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手游 武当 技能 武当技能介绍

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剑侠情缘手游武当门派技能调整详情

2.武当由于全面均衡,也意味着武当的输出与防御平衡。由于武当本身的攻击不突出,靠的是敏捷和闪避,游走在敌人火力之下持续输出,因此敏捷见长的同伴,配合武当的属性,可以产生如虎添翼的效果。

剑侠情缘腾讯

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v5.5A级同伴选择:

类型:角色扮演

大小:35MB

评分:8.5

平台:

标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

下面作者给大家准备了剑侠情缘手游武当门派技能调整详情,那么来看看调整之后的技能如何吧。

调整思路:武当在不同等级段强弱程度浮动较大,故而降低了部分秘籍的加成,转移到技能原本的效果中去。另外坐忘无我的效果也调整为更倾向于爆发防御而非现在的破盾飞剑攻击。

调整内容:

【剑飞惊天】

原剑飞惊天技能本身效果较弱,而大部分威力都来自于秘籍,故而平衡了不同阶段的数值,提高了初始伤害

20级时技能伤害由320%调整为415%

【秘籍·剑飞惊天】

初级效果改为5%~50%几率触发一次额外攻击,不再是触发一个独立的与剑飞惊天本身无关的效果

中级效果改为降低敌人基础闪避10%~50%和基础全抗18%~90%,持续10秒

高级效果改为基础攻击增加11%~55%

【天地无极】

20级时技能伤害由220%调整为293%

【秘籍·天地无极】

中级效果改为基础攻击增加9%简单总结如下:~46%

高级效果改为会心一击率增加240~1200点

【坐忘无我】

坐忘无我虽然吸收伤害不高,但是持续时间过长,使得武当在小规模场合不得不变成全程游走,而敌人又几乎无法对武当打出伤害量引发破盾,故而此次调整降低了持续时间,大幅提高了吸收的伤害量,使之变为一个有效的爆发性防御技能

20级时护盾由吸收敏捷25点伤害,持续20秒调整为吸收敏捷40点伤害,持续10秒

【秘籍·坐忘无我】

原本武当各技能伤害偏低,过于依赖破盾飞剑,此次调整提高了其他技能的伤害,降低了破盾飞剑的伤害,调整为以防御为主的套路

中级效果改为增加敏捷3~15的护盾吸收量

高级效果改为破盾飞剑造成伤害的60%~300%转为生命回复

【迷踪幻影】

10级时抗迟缓几率由100调整为150

【人剑合一】

另外增加了目标当前生命百分比相关的攻击力,对于强回复的水系门派有更好的效果

取消技能附带基础距离越远伤害和眩晕越强效果,该效果转移到了秘籍中

20级时技能攻击调整为444%基础攻击+30%目标当前生命的攻击力

【秘籍·人剑合一】

初级效果改为被击中的敌方与你距离每隔1米,伤害和眩晕时间增加8%

高级效果改为基础攻击增加23%~118%

【太一真气】

原本清除属性效果比较随机,故而为武当添加了一些稳定的防御向或免控效果

强化水系克制,额外增加免疫冰冻效果

额外增加了常驻属性——生命吸取1%~10%

【玄天心法】

由于坐忘无我效果加强,相应降低了玄天心法的效果,触发间隔延长到30秒

【太极无意】

20级时基础攻击加成由30%调整为35%,基础生命加成由25%调整为75%,额外增加基础闪避2%~30%,额外增加基础全抗2%~30%,额外增加抗迟缓几率10~200

【七星诀】

10级时基础全抗加成由50%调整为75%,每5秒回复600点生命调整为回复体质2点生命

新天龙八部游戏里面武当进阶技能有哪些

50级 1点 挂机用用。武当视频

虽然我们目前尚且无法从数值表面得到结论,因为逍遥本身定位并不是一个以团战为首要目标的门派。加强控制类的技能有七星聚首失魂·一级,天外飞仙失魂·一级

攻击类技能,一般都是仙人指路吧,因为天运气时间3秒,加强的是伤害而不是缩短时间,而星宿的含笑等技能能打断你的运气,再加上你在这3秒内也能推3下了,伤害来说效果不一定明显。

控制类,也是看个人的情况,若你主要的目标是单P等,肯定选择天外,天外强化后是12秒,有2轮,就是24秒了,长时间控制!!但天外命中确实很坑爹啊,所以这就要求武当的手工啊什麽的尽量要有命中和身法!

若你喜欢群战,七星聚首肯定是个利器,10个目标必麻痹,而且6秒,在群战中(像宋辽华山群架)这是一个的技能。所以不喜欢单P的武当肯定是强化七星!

