艾丽游戏ing

原神手游魈要抽多少次的简单介绍

艾丽游戏ing 1

本文目录一览:

原神魈复刻值得抽吗2.4版本魈强度怎么样

500?如果很欧的话250吧

原神手游魈要抽多少次的简单介绍原神手游魈要抽多少次的简单介绍


原神在2.4版本是出了魈的复刻卡池了,不少玩家们是等着补魈的命座或者还没有魈,那么这部分玩家们都会关注魈在2.4版本中的强度怎么样吧,毕竟角色的强度是完全的关联到我们的抽卡的,下面就让小编为大家带来原神魈2.4版本的详细攻略吧!原神渊下宫怎么出去原神渊下宫出去方法详解

原神魈装备及配队全面解析

养成指数:★★★★★

角色特点:快乐风男、打桩机、靖妖傩舞、降魔大圣、璃月3c。

魈,风属性角色,定位站场主c,目前枪系角色里基础攻击力排行,突破属性为暴击率(24.2%)。

0命的主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。

靖妖傩舞其的下坠攻击输出机制,为整个游戏增加了一个玩法流派“打桩流”,玩起来非常的快乐,是一个值得体验的角色。

【天赋】

0-5命:A≥Q≥E

6命:E≥Q≥A

普通攻击(A)

普攻(轻击)共六段攻击,枪系总倍率排行,下坠伤害也排行。

下坠期间伤害:此为坠地冲击前的一段伤害,需要下坠期间命中敌人,为一次性伤害。

低空坠地冲击伤害:刚起飞就按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。

高空坠地冲击伤害:非低空(例如:温迪长e风场的高度就算高空了,魈q技能期间,跳到处算高空)按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。倍率比低空要高。

另外魈的下落攻击,不管多高,就算你从寒天之钉跳下来使用下落攻击,也不会掉血。

元素战技·风轮两立(E)

疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。

初始拥有2次可使用次数(1命多1次)。

需注意的点:

1.一段元素战技命中敌人可产3颗元素微粒(=12能量),Q状态下,命中不产元素微粒,所以不要在Q期间内释放e技能,正确的手法为EEQ,2段E的冷却210s,Q的冷却18s,另外双风减5%的技能冷却。

2.具有自动索敌的功能,施放时会朝自己进的敌人突刺,有距离判定,当敌人离得较远时,会朝魈的正面方向突刺。

3.中小体格的敌人都能从敌人身上穿透过去,但是大体格及带盾的敌人穿透不了。

4.起跳就能在空中释放。

结合【固有天赋·坏动国土碾尘】,施放E技能会使之后7秒内的E技能造成的伤害提高15%。该效果持续7秒,多叠加3次叠加时刷新持续时间。(1命才能吃满)

元素爆发·靖妖傩舞(Q)

魈的核心输出玩法机制的技能

夜叉傩面

1.大幅提升魈的跳跃能力(可轻松越过钟离的岩脊)。

2.提高攻击范围与(普攻/重击/下落攻击)攻击伤害。

3.将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。

需要注意的点:

1.普攻/重击/下落攻击的伤害提升,随Q等级提高而以一定比例提高,10级提升95.2%。

2.不遵循附魔优先级,无法被其它元素附魔覆盖。

3.所有攻击都转为风元素伤害。

4.Q期间,持续掉血,q等级越高,掉血越少,7级及以上每秒掉2%的血。

5.魈退场,Q技能的所有效果消失。

6.元素爆发为80点能量,两次e只提供了24点能量,需要搭配双风充能,砂糖为充能工具人。

结合【固有天赋·降魔平妖大圣】,在Q技能状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。

【命座】

0命就能玩,1命多一个e技能,6命解锁完全体。

1命:e技能释放次数+1,加快了大招充能速度。

2命:魈在队伍后台,充能效率提高25%。

3命:e技能等级+3。

4命:魈的生命值

lt;50%时,防御力提升。

5命:q技能等级+3。

6命:q技能状态下,魈的下落攻击命中2个及以上的敌人时,e技能立即获得一次使用次数,并在1s秒无视冷却时间使用e技能(1s能打3次)。

6命的魈是原神里持续输出的天花板,6命以下,输出玩法为“打桩”,6命的输出玩法为“戳戳戳”。

【武器】

护摩之杖:俗称“半血神器”,生命值提升一定比例,基于生命值上限获得攻击力加成。需要在半血才能获得的攻击力加成,半血下的伤害满层被动比和濮鸢满被动的伤害高。(满级爆伤66.2%)

