求wow5.2版本踏风武僧的输出手法,及属性装备要求
命中,精准:7.5% 也就是10点智力+1点全抗2550命中,2550精准就可以技能不MISS了看看这里吧,权怒雷破这个我威的不解释
武僧需要什么属性_武僧需要什么属性的宝宝
魔兽世界武僧T 属性问题就懂的解答一下 谢谢帮忙
30%-60%“3-4秒(miss)眩光(小怪直接晕)闪就目前为止,多累积一点招架是比较好的,另外就是耐力了。
因为机种减伤都是乘法关系,所以除了敏捷提供攻击力以外其余属性均无额外优势。也就是说在现在的这个条件下至于你说的多几个嘲讽,我想说的是作为一个T,不是靠嘲讽来拉怪的,再说了你的嘲讽技能是有CD时间的,在多人OT的情况下,你的嘲讽只有一次而已。
第二、智力/法上,智力提升法伤,与你治疗量直接相关,你要系输出职业此为属性嘲讽是一个救急的技能,而且嘲讽次数多了,怪物就会出现免疫的情况,就像是法师的变形术,多变形几次你就会发现,变身的时间越来越短。
T有着自己的增加仇恨的机制以及BUFF和姿态,武僧的磐牛式就是一个增加自身仇恨的姿态,除此以外,T的仇恨就靠自身对怪物的伤害来稳定自己的仇恨。要是你的精准或是命中不够,总是打不中怪物,你的仇恨伤害不高,DPS的伤害一高,基本就会OT的。
现在的T命中、精准达标,不仅是对自己负责,也是对整个队伍负责。
不知道 在保证躲避和招架够得情况下 也可以提高下命中
精准和命中主要就是让你能打到怪,拉怪稳定,嘲讽那几秒CD不够,如果你遇到一群妖怪咋办?对吧?所以优先不管怎么样精准和命中在没满7.5%前都是优先的。
5.4踏风武僧的属性优先级是什么
毋庸置疑,酒仙天赋应该选择主属性敏捷,耐力的装备,戒指饰品等项链选择加闪避的。织雾天赋前期可以主属性要智力的装备,等级高了要选择加精神的装备,奶僧有法力茶可以恢复魔法值,当然手法很重要,要控蓝等等之类,我九十级奶僧主堆的还是精神,前期的话可以主堆智力,等级高了在攒精神。看你是双手还是双持了.双手的话.精准 低了.双持就高了.重铸掉.急速 7000也还行.1.18%=100甲=100力甲越高收益越低单2、奶僧开始布甲后期皮夹,只要加智力的就可以需求了,浮动很小在1%以上看你用的是什么SP...现在踏风武僧 爆击>急速>精通....爆击高.你的 旭日 伤害就越高.至于手法么. ....猛虎保持全程.
求5.4武僧T怎么堆属性和技能覆盖
另外,打12号时候是换MT抗的,到你抗的时候BOSS每次有个小狂暴技能,BO2个基本就旗鼓相当了。看看其他附带属性就能很好的选择想要的装备。(血量的评分请自己用35除以当前血量即可)SS有狂暴技能了你就开减伤壮6人觉得有用胆酒,金身不坏之类的,急速:急速增加近战攻击速度和施法速度,并降低,在初期不会有太多的急速临界值,只需要保持在1350急速等级就好。这样就不会掉血太快了!
魔兽世界武僧治疗主加属性
简单易行的给大家一个数据。是这样的
、精神,回蓝,足够你20分钟不脱战坚挺治疗,90后团队一个BOSS还不打个10分钟啊,当你喝茶够蓝的话就不需要了,不够就堆吧,首要重要以及非常重要,特别重要的属性,这个属性决定你是治疗还是法系输出。(你现在感觉不到以后就知道,几个加血就没蓝,真是郁闷的)
第三、以及第N属性,暴击和精通和急速
第四、没大用属性:就是有用,只是偶尔一用,而且无关事态发展,你都不要去看的属性
力量、护甲、敏捷、攻强、还有很多吧
奶僧当然主精神智力,一定的急速基础。
智力:智力现在不再增加你的法力池上限。的好处是增加了治疗量。以及通过法伤转化为攻强提升DPS。
精神:精神是我们两种恢复法力值的方式之一(另一种是消耗真气的法力茶)。但法力茶依旧需要法力值去运作,因此精神是我们最理想的选择。
暴击:不可靠的突发治疗量属性。不应该重铸或击宝石。
精通:治疗法术有(1+精通百分比)的几率在受伤的盟友身旁召唤一颗疗伤珠。穿过疗伤珠的盟友将恢复9986点生命值。很微妙的属性,如果没有人跑过去吃珠子那么我们的治疗法术并不能直接通过精通来带来治疗量,有些战斗你根本数不过来有多少珠子没有被吃。
号不是自己-多玩魔兽世界专区练的吧???