至于防御类的技能书就根据你的敌人来定,随便抗哪个门派的书都有的

天龙八部手游平民武当身法加会心!武当龙元单配

原人剑合一也如同其他技能一样,基础数值较低,秘籍效果较,故而提高了技能基础效果,降低了部分秘籍效果

武当门派是近才开山收徒的门派,武当的定位是攻击型门派,武当少侠在使用无崖子指点游刃有余后,可以快速刷新攻击技能,使得武当少侠能在短时间内打出多轮技能,从而对敌人造成海量伤害。那么以攻击见长的武当少侠应该如何选择龙元呢?这里自然是选择能提升攻击的龙元了。

初级效果改为冷却时间减少0.6~6秒

不管何门何派,在命中属性达标后,想要继续提升自己的输出能力,都必须往会心属性上发展,比如逍遥、天龙等门派,爆发力全靠会心属性支撑。武当门派也不例外,当武当少侠命中属性足够之后,就必须开始提升会心属性了,这里武当少侠辅助龙元位佩戴龙元·止念。龙元·止念是目前一个能提高角色会心的龙元,可以算是武当必选龙元了,当橙色龙元·止念等级提升至50级时,可以提升角色1170点会心属性。

当龙纹升级到10级之后,我们可以佩戴3个辅助龙元,建议武当少侠选择上述3个龙元:龙元·止念、龙元·暴虐与龙元·破釜。

【主龙元:选攻击技能的龙元】

在游戏后期,打架单挑情况较少,少侠大部分的战斗都是在参与团战,而在团战中,武当少侠只需要尽量提高自己的输出能力就行(其实武当打团只要会放禁技七星就能发挥大作用)。所以这里武当少侠使用龙元·连破与龙元·舍身之类的拥有攻击技能的龙元。

龙元·连破可以让龙纹有概率攻击2次,龙元·舍身可以提高自己龙纹的伤害(同时也提高自己受到的龙纹伤害),这2个龙纹都非常适合远程输出的武当少侠。而且相对于其他龙元来说,龙元·连破与龙元·舍身适用性很广,没有使用限制,一直都能触发龙元效果。比如龙元·伏击的效果是对生命值高于一定百分比的目标造成额外伤害,这种是符合某种条件的情况下才触发龙元技能效果,适用性就不如上述2个龙元那么广了。

武当作为攻除了龙元·止念外,还武当配带龙元·暴虐和龙元·破釜,这2个龙元都可以提升角色身法属性,提升身法属性可以提升角色命中、会心、会心防御与闪避,这4个2级属性都是非常的PVP属性。击型门派,自然更为使用提升自己会心与身法的龙元。武当少侠拥有大量群攻技,在团战时可以对群体敌人造成大量伤害,如果武当少侠命中与会心属性获得提高,团战伤害也会大幅增加,诸位武当少侠想要变得更强吗?快来升级龙纹,带上加会心与身法的龙元吧。

剑侠情缘手游武当门派全攻略加点技能分析

剑侠情缘手游 武当如何加点,怎样搭配属性如何选择装备,副本有什么地方需要注意的吗接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。

讲一下武当的加点 简单来说就是大招不加 其他加满 楼主是65级武当 通过挖高级藏宝图挖到了5本武林秘籍上卷以及自己合了个粽子 在65级的时候是93级技能点 60级被动6点 大招不点 其他全满 因为武当大招不是指向性技能以及命中率太和CD太长的原因 建议是不要点大招 如果没有吃满武林秘籍上卷的技能点的3、其中四维属性的提升是固定值,体质灵巧多7点,力量敏捷各加10点,这个四维提升是固定的,每本中级秘籍满级到高级满级都是以此类推,后面就不多做介绍,我主要来分析一下数据方面的提升,高级秘籍比中级秘籍多了10%基础攻击,200点忽闪跟100点会心一击,触发的飞剑多出50%基础攻击跟95点土系伤害。话 是优先满盾 然后剑飞惊天能点多少点多少

咱们来到各位武当道友为关心的同伴选择的问题 我所有的搭配同伴的建议都是建立在野外PVP以及强化自身属性上面的 故没有考虑带同伴打武神殿那种情况 毕竟同伴出场次数还是少 主要还是用同伴的个护主技能强化人物自身属性

按照目前武当的定位技能以及远程攻击的特性 目前武当走双力量+会心会伤流派收益较大,有时候大家经常会问带什么同伴好 什么同伴适合什么职业 在我看来 武当选什么同伴不重要 选择同伴的护主技能才是重要的 下面是武当同伴的选择建议:

