英雄联盟星推官是什么
星籁歌姬 萨勒 吧唧 芬妮 出来已经有一段时间了。楼主玩了七八局,感觉还不错。所以就整理一下资料分享给大家。欢迎讨论。
英雄联盟歌姬怎么回血 lol歌姬攻略
1.英雄定位
从英雄机制来看,歌姬的属性是: 辅助/中单/法师/团战向/半输出/半保护/强控制/吃装备/站后排。作为一个团战向带团控斩杀的法师,歌姬完全可以在中单和辅助位置上发挥自己的特长。目前感觉中单比辅助还要好一丢丢。
2.技能特点
歌姬的被动机制很。
被动
歌姬的被动有个部分:A.第三杯普通技能翻倍。(例如,无BUFF状态下WEQ,那么Q就会触发2次。)B.可以通过队友收集音符,增加自己的普攻距离和伤害。因为歌姬的伤害技能都是AOE不衰减的类型,所以歌姬在中单位置有不错的清线能力。(就是蓝耗得考虑)又因为歌姬的被动对伤害加成较多,所以在辅助位置很容易K头。
Q歌姬的Q技能是个斩杀技能。敌人血越少伤害越高。这也是歌姬打辅助的一个尴尬之处,那就是主Q的话蹭血效果不明显,而K头能力又很强。再加上弹道有点慢,容易被闪躲。所以辅助歌姬不建议主Q。歌姬的Q技能有很远的900码射程,释放安全性是有保障的。
W歌姬的W技能是媲美大招的存在。超长CD20+秒让这个技能无法频繁释放。W技能的效果是群体加速+盾。类似于琴女开WE。W技能在中单位置的时候,可以良好的配合打野,也可以作为自己逃生的加速手段。W技能在辅助位置的时候,配合被动2次W的护盾非常厚,还赠送回血效果。可以轻松应对各种AOE。
W的机制是“当歌姬自己有护盾,W触发2.5秒延迟的范围回血,基于目标已损失生命值百分比。”那么,打团的时候先开军团盾,再来被动强化W顺便丢个救赎的话,似乎是非常明智的选择。
赤壁之战天音技能加点?
天音有强力的补血能力,可以进行持续消耗
天音主歌姬系,辅天音系,这种加点没有主天音系伤害高,但是PK是容错率高。歌姬系提供强大的恢复能力,天音系弥补输出不足。
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歌姬系第一层:
余音:5点,PK加血容易被打断,不点加血技能,为了能够点击出下面技能,技能点都点在攻击技能上。
韵律:5点,被动增加攻击力,必满。
歌姬系第二层:
月弦:5点,天音不多的高伤害技能,必满
歌姬系第三层:
雨散:5点,使月弦能够击退,在PK近战职业时十分好用
歌姬系第四层:
圣人:5点,增加歌姬系技能伤害和加血效果,必满
歌姬系第五层:
溪风:4点,溪风对战远程时可以增加攻击进行输出对拼,对于近战增加物防和移动速度,可以拉开距离攻击,但是点数有限,只能点4点。
圣域:1点,主要用来解除控制效果,及时用处长歌吟
歌姬系第六层:
长歌吟:5点,瞬间回血,大幅度提高生存,使用时切忌太极限使用
歌姬系伤害不足,天音系主要点击伤害技能
天音系第一层:
惊风:5点,持续伤害,无视防御,并且附带减速效果。特别对战蛮王时,伤害和减速十分好用。
天音系第二层:
流水:5点,吸血技能,虽然容易被打断,但是技能满级之后,吸取恢复生命效果十分可观,在被打断前可恢复不少生命
天音系第三层:
高山:5点,高等级技能降低触发间隔,建议满
天音系第四层:
重奏:5点,必满,重要的核心技能,可以重置月弦CD,增加伤害;流水重置CD,并增加吸血。大幅度增加天音的伤害。
释放技能时,月弦起手高伤害,释放溪风增加伤害,基本都可以触发高山,重置月弦CD后,在释放月弦,惊风减速持续伤害后,在释放流水吸血,其他技能CD后用余音进行攻击。被控制后释放圣域进行解除,血量降低时使用长吟歌进行补血,但是切记极限释放
英雄联盟星籁歌姬s11出装攻略
1、方案一
炽热香炉、救赎、基克的聚合、明朗之靴、钢铁烈阳之匣、米凯尔的祝福。
该套下,星籁歌姬通过主动装备的利用,可以更好的为团队提供加血、加盾等辅助特性,提供更多的作战收益,减少一些因意外性而产生的问题,完全值得玩家配置。
2、方案二
米凯尔的祝福、炽热香炉、救赎、法师之靴、舒瑞娅的战歌、中娅沙漏
和方案一相比,方案二在定位上相对激进,即半肉半输出,在兼顾有一定输出的同时还有着不错的辅助特性。
英雄联盟手游萨勒芬妮怎么玩
在近日英雄联盟手游也是推出了一名新的英雄,那就是强度和颜值俱佳的萨勒芬妮,很多玩家可能还不清楚这名英雄是怎么玩的,下面我们来看一下吧。
英雄联盟手游萨勒芬妮怎么玩 萨勒芬妮玩法技巧攻略
与星籁歌姬萨勒芬妮一起,把灵魂之声变成环绕四周的美妙旋律。快来了解她的听感共通魔法和音乐技能吧。
"总有一天,曲会终,人会散。所以要抓紧机会,跳起舞来!"
