艾丽游戏ing

英雄联盟头冠等级_英雄联盟冠军头像怎么领

艾丽游戏ing 1

奥黛丽赫本罗马假日公主头冠是真品吗

3、选手还有天赋系统,每看到这里大家可能也想知道各地区的等级是多少,其实其他的等级跟国服比起来还是太多了,其他的等级基本上是在1000级左右,国服是他们的2-3倍!而且国服等级者段位是最强,其他服等级者段位则是钻石,这个也是压一头。提升一级就能获得一次加点。

是。

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根据查询网显示,赫本在典藏卡_《罗马假日》中的王冠造型算是的惊艳,原型就是玛格丽特公主,这顶头冠于十九世纪七十年代由Garrard制作,是英国王室送给玛格丽特公主的结婚礼物。

英雄联盟满级多少级

30级

满级无限制,升级给奖励。

取消等级上限——

在以前,英雄联盟的等级上限是30级,很多人满级后就没有挑战性,现在英雄联盟取消等级上限,变成无限制。玩家升到30、50、75和100级时会有对应的等级头像框,每升一级就会得到一个无需符石都能解锁的海克斯传送门,在30级之前很大机率是开到蓝色精粹和英雄碎片,加快玩家买到心仪英雄的速度,而30级后很大机率得到头像、皮肤、守卫皮肤、表情等进阶的物品。

英雄联盟查看等R技能现在会在治疗之前清除重伤效果级排行R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。——

1、首先登录we客户端,点击切换到英雄联盟面板

2、然后将鼠标移动到“发现”上

3、在出现的菜单中,点击“等级排行”

4、下图就是英雄联盟中所有玩家的等级排行。

亚兹勒头冠效果

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

亚兹勒辉石头冠可以增强魔法彗星亚兹勒的威力,也就是灵魂激流,大概15%左右,不过也会增加消耗,也是15%。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,最容易表现的大招整个过程做成了魔法能量汇聚爆炸的效果,期间的符文和纹章总让我有魔法小樱的错觉。总的来说这款皮肤人物模型以白金色为主比较明亮,而采用了相对淡一些的暗金和玫红色,不会觉得过于明亮。而且皎月的其他皮肤竞争力都不大,如果你需要一款皎月的皮肤,那这款是选择。方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

亚兹勒头冠是《艾尔登法环》游戏里面的。艾尔登法环让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。

《艾尔登法环》于2020、2021连续两年获得TGA年度最受期待游戏奖。

《艾尔登法环》(英语:Elden Ring,日语:エルデンリング)是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。于2022年2月25日于Steam、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S上发行

英雄联盟至臻商店皮肤兑换攻略哪个皮肤值得换

基础属性

英雄联盟在近日开启了至臻商店皮肤兑换活动,那么哪个皮肤值得换呢?下面一起来看看英雄联盟至臻商店皮肤兑换攻略吧。

被动的持续时间降低。

英雄联盟至臻商店皮肤兑换攻略

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

至臻商店开启时间:2021年12月10日 - 2022年3月15日

①真实伤害 至臻 赛娜

_这款皮肤排在位肯定是会有争议的(其实哪一款皮肤排都有争议),更何况赛娜同时还有一款十分的t2皮肤西部天使。但我在判断一款至臻是否足够,足够用心的标准还是看和普通版相比改动的地方有多少,改动程度大不大,是单纯的换色还是重新设计了服饰,动画和。

而这款至臻赛娜基本是完美的诠释了至臻的含义,首先这是英雄联盟联名LV出的第二款至臻皮肤,款是至臻奇亚娜,现在兑换起来也相当贵。第二款就是这个同样由LV女装艺术总监 Nicolas Ghesquière 设计的至臻赛娜了,游戏内赛娜从真实伤害里的红色披风改成了白金色夹克,而且不仅一整套衣服都是LV同款,连武器的中间也有LV的标志。