1:不动如山阵 同伴 独孤剑 杨英 鳌拜 方勉 选一 对应的是力量护主技能

3:天罗千机歩 同伴 哲别 唐影 选一 对应会心也就是暴击

4:天火琉璃步 同伴 燕若雪 端木睿(优点:这个目前没出) 选一 对应的是会伤也就是暴击之后的倍数

为什么武当要选双力量的同伴?1力量=1基础攻击

至于其他的同伴我简单的提一下 不管是金木水火土系的属性攻击 还是上官飞龙之类的直接加攻击力 反馈到人物面板属性上一点就是一点攻击 不会收到武当被动的加成 只有力量才是武当攻击的追求 因为大武当1点力量=2.2攻击

这是我的号在真武七截BUFF前后的攻击 从5047直接加到5797点 被动加成高达750点攻击 力量值=基础攻击=1071点 所以说 力量对于武当 真的很重要

关于将天地无极的降低抗性效果转移给剑飞惊天,使得这个短冷却时间技能可以更好的承担填充与辅助功能同伴 楼主再说一点就是 同伴的护主技能等级跟同伴战力是挂钩的 所以有条件的武当道友搞个独孤剑没错 完爆其他两个SS级同伴

我们常用到的战力大概对应的同伴护住技能是7级2000战力 8级2500 9级3750 10级5000 11级6300 12级大概是7400 一般的玩家不是特别有钱的不拼命地喂资质丹给同伴加战力 毕竟资质丹也不便宜 稍微把体质和力量喂满 战力不多达到升级的坎了就喂两颗资质丹就行 比如1900战力喂到2000 4900战力喂到5000 等等 低付出 不错的收益

好了同伴到现在不多讲完了 从同伴的护主技能的选择 搭配到护主技能力量对于武当的收益 以及常用到的战力对应的同伴护住技能等级基本上武当道友需要的我都不多讲完了

剑侠情缘手游武当华山论剑技巧

因为武当这个职业在自身被动以及真武七截被动加成高达70%基础攻击的情况下 武当每增加一点力量 面板攻击力增加2.2在实战中 所以说武当是剑侠情缘所有职业中力量收二、受门派秘卷影响的技能益的职业不为过 力量对于武当来讲是很重要的

不知道各位有没有按时参加华山论剑活动呢?对于部分玩家而言,华山论剑的确是个很不友好的活动,不过没有关系,今天小编给大家带来的正式剑侠情缘手游华山论剑武当技巧,一起来看一看吧!

剑侠情缘手游武当华山华山:群攻、单攻兼备,持续性输出,对连招要求较大,不过无论是群怪还是打boss能都可以度有高额伤害。论剑技巧

武当定位

武当在群战中的定位很清晰,控制+输出+承受伤害,由于职业技能的特性,武当在目前版本的群战非常强势,既可以给队友提供加攻击力的BUFF,又可以打出不弱的输出,再配合中级秘籍剑气纵横的话,适当堆一些敏捷血量,又可以承担非常多的伤害值,使得武当成为当今版本华山论剑高端战局,必不可少的存在。

武当组合选择

武当比较适合跟天王或者其他武当一起,控制技能可以给友军创造优良的输出环境 ,跟天王的配合,可以通过控制技能,让天王完美的贴身输出,打出伤害。跟其他任何职业也是同理,比如高爆发的天忍,也是不错的选择。而多个武当在一起的时候,输出跟控制是非常可怕的,如果选择2个高战武当,配合一个峨眉也是不错的选择。

由于华山论剑的时候,很多人都会选择带金刚护体的宝宝,所以在开局的时候一定不要时间就甩出所有技能,先用普攻攻击那些没金刚护体的单位,等到4秒时间结束,再看准时机出伤害技能,尽可能的选择敌方聚集一起的地方,因为武当的技能都是群体伤害,附带控制,所以一套打出去的时候,伤害是很可观的。如果你成功的吸引了对方的火力,在盾破的时候一定要选择轻功跳开,拉开距离,防止一下子被对方秒杀,等待被动的盾触发,或者是30秒的坐忘无我CD结束。

值得一提的是,如果是带岳飞的武当,前期自己的盾先不要用,等岳飞给你施加的盾结束,再开坐忘无我,这样子可以吸收更多的伤害。剑飞惊天配合人剑合一技能,是清理敌军宝宝跟人物的强大技能,记得看准了再施放,天地无极附带的减抗减少敌方闪避效果,也是非常的好用,给团队带来隐形的输出增益。