和濮鸢:魈的外观毕业武器,命中敌人获得一定比例的攻击力提升,持续6s,叠7层满级被动获得一定比例的伤害提升。(满级暴击率22.1%)

决斗之枪:大月卡武器,满级暴击率36.8%,降低了魈的双爆压力,魈是长时间站场c,非常吃暴击,在命中2个及以上的敌人时,才能吃满武器效果。

千岩:满级攻击力27.6%,队伍中属于璃月的角色越多,获得的攻击力及暴击率提升越大,获得4层提升效果。(适合有钟离的魈队)

贯虹之塑是盾枪,队伍里有护盾角色才强。息灾,是目前白字的一把武器,获得元素伤害加成及攻击力伤害加成,需要角色处于后台才能吃满被动。天空之脊和西风都是充能武器,能保证魈无限大招,缺点是输出太低。(个人不建议带充能武器,祭礼砂糖+魈,基本上能保证魈的充能了。)

【圣遗物】

目前魈还没有专属套,所以的选择是2+2的散搭。

角斗/追忆+风套(2+2):18%攻击力加成+15%风元素伤害加成。

角斗+追忆(2+2):18%攻击力加成+18%攻击力加成。

【队伍搭配】

常规双风队伍:魈+砂糖+钟离+班尼特

砂糖有2次e,祭礼书砂糖3次e,能保证魈的充能,提高大招的循环,需要注意的是砂糖3次e,魈基本上只能吃到2次,但是砂糖e的冷却是15s

gt;18s魈q技能冷却,所以正确的手法是砂糖EE+魈EEQ。下位替代为任意风系角色。

魈的身板很脆,且大招期间在高空的时候,非常容易被打断,特别是面对大型怪(例如小宝的),非常的难受,需要钟离这样的盾,来保驾护航,且减抗。没有钟离可以用冰猫/或托马替代,托盾,魈的下落攻击期间,注意A一下,刷新盾。

4号位置就很灵活了,可以带班尼特增伤回血,另外新角色申鹤,也可以给魈增加下落攻击伤害,也可以带雷神回能等等,缺啥带啥。

双c队伍:魈+砂糖+冰猫+优_/神里/甘雨

风套砂糖用来充能减抗,2号位置也可使用温迪、万叶。

冰猫主要作用是盾以及凑双冰+给冰c充能。

优_、神里和甘雨都可放一波大招就跑,优_的大招,切人就可以提前引爆。

【阵容适配性】

1.魈开创了一个新的玩法流派“打桩流”,常规搭配为1拖3,常搭配风系角色凑双风充能,搭配盾位/或乃位提高生存能力。

2.魈目前适配的充能角色为砂糖,盾位角色为钟离,另外琴也可以凑双风还能打副c及充当乃位,3.也是非常适合魈的风系角色,甚至是凑3风。

4.0-5命魈的主要输出方式,是开q技能后的下落攻击,6命是开q技能后的eee。

5.魈的关键命座是1命,提升充能改善手感,6命则是完全体,持续输出能力是原神目前的天花板。

6.魈还可以带双c,互相弥补伤害真空期。

小编总结

那么以上就是小编为大家带来的魈的抽取建议以及强度分析了,虽然魈的强度在现在的版本中确实是不算太亮眼,但是其实还是不错的,所以大家要是想要抽魈的话,是可以尝试抽一下的哦,至于魈的配队,小编在上面也是为大家详细的介绍过了哦,大家可以参考一下!

原神

原神一个月能攒90抽吗

500?如果很欧的话250吧

原神在2.4版本是出了魈的复刻卡池了,不少玩家们是等着补魈的命座或者还没有魈,那么这部分玩家们都会关注魈在2.4版本中的强度怎么样吧,毕竟角色的强度是完全的关联到我们的抽卡的,下面就让小编为大家带来原神魈2.4版本的详细攻略吧!原神渊下宫怎么出去原神渊下宫出去方法详解

原神魈装备及配队全面解析

养成指数:★★★★★

角色特点:快乐风男、打桩机、靖妖傩舞、降魔大圣、璃月3c。

魈,风属性角色,定位站场主c,目前枪系角色里基础攻击力排行,突破属性为暴击率(24.2%)。

0命的主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。

靖妖傩舞其的下坠攻击输出机制,为整个游戏增加了一个玩法流派“打桩流”,玩起来非常的快乐,是一个值得体验的角色。

【天赋】

0-5命:A≥Q≥E

6命:E≥Q≥A

普通攻击(A)