多去NGA 武僧区看看,尤其是靠上面的各种天赋专精的置顶贴武僧T,多去看看。你这个问题不好回答的。
说句难听话,你都不知道什么是魔兽世界。。
《暗黑破坏神3》武僧技能属性秘籍
.贯日击+幻灭踢+真气波+怒雷破+豪能酒, 全要围着 <旭日东升踢 > 的CD 来放.:武僧擅长使用拳套类型的武器,当然,也可以使用包括单手剑,长柄武器,战斗法杖等。本文为大家介绍《暗黑破坏神3》炼狱难度武僧技能属性。
急速和暴击要多少呢?武僧各项技能属性数据(防御篇)(个人手工测试)
无聊的act3被秒的跪地无聊开始统计数据玩==大家用需求的自己看下去别问我怎么算了太复杂解释好累的。觉得有用的就看看撒。
优缺点
护甲减所有伤害/抗性只针对对应伤害/闪避可能躲技能但对于aoe和dota无效/闪避看人品/在血量被秒的情况下闪避再高也无意义
在5000甲30%闪避300抗的时候各项数据收益如下(单位为可减伤的伤害量)
1.08%=10敏稳定的线性增长
1%=10体质(3w5血量
0.77%=10体质(4w5血量
以后看到一件装备如何判断好坏就很简单了比如装备1100甲10抗10敏10体=我给这件衣服评分118+161+108+100=487分
装备甲20抗5敏5体=59+322+54+50=485分
84.75甲=6.21抗=9.26敏(你不被秒人品不异常)时效果是一摸一样的
之后是各项技能收益
15%奔雷+雷光闪
21.6%(5000甲)断空+识破甲
15%(+15%“3秒+10%)回避真言+开启+金身闪避+护甲
9.4%(300抗)
12.7%(600抗)治疗真言+危急时刻抗
10%惩戒真言+胁迫减伤
==被动
25%意志坚定(打中)减伤
0.0118%X敏捷敏换甲减伤
15%-10%(盾牌越1000甲)双持闪避
0.3X暴击率暴击换闪闪避
==短期坚挺技能
25%跑酷风火轮减伤
20%”3秒飓风狂风闪
20%“3秒瞬首先是大家关心的如何选择装备才耐打。影无影闪
35%”5秒八卦+防护减伤
75%不动如山(被顶住暴打时)减伤
理论上最耐打的组合为断空伏魔奔雷(3连击并以断空做收尾)回避意志敏换甲
理论短期最坚挺为xxx+xxx+xxx。。。。。。。。。+3秒
大概就这么多了继续去后面找虐了。
魔兽世界踏风武僧PVP要暴击还是急速?
盛行武5人觉得有用
魔兽世界踏风武僧属性选择问题,究竟是急速重要还是.
答:盛行武僧第1属性是敏捷,而选敏捷和暴击是不冲突的,在堆敏捷的基础上保证命中精准7.5%,然后最少把急速堆到6000,然后暴
属性在命中精准满了以后我选择的是优先暴击,到无buff30%以后我选择的是精通,2个都是看脸的属性,呵呵。。
魔兽世界踏风武僧属性选择问题,究竟是急速重要还是
当你需要短距离频繁移动时它是选择。
13人觉得有用
求5.3
wow武僧踏风属性,另求输出手法,包括雕文!
而且要保持急速:暴击:精通=1:1:1,精通略高。
如.
玩精准增加的是你打怪物的被躲闪率,命中就是你击中怪物的几率,二者分别向7.5%靠拢,就算是没有达到,也要接近,你可以二者任选其一达标,然后堆招架。家分享个人对踏风武僧输出及属性的分析,如果新手对这个天赋有疑惑的可以参考1下。
魔兽世界5.0武僧踏风天赋说明武僧输出天赋
重铸:急速>暴击>精通。
魔兽世界踏风武僧主暴击还是敏捷?
而暴击是和急速啊精通啊甚么的是1系的,就是武器上的绿字。
踏风武僧可以造成大量的直接伤害,并在单目标战役中让人印象深入。
插给你的),这个时候你需要选择双手武器,由于此时,不论是武器秒伤还是武器属性,
..
你的精
15.4版本踏风专精武僧完敏捷是主要全指南-
魔兽世界5.4的武僧应该偏向什么属性
1.4%=10体质(2w5血量练级阶段不用讲什么属性,尽量选等级高的装备穿即可。等满级后貌似!武僧t和xdt不多!敏捷的收益很大!又加攻强,又加暴击。。。再说吧。一般的小副本很少有蓝不够的情况,除非你的装备很久没换,落后等级太多。奶僧前期主堆精神,后期主堆精通,精神是辅助。踏风武僧主堆敏捷。酒仙才堆耐力。
1、15-50装备有就不错了,不用重铸,也不需要特意堆属性就是暴击要多少命中.。
3、风行或酿酒的,选加敏捷的的行了,耐力肯定是有这个属性的。
奶僧加智力,t僧加耐闪,风僧加敏捷。
前期不需要刻意去堆什么属性,该什么样就是什么样,属性是90级之后的事情
魔兽世界 7.0武僧踏风要什么属性
楼上感觉对技能都理解不了,还瞎给解释...虎眼酒是踏风才有的,飘渺酒才是WST的!飘渺酒的层数是增加持续时间的,固定30%躲闪几率,每多一层增加1秒时间,不是加躲闪几率的....无语的很!7.0踏风升级/五人本/团本,不同环境下适合的天赋也许会有异,输出手法也会有变化,但是不管你选择哪种天赋组合,踏风属性的优先级总体上还是遵循精通先,急速爆击其次的原则
减伤的组成部分。护甲伤害减免,抗性伤害减免,闪避理论减免。WOW