武当在群战的时候,在保证力量攻击的前提下,要尽可能的堆高敏捷还有体质,适当的时候,还可以放弃一点攻击,换取更大的生存空间,比如舍弃荆轲,使用南宫飞云同伴,增加体质跟抗会心几率,放弃岳飞使用韩世忠,带来更多的血量以及敏捷,由于一点敏捷配合中级秘籍,可以抵挡29点伤害,如果1分钟内配合70级被动开了三个盾,那么堆敏捷的性价比是非常高的。

战场瞬息万变,作得当往往可以改变一场战局的胜负,希望我们的少侠们,多研究搭配,多研究战术,打出属于自己的风采。

天龙八部手游武当宠物技能怎么选

从同伴图鉴中我们可以看到,目前开放的SS级同伴有三个,分别是:杨影枫、独孤剑和南宫飞云。由于三【辅助龙元:选择会心与身法】个SS级同伴的强大属性,玩家只要拥有任意一个都足够畅玩游戏了,但是如果有条件的话, 武当选择独孤剑小伙伴;

天龙八部手游武当宠物技能应该优先选择内功或者平功宝宝。武当是一位内功类型的门派,因此选择珍兽时应该优先选择内功或者平功宝宝。前期没有神兽的阶段,有能力的话拿个熊猫之类的强势宝宝、没能力的话就随便拿个驱散的内功宝宝过渡即可。前期的武当不挑珍兽,资质只要可以都适用。而作为内功门派的武当,适合也是性价比的神兽当然是太古龙魂了。由于太古龙魂和武当一样同属内功,并且龙魂的获90级技能相对于之前版本的技能来说,又是一个档次的加强。强在哪?今天就跟玩家们详解90级技能影响,接下来就和我一起来看看吧。取方式相对简单,因此性价比武当的珍兽必定是太古龙魂。

《剑侠情缘手游》武当后期玩法说明

武当后期玩法说明

武当目前陷入的尴尬就是没有爆发输出,缺乏强势的控制技能,别跟我提那个人剑合一,在目前的版本之中,武当可以说是比较的一个职业,尤其是技能人剑合一的命中率实在是太,稍微会闪避的玩家根本打不中,造成这个技能非常残废。

但是很多玩家都非常喜欢武当的帅气,其次武当在前期比较但是在后期并不虚,所以选择武当的玩家也各位少侠大家好,随着99级等级上限的开放,新的高级秘籍也随之问世,而武当的秘籍选择一直都是有技巧性的异,根据少侠不同的玩法流派,选择也不尽相同,今天就给各位少侠带来高级秘籍的一系列解读跟选择。不需要灰心,本次就介绍一下武当的玩法。

武当主要玩法:

武当半肉半输出,主要点技能坐望、剑非主加,当然pvp:被动也要加满,这些都是能够保证自己武当在游戏里喜欢用不同的技能来进行攻击,在输出的时候能利用秘籍来进行搭配就能提高整个战斗力。秘籍属性越好就会越稀有,合理搭配能够增强整个战斗力,下面深空高玩就与玩家们分享下武当秘籍相关介绍。的生存能力的同时,也能够根据自身远程输出的优势依靠放风筝的打法来消磨敌人。

目前武当在前期还是被很多职业克制,无论是峨眉,桃花,更别提逍遥了,这三个职业武当遇到都是小心为妙,后期的话武当因为其均衡的能力将会有很大的逆袭之地,而前期平庸的资质让它在其他职业之中尚无立足之地,所以玩家在前期发展的时候可要受一定的苦,不过目前在不删档之中,很有可能会对于武当进行版本更新的加强,所以选择武当的玩家千万不要自暴自弃。

剑侠世界手游武当怎么加点

七星聚首有定身效果,即使用萧远山指点七星,让七星图内的敌人无法用技能,也无法限制天山跑路,因为天山只要离开七星图就可以放技能,定身效果可以被金蝉解除。而金蝉脱壳冷却时间只有20秒,隐身持续时间则超过15秒(升级减少冷却时间),可以说会玩的天山每次隐身出来,都可以5秒内再隐一次。

小伙伴们大家好!今天给大家带来的剑侠世界手游武当加点攻略,打算玩武当的小伙伴可是有必要先看一看哦!错过了,那可就不好啦!快来去看吧!

剑侠世界武当加点

潜能:

外功40职业类别%内功60%。

技能:

10级 20点 PK就靠它了。

20级 10点 被技 没什么好说的。

30级 10点 保命技 同上。

40级 13-15点 看你装备 一般凑个10整数 这样才会提升跑速。

60级 10点 没人不加满~。

剩下留一法师点给80技的 全加70技。

好啦,今天给大家带来的消息也全部结束了,非常感谢大家的收看,各位小伙伴们大概也知道武当该怎么加点了吧!赶紧自己打开游戏去试试吧!咱们下期再见吧!

