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5个无底洞主学哪五个技能_5个无底洞现在还好用吗

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5个100级无底洞怎么配置

因为无底洞天生再生,主技能下又有帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。

1、首先打开游戏然后打开充值页以上加点适合新手、大众.现在不全体加,活动怪已经加强物攻,加体耐也有加速度,速度还不够就打黑宝石,或者配备风袋,坐骑.面进行充值。

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2、其次去商城购买5个100级的无底洞图纸,然后去背1、五无底洞,100/109是五无底洞的。包点击使用。

3、用完5个100级无底洞图纸就会自动配置完成阵容。

无底洞5力有前途吗

这个组合厉害了,129级法系开始发力,低投资肯定是固伤优于法系,但是高投资的法系可以完爆固伤。同样是秒七组合,龙宫和魔化生都能带法爆灵饰,满屏呲花,爽的一匹。缺点是法系真的好贵,玩不起、玩不起。

从无底洞技能来看此门派偏向辅助封系

我认为2T1N2速度加点是最中庸的,要是装备允许,速度项可以多分配一点属性

如4L1速度,或者4L一耐,也可以3L一耐一速度(由于有回血技能所以气血方面只要强身点满了不会有太大问题)

以目前公布的信息来看在PK擂台方面是比LDF和LPS有发展前途的门派,而任务就相对乏力了

望采纳,谢谢~

从无底洞技能来看此门派偏向辅助封系

我认为2T1N2速度加点是最中庸的,要是装备允许,速度项可以多分配一点属性

如4L1速度,或者4L一耐,也可以3L一耐一速度(由于有回血技能所以气血方面只要强身点满了不会有太大问题)

以目前公布的信息来看在PK擂台方面是比LDF和LPS有发展前途的门派,而任务就相对乏力了

望采纳,谢谢~

无底洞是治疗系#23力PS比力DF好点,力DF白天才75%的属性,别的门派只要一张野3、80/89级四普陀一无底洞。卡就行了,但DF白天没卡变的

个人感觉力无底洞,不如力五庄

无底洞偏辅根据声明,自己在适量加点,尽量走耐打路线,全血并不合适,就算你血量多了,不耐打,BOSS打你一下2000血你也四海补不回来.助要多些,感觉是介于地府与盘丝洞之间的角色

《2》无底洞加血技能是什么?

1.移魂化骨。

消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比ST的吸血经脉还NB。查了一下,ST的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1-100/109级固伤仍有巨大优势,法系稍微开始发力,物理仍不。在这个等级如下组合:2次的话那就大约回1000血左右。

假如这个JN持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中ST飞机一次不多吸1500血左右,DT4扫不多也有1000血左右。

当然我也不知道比例是多少,如果技能打图都没注意的细节,跟店小二打好关系容易出宝图持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。

2.明光宝烛和金身舍利。

这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。 当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300?500? 反正肯定没有菩提心佑特技多

3.无底洞的复活技能。

大家可以看见无底洞6、先说奶脉无底洞,任务向经脉路线为:秉幽-涌泉-风墙-精进-罗汉-噬魂-同舟共济,这个脉无底洞的治疗能力得到了强化,在一些对封系要求不太高的难度任务中,用这样一个奶脉无底洞当队长,仍然是可以的。主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能到底能拉多少血多少上限?我觉得可能跟HS拉的不多,700-800左右。

4.无底洞有多少技能消耗魔法?

