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奥拉星手游逆和神哪个厉害_奥拉星手游羲和逆元

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奥拉星手游冰罗皇技能强度分析

阴极进阶属性:双防抵抗、暴击抵抗、暴伤抵抗、异常抵抗、闪避

奥拉星手游冰罗皇怎么样?“冰罗皇”是即将上线的逆时空神宠,它属于冰系宠物,战斗力达到了13965,伤害非常高。下面带来奥拉星手游冰罗皇技能一览,希望对各位小伙伴们有所帮助。

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总的来说,奥拉星手游归藏技能强度是很高的,有需求的玩家可以配置和获得哦。

奥拉星手游冰罗皇厉害吗?

1、绝凌寒冰【冰】物理威力120聚集寒冰龙魂的力量冲击敌方全体,提高自身物攻或者暴击1级,当自身处于龙魂附体时,额外连击一次60威力的绝凌寒冰

2、龙魂聚集【冰】属性先发,吸取敌方场上所有附着的寒冰龙魂,每层吸取目标任意属性等级1级;并获得4回合龙魂附体;当吸取寒冰龙魂数量大于等于5时,该回合格挡1次88%非克制伤害,并在回合末获得[6%吸取龙魂数量]体力值的护盾,上限60%体力值

3、[被动]每次攻击命中时为目标附加寒冰龙魂,每个目标上限5个;攻击附带寒冰龙魂的目标,将造成伤害的10%用于回复自身体力值

4、冰速拳【冰】物理威力140使用寒冰之力攻击敌方单体1次;令目标2回合内无法获得护盾并减少受到的治疗效果50%且回合末额外附加1层寒冰龙魂;当自身处于龙魂附体时,对另一目标额外连击一次70威力的冰速拳

5、龙魂破【冰】物理威力480寒冰之力,龙魂破世,随机攻击敌方任意单位6次;对同一目标造成的伤害递减20%,在攻击结束后,对目标造成[50目标附着龙魂数]的冰系威力伤害,并刷新自身龙魂附体持续时间

《奥拉星手游》洪荒无极技能分析

获得方法:完成上古神殿系列任务,通过神武月缔结契约和进化挑战。

《奥拉星手游》洪荒无极技能分析不知如何解决,为此小编给大家收集整理《奥拉星手游》洪荒无极技能分析解决办法,感兴趣的快来看看吧。

3.幽光闪【光】物理威力100

我们的新辉石洪荒无极,作为刚出就实装新养成系统的辉石亚比,可以说是备受期待(bushi)

在目前pve全员群伤/2v3的环境里走单体,只能说

不过,单体这条路可不是那么好走的

之前星龙逆元和帝龙逆元的伪群体,我还以为策划是想通了,近不知道又是从哪得到了什么灵感

也许是【赤焰战舞】这套装备,也许更早从天启就开始盘算单体溅伤了

闲话就先说这么多,既然是浅谈技能,那我们就主要来看看技能

1技能:火,单体,130威力,提升魔攻命中暴击1级,造成伤害15%回复自身体力值,造成克制伤害无视目标25%魔防,(暴击则连击一次60威力、火系的3技能)

2技能:属性技能

获得500+心火计数值15%的护盾;提升50%火系技能威力和40%的伤害抗性;每回合末提升除物攻外任意属性3级并回复15%体力值;攻击非微弱目标必定暴击;(回合末对心火的单位连击一次70威力的1技能)

被动:攻击会对目标添加心火记数,数值等同于本次攻击伤害的50%(加强后是75%),持续三回合,持续时间结束时引爆心火,对除目标之外的敌方造成相当于引爆心火计数75%(加强后是)的火系伤害

心火:持续期间内,受到克制伤害时终伤害提高10%,受到克制伤害时终伤害提高15%

3技能:神,单体,100威力,削弱目标30点双抗,并令目标魔防脆弱;若目标已经魔防脆弱则提升自身30点魔法穿透,(并获得一层40%的伤害格挡效果),双抗削弱和魔穿提升均持续4回合

4技能:火,单体,330威力

提升自身出物攻外全属性1级;回复41%体力值;触发并刷新2技能;(令被动获得强化:心火计数提高50%)

特性:没啥好说的

同调:同上

看起来也许中规中矩,但我想说,这玩意技能组完全没有达到辉石技能组的强度

咋们不妨先看看洪荒无极的基础技能组,即以上技能去掉括号内的效果

去掉宙域的强化效果之后,这套技能还能达到辉石强度吗?