_再看游戏内的技能标志,这款皮肤细节之处就在于是随处可见的LV标志和渲染,从平a到被动掉落的灵魂以及w技能命中后都有LV的大花图案,而且作为本体的真实伤害也没有丢掉,w技能命中时周围也有音浪图案并会随着音波晃动。e技能在开启的过程中是有钻石花样的变化,仔细观察整个e技能的范围之内都是LV的经典花纹,原来这就是品啊。但是技能的颜色并不是单纯的土豪金,而是和至臻奇亚娜一样加入层次分明的钻石和水晶,这种效果在kda皮肤中也同样看得到。

至于大招侧面看可能会觉得和真实伤害变化不大,但是正面枪口也是有LV标志的,包括回城也加入了细微的异。而且这款皮肤在至臻点商店里上架了很久了,想换的基本都换不多了,如果有纠结手感的我只能告诉你至臻版轻巧一点,西部天使重一点,二者别蛮大,换着玩也不是不行,但是换了是肯定不亏的。

②女帝 至臻 黛安娜

_名对我来说是好选的,但是第二名我也纠结了很久才选择这款女帝至臻黛安娜。尽管皎月刚出了新皮肤光明哨兵,但是这款皮肤实在太了,尤其是原画,整体的构图,服饰,人物表情还有阳光从窗户洒下来的效果就非常完美。

而且和普通版相比,虽然普通版的服饰配色也很顺眼,但是至臻女帝在原版的基础上做了非常多的改动,像头冠、发型、衣领、盔甲和武器基本都换了个遍,整体的气质也更有女帝霸气高贵的感觉,就是正面的裙摆可能略显臃肿。

说完模型再看技能,女帝这个系列皮肤也是新的主题,技能内包含了大量的纹章和魔法符文,像黛安娜这款皮肤q技能和被动都是金色夹带了一些玫红色,q技能在命中敌方时还有的标志。w技能的护盾上是密密麻麻的魔法符文,这点在e技能飞行途中的魔法传送阵上也有体现。

③神龙尊者 炎龙 至臻 瑟提

_那必须是金龙了,而且至臻瑟提的也是得益于神龙尊者炎龙瑟提本身的高质量。相较于原皮露出的大片的肌肉,至臻瑟提加入了更多的盔甲设计,再加上龙鳞内甲,颇有从青铜圣斗士进化成黄金圣斗士的感觉。

上面原版炎龙的平a和q技能加入了许多熔岩火焰效果,到了至臻这里则是金色闪光带一些蓝色拖尾,整体改动还算可以。w技能花纹的纹路有所变化,满豪意值状态下仿佛全身沐浴金色圣血。至于大招不是我无脑吹,至臻瑟提大招的金龙是要比原皮的炎龙打上一圈的,而且金龙会环绕在瑟提身上。

手感方面各有各的喜好,像王国机神和泳池派对也有自己的特点。但是毕竟瑟提能直接买的皮肤太少了,换这个至臻完全不用担心使用率的问题。

④神龙尊者 均衡之龙 至臻 沃利贝尔

_吹完了一代神龙接着来吹二代,不知道你们看过我那个没换至臻狗熊换了10个法球的视频没有,肠子已经悔青了,这次返场也能直接拿下。这款至臻狗熊在我眼里的兑换优先级是很高的,特别是在狗熊本身没有什么好皮肤的情况下。别的不谈,就这狗熊开大带着金龙腾空而落的视觉冲击力也是得。

模型上相较于原皮至臻狗熊也有不小的改动,黑红的麒麟臂,硕大的肩甲都显得威武霸气。而且这款至臻皮肤的配色更偏向于暗金色,就像在市面上黄金首饰看腻了,冷不丁出来一款首饰还觉得挺新奇的。

方面比较有特色的就是e技能和大招,e技能除了技能周围有金龙环绕,从天空落下的雷柱也有小龙环绕。而开启大招后整个熊都变成了黑熊,总之很帅就对了。另外狗熊在叠满被动后背后的金轮也会转动起来,如果你狗熊玩的比较多那根本都不需要犹豫。