那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要靠“”? 如果是的话,那么对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。

5.关于群体加血。

有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,5回合?10回合? 群加不好用。

其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了对吧。

然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。2000-4000血左右可能比较正常。如果按照满层15%-20%计算,也就是半个JQ的血量,这样的话我还不如上塔放JQ?当然傀儡是不怕笑里的。

6.重点:地涌金莲。

本来我以为这个JN是类似于普渡众生是单价持续的,但是有版友说到了经脉里群体治疗和群体强化,那么这个技能可能是像HS推气过宫一样。

无底洞秒5技能要点到多少

渡劫五开,带一个女儿或一个地府都可以,但是全5、3盘丝1天宫1化生:新区剧情团,任务FB都不错,投入方面的当然偏向输出的5L甚至4L流也是可以考虑的,这方面参考LPS的加点模式话,剧情团投入肯定高,等级段技能越高越好等级越高越好。队清一色的女儿、地府。

五个无底洞伤害会变低吗

女儿村在129同样秒七,能封能秒,关键是女儿可以丢暗器,秒每个单位仅仅耗蓝10点,完美解决了地府的耗蓝问题。缺点是被封丢暗器只能秒一,奶力不足,伤物理系狮驼岭、大唐、力五庄。物理系点杀能力很强,尤其是大唐,大唐同时可以点扶阵,为全队增加伤害。狮驼岭可以给全队宝宝加伤害、灵力、防御,且狮驼岭鹰击秒六,真的很了。力五庄能打能封能加血能加蓝,五开真的很爱这个门派。害不算太高,女儿号很贵。

五个无底洞伤害不会变低。

另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考PT的拉魂和经脉描述里复活是放个位置,个人猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。

无底洞学哪个技能减固伤

新区的东西真贵,20多万的愤怒晶清在新区能卖到80多万

中的类别是是按照开服年限来划分的,正常的情况下会划分为三个阶段,个阶段就是开服一年以内的,第二个阶段就是开服时间在1到3年的;第三个阶段就是三年以外的,大家平时计算物品价格的时候,都会按照三年以外的的价格来计算。

四狮驼岭、四大唐,看着心累。不可否认部分任务这些奇葩组合很占优势,但是综合考虑游戏体验,还是算了。

上面是一条拥有着愤怒跟晶清诀两个蓝字效果的120级腰带,上面的这条腰带现在在藏宝阁上摆了88万的高价,同种属性的腰带在三年外的也就是卖到20多万,但是上面的这条腰带却摆了88万的高价,你知道这是为什么吗?

因为上面这条腰带所在的是一个新区,新区的资源是比较稀少的,这种腰带是很贵的。

签到答题真能给大五宝

大家每天登录游戏进行签到的时候是有可能会碰到签到答题任务的,有一部分玩家会选择跳过签到答题任务,但是小编感觉这部分玩家放弃了很多的奖励,上面的这位玩家在签到答题任务中就获得了金刚石的奖励,除此之外,还有人在签到答题任务中获得过特赦令牌等高价值的道具。

大家知道天下识君任务系统吗?在天下识君任务系统中大家是可以跟某些npc来达成好友关系的,可以通过不停的做任务来增进与npc之间的关系,在这些中就包括着店小二,上面的这位玩家就与店小二达成了推心置腹的好友,小编想知道大家跟店小二节省推心置腹的好友之后会不会获得出律方面的加成?那些与店小二关系比较好的玩家,他们打宝图的时候获得的藏宝图的数量会不会更多?

队长看了头皮发麻的场景,全是摇钱树树苗,看不到怪物

上面相信很多职业队长带队刷任务的时候是特别讨厌碰到上面的这种场景的,因为在上面的这些场景中全部都是摇钱树树苗,而且还有着很多摇钱树树苗刷出来的元宝,这些元宝跟摇钱树树苗会将任务需要击杀的那些怪物挡起来,职业队长碰到这种场景时头皮都发麻,好在这种聚集性种植要接受树苗的事情不会经常发生。

无底洞调整前后的伤害对比,秒四时降低了133点固伤输出

本次门派调整的内容已经在部分内进行测试了,而且也出了文字版的调整信息,在这里面无底洞门派的玩家又被削弱了,而且削弱的还是无底洞的固伤输出能力,上面就是某位玩家进行的测试,大改之前的无底洞大约要比调整之后的固伤输出多秒了133点,你们认为这样的调整对于无底洞来低等级不建议带狮驼,拖节奏。7修满的号不缺输出,而且怪血没那么多,建议配个固伤或者法系。说影响大吗?