有些人可能会想,宙域强化也是技能组的一部分啊

诚然,是这样没错,但洪荒无极作为一个超限亚比之前,他首先是一个辉石亚比

宙域的强化效果是超限带来的加成之一,而不是用来拆分机制的手段

基础技能就残疾,宙域强化没有质变,导致我们的火系辉石强度不尽人意

话止于此,多说无益

1技能:威力中规中矩;提属较为单一;攻击克制目标时伤害较高;连击威力较低

①既然是单体技能,就不要吝啬那点威力,150~200威力较为合适

②提属只提升攻击属性,考虑到连击,可以不做改动,靠属性技能弥补

③攻击造成克制时无视25%魔防数值完全可以去掉克制限制

④连击威力低,根据①③及2技能②的改动调整威力

2技能:提属随机,百分比威力提升对于低威力连击收益较低

①4技能心火强化期间每回合末额外提升物防或魔防1级

奥拉星手游黑问问厉害吗

⑴攻击类型:(以主系技能攻击类型为主)(不考虑连击)

奥拉星手游中有许多的亚比每个亚比都各自有个各自不同的技能和属性,其中的黑问问怎么样呢?黑问问的技能又是什么?想必很多小伙伴们都想知道,下面就让小编带着大家一起看看吧。

黑问问

性别:男

系别:神秘系

战力:9285

黑问问技能表星诺王 可通过活动/探险/巨神矿洞部分副本中获得(探险商店建议每月购买优先买满)

奥拉星|

奥拉星手游羲和技能pvp与pve强度分析

系别:上古

奥拉星手游羲和是更新归藏为起源系的精灵,战斗力是14171,开放同调系统,但不开放星灵的使用,可以通过参与晶辉启召活动,消耗奥拉辉石启召,达成一定进度后即可获得归藏的契约/进化/突破。加入的亚比,很多小伙伴觉得羲和比较弱,那么奥拉星手游羲和打pvp和pve分别有什么优点与缺点?下面小编就为大家带来解答:

首先谈一下羲和的技能机制,一技能先发,叠回合增伤,先手100-200威力小技能群攻是相当的,二技能提供一定续航固伤和聊胜于无的削速度闪避暴击,三技能多段拆属性叠印记,大招提属性+续航。有很多人觉得提属性太慢,但实际上效率并不慢,只是随机性太强导致体感而已,前几次使用属性溢出的概率极低,横向对比其他晶石宠,一回合一级全属性看起来距天壤之别,实际上呢?羲和一个大招12级有效属性,五回合一次,麒麟星龙强化两次14级有效属性,奥丁4回合一个大,保持属性技能状态12级有效属性+一技能吸的属性,实际距真的不大,哪个星龙打副本不先挂龙影苟命?哪个麒麟开局+6?(别跟我说妖精洞八),单讲效率上也就比奥丁一点,顶多算缺少了一种教皇保+6开打的功能性。而且麒麟星龙强化是要占用一回合的,一般一次大招中间两回合强化不过分吧?甚至星龙开局强化挂龙影+锁属性,四回合才强化一次的场景不少见吧?属性提升并不是羲和的主要问题。问题主要出在pp上。

15510的pp比奥丁还少一,还没有奥丁的连击技能机制,奥丁的小技能群攻是(100+50)1.3=195威力,对单还要1.5,羲和叠满200威力,拥有先发,特性叠满2.2=420,星龙叠满1302.5=325,伤害不比奥丁星龙低。但是羲和的发育同样需要更长的站场带来,不多是狼王的效率,第四个大招才能发育成完全体,这个时候你已经用掉了12点技能pp,算上开属性,剩余15pp要是20820这种你还有三十点pp呢,和技能机制完全不符才是搞根本问题。有人吐槽二技能拆速度命中暴击鸡肋,确实有那么点,改成吸取就有过强了,一个技能6级属性有点过了。但在pvp拆速度,pve拆命中都是能带来实打实的收益的。羲和鸡肋的技能其实是三技能不能叠加的拆基础数值,一点能量拆十点魔抗满能量麒麟大招这跟魔抗脆弱根本没法比。如果只调整羲和的一个技能的话,我的建议是修改三技能而非属性和大招。

其实换一个角度想想,一共四个晶石宠,还是比麒麟强点的,算不算中规中矩

另外这个pvp特性的设计有点问题,开局五层印记但是没有属性技能加持开局是削不了对面速度了,浪费一回合开属性技能在PVP是很致命的。

奥拉星手游天启、枪炮、金、虚空强度对比分析

⑵枪炮(以下条件要同时满足)