⑤K/DA ALL OUT 至臻 卡莎

_这款皮肤除了原画像uzi,游戏内模型像小伞曾经的cos外其实也没啥毛病了,略微壮硕的身材可能更符合那边的审美。但是这款皮肤的手感是真的不错,在众多职业选手手中这款至臻和ig卡莎的登场率一直都是很高的。

作为至臻皮肤,这款KDA卡莎明显就已经成了超级级别,不仅翅膀换上了“尊贵”的粉钻,连回城的椅子都镶上了宝石。

上这里我都放的进化后的效果,粉金色的q技能显得很有质感,w技能的颜色比起原皮稍微单一了一些。而大招外圈的花纹则是完全改变了样式,飞过去身上的护盾也是布灵布灵的。对于手感真的是强烈。

⑥源:逆流 至臻 塞拉斯

_在换这款至臻之前我一直是用着弗雷尔卓德,换了这款后感觉手感也是不输弗雷尔卓德的。原画没有弗雷尔卓德帅气,但是又赢一点,所以纠结的朋友看了我的描述后想必更加纠结了吧。

因为能兑换的皮肤太多了,就不一一介绍了。

简单概括下剩下的至臻:

最不兑换:星之守护者至臻索拉卡、未来战士至臻卢锡安、真实伤害至臻亚索

爱换不换:剩下的

道士服饰、头冠有哪几种,有什么特定含义?

被动技能的冷却时间缩短了。

服饰,渊源甚早,一味地翻看南北朝的文献,只是空谈,真正地通过实物研究服饰,只能是从明代服饰入手。

再看皮肤,受限于技能塞拉斯的并不是很好做,也就只有q技能能做出点花样,砸在地上的源城市还是很带感的。至于其他技能就可以简单概括成大金链子甩一甩。还值得一提的就是回城动作,金色模型配上紫色的赛博朋克城市,两者结合,亦真亦幻。

本贴将主要同过 冠巾、衣裳两部分,参照明代服饰,对目前的服饰做一粗略地考证。

冠满清时代,虽然僧人亦着基础属性汉服,但因佛门的剃度制度。簪、冠、巾的制度被道门保留了下来。

冠,为贵人所用。巾为士庶人所用。在道门内,冠为正式场合所用,平日则用巾。

由明到清,有很多冠的种类已经失传,但保留下来的,大抵有三种(五老冠为炼度所专用,其意义与传统地簪冠意义不同,故不在此列)。

上清芙蓉冠,又名莲花冠,乃道冠等级者。惟有高师行科时方用。

五岳冠,又名五岳灵图冠。覆斗状,上刻五岳真形图。在全真道内,惟有受过三坛大戒之道士方可用。

偃月冠,又名黄冠、月牙冠、无形冠。覆元宝状,受过冠巾礼之道士皆可用

本人特援引两方面的资料,斗胆考证了九巾,但实际上,道门所用之巾已远不止九种,

另有:幅巾、飘巾、太阳巾、冲虚巾、雷巾。

英雄联盟特殊图标如何获得?详细方法清详细回答

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

头像?? 一般都是买东西送的,少数两个是做活动的

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

有很多中方法 不过大多数已经没有了

一是 大型比赛 会得到 战队战辉图标 当然如果获得冠军 是队就会获得

二 是 某某节日 比如圣诞 你买指定皮肤会得图标 或者你连续登录就可以得到

三 特殊活动 比如 出了个 女巫一样 同种地区的不同阵营 就会出 图标

目前只装备有三种

现在只有种以外其 就没了

通常是只要你在活动期间带着特殊图标刷满活动要求的比赛次数你就可以获得的特殊图标,

如果你想获得以前的特殊图标基本已经算是不可能了,

就像现在的特殊图标你点自己头像就能看到有新图标选项,

这时候的图标并不是的,

想获得就带着他打比赛,

具体多少次就看活动要求了。

还有最重要的,时刻关注公告栏信息!