蛊灵蕴技能夺命咒。师门技能蛊灵蕴技能下只有一个师门法术夺命咒,夺命针咒的作用是能够对敌人方多个单位造成固定伤害,最多可以5秒

2020年五门五开选择?

140。通过查询《》游戏攻略显示,无底洞需要法技能在5秒内达到140,游戏章回《西游记》故事为背景。《》是一款由公司自行开发并营运的网络国产游戏。

2020年五门五开阵容4普陀1天宫、五女儿/四女儿一无底洞、80/89级四普陀一无底洞、3普陀1天宫1五庄、3盘丝1天宫1化生。

3、五门。

1、五女儿/四女儿一无底洞。

无论带不带无底洞,女儿村的优势都很明显,技能可以秒四,在低等级属于秒怪个数较多者。再加上女儿耗蓝少,可以丢暗器,等封能秒的特性,这个组合占据此等级主流。

2、80/89级四普陀一无底洞

普陀技能90可以秒四,因此80级普陀来到了一个小的强势期,普陀从头强到尾。此组[3]TG:[辅助]2体2耐1敏或4体1耐[攻]4力1体或2体2力1耐.合有一好处,就是不怕升级,号不贬值。

3、4普陀1天宫:

天宫走封系路线3体2敏,任务控制较好,并且现在乾元丹树修改后,敏天宫也有输出加成,等级卡100或者飞升120都可以。

4、3普陀1天宫1五庄:比较主打封妖,任务也可以。但抓任务速度不如1TG队伍,天宫五雷轰顶配合点杀,能力还算过得去。此组合需要极高的耐心慎选,比较适用于新区,主打偷卡,烧双,带人,卖符,等级段越高越好。

2020年五门五开选择如下:

一、69/70/75/80/89级五开

这个等级就是纯粹娱乐了,上古时期70级五女儿杀天罡地煞很稳健,现在显然已经不行。在这个等级里有三个个比较强势组合:

1、四方寸一无底洞。

70简易特别便宜,所以69-89方寸都能带上三孔。再加上低等级秒四门派不多,秒三方寸的秒怪个数劣势不复存在。这个等级的四方寸尤其,不过作为法系,投资略高。

2、五女儿/四女儿一无底洞。

无论带不带无底洞,女儿村的优势都很明显,技能可以秒四,在低等级属于秒怪个数较多者。再加上女儿耗蓝少,可以丢暗器,等封能秒的特性,这个组合占据此等级主流。缺点是女儿要点暗器,真的是很麻烦。

二、100/109级

无论是夺命咒的光速施法速度(买过动画后),还是无底洞能奶能秒能封的特性。再加上,相同装备下,固伤秒四门派中无底洞伤害稳居前二,这个门派组合尤其。缺点是不能升级,升完级就废了。

2、四普陀一无底洞

要说是谁的亲爹,龙宫恐怕排不上,普陀一定是亲女儿之一。普陀山在109同样强势,跟无底洞相比,同样秒四,虽然伤害会有两位数的降低,但是跟50点耗蓝相比,这些都可以忽略。

3.四盘丝一无底洞。

梦幻非物质文化遗产组合,目前仅能见于部分非主流CC主播里。盘丝曾经五开必备,每个老五开心理,都有一组永远加不够蓝的老盘丝。目前盘丝只能全力加点,满修后同样,曾有大神用改版后的力盘丝获得区内十五门名次。缺点是非主流,略费钱,性价比已经不高。

三、129级

129厉害了,职业玩家的之一,效率,天生五开等级。129是秒的多才是硬道理。有如下组合:

2+2+1的意思就是2女儿+2地府+1无底洞,之所以这么改,跟一次大改有关,这里先不谈。这个组合能封能秒能奶,关键是四个队员全秒七,非常效率。缺点是地府太耗蓝,有点尴尬。

2、四地府。

很多109级的五无底洞,或者四盘丝一无底洞,升级上来后,因为全是魔族,就干脆转成地府。这个组合队员四个秒七,地府门派特色抗封,又五人都能奶,再加上地府伤害高于女儿,所以效率很高。缺点是地府的蓝会让人怀疑人生。

3、四女儿。

5、四大秒一物理。

四、渡劫

1、四普陀。

渡劫普陀可以点出暴击丹,在159迎来又一个强势期,同时技能180可以秒6,配合暴击丹,真的爽到天上去。10W一下,同等投资,没有任何组合可以超越四普陀。缺点是非五门,抓钱少,普陀号真的很难找。

2、国标五门。

渡劫国标五门的阵容是无底洞、龙宫、魔化生、女儿村、狮驼岭。可以看到,狮驼岭赫然在列,在渡劫等级里,对物理系的态度有了360度大转变。

渡劫后,怪物血量高的吓人,狮驼岭的输出是很多五开的。狮驼岭连环击点出连环乾元丹后,点杀能力更强。这个组合是目前渡劫主流之一。

五门提升10%金钱收益,抓是渡劫号是重要收益之一,甚至副本不刷也要把双倍用完。非国标五门往往仍然以无底洞为队长,法系选择多样性,渡劫后法系全面压制固伤。神木林、魔王同样强势,龙宫、魔化生以秒七优势继续强悍。

4、女儿、地府组合。

按你现在的搭配来看,三辅助单封单输出,杀难度不太好,应该是日常为主。建议带法系。不限制门派的话,可以优先考虑神木林和魔化生。

如果只能在狮驼和魔王之间选的话,建议魔王。

效率肯定是魔王啊

狮驼岭的鹰击浪费时间还休息一回合,血符也比愤怒卖的价格贵点。你现在五开太晚,都用光环助手玩梦幻手游了。

或者你可以试试用DT,平常任务带2件4孔无心套,平A的输出挺不错的,然后乾元丹个点扶阵,阵法用雷绝阵,在109里面是比较划算的,DT跟地府(地府秒受白天影响)站4、5位置,这样加上DT扶阵,雷绝阵对人跟BB的增益是很高的

2020年五门五开选择如下:

一、69/70/75/80/89级五开

这个等级就是纯粹娱乐了,上古时期70级五女儿杀天罡地煞很稳健,现在显然已经不行。在这个等级里有三个个比较强势组合:

1、四方寸一无底洞。

70简易特别便宜,所以69-89方寸都能带上三孔。再加上低等级秒四门派不多,秒三方寸的秒怪个数劣势不复存在。这个等级的四方寸尤其,不过作为法系,投资略高。

2、五女儿/四女儿一无底洞。

无论带不带无底洞,女儿村的优势都很明显,技能可以秒四,在低等级属于秒怪个数较多者。再加上女儿耗蓝少,可以丢暗器,等封能秒的特性,这个组合占据此等级主流。缺点是女儿要点暗器,真的是很麻烦。

五开无底洞奶怎么加点

无底洞组合如此流行,必然有它好的一面。无底洞门派可以说是全能门派,也可以说是四不像门派,可以是法系,也可以是物理系。无底洞的门派特色就是每回合恢复自身等级四分之一的气血。再说一下无底洞这个门派能做的事情吧。战斗中固伤群秒(5个)、能救人、能奶(奶三个)、能上BUFF,也能封印,听起来是不是很全面?很想玩?没错这就是五开选择五个无底洞的原因。无底洞是非常典型的经脉决定的门派,看似非常全面的技能,从门派开始到现在一砍再砍,目前门派总共有三个流派。

