《仙剑奇侠传》系列哪个比较好玩?
上海软星作为《仙剑3》、《仙剑4》,在时隔九年后回归,不仅带来了《仙剑奇侠传幻璃镜》手游,更有动画片在2017年发布。《仙剑奇侠传幻璃镜》基于神、魔、妖、仙、、人的仙剑六界架构,编织了一段关于妖和幻璃镜的故事。据上海软星透露,动画将会呈现不同于游戏本体的剧情线。心细的看客可能会注意到PV中的一个画面:安隅城毁灭。这一幕在已知的游戏剧情中并没有出现,从侧面印证了先前发出的信息;在游戏中作为大本营的安隅城毁灭,将在动画剧情中发挥怎样的作用,颇耐人寻味。仙剑三,有五个结局,比较好玩,我打的是完美结局
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仙剑四只有一个结局,主要是按他设定的线走,没什么挑战,不过人物情节还是不错的
我个人仙剑三
仙1:仙2:当人们正满怀期望等着仙2时,创作出来的游戏令所有玩家大失所望,打造了一个单机角色扮演类游戏的王朝,当时掀起一片狂潮,创造了仙剑这一块金字招牌。
不仅画面比仙1毫无进仙4一出立刻让所有玩家为之动容,仙4画面成为4部之中的,并且剧情完美,曲折,令人无限遐想(为单一结局游戏),但是这部游戏畅销仅几月,上软还是没能顶住,就此倒闭。步,剧情更是烂的可以,更令所有玩家无法忍受的是:主角竟然叫“王小虎”
仙3:当软星饱受批评后,立志创造出一部大作,他们成功了,仙3在一次掀起“仙剑热”画面精美,剧情感人,有5个结局。
仙4:即使仙3如此受欢迎,可是由于当时盗版横行,软星以极少的资金完成了仙4这个奇迹,
PV画面曝光《仙剑奇侠传幻璃镜》国产经典动画大作
电影级效果展示 国漫崛起新国风革新之作!《仙剑奇侠传幻璃镜》是一个“生存”为主题的手游。游戏中玩家化身为树妖、画妖、猫妖,本有各自的际遇,却因无妄之灾困于幻璃镜中。近日该游戏曝光了PV画面,进而引发了广大仙剑粉丝和观众对此话题的讨论和热议。下面就和我一起欣赏该游戏的精致画面吧!
仙剑品牌革新 面向年轻文化尽管上软团队作出了种种突破和努力,但许多之前没有接触过《仙剑奇侠传幻璃镜》的观众看到这部动画时,可能会发出类似“这还是仙剑吗”的慨叹。时移世易,时代在改变,我们也在改变,我们不能总要求一款产品永远是一个样子。“不是有李逍遥才叫仙剑。”一款令人喜爱的产品从来都是立足于用户,从用户角度出发去解决问题的产品,《仙剑奇侠传幻璃镜》即是如此。为适应移动端的审美需求,它毅然改变了原来充满“仙剑”味道的画面风格,尝试用一种更适应移动端的画面去诠释“妖”的题材和“生存”主题,并煞费苦心地为其量身打造“新国风”画面风格,为人们展现了一款与众不同但又精彩绝伦的仙剑作品。作为玩家和观众,我们应该乐于看到这样对于我们、对于行业有益的尝试,并期待《仙剑奇侠传幻璃镜》的成功能够引发更多这样的尝试。上海软星回归 全新剧情演绎
作为仙剑史上首部动画,《仙剑奇侠传幻璃镜》动画并非采用国创动漫中随处可见的“ 3D 建模+镜头设置模式”,而是采用纯手绘形式进行动画的制作。采用这种方式来进行动画制作有利有弊,好处在于动画中画面的连续感极强,人物动作衔接流畅、自然,整体画面呈现将更为细腻、逼真,有效提升画面质量。而难点在于,这样的制作方式,往往一个镜头需要绘制成千上百张原画,大大增加了动画的人工和时间成本。可以看出,上海软星团队为了让观众得到更好的观影体验,抑或纯粹是自己的“匠心”作怪,化简为繁,尝试了一条艰苦而少有人走的路线。凭心而论,在国漫的进步道路上,出现这样的风景,实感欣慰。