奥拉星手游中天启、枪炮、金、虚空这四件装备都是强度比较高的,每件装备的属性各不相同,适合不同亚比,接下来就位大家分享拉星手游天启、枪炮、金、虚空强度对比分析。

拉星手游天启、枪炮、金、虚空强度对比分析

1.基础知识1

⑴每个亚比基础暴击伤害是150%(也就是说不包括技能、特性或链接加成,暴击造成的伤害是没暴击造成伤害的150%)

①如金增加的暴击伤害,那么总暴击伤害相当于150%(基础暴击伤害)+(金提升的暴击伤害)=250%

⑶暴击伤害叠加没有上限

2.基础知识2

①单段群体攻击:如无冕一技能,梵天一技能

③多段群体攻击:如麒麟一技能,乾坤一技能

④多段单体攻击:如东皇一技能,吉拉二技能

⑵这里说的多段攻击在技能描述里是“多次攻击”。不过说成多段攻击感觉更合适一点

①如东皇的一技能:单体攻击8次单体攻击8段

⑶触发装备有关于“每次”的效果:

①以神雷、天启装备为例:触发装备效果的次数=命中目标的个数?攻击的段数(连击算重新出手一次,如果还有连击,那就重新利用这公式再算一遍)

②假设敌方目标有3个:

以乾坤一技能为例:群体攻击2段3x2=6次(如果乾坤连击一次一技能,那就是3x2+3x2=12次,也就是乾坤能触发神雷效果12次。但只能触发天启6次,因为天启一次出手多只能触发三次额外伤害,而乾坤能连击一次,也就说乾坤出手两次,3x2=6)

Ⅱ以麒麟一技能为例:群体攻击3段3x3=9次(也就是说麒麟能触发9次神雷效果,3次天启效果)

Ⅲ这也就是说乾坤、麒麟不适合天启

⑴天启:(以下条件要同时满足)

①亚比有暴击伤害加成(一般有60%以上就行,也就是逆时空刷两个暴击伤害的值)

③亚比技能每次出手“命中目标的个数攻击的段数≤3”(这里可能有个误区,有人会认为只有群体单段技能的亚比带天启伤害才高,其实不然不论群体单段、单体单段、单体二段、单体三段带天启理想情况伤害都比带枪炮、金高)(因为这里的伤害是指总伤害,单体攻击亚比一般是打克制,消灭一两个就行了,虽然总伤害高,但对技能命中的目标伤害可能比带枪炮、金低,因为部分伤害分给了另外两个boss)

①亚比有暴击伤害加成(一般有60%以上就行,也就是逆时空刷两个暴击伤害的值)

②多段攻击或者单段攻击且boss血高(也就是基础暴击伤害≤boss血量的8%)

⑶特殊情况:

①如果想尽快消灭克制的亚比,可以带枪炮

②有暴击伤害加成,但依赖伤害回血、续航能力,可以带金

⑷金:(以下条件要同时满足)

②亚比有穿透或者亚比依赖暴击率

⑸虚空:(以下条件要同时满足4.加具激流【水】魔法威力240)

②亚比无穿透

⑹小结:

有暴击伤害加成,从天启、枪炮里面选。无暴击伤害,从金、虚空里面选

奥拉星手游梵天强度分析评测

奥拉星手游梵天强度怎么样?奥拉星手游在天启神界版本中推出了新暗系神宠梵天,很多玩家对于他的强度也是非常关注,下面就为大家带来奥拉星手游梵天强度分析评测。

奥拉星手游梵天强度分析评测

强度评测:

梵天的机制仔细想想感觉pve强度应该和乾坤不多,甚至还要强些,金肯定是不能带了,一技能60%,逆元56%,总暴击伤害266%,金的话增幅30%都不到。枪炮对于梵天来讲太不稳定了,我奥丁用着都感觉伤害低。只能用天启荣光。打三个如果不出意外的话增伤84%。

一技能对逆元而言也只是相当于增伤28%左右,大招被动三回合不多就满了,54%数值加成还是很乐观的。总的梵天加成和乾坤不太多,但乾坤还能够削弱属性,且枪炮在单挑方面是比天启强的。梵天胜在大招机制强,斩模式连击带二技能效果,有120点威力,攻击随机单体的话伤害也非常可观,在单挑时相较于乾坤总170威力的一技能,总的伤害似乎和枪炮加成不相上下。

未来新刃【暗】物理威力100通往未来的斩击,攻击敌方全体1次;每命中1个目标概率提升自身暴击、命中或闪避1级,若暴击则暴击伤害提升60%

天启之力【暗】属性使用天启之力,4回合内暗系技能威力提升80点、提升自身双防数值40%,每次激活神剑模式则提升自身全属性1级

[被动]当自身体力值低于40%时,攻击命中后提升自身双防各1级且造成伤害的20%用于回复自身体力值有些人可能不明白,这洪荒无极单体伤害不是挺高的吗?

