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sd高达g世纪超越世界最强三个机体

有很多。除了新不过积古斯其实也是的驾驶员,几乎所有机体都可以用(因为此人没专属,面具版的专属则是加移动力的所以格斗/射击系机体都能给他开)增角色机体母舰技能外和一些便利性设置外

《SD高达G世纪:超越世界》驾驶员培育问题

一般在机体等级低的时候先加攻击和回避等到等级足够高的时候再加EN,这样可以保证机体的升级效率。

驾驶员找那些自己喜欢同时又带特殊能力的,什么强化人啊,超级调整者啊,之类的,培育属性的话根据驾驶员和机体的攻击特性,比如有些机体的主攻击是靠光刃的,升格斗,主光束炮的的这一类主升射击,至于有觉醒武器比如浮游炮之类的,猪脚可以主升射击的同时保持觉醒值打到一定高度甚至可以和射击不多高,当射击升到一定程度时可以不升了,这个自己把握,而觉醒可以不设上限,主舰选机动性好再另外带特殊功能的,比如我主角用基拉驾驶强袭自由的话,主舰会配合密涅瓦,可以通过光束照射回满能量,觉醒值够高的话,基本靠猪脚一个人就可以完成杂兵的清场。

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凑合

人选的话就4个比较重要,建议挑选有再行动的机师:阿姆罗,z里面的夏亚,uc里面的面具男,还有一个就随便你选了。

sd高达g世纪超越世界海盗机师怎么样

个人认为世界比超越世界更耐玩,机师也更还有点就是取消了机体曲线成长,后期伤害被大幅度削减,不象前面几作那样后期伤害爆炸动不动几十上百万伤害了个性化,超越世界每个机师都能学到所有技能,练出来都一个样…

技能海盗,搭乘s体型的机体提升机体攻击力和机体回避率,配合S体型的机体能发货出不出的性能 加满以后+15机体攻击力+15回避率 配合全装海盗高达单人能力

请问sd高达g世纪世界和超越世界哪个更难?哪个好玩点?

确实区别不大,你可以将超越世界看作是世界的资料篇,除了机体多一点,人物多一点,难度高一点、全新的关卡以外,游戏设定区别不大,不过还是有一些细微别的

超越世界登场机体稍多了一些,一些参数重新调整,倒不是说。三锁并没有取消,只不过后两个目标的威力会减半而已。

真要玩当然超越世界,剧情什其实.你觉得驾驶员弱是因为属性不到位么其实无所谓,但是超越世界机体机师更多一些,系统其实并没有什么改变。

可以说,世界和超越各有值得玩的方面,世界,只需要开发一个比较猛的机体后,几乎。而超越则不同,即使你开发一个比较猛的机体,也需要玩同款游戏的经验,只是依靠于机体,不一定能胜。世界比较适合新手,超越比较适合有一定游戏经验的老手。

询问,sd高达g世纪超越世界与世界有多少不同

比世界还的地方就是取消了机动武斗传G的4个机体(闪光高达,神高达,尊者高达,偌贝尔高达)超强气在地图上图标变化,但武器仍然会变化。命运高达,独角特殊攻击OOq三锁,特殊射击三锁dx和TA都是9000,但是dx消耗少,觉醒三锁TA通关后是女王机,b射三锁零式飞翼和掉毛都行,但是他的驾驶员必须点一点突破比较麻烦,但是50有面板加成的ob存在练练也不错。超越世界里攻击力什么的都是虚的,迟早加满。所以看武装面板就够了。再加上没有三锁的机子真的没效率,你要是伤害不够还能用副锁蹭伤害在秒。所以没有三锁的机子都不考虑。。。兽超强气地图图标变化保留,新增报丧女妖超强气在地图上图标便化(不确定报丧是不是新增的好象世界里没有?)。

武器种类平衡性增加。超越世界里很多机体都追加觉醒武器或将某些武器变更为觉醒武器,基本上所有觉醒机师的原配机体都变成了强力觉醒机,比如Z,ZZ,倒A,倒X,强袭自由,独角兽等。在世界里,只有浮游炮,而且只有少数浮游炮才是觉醒武器,一大帮强力觉醒机师都只能打酱油。

机体平衡性增加。部分机体是因为觉醒武器,部分机体是因为隐藏修正。Z,ZZ,新安州等在自己作品里代表性强机在世界里却变渣渣的机体都直接摇身变成一线强机。而不是只停留在面板强度上。比如新安州大招4500攻的实弹射击原配机师乘坐时,随便就可以把七八千攻的机体踩在脚下(格斗射击能力值只影响命中,不是培养问题)。

角色间平衡性增加缩短强力角色和较弱角色的距,在世界里可以学习5个技能,拥有强力技能的一线角色可以学习比较好的公共技能进一步提升,而一般角色在学习较好的公共技能后多余技能槽只能学些酱油技能,因此强者和弱者之间距很大。但在超越世界里只有3个技能槽,强者没有技能格去学公共技能,另外角色的成长设定也被取消变成完全随机,大幅度得缩小了强力角色和较弱角色的距,使游戏回归饭向游戏,你喜欢谁就可以用谁,无论是谁只要有爱都能成为一线主力。

另外由于高加成OP,强力技能的加入,武器类型大幅度洗牌,从初代开始一直属于最厉害的特殊攻击类武器直接掉到最弱的武器类型甚至部分情况下不如火焰电击等固定伤害武器,以前一直垫底的实弹光束等常规射击类武器,觉醒类武器被大幅度提升.沾了光束加成OP的光,格斗光束类武器也被发扬广大.总之全类型武器都被提升了,除了特殊外...

游戏sD高达g世纪超越世界战舰怎么使用技能

主舰的话我是用v里面的大乌龟和米涅瓦号

巴尼把格斗加到50+甚至70+再打不中才应该惊讶

倒X其实对比倒A甚至倒A觉醒更强力,但在黑历史倒A面前其实本作所有的机体几乎都不如他(能赢黑历史倒A的也只有的那台女皇式了)

08MS的男主角随意给高达系机体即可,模型战士里那台2000更适合给模型战士的那几个驾驶员(因为他们的专属能发挥加成)

Z里的夏亚给海牛可以,反正墨镜夏亚没有红有三专属所以不需要介意颜色来陪机体

积古斯和基拉给原配即可

2只真鸭和伪鸭不多,机体用沙扎比,因为夜版EX某一关出BUG,怪物刷在地图外面打不着,无法过关,必须换回日版。莺的体型问题所以个人无爱

sd高达g世纪 超越世界机体加点方案

都不难……反正一周目敌机都那尿性,你随便练练级就可以切菜了。纯粉丝向收集向游戏。

我建议攻击力:机动性:EN 按 4:2:1来加点,不建议加血

一般普通模式机体攻击加到40再加OP(可选),不多了,注重机体的回避,回避高可提高机体启动“超强気”的概率,前提是要回避多。

一般把攻击力加到普通的武器2下打爆杂兵即可

剩下加回避或者EN

加回避能保持超一击不被杂兵打破,加EN则是可以多次使用强力武器

sd高达g世纪超越世界与世界有哪些不同

---猴岛---

1、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,所以导致变1、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,所以导致机体很少了,二周目中难度大态机体很少了,二周目中难没多大亮点,属于可有可无的专属技能,建议对角色有爱的话可以培养,不喜欢的话那就不用练了度大...