普攻(轻击)共六段攻击,枪系总倍率排行,下坠伤害也排行。

下坠期间伤害:此为坠地冲击前的一段伤害,需要下坠期间命中敌人,为一次性伤害。

低空坠地冲击伤害:刚起飞就按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。

高空坠地冲击伤害:非低空(例如:温迪长e风场的高度就算高空了,魈q技能期间,跳到处算高空)按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。倍率比低空要高。

另外魈的下落攻击,不管多高,就算你从寒天之钉跳下来使用下落攻击,也不会掉血。

元素战技·风轮两立(E)

疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。

初始拥有2次可使用次数(1命多1次)。

需注意的点:

1.一段元素战技命中敌人可产3颗元素微粒(=12能量),Q状态下,命中不产元素微粒,所以不要在Q期间内释放e技能,正确的手法为EEQ,2段E的冷却210s,Q的冷却18s,另外双风减5%的技能冷却。

2.具有自动索敌的功能,施放时会朝自己进的敌人突刺,有距离判定,当敌人离得较远时,会朝魈的正面方向突刺。

3.中小体格的敌人都能从敌人身上穿透过去,但是大体格及带盾的敌人穿透不了。

4.起跳就能在空中释放。

结合【固有天赋·坏动国土碾尘】,施放E技能会使之后7秒内的E技能造成的伤害提高15%。该效果持续7秒,多叠加3次叠加时刷新持续时间。(1命才能吃满)

元素爆发·靖妖傩舞(Q)

魈的核心输出玩法机制的技能

夜叉傩面

1.大幅提升魈的跳跃能力(可轻松越过钟离的岩脊)。

2.提高攻击范围与(普攻/重击/下落攻击)攻击伤害。

3.将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。

需要注意的点:

1.普攻/重击/下落攻击的伤害提升,随Q等级提高而以一定比例提高,10级提升95.2%。

2.不遵循附魔优先级,无法被其它元素附魔覆盖。

3.所有攻击都转为风元素伤害。

4.Q期间,持续掉血,q等级越高,掉血越少,7级及以上每秒掉2%的血。

5.魈退场,Q技能的所有效果消失。

6.元素爆发为80点能量,两次e只提供了24点能量,需要搭配双风充能,砂糖为充能工具人。

结合【固有天赋·降魔平妖大圣】,在Q技能状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。

【命座】

0命就能玩,1命多一个e技能,6命解锁完全体。

1命:e技能释放次数+1,加快了大招充能速度。

2命:魈在队伍后台,充能效率提高25%。

3命:e技能等级+3。

4命:魈的生命值

lt;50%时,防御力提升。

5命:q技能等级+3。

6命:q技能状态下,魈的下落攻击命中2个及以上的敌人时,e技能立即获得一次使用次数,并在1s秒无视冷却时间使用e技能(1s能打3次)。

6命的魈是原神里持续输出的天花板,6命以下,输出玩法为“打桩”,6命的输出玩法为“戳戳戳”。

【武器】

护摩之杖:俗称“半血神器”,生命值提升一定比例,基于生命值上限获得攻击力加成。需要在半血才能获得的攻击力加成,半血下的伤害满层被动比和濮鸢满被动的伤害高。(满级爆伤66.2%)

和濮鸢:魈的外观毕业武器,命中敌人获得一定比例的攻击力提升,持续6s,叠7层满级被动获得一定比例的伤害提升。(满级暴击率22.1%)

决斗之枪:大月卡武器,满级暴击率36.8%,降低了魈的双爆压力,魈是长时间站场c,非常吃暴击,在命中2个及以上的敌人时,才能吃满武器效果。

千岩:满级攻击力27.6%,队伍中属于璃月的角色越多,获得的攻击力及暴击率提升越大,获得4层提升效果。(适合有钟离的魈队)

贯虹之塑是盾枪,队伍里有护盾角色才强。息灾,是目前白字的一把武器,获得元素伤害加成及攻击力伤害加成,需要角色处于后台才能吃满被动。天空之脊和西风都是充能武器,能保证魈无限大招,缺点是输出太低。(个人不建议带充能武器,祭礼砂糖+魈,基本上能保证魈的充能了。)