注:[被动]效果为上场即生效

梵音切割【木】物理威力150切割时空的梵音攻击敌方单体,使用前扣除自身1点能量,清除目标护盾;命中后目标本回合使用属性技能则概率令目标沉默并回复自身1点能量

英雄王之剑【暗】物理威力300使用英雄王之剑斩击敌方单体,提升自身物攻2级;根据选择的模式,激活英雄王之剑的神剑模式

斩:5回合内使用技能后对敌方随机单体连击1次单体40威力的技能未来新刃(可受技能天启之力暗系威力提升影响)

盾:获得1个[50%物攻基础数值+物理穿透值]的护盾,护盾存在时每回合末回复自身15%已损失体力值并保护自②单段单体攻击:如菲尔一技能身属性等级,护盾多持续5回合

疾:令我方全体获得3回合的强化:速度提升100点、命中提升100点,出手前未受到伤害则攻击伤害提升33%

预知未来:每次上场触发技能天启之力效果;使用必杀技后令下回合获得1回合的预知:本回合格挡1次非克制攻击伤害80%且暴击率提升70%

天启之威:全场亚比每次使用必杀技则提升自身体力和速度外全属性数值9%,持续5回合,叠加刷新回合,多叠加6层

奥拉星手游神武月厉害吗

从清一色的单体和被动的【心火】可以看出来,洪荒无极是主打单体溅伤(至少设计初心是如此)

奥拉星手游中有许多的亚比,都各自有个各自不同的技能和属性,其中的神武月怎么样呢?神武月的技能又是什么?下面就让小编带着大家一起看看吧。

路西法有效回合就25回合,堕天使二技能就10pp。我觉着三技能pp怎么也得有6个吧,堕天使二技能怎么也得有15pp吧?

神武月

性别:男

简评:神武月是前期获得的强力输出亚比,能给自己提供全属性加成,输出固定伤害,大招输出的同时还能削弱目标。前中期战斗中能造成伤害。

战力:9962

神武月技能表

奥拉星|

《奥拉星手游》路西法pve强度一览

星诺获取难度分高低 缺少高阶星诺是可通过分解星诺获得货币前往穿越捕捉-时空商店获取(商店每日一刷新 不建议在这里购买星诺王)

在 奥拉星 手游中有很多小伙伴都很想知道游戏中的路西法在pve的表现怎么样,今天我给大家带来了《奥拉星手游》路西法pve强度一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《奥拉星手游》路西法pve强度一览

1.群体嘲讽但是续航拉胯

好在路西法抗性比天干地支强多了

2.异常挂不稳而且逆时空属性捉襟见肘

路西法2技能pve异常概率蛮高的,但是对面有一些异常抵抗就废,157层有链接属性,基本上要把星灵洗出来90异常命中才能稳定魅惑,路西法肉装选用天量,那点逆时空属性,不是特别够用,但凡对面穿透高一些,路西法可能就扛不住了。我是建议魅魔天使形态给路西法自带一些命中和异常命中,就像应龙战神状态自带双防抵抗,魅魔天使状态给物攻基础值8%-10%的命中或者异常命中并不过分。

3以下为洪荒无极技能的缺点及如何改动的一些建议.机制与机制冲突

魅惑机制是拉仇恨,路西法三技能却是不受攻击削魔攻,不如改成直接削弱魅惑目标魔攻,削一级也行。

4.觉醒与技能丝毫没有联动

梅卡,觉醒时放大提属翻倍

伊撒尔,觉醒时放大必定回能

应龙,觉醒时放大刷新战神状态

菲尔之后只有夜兰孔雀路西法觉醒和自身其他技能毫无联动,哪怕给个觉醒时放大魅惑全体,或者觉醒时二技能必定魅惑也行啊

5.PP真的是血吗少

奥拉星手游无限怎么样

凯撒,觉醒时放大不停止行动

奥拉星手游无限厉害吗?“无限”是即将登场的逆时空神宠,形象是一个帅气的古装少年,技能效果看上去不错。下面带来奥拉星手游无限技能全面介绍,各位玩家们快来看看吧。

5.【专属特性】

奥拉星手游无限技能一览

1.御灵·飞珠【神秘】物理威力140

生成金属飞珠攻击敌方单体2次;使用后回复自身30%已损失体力值并提升自身物攻、物防、暴击和命中任意属性共3~4级

2.灵质空间·吞噬【神秘】属性

自身进入4回合的吞噬空间,获得自身50%体力值的护盾,吞噬空间存在时:受到攻击吞噬80%非克制伤害,持续期间每次吞噬后递减5%吞噬量,少减少至受到攻击吞噬30%的非克制伤害

