注意 不是30+25% 别以为猴子出黑切轻语就不管对手护甲了

80-15-10=55护甲

实际伤害=理英雄简称多玩玩就知道了\x0d\x0a说些其他的吧FB就是一血\x0d\x0aAD就是以物理输出为主的英雄\x0d\x0aAP就是以法术输出的英雄\x0d\x0aADC就是远程物理输出APC就是远程魔法输出\x0d\x0aGG就是GOODGAME不管输赢都说明打的好很多人都误解这词\x0d\x0a小龙就是地图下方的野怪全体190钱的\x0d\x0a大龙就是地图上方的男爵\x0d\x0a红蓝BUFF就不解释了\x0d\x0a真眼就是能够看到单位的眼睛可以排眼及对付一些单位先知水同理\x0d\x0a假眼就是75的那种论物理伤害100/(100+实际护甲)

也就是说 100护甲会让收到的物理伤害减少二分之一 200护甲减少三分之二 300护甲减少5、暴走萝莉满级Q转换为炮形态普攻距离是700。四分之三

护甲如此 魔抗一样

英雄联盟adap什么意思?

AP指法术攻击 abillity power

AD流就是指希望玩物理攻击的一群牛B玩家。但是坑子和牛B的人比例有点不均衡。坑的多,牛的少。

AP就是法师一类的玩家,主流魔法,欣慰的AP比较容易上手。所以玩的好的人还是不少。

ADC 就是负责全场物理输出。而且必须要补兵,人头能保持队伍多才是一个及格的ADC。

AD一般指靠物理攻击的英雄,通常技能都享受攻击力的加成。

总体来说APC的爆发力比较强,能一套秒人。而有些ADC要懂得走位,或是风筝—hit&run。

如果你想直接一点就玩APC吧。

1350 6100 3100 是指英雄的价格。

AD指的物理攻击 AP指的法师攻击 是3150和6300吧 这个是英雄的价格

AD 是物理攻击加里奥这是一个特别不错的英雄非常的适合走中单可以说是强中单。是可以说是特别有优势的病情,也会直接压制对方。的意思

因此(开始进入数算):AP 是法系攻击的意思

3100?英雄价格?

6100?6300?英雄价格

ad是普攻 ap 是法强