【圣遗物】

目前魈还没有专属套,所以的选择是2+2的散搭。

角斗/追忆+风套(2+2):18%攻击力加成+15%风元素伤害加成。

角斗+追忆(2+2):18%攻击力加成+18%攻击力加成。

【队伍搭配】

常规双风队伍:魈+砂糖+钟离+班尼特

砂糖有2次e,祭礼书砂糖3次e,能保证魈的充能,提高大招的循环,需要注意的是砂糖3次e,魈基本上只能吃到2次,但是砂糖e的冷却是15s

gt;18s魈q技能冷却,所以正确的手法是砂糖EE+魈EEQ。下位替代为任意风系角色。

魈的身板很脆,且大招期间在高空的时候,非常容易被打断,特别是面对大型怪(例如小宝的),非常的难受,需要钟离这样的盾,来保驾护航,且减抗。没有钟离可以用冰猫/或托马替代,托盾,魈的下落攻击期间,注意A一下,刷新盾。

4号位置就很灵活了,可以带班尼特增伤回血,另外新角色申鹤,也可以给魈增加下落攻击伤害,也可以带雷神回能等等,缺啥带啥。

双c队伍:魈+砂糖+冰猫+优_/神里/甘雨

风套砂糖用来充能减抗,2号位置也可使用温迪、万叶。

冰猫主要作用是盾以及凑双冰+给冰c充能。

优_、神里和甘雨都可放一波大招就跑,优_的大招,切人就可以提前引爆。

【阵容适配性】

1.魈开创了一个新的玩法流派“打桩流”,常规搭配为1拖3,常搭配风系角色凑双风充能,搭配盾位/或乃位提高生存能力。

2.魈目前适配的充能角色为砂糖,盾位角色为钟离,另外琴也可以凑双风还能打副c及充当乃位,3.也是非常适合魈的风系角色,甚至是凑3风。

4.0-5命魈的主要输出方式,是开q技能后的下落攻击,6命是开q技能后的eee。

5.魈的关键命座是1命,提升充能改善手感,6命则是完全体,持续输出能力是原神目前的天花板。

6.魈还可以带双c,互相弥补伤害真空期。

小编总结

那么以上就是小编为大家带来的魈的抽取建议以及强度分析了,虽然魈的强度在现在的版本中确实是不算太亮眼,但是其实还是不错的,所以大家要是想要抽魈的话,是可以尝试抽一下的哦,至于魈的配队,小编在上面也是为大家详细的介绍过了哦,大家可以参考一下!

原神

原神可以单抽出五星英雄,前提是需要你已经抽了89次,在第90次的时候,触发的小保底,必得单抽出五星英雄。

原神每一抽出金概率是0.6%,每抽奖一次,出金光的概率都会往上加,如果单抽,那是必须要抽满90次,这边建议你一次十连,会增高出金光的概率

原神一个月不能攒90抽,只能抽取33次。

每日任务玩家可以得到60点原石,然后月卡的话每天可以得到90点原石,加上耗费体力所得到的大概就是120点原石左右,也就是一天下来大概可以得到270点。

然后一个月的话,就是30天,也就是买了月卡可以得到8100个原石,这个数量还是非常高的,如果你没有购买月卡,那么一个月可以得到5400原石。

这里的体力120,就是指玩家可以打副本能够得到原石,这个基本上是1比1,也就是一天120体力,全部刷完就是可以得到120原石。

然后玩家抽一次的话就是160原石,那么这样算下来,如果你购买月卡,就可以抽50次了,然后如果你没有购买月卡,那么多只能抽取33次。

基本月卡的话,两个月就可以抽到90次,能够稳定得到一个五星角色,而没有月卡的玩家,三个月可以得到一个五星角色。

原神抽卡机制

MHY原神抽卡10次必出紫或金,但这10次概率基本分布在第9和第10次上,这也是此技巧的由来!例如:我单抽8次蓝,然后第9次基本就会出紫或金,前8次出紫或金的几率很小,基本是在第9次或第10次,然而第9次出率比第10次相对高些,大家可以拿小号实测一下。

或查大号的历史记录,基本两个紫(金)或金(紫)之间都会相隔8个蓝(这种情况居多)。

原神中抽一次要隔多少次才能抽到新英雄

500?如果很欧的话250吧

原神在2.4版本是出了魈的复刻卡池了,不少玩家们是等着补魈的命座或者还没有魈,那么这部分玩家们都会关注魈在2.4版本中的强度怎么样吧,毕竟角色的强度是完全的关联到我们的抽卡的,下面就让小编为大家带来原神魈2.4版本的详细攻略吧!原神渊下宫怎么出去原神渊下宫出去方法详解