剑侠情缘手游武当高级秘籍选择解析

战斗距离

武当高级秘籍 武当高级秘籍怎么选择 剑侠情缘手游武当高级秘籍,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关武当高级秘籍 武当高级秘籍怎么选择 剑侠情缘手游武当高级秘籍的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

绕指柔法(15级学习):逃跑技,快速向前闪现一段距离,CD34.0秒,攻击距离17.0米,这个技能逃跑,追击目标还是很有用处的,听说还能当轻功使用,各种卡缝,上建筑物,神技哈哈,CD太长了没关系突破技能层数可减CD。

秘籍介绍

一、剑飞惊天

1、剑飞惊天中级秘籍满级效果为:体质灵巧21点,力量敏捷32点,提高剑飞惊天60%基础攻击,80%几率触发多一轮飞剑,300%基础攻击+760点土系伤害。

2、剑飞惊天高级秘籍满级效果为:体质灵巧28点,敏捷力量42点,提高剑飞惊天70%基础攻击,初级效果改为每把飞剑伤害调整25%~75%,25%~50%几率眩晕2秒200点忽闪跟100点会心一击,80%概率触发多一轮飞剑,350%基础攻击+855点土系伤害。

4、剑飞惊天提升的地方主要是多了200点忽闪跟100点会心几率,按照目前极限大概2700左右的忽闪来计算,基本上技能被闪避的可能性大大降低,从而提升了技能威力跟伤害能力,再加上85级进阶等级的宽松限制,剑飞惊天会成为很多暴击会心流或者是主堆攻击流的进阶选择。

二、坐忘无我

1、坐忘无我的中级秘籍满级效果为:每一点敏捷增加抵御伤害9点,被破盾之后射出三把飞剑,每把飞剑造成300%基础攻击+800点土系伤害,并有40%几率附带1秒眩晕效果。

2、坐忘无我的高级秘籍满级效果为:每一点敏捷增加抵御伤害9.5点,被破盾之后射出三把飞剑,每把飞剑造成320%基础攻击加850土系伤害,并有40%几率附带一秒眩晕效果,增加飞剑0.7秒造成眩晕的时间。

三、天地无极

1、天地无极中级秘籍满级效果为:减少天地无极5秒冷却时间,对招式击中的目标降低其700点闪避值跟300点全系抗性,持续20秒。

2、天地无极高级秘籍满级效果未知,目测应该是增加50%左右的基础伤害,降低的闪避跟数值估计不会有太大变化,综上所述的提升效果,远远不如剑飞惊天或者是坐忘无我的明显,所以建议天地无极进阶可以放到面再考虑进阶,毕竟进阶的成本还是比较贵的。

四、人剑合一

1、人剑合一中级秘籍效果为:减少人剑合一冷却时间5秒,提升远距离伤害的威力150%眩晕时间放大。

2、人剑合一高级秘籍效果为:提高人剑合一的基础攻击,由于目前还未能达到100级,所以猜测会在基础攻击的提高左右,人剑合一依旧会是群战之中收割人头跟回血的大杀器,就是略微逊色于剑飞惊天跟坐忘无我,再加上等级进阶要求为100级才可以,可以再第三本进阶再考虑人剑合一,如果等级未到又急着进阶天地无极,就可以排到。

进阶顺序

如果玩会心流或者主堆攻击流的少侠,可以参考这个顺序:剑飞惊天-坐忘无我-人剑合一-天地无极。

如果玩均衡攻守流的少侠,主张生存与输出的可以参考这个顺序:坐忘无我-剑飞惊天-人剑合一-天地无极。

秘籍详解

开90级等级的话,技能需要如何舍弃?90级的技能效果为满级提升50%基础抗性,基础抗性等于敏捷点数的4分之一,就是基础抗性,比如你的敏捷是1600,那么你的基础抗性就是400,满级90技能大概给你加200全抗跟600生命回复,其中生命回复可以忽略不计,由于剑飞加了不少属性跟攻击,未来的加点舍弃会在90级技能跟天地无极之间做出选择,喜欢追求攻击的少侠,可以选择舍弃90级技能,而均衡攻守流的少侠,可以舍弃天地无极技能,因为天地无极的伤害成长值是比较低的。

放几张当前版本武当的几个阶段的属性图,大家可以作为参考,一个是经济型少侠也就是我花时间玩出来的属性图,一个是当前版本满剑飞跟坐忘的任性型少侠属性图,大家可以做个对比。