1、种加点方法,等级较低的时候,敏捷加3点以上,其他点数往体耐分配,走封印辅助路线。第二种加点方法:体力加3点,其他分配到敏捷上面。第三种加点方法:敏捷2点,体力1点,耐力加点2点。

5、奇葩组合。

2、加点方法:2血1耐2敏或者1血1耐3敏无底洞类似于FCNEHSPT能封能打还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。

对于09来说,不论是杀难度,还是刷日常,狮驼都不是一个好的选择,如果想搭配物理系的话可以优先考虑凌波城。

3、全敏加点。全敏,固伤和奶脉来回切,装备全特技四海晶清罗汉,如果物理法系都有,那么加一点体也可以。109级在里面属于一个大众等级,也是玩家最多的等级。

5、下面是两种2无底洞的加点方式。主封系,建议使用2体3敏的加点方式,使用的主要技能就为夺魂令、煞气诀等。3敏可以保证人物的出手速度,并且门派技能中可以降低对方速度,所以3敏就已经够用了。

109五开是五门好,还是五个无底洞好,五门有什么不同

角色等级来到100级,便有了一个小飞跃。这个等级能做很多低等级做不了的事情,比如大、夜叉、妖王、部分副本。100级可以带上四孔,这对固伤门派来说,又能将伤害得到提升,因此,这个等级平民玩家最多。

不多的配置五开 任务一般都是五固伤快点 如果是PK还是五门好点 毕竟固伤好多秒人伤害比怪少很多

1、2+2+1,上古遗留组合,目前还很火。

扩展资料14、无底洞:29洗点之后,直接加30点魔力,接下来4血1敏。无底洞100级带2风带1金甲,两个风带加50速度,门派技能加速度,1敏无底洞完全可以比2敏盘丝快。普陀:加50点魔力,保证1敏加点,其他的属性点血耐自行分配。:

《》是一款由公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294),有很多高BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5开wdd怎么加点

五开加点

多年前玩过,基本3开赚钱号一号技能装备全满辅助能到129就行其他的可以代号都行 同门派现在多余2个就会削弱3个门派,效果

1[1]PS、DF:3体2魔,50J后4体1敏或3体1耐1敏

[2]WDD:2体2魔1敏,50J后4体1敏或3体1耐1敏.[乾元丹要求敏捷≥人物等级2.2]

[4]WZ:[辅助]2体2耐1敏. [攻]3力1体1耐或2体2力1耐.

[5]PT:2体1魔1耐1敏,50J后2体2耐1敏. [乾元丹要求敏捷≥人物等级2.2]

[6]HS:3体1魔1耐或2体2魔1耐. [2魔加可以装备符石套装客串输出]

[7]NE:3体2敏或2体1耐2敏 [乾元丹要求敏捷≥人物等级3]

[8]DT:3力1体1耐或5力. [加血耐保证生存,5力依赖好装备.需要点修]

加点只是个基数,有时需要根据自己个人情况做调整.

没有一种加点方法是永远正确的,找到一个适合自己的加点方法才正确的.

2[加点说明]

PT、NE、W4、五门四秒七,具体为无底洞、龙宫、魔化生、地府、女儿。DD的敏捷是必加的,不然乾元丹发挥不了作用.

TG配合PS的阵容,速度必须比PS快,混乱(封法)无法与罗网的功效叠加.

PT按照上面加点的话腰带、衣服都要打光芒石.

当然,假如你的组合能补得回来,少加防御多加血也是行的.

4[剧情点加点]

1:主号5级仙灵,方便省事,然后学变身,能学多少是多少.

2:队员学3级插旗,还是方便,然后再学变身.

3:队员学7级宝石,然后学变身.

4:队员10偷或7级宝石,再学变身.

5:队员10偷,再学变身.

这里说的是杀完85剧情龙神后,可学习的剧情点,变身可学够4级.

学宝石可以自己合高级卖,赚比较多,摆摊卖宝石时也能给别人合赚钱.

变身好处是可以加属性或技能,比较实用的一个剧情技能.