英雄联盟现在等级是多少

潮汐海灵 菲兹

游戏有等级应该是一件非常平常的事情了,大家都会通过升级来让自己的角色变得更强,大部分的游戏一般都会有一个限度,像DNF,《魔兽世界》这些游戏等级都会有限度。以前LOL也有等级限度,30级就是LOL的等级了,这种情况一直持续了有几年时间。

直到在2017年的时候,LOL才正式开放了等级上限,游戏不再局【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒限于30级,玩家可以随意的进行升级。而且随着等级的提升将有不同的额外奖励掉落。像符石碎片、钥匙碎片,荣誉宝箱和带有宝石标记的载入边框,这些都是一些比较常见的等级奖励,所以开放等级上限之后,不少玩家是热衷于升级。

国服等级第二高的是2330级,第三名是2074级,后面的等E技能的冷却时间缩短。级数距就不是那么大了,基本上是1900-1800的等级数,但也非常高了。看来这些玩家对LOL是真的热爱,不然也不会升到这么高的等级,当然可能会有刷等级的存在,但能刷到这个份上也算是他们厉害了。

其实玩一款游戏,每个人的目的都会不一样,有些玩家以冲分为兴趣,有些人可以只玩匹配,或者是人机,有些人是只玩一个英雄,而有些人可能就是以冲击等级为乐趣,每个人的游戏方式不一样,但能够获取到快乐就行,能达到2796级恐怕也是花了不少时间,不是真的热爱,恐怕也不能玩到这个份上

lol冠军皮肤一览历届有哪些

根据收集度排名分别有lpl实体纪念卡片、虎虎生威福袋、edg冠军纪念章、lpl锦鲤、龙的传人和炫彩。(图截的比较烂凑合看)

英雄联盟是由美国拳头游戏(Riot Gamees)开发,距离现在也已经走过12个年头了,在这期间英雄联盟冠军皮肤也诞生了12个系列,每一届的冠伍都可以挑选在总决赛中使用的英雄,会为此制作冠军皮肤。那么下面就由深空小编为大家详细介绍冠军皮肤都有哪一些吧。

lol冠军皮肤一览历届

1、S1赛季Fnatic()冠军皮肤:卡尔萨斯(上单)、嘉文四世(打野)、古拉加斯(中单)、库奇(下路)、迦娜(辅助);

2、S2赛季TPA()冠军皮肤:慎(上单)、蒙多(打野)、奥利安娜(中单)、伊泽瑞尔(下路)、努努(辅助);

3、S3赛季SKT(韩国)冠军皮肤:婕拉(上单)、盲僧(打野)、劫(中单)、薇恩(下路)、机器人(辅助);

4、S4赛季SSW(韩国)冠军皮肤:辛吉德(上单)、雷恩加尔(打野)、泰隆(中单)、图奇(下路)、锤石(辅助);

5、S5赛季SKT(韩国)冠军皮肤:雷克顿(上单)、伊莉丝(打野)、流浪法师/沙漠(中单)、卡莉斯塔(下路)、阿利斯塔(辅助);

6、S6赛季SKT(韩国)冠军皮肤:艾克(上单)、狂战士/生化魔人(打野)、辛德拉(中单)、烬(下路)、娜美(辅助);

7、S7赛季SSG(韩国)冠军皮肤:纳尔(上单)、狂战士/生化魔人(打野)、岩雀(中单)、霞(下路)、洛(辅助);

8、S8赛季 IG()冠军皮肤:无双剑姬/刀锋舞者(上单)、卡密尔(打野)、乐芙兰(中单)、卡莎(下路)、洛(辅助);

9、S9赛季FPX()冠军皮肤:普朗克(上单)、李青(活动规则还是挺复杂的,看不懂就去活动界面的背包页面研究下活动规则。简单来说就是多打游戏多开卡包,留好金卡和水晶卡。打野)、墨菲特(中单)、薇恩(下路)、锤石(辅助);

11、S11赛季EDG()冠军皮肤:男枪(上单)、佛爷戈(打野)、佐伊(中单)、娥佩琉斯(下路)、猫咪露露(辅助);

12、S12赛季DRX(韩国)冠军皮肤:亚托克斯(上单)、千珏(打野)、阿卡丽(中单)、应了很久的至臻皮肤返场终于来了,视频版的也已经发过了,看过视频的可以把这篇当作我自己的洗稿。不过选择至臻的原则肯定先选自己常玩了,不然换了也是吃灰。凯特琳(下路)、艾希(辅助);