原神魈装备及配队全面解析

养成指数:★★★★★

角色特点:快乐风男、打桩机、靖妖傩舞、降魔大圣、璃月3c。

魈,风属性角色,定位站场主c,目前枪系角色里基础攻击力排行,突破属性为暴击率(24.2%)。

0命的主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。

靖妖傩舞其的下坠攻击输出机制,为整个游戏增加了一个玩法流派“打桩流”,玩起来非常的快乐,是一个值得体验的角色。

【天赋】

0-5命:A≥Q≥E

6命:E≥Q≥A

普通攻击(A)

普攻(轻击)共六段攻击,枪系总倍率排行,下坠伤害也排行。

下坠期间伤害:此为坠地冲击前的一段伤害,需要下坠期间命中敌人,为一次性伤害。

低空坠地冲击伤害:刚起飞就按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。

高空坠地冲击伤害:非低空(例如:温迪长e风场的高度就算高空了,魈q技能期间,跳到处算高空)按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。倍率比低空要高。

另外魈的下落攻击,不管多高,就算你从寒天之钉跳下来使用下落攻击,也不会掉血。

元素战技·风轮两立(E)

疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。

初始拥有2次可使用次数(1命多1次)。

需注意的点:

1.一段元素战技命中敌人可产3颗元素微粒(=12能量),Q状态下,命中不产元素微粒,所以不要在Q期间内释放e技能,正确的手法为EEQ,2段E的冷却210s,Q的冷却18s,另外双风减5%的技能冷却。

2.具有自动索敌的功能,施放时会朝自己进的敌人突刺,有距离判定,当敌人离得较远时,会朝魈的正面方向突刺。

3.中小体格的敌人都能从敌人身上穿透过去,但是大体格及带盾的敌人穿透不了。

4.起跳就能在空中释放。

结合【固有天赋·坏动国土碾尘】,施放E技能会使之后7秒内的E技能造成的伤害提高15%。该效果持续7秒,多叠加3次叠加时刷新持续时间。(1命才能吃满)

元素爆发·靖妖傩舞(Q)

魈的核心输出玩法机制的技能

夜叉傩面

1.大幅提升魈的跳跃能力(可轻松越过钟离的岩脊)。

2.提高攻击范围与(普攻/重击/下落攻击)攻击伤害。

3.将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。

需要注意的点:

1.普攻/重击/下落攻击的伤害提升,随Q等级提高而以一定比例提高,10级提升95.2%。

2.不遵循附魔优先级,无法被其它元素附魔覆盖。

3.所有攻击都转为风元素伤害。

4.Q期间,持续掉血,q等级越高,掉血越少,7级及以上每秒掉2%的血。

5.魈退场,Q技能的所有效果消失。

6.元素爆发为80点能量,两次e只提供了24点能量,需要搭配双风充能,砂糖为充能工具人。

结合【固有天赋·降魔平妖大圣】,在Q技能状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。

【命座】

0命就能玩,1命多一个e技能,6命解锁完全体。

1命:e技能释放次数+1,加快了大招充能速度。

2命:魈在队伍后台,充能效率提高25%。

3命:e技能等级+3。

4命:魈的生命值

lt;50%时,防御力提升。

5命:q技能等级+3。

6命:q技能状态下,魈的下落攻击命中2个及以上的敌人时,e技能立即获得一次使用次数,并在1s秒无视冷却时间使用e技能(1s能打3次)。

6命的魈是原神里持续输出的天花板,6命以下,输出玩法为“打桩”,6命的输出玩法为“戳戳戳”。

【武器】

护摩之杖:俗称“半血神器”,生命值提升一定比例,基于生命值上限获得攻击力加成。需要在半血才能获得的攻击力加成,半血下的伤害满层被动比和濮鸢满被动的伤害高。(满级爆伤66.2%)

和濮鸢:魈的外观毕业武器,命中敌人获得一定比例的攻击力提升,持续6s,叠7层满级被动获得一定比例的伤害提升。(满级暴击率22.1%)

决斗之枪:大月卡武器,满级暴击率36.8%,降低了魈的双爆压力,魈是长时间站场c,非常吃暴击,在命中2个及以上的敌人时,才能吃满武器效果。

千岩:满级攻击力27.6%,队伍中属于璃月的角色越多,获得的攻击力及暴击率提升越大,获得4层提升效果。(适合有钟离的魈队)

