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1、在LOL手游中,当玩家自己的视野中一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。

2、这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。

3、预判对手的走位,如此一来英雄的作难度也被大大降低了。

4、不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所异,英雄之间还是存在难易之分得。

5、其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。

6、那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游。

7、不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限作,皎月一技能释放时弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的AOE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理。

8、中等难度中规中矩上单万金油,伤害、控制、坦度、回复能力、机动性都非常出色,他重要的连招就是【三技能+闪现】,出装方面可出AP也可出肉坦;,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。

9、困难德莱文核心的作是控制斧头的落点,通过加速与对方不断拉扯,手持双斧靠平A去打输出,用三技能打断对方的位移,以及闪现调整二段大招大斧的位置,则属于加分项。

10、传统的作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。

11、大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。