我的无底洞是2血3敏,我感觉现在加点完全可以自己按情况分配,自己五开怎么爽怎么玩,我的盘丝就准备过两天升89然后把潜力补点魔,4ps1wd只要保证无底先出手,ps保证力量或敏捷是等级的三倍就行,其他的无所谓

你是准备五个WDD还是一个WDD。如果一个WDD的话,建议加血和防御,敏捷次要。因为在队伍中的作用是奶和封,如果是五个WDD,那就全敏捷加吧。另外告诉你所有固伤门派中加成的PT。

新区五无底洞怎么度过前期

你好,我们可以五个号新手任务都做了,升到30。然后每个号每天师门,做完后包车抓,日复一日升到69,就可以自己五开捉了。然后升到89,剧情都做了,把五个高兽决卖了,然后包地五车,师门,别落下。升到109后地五就不要了,自己刷和简单副本,号养起来后刷中级副本和周末活动,停109慢慢刷吧。

拓展资料:无底洞的12要素

1、加点:5个号必须全部全敏加点,1点敏捷增加0.7固伤,算上天阵加成是0.8点固伤,追求效率五开,到后期成品后1点输出会很难提升。2、技能:每级秒的技能增加2.5伤害,10级就是25固伤,70级能秒3, 105级能秒4,一般开99之后先卡在105级,先去补修。

3、法修:跟法术伤害一样,固伤的话1级法修也是增加2%+5点固伤输出,一般的帮派包一天资材能点到6~7,包两天资材到9~10,输出就足够用了。4、武器:一点武器伤害能增加0.26点固伤伤害,点选额外增加0.5点固伤伤害。所以点选能增加0.8的伤害,副秒增加0.26的伤害。而1点敏捷[血量计算式需自行考虑辅助技能强身术]是0.8伤害,所以对无底洞来讲,一把100国标+30敏的武器,和410初伤的白班武器副秒同无底洞作为魔族门派体力资质以及力量资质比其余种族具有优势样是增加24点左右,区别在于点选的话410伤武器能多秒42点。所以前期可以选择高敏的武器,后期再换高伤武器比较划算。

5、灵饰:灵饰上加的伤害和武器上的伤害算法一样,所以无底洞固伤+伤害灵饰。6、动物套:加敏捷的动物套可以收巴蛇、猫灵、机关鸟、雾中仙、画魂、傀儡妖这6种,其他都加的少,三件套头、腰带、项链是的,以后鞋子和衣服可以收高敏的开4孔。109级三件套能加109/4+15=42点敏捷。

7、孔装:这个蛋蛋就不多说了,没钱的开2孔,有钱的开3孔,超有钱的才去追求4孔,没到700W比例不要轻易尝试4孔。符石的话可以追求一下属性,伤害1.5和敏捷+1。8、女头和太阳石:这个和武器伤害算法一样,打个3~5段上去。

9、试剑石:2件0层的试剑石就能增加点选30,副秒12左右,9层的点选能加50以上,副秒25左右,数据会波动,性价比超高。10、坐骑:坐骑一定要早杀,我开69之后没几天就开杀了,开99而在门派技能方面一面他有封系技能,另一面又有回血技能所以可以考虑WZ加点模式的时候就练满114级,现在109直接125满级,还吃了0.1成长,能提供38的敏捷。11、潜能果:经验多了就开始吃潜能果,全部加敏。

12、打符:神木符就不说了,说下伤害符吧,很多人以为无底洞打伤害符影响不大,直接不打,我给你们算下数据吧。按100点的伤害符来算,能增加76点点选和26点副秒,算上天阵加成后就是87点和30点,如果再算上10级法修20%的加成,那就是104点点选和36点副秒,明白伤害符对无底洞的重要了吧。换句话说你打多少点的伤害符基本就能增加多少点选!另外命中符是不加无底洞输出的所以不需要打。