贯虹之塑是盾枪,队伍里有护盾角色才强。息灾,是目前白字的一把武器,获得元素伤害加成及攻击力伤害加成,需要角色处于后台才能吃满被动。天空之脊和西风都是充能武器,能保证魈无限大招,缺点是输出太低。(个人不建议带充能武器,祭礼砂糖+魈,基本上能保证魈的充能了。)

【圣遗物】

目前魈还没有专属套,所以的选择是2+2的散搭。

角斗/追忆+风套(2+2):18%攻击力加成+15%风元素伤害加成。

角斗+追忆(2+2):18%攻击力加成+18%攻击力加成。

【队伍搭配】

常规双风队伍:魈+砂糖+钟离+班尼特

砂糖有2次e,祭礼书砂糖3次e,能保证魈的充能,提高大招的循环,需要注意的是砂糖3次e,魈基本上只能吃到2次,但是砂糖e的冷却是15s

gt;18s魈q技能冷却,所以正确的手法是砂糖EE+魈EEQ。下位替代为任意风系角色。

魈的身板很脆,且大招期间在高空的时候,非常容易被打断,特别是面对大型怪(例如小宝的),非常的难受,需要钟离这样的盾,来保驾护航,且减抗。没有钟离可以用冰猫/或托马替代,托盾,魈的下落攻击期间,注意A一下,刷新盾。

4号位置就很灵活了,可以带班尼特增伤回血,另外新角色申鹤,也可以给魈增加下落攻击伤害,也可以带雷神回能等等,缺啥带啥。

双c队伍:魈+砂糖+冰猫+优_/神里/甘雨

风套砂糖用来充能减抗,2号位置也可使用温迪、万叶。

冰猫主要作用是盾以及凑双冰+给冰c充能。

优_、神里和甘雨都可放一波大招就跑,优_的大招,切人就可以提前引爆。

【阵容适配性】

1.魈开创了一个新的玩法流派“打桩流”,常规搭配为1拖3,常搭配风系角色凑双风充能,搭配盾位/或乃位提高生存能力。

2.魈目前适配的充能角色为砂糖,盾位角色为钟离,另外琴也可以凑双风还能打副c及充当乃位,3.也是非常适合魈的风系角色,甚至是凑3风。

4.0-5命魈的主要输出方式,是开q技能后的下落攻击,6命是开q技能后的eee。

5.魈的关键命座是1命,提升充能改善手感,6命则是完全体,持续输出能力是原神目前的天花板。

6.魈还可以带双c,互相弥补伤害真空期。

小编总结

那么以上就是小编为大家带来的魈的抽取建议以及强度分析了,虽然魈的强度在现在的版本中确实是不算太亮眼,但是其实还是不错的,所以大家要是想要抽魈的话,是可以尝试抽一下的哦,至于魈的配队,小编在上面也是为大家详细的介绍过了哦,大家可以参考一下!

原神

原神可以单抽出五星英雄,前提是需要你已经抽了89次,在第90次的时候,触发的小保底,必得单抽出五星英雄。

原神每一抽出金概率是0.6%,每抽奖一次,出金光的概率都会往上加,如果单抽,那是必须要抽满90次,这边建议你一次十连,会增高出金光的概率

魈值得抽吗

500?如果很欧的话250吧

原神在2.4版本是出了魈的复刻卡池了,不少玩家们是等着补魈的命座或者还没有魈,那么这部分玩家们都会关注魈在2.4版本中的强度怎么样吧,毕竟角色的强度是完全的关联到我们的抽卡的,下面就让小编为大家带来原神魈2.4版本的详细攻略吧!原神渊下宫怎么出去原神渊下宫出去方法详解

原神魈装备及配队全面解析

养成指数:★★★★★

角色特点:快乐风男、打桩机、靖妖傩舞、降魔大圣、璃月3c。

魈,风属性角色,定位站场主c,目前枪系角色里基础攻击力排行,突破属性为暴击率(24.2%)。

0命的主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。

靖妖傩舞其的下坠攻击输出机制,为整个游戏增加了一个玩法流派“打桩流”,玩起来非常的快乐,是一个值得体验的角色。

【天赋】

0-5命:A≥Q≥E

6命:E≥Q≥A

普通攻击(A)

普攻(轻击)共六段攻击,枪系总倍率排行,下坠伤害也排行。

下坠期间伤害:此为坠地冲击前的一段伤害,需要下坠期间命中敌人,为一次性伤害。

低空坠地冲击伤害:刚起飞就按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。

高空坠地冲击伤害:非低空(例如:温迪长e风场的高度就算高空了,魈q技能期间,跳到处算高空)按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。倍率比低空要高。