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

如果你集齐所有金卡,前三个奖励都可以获得。

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

比较兑换:飞升战神至臻潘森、魅惑女巫至臻莫甘娜莫甘娜、灵魂莲华至臻提莫、太空律动至臻璐璐。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇Q技能的冷却时间和法力消耗降低。滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

英雄联盟LPL虎虎生威集卡活动攻略

扩展资料:

LOL在近日开启了LPL虎虎生威集卡活动,部分玩家可能还不清楚规则,下面一起来看看英雄联盟LPL虎虎生威集卡活动攻略吧。

英雄联盟LPL虎虎生威集卡活动攻略

下面介绍下活动:

活动时间:

2022年1月24日12:00-2022年2月28日23:59

未来守护者 杰斯活动链接

:LPL集卡活动

找不到的也可以去某鱼直播app搜索英雄联盟赛事,进入直播间下面就是活动界面。目前这个活动界面只能手机进入海洋之灾 普朗克,电脑端进不去。

活动奖励:

收集里程(也就是普通集卡)

_集齐所有铜卡:一个魄准备好罗头像

集齐所有银卡:77个春节通行证代

集齐所有金卡:随机皮肤宝箱

排名奖励:

典藏奖励:

_收集所有典藏卡获得燃烧之花图标,如果有的话就给天降财神图标。

_可以看到奖励还算比较丰富,里程奖励收集铜卡和银卡都很简单,金卡的话得费点事,但是银卡和金卡都可以通过合成以及交换来集齐。排名奖励就得又肝又氪了,因为收集度不光看金银铜三种卡,除此之外还有带典藏码的水晶卡,想进入排名还是挺不容易的。

卡包任务:(也就是获得卡包的途径)

_①每日完成一场对局获得1卡包(包括人机)

②每日完成3局对局获得1卡包(不包括人机)

③每解锁一个青花瓷或者虎虎生威皮肤获得1卡包(最多11个)

④登录一次掌上英雄联盟活动1卡包(仅限1次)

⑤登录金铲铲之战获得1卡包(仅限1次)

⑥后面有各联动平台的任务

任务最多给85个卡包,每个卡包10张卡

这么来看,每天打三把pvp对局能稳定获得2个卡包,氪虎虎生威和青花瓷皮肤也能获得大量卡包。

卡片交换:

_你获得的卡片都会进入你的背包,不要急着把卡片加入卡册,因为一旦加入这张卡片就会被移除算作你的集卡进度,而且不能赠送。(玩过nba2kmt模式的应该都懂这个集卡模式)

卡片也可以赠送好友,也就是你可以开小号做任务送给大号,但是你的小号游戏等级必须大于20级,而且每个qq每天能赠送或者接受最多10张卡片。你完全可以借你常年不上的30级好友的号做任务。

卡片合成与种类:

_三张铜卡能合成一张银卡,三张银卡能合成一张金卡。全部水晶卡及部分金卡有“典藏编码”,每张都是的,而且如果你加入了集卡册又不小心替换的话就无法再获得了。

要注意的是:集卡册的低等级的卡会被高等级和同等级的替换,比如你先加入一张the shy的铜卡到集卡册,再放一张金卡theshy,之前的铜卡就会消失。

简单来说,最珍贵的是水晶卡,然后是带典藏码的金卡,然后是普通金银铜。_根据不同的收藏和典藏码还有不同成就,例如典藏码与选手生日相同加1.5倍收集分,典藏码全是7也加1.5倍分。典藏卡是的,先到先得,所以活动前期可以多开点小号去博典藏卡。

我目前只放入了三张金卡,铜卡和银卡都留着三合一合成金卡,这样既能完成收集任务的三个奖励,又能提高收集分。_如果活动还是集不齐所以的那就退而求其次只完成铜卡和银卡的任务。

这是带典藏码的黄金卡,还是挺难获得的,已经有人在花钱收了,所以抽到典藏卡的记得先留着。