3.【被动】

每次吞噬伤害自身获得1层吞噬进度,上限4层,当吞噬进度达到上限时,令自身下次非必杀技攻击范围变为群体并提高的伤害,攻击结束后消耗全部吞噬进度

4.御灵·铁舞【神秘】物理威力120

将金属化为铁剑攻击敌方单体;后发,若造成非微弱伤害则吞噬目标本回合使用的技能,且接下来的2回合对方被吞噬的技能和本技能都无法使用;同一目标每5回合才能被吞噬1次

5.空间波动【神秘】物理威力240

将空间之力聚集在双手攻击敌方全体,嘲讽敌方全体,并提升自身全属性等级1级;触发并刷新自身吞噬空间的持续时间并令我方全体进入吞噬空间

奥拉星手游归藏技能强度一览

《奥拉星手游》亚比逆元玩法攻略

一、归藏基本信息

二、归藏技能特性

1、技能介绍②敌方boss有三个

A、阴阳之变:阴阳之变攻击敌方全体;提高自身魔攻、暴击、命中等级各1级,每命中1个目标回复自身15%已损失体力值并根据回合数阴备不同效果:

阳:本技能造成伤害提高50%,当前每有50点阳之力,额外提高本技能10点技能威力,上限100;

阴:本技能造成的回复提高50%,当前每有50点阴之力,额外降低目标伤害抵抗,上限50%,持续2回合,不可叠加;

B、阴阳法阵:开启4回合阴阳法阵,持续期间将提高自身40%伤害抗性,自身的阳极和阴极进阶属性按照一定比例转化为阳之力和阴之力;每50点阳之力额外提高自身10%的双攻数值,每50点阴之力额外提高自身5%的双防数值;同时在持续期间会根据回合数阴备不同效果:

阳:自身每次出手时,提高自身魔攻、暴击、命中等级各1级并削弱目标相当于自身当前阳极进阶属性25%的对应进阶属性数值,持续2回合,不可叠加;

阴:自身每次受到攻击时,提高自身物防、魔防、速度任意属性等级2级并削弱目标相当于自身当前阴极进阶属性25%的对应进阶属性数值,持续2回合,不可叠加;

[被动]阴阳法阵:归藏划分阴阳,单数回合为阳,偶数回合为阴;每当敌方亚比阵亡时,归藏提升自身10%的全进阶属性数值,并获得阵亡亚比25%初始进阶属性(含装备、逆元、星觉、被动等),以上效果多触发4次,持续到战斗结束

阳极进阶属性:双攻穿透、暴击率,额外暴击伤害,异常命中,命中

阳:额外获得相当于目标当前30%阳极进阶属性数值提升,持续3回合;

阴:额外获得相当于目标当前30%阴极进阶属性数值提升,持续3回合;

D、阴阳逆反:逆反阴阳攻击敌方全体;提高自身双防和速度等级各1级;回复造成伤害20%的体力值,上限自身体力值;出手时,自身每有2点阴之力或阳之力将额外提高本技能1点技能威力,上限800点;命中目标时,吸取目标任意一项增益属性等级,若目标没有增益属性等级则提高自身除物攻外任意属性等级3级

2、同调技能

阴阳破阵:阴阳破阵,攻击敌方单体,命中后令目标额外提升的进阶属性失效,持续2回合

能量获得条件:使用必杀技

能量累积上限:3点

绑定同调亚比:龙马

3、专属特性

A、逆元之主:上场时触发技能阴阳法阵,若自身为友方存活的一只亚比,则提高自身50%的体力值并将攻击造成伤害的10%用于回复自身血量,或自身在场时,若自身为友方存活的一只亚比,则回合末提高自身50%的体力值并将攻击造成伤害的10%用于回复自身血量

B、阴阳交错:每当敌方亚比阵亡时,归藏获得的进阶属性数值从25%提升至40%;每在战斗中经历一次阴阳轮转,提高自身20%伤害能力,上限伤害能力