另外魈的下落攻击,不管多高,就算你从寒天之钉跳下来使用下落攻击,也不会掉血。

元素战技·风轮两立(E)

疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。

初始拥有2次可使用次数(1命多1次)。

需注意的点:

1.一段元素战技命中敌人可产3颗元素微粒(=12能量),Q状态下,命中不产元素微粒,所以不要在Q期间内释放e技能,正确的手法为EEQ,2段E的冷却210s,Q的冷却18s,另外双风减5%的技能冷却。

2.具有自动索敌的功能,施放时会朝自己进的敌人突刺,有距离判定,当敌人离得较远时,会朝魈的正面方向突刺。

3.中小体格的敌人都能从敌人身上穿透过去,但是大体格及带盾的敌人穿透不了。

4.起跳就能在空中释放。

结合【固有天赋·坏动国土碾尘】,施放E技能会使之后7秒内的E技能造成的伤害提高15%。该效果持续7秒,多叠加3次叠加时刷新持续时间。(1命才能吃满)

元素爆发·靖妖傩舞(Q)

魈的核心输出玩法机制的技能

夜叉傩面

1.大幅提升魈的跳跃能力(可轻松越过钟离的岩脊)。

2.提高攻击范围与(普攻/重击/下落攻击)攻击伤害。

3.将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。

需要注意的点:

1.普攻/重击/下落攻击的伤害提升,随Q等级提高而以一定比例提高,10级提升95.2%。

2.不遵循附魔优先级,无法被其它元素附魔覆盖。

3.所有攻击都转为风元素伤害。

4.Q期间,持续掉血,q等级越高,掉血越少,7级及以上每秒掉2%的血。

5.魈退场,Q技能的所有效果消失。

6.元素爆发为80点能量,两次e只提供了24点能量,需要搭配双风充能,砂糖为充能工具人。

结合【固有天赋·降魔平妖大圣】,在Q技能状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。

【命座】

0命就能玩,1命多一个e技能,6命解锁完全体。

1命:e技能释放次数+1,加快了大招充能速度。

2命:魈在队伍后台,充能效率提高25%。

3命:e技能等级+3。

4命:魈的生命值

lt;50%时,防御力提升。

5命:q技能等级+3。

6命:q技能状态下,魈的下落攻击命中2个及以上的敌人时,e技能立即获得一次使用次数,并在1s秒无视冷却时间使用e技能(1s能打3次)。

6命的魈是原神里持续输出的天花板,6命以下,输出玩法为“打桩”,6命的输出玩法为“戳戳戳”。

【武器】

护摩之杖:俗称“半血神器”,生命值提升一定比例,基于生命值上限获得攻击力加成。需要在半血才能获得的攻击力加成,半血下的伤害满层被动比和濮鸢满被动的伤害高。(满级爆伤66.2%)

和濮鸢:魈的外观毕业武器,命中敌人获得一定比例的攻击力提升,持续6s,叠7层满级被动获得一定比例的伤害提升。(满级暴击率22.1%)

决斗之枪:大月卡武器,满级暴击率36.8%,降低了魈的双爆压力,魈是长时间站场c,非常吃暴击,在命中2个及以上的敌人时,才能吃满武器效果。

千岩:满级攻击力27.6%,队伍中属于璃月的角色越多,获得的攻击力及暴击率提升越大,获得4层提升效果。(适合有钟离的魈队)

贯虹之塑是盾枪,队伍里有护盾角色才强。息灾,是目前白字的一把武器,获得元素伤害加成及攻击力伤害加成,需要角色处于后台才能吃满被动。天空之脊和西风都是充能武器,能保证魈无限大招,缺点是输出太低。(个人不建议带充能武器,祭礼砂糖+魈,基本上能保证魈的充能了。)

【圣遗物】

目前魈还没有专属套,所以的选择是2+2的散搭。

角斗/追忆+风套(2+2):18%攻击力加成+15%风元素伤害加成。

角斗+追忆(2+2):18%攻击力加成+18%攻击力加成。

【队伍搭配】

常规双风队伍:魈+砂糖+钟离+班尼特

砂糖有2次e,祭礼书砂糖3次e,能保证魈的充能,提高大招的循环,需要注意的是砂糖3次e,魈基本上只能吃到2次,但是砂糖e的冷却是15s

gt;18s魈q技能冷却,所以正确的手法是砂糖EE+魈EEQ。下位替代为任意风系角色。

魈的身板很脆,且大招期间在高空的时候,非常容易被打断,特别是面对大型怪(例如小宝的),非常的难受,需要钟离这样的盾,来保驾护航,且减抗。没有钟离可以用冰猫/或托马替代,托盾,魈的下落攻击期间,注意A一下,刷新盾。

