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英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
LOL手游卡牌如何出装?天赋怎么搭配呢?LOL手游“卡牌”是热门英雄之一,既能打物理,又可以打法术,玩起来非常的秀。下面带来LOL手游卡牌出装详解,希望对小伙伴们有所帮助。
lol手游卢登(lol手游陪玩多少钱一局)
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LOL手游卡牌出装方案
AD出装:破败之刃+疾射火炮+正义荣耀+无尽之刃+三相之力+狂暴之刃
AP出装:卢登+金身+妖祸+帽子+书+法穿棒
经过测试,AD出装的卡牌可行,就是后期比较乏力。正常玩还是AP比较合适,AP秒人效果好,AD后期打个坦克刮痧半天,攻速是快莫得伤害。
卡牌ADC的出装思路,就是堆攻速、暴击,基本上脆皮被摸到就跑不掉了。AP出装偏向于一手卡牌糊脸,大范围的法术伤害。
大家好,我是兔子攻略组的大马猴,目前版本中单也是比较流行打支援和节奏,但是卡牌和加里奥又长居ban位,这时,另一只上分巨兽就悄然崛起。没错,就是龙王。Q=1技能,W=2技能,E=3技能,R=4技能。
但是龙王比较需要一定的理解才能发挥出效果,不然打不出发挥不出龙王前期的强势,没有打出优势龙王会比其他中路难受一些,毕竟龙王本身没什么位移,打伤害也比较需要一个好的输出位置。
龙王的清线能力非常强,并且游走能力也是,所以我们可以利用龙王的强势期尽量去帮助队友打出优势,配合打野入侵或者是gank都会有非常不错的效果。
出装方面:
时光杖可以有效的给龙王提供一些坦度,这对于可以持续输出的龙王来说简直是神装了,龙王不着超高爆发,也有着持续输出能力,所以可以早一些出法爆,打完一套爆发还能持续打出超高的伤害,鞋子可以根据敌方阵容来决定是水银鞋还是铁板靴,对面控制多或者法伤过高是水银鞋,如果没什么控制是菜刀队或者物伤过高可以选择铁板靴,金身可以给龙王不错的生存能力和容错,书可以用来压制对手的治疗效果,同时还有不错的法穿,法穿棒将龙王的伤害再提高一大截,让龙王打前排也是非常疼,一套爆发前排后排都是非即残的状态,也可以选择复活甲来应对敌方刺客或者爆发过高的阵容。
天赋:
龙王也有着不错的持续输出能力所以并不考虑电刑,手游节奏是比较偏向后期的
残暴可以给龙王前期提供着不错的伤害
泰坦猎人可以让龙王减少被控的时间,龙王没有什么直接位移的技能所以非常怕控制
果子可以给龙王一定的续航非常好用
技能连招:
QR可以有效防止突进,反打时非常好用。QRW可以瞬间打出超高爆发,秒不掉也可以打残对手。QE可以搓出一个超大的螺旋丸眩晕敌方,gank非常好用。
注意事项:
装备也可以选择卢登或者面具,看对面阵容出 对面有两个及以上高生命值的英雄就出面具否则就出卢登。因为面具的伤害会比卢登高一点但是卢登的强势点在于有爆发以及三件套之后由于伤害会比面具高,面具虽然被削了但是他的伤害真的很可观。
对线节奏解析:
前期就有线权的龙王可以配合打野一起联动。可以给对面边路很大的压力 推完线的龙王对面边路只要打起来架,因为有e技能所以基本上都可以时间支援到位。如果边路不打架,只要中路兵线没有到线上 就可以在河道观察对面上路或者下路的形式,一般龙王前期推完线都是往下路靠的,因为下路一般很容易打起来架。因为龙王的攻击距离不算很长,是个中距离法师。
所以一些玩家玩龙王经常为了打伤害让自己位置很靠前处于很危险的地步然后直接吃到控制暴毙。打团思路应该和ad的思路是不多的,能打到谁打谁。 不要让自己走位靠前反而被秒。
后期龙王尽量不要蹲草,龙王由于被动的原因蹲草会被看见所以是很蠢的一个行为,龙王后期可以多去边路清理兵线,中路打起来可以直接搓螺旋丸飞过去支援队友,一定不要不管兵线,后期兵线的推进非常的重要。
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英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
LOL手游卡牌出装和天赋分享
LOL手游卡牌如何出装?天赋怎么搭配呢?LOL手游“卡牌”是热门英雄之一,既能打物理,又可以打法术,玩起来非常的秀。下面带来LOL手游卡牌出装详解,希望对小伙伴们有所帮助。
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lol手游群星逝去光辉长存隐藏的上分巨兽龙王
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大家好,我是兔子攻略组的大马猴,目前版本中单也是比较流行打支援和节奏,但是卡牌和加里奥又长居ban位,这时,另一只上分巨兽就悄然崛起。没错,就是龙王。Q=1技能,W=2技能,E=3技能,R=4技能。
但是龙王比较需要一定的理解才能发挥出效果,不然打不出发挥不出龙王前期的强势,没有打出优势龙王会比其他中路难受一些,毕竟龙王本身没什么位移,打伤害也比较需要一个好的输出位置。
龙王的清线能力非常强,并且游走能力也是,所以我们可以利用龙王的强势期尽量去帮助队友打出优势,配合打野入侵或者是gank都会有非常不错的效果。
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前期就有线权的龙王可以配合打野一起联动。可以给对面边路很大的压力 推完线的龙王对面边路只要打起来架,因为有e技能所以基本上都可以时间支援到位。如果边路不打架,只要中路兵线没有到线上 就可以在河道观察对面上路或者下路的形式,一般龙王前期推完线都是往下路靠的,因为下路一般很容易打起来架。因为龙王的攻击距离不算很长,是个中距离法师。
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