4号位置就很灵活了,可以带班尼特增伤回血,另外新角色申鹤,也可以给魈增加下落攻击伤害,也可以带雷神回能等等,缺啥带啥。

双c队伍:魈+砂糖+冰猫+优_/神里/甘雨

风套砂糖用来充能减抗,2号位置也可使用温迪、万叶。

冰猫主要作用是盾以及凑双冰+给冰c充能。

优_、神里和甘雨都可放一波大招就跑,优_的大招,切人就可以提前引爆。

【阵容适配性】

1.魈开创了一个新的玩法流派“打桩流”,常规搭配为1拖3,常搭配风系角色凑双风充能,搭配盾位/或乃位提高生存能力。

2.魈目前适配的充能角色为砂糖,盾位角色为钟离,另外琴也可以凑双风还能打副c及充当乃位,3.也是非常适合魈的风系角色,甚至是凑3风。

4.0-5命魈的主要输出方式,是开q技能后的下落攻击,6命是开q技能后的eee。

5.魈的关键命座是1命,提升充能改善手感,6命则是完全体,持续输出能力是原神目前的天花板。

6.魈还可以带双c,互相弥补伤害真空期。

小编总结

那么以上就是小编为大家带来的魈的抽取建议以及强度分析了,虽然魈的强度在现在的版本中确实是不算太亮眼,但是其实还是不错的,所以大家要是想要抽魈的话,是可以尝试抽一下的哦,至于魈的配队,小编在上面也是为大家详细的介绍过了哦,大家可以参考一下!

原神

原神可以单抽出五星英雄,前提是需要你已经抽了89次,在第90次的时候,触发的小保底,必得单抽出五星英雄。

原神每一抽出金概率是0.6%,每抽奖一次,出金光的概率都会往上加,如果单抽,那是必须要抽满90次,这边建议你一次十连,会增高出金光的概率

原神一个月不能攒90抽,只能抽取33次。

每日任务玩家可以得到60点原石,然后月卡的话每天可以得到90点原石,加上耗费体力所得到的大概就是120点原石左右,也就是一天下来大概可以得到270点。

然后一个月的话,就是30天,也就是买了月卡可以得到8100个原石,这个数量还是非常高的,如果你没有购买月卡,那么一个月可以得到5400原石。

这里的体力120,就是指玩家可以打副本能够得到原石,这个基本上是1比1,也就是一天120体力,全部刷完就是可以得到120原石。

然后玩家抽一次的话就是160原石,那么这样算下来,如果你购买月卡,就可以抽50次了,然后如果你没有购买月卡,那么多只能抽取33次。

基本月卡的话,两个月就可以抽到90次,能够稳定得到一个五星角色,而没有月卡的玩家,三个月可以得到一个五星角色。

原神抽卡机制

MHY原神抽卡10次必出紫或金,但这10次概率基本分布在第9和第10次上,这也是此技巧的由来!例如:我单抽8次蓝,然后第9次基本就会出紫或金,前8次出紫或金的几率很小,基本是在第9次或第10次,然而第9次出率比第10次相对高些,大家可以拿小号实测一下。

或查大号的历史记录,基本两个紫(金)或金(紫)之间都会相隔8个蓝(这种情况居多)。

魈是值得抽的。

魈,游戏原神及其衍生作品中的角色,守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,作为璃月的仙人,魈是一个强力的五星主C。魈虽然是一个风属性角色,但是在开大之后,元素战技却不会产生充能,并且会在离场之后自动结束,这一点需要牢记,到时候可别乱开技能闪出场地外了。

然后就是魈对比其他长柄武器角色的平A,多了很多的横扫,这样对战群体敌人的时候,有很大的优势。

魈的角色背景:

魈是制作组早设计出的璃月角色之一。他诞生于制作组勾勒的一个少年战士形象,当时参与角色评议的大家都很认可他所展现出的角色质感。美术的初衷是将他做成一位“绝色美少年”,IP则希望能让他成为一位“绝色仙人”。终,魈成为一位具有“三眼五显仙人”身份的角色。