被动:星光漫射
萨勒芬妮每第三次施放的普通技能将会自动重复施放一次。此外,任何时候只要她在友军附近施放技能,便会创造一个音符。每个音符可以增加她下一次普通攻击的距离,并造成额外的魔法伤害。普通攻击会消耗音符。
Q:清籁穿云
萨勒芬妮放出一道清澈的音符,根据目标已损失的生命值造成魔法伤害。
W:聚和心声
萨勒芬妮为周围的友军唱响歌曲,为自己和友军提供护盾和移动速度的加成。如果萨勒芬妮自身已经拥有护盾,她便会治疗周围的友军。友数越多,治疗量越高。
E:增幅节拍
萨勒芬妮放出一道音波,对一条直线上的敌人造成魔法伤害和减速效果。已经被减速的敌人将会受到禁锢效果,而已被禁锢的敌人则会受到眩晕效果。
R:炫音返场
萨勒芬妮完全掌控了舞台,放射出令人如痴如醉的能量,魅惑敌人并造成魔法伤害。每一个受到波及的英雄(包括友军)都会成为演出的一员,增加技能的影响范围,并将友军英雄身上的音符数目提至上限。
"即使在梦里,我也能听见它们在唱。"
符文天赋:
艾黎、弱点(削减敌方英雄的移动速度,使得他们在接下来5秒内承受5%额外伤害。)、忠诚、法力流系带
召唤师技能:
闪现、引燃(类似火男、小法师、炸弹人、光辉辅助)讲究对线击杀。
香炉、水银鞋、鸟盾、保护者之誓是基本装,其它的视情况而定。
技能优先级
方面
3(升满)>1技能>2技能,有大加大。
LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么玩
LOL英雄联盟新英雄星籁歌姬萨勒芬妮大家会玩了吗?下面小编就跟大家分享一下萨勒芬妮的连招技巧以及对线团战的打法吧,详细内容如下。
LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么玩
连招技巧
对线消耗
身上一层被动时,开启W护盾和移速,普攻逼出敌人走位,接E减速敌人。双重Q打出爆发伤害,再接普攻甩出音符。后撒完成消耗
斩杀线爆发:
身上两层被动时,W提升移速快速贴近敌人,普攻逼走位,双重E完成禁锢,接必中的Q普攻加引燃打出后续爆发,持续靠近敌人普攻增加伤害,完成击杀。
配合打野Gank:
贴近敌人,先给自己和队友套上W增加移速,在队友红BUFF或技能减速敌人后,交出E完成禁锢。随后双重Q打出斩杀伤害,再普攻打出所有音符完成击杀。或是直接双重E,命中禁锢直接配合打野击杀。如果没命中就放弃这次机会。
团战操作:
在队伍中间持续用EQ普攻进行消耗,一触即走,不要主动卖出身位开启团战。
在敌人贴近之后,往后拉扯的同时,对前排坦克队友和敌人放出大招,先普攻出音符伤害,再接EQ普攻打出第二波伤害。
随后双重W配合C位往后拉扯,等几秒技能冷却后,再度上前重复打出技能消耗爆发。
英雄搭配
好搭档:女枪、扎克、赵信
配合AD女枪的时候,女枪的E技能减速敌人,萨勒芬妮就能接E禁锢。6级后萨勒芬妮搭配女枪的大招能打_完美的控制和伤害。
打野扎克和赵信都有很强的突进和控制能力,萨勒芬妮只需要稳定的给到伤害、控制和辅助,就能配合轻松完成击杀。
克制英雄:狐狸、卡萨丁、吸血鬼
萨勒芬妮的技能射程较远,且有W护盾技能,并不怕和对方消耗。在持续的拉扯消耗中,萨勒芬妮能抓住对方的走位失误,双重E禁锢+QA点燃完成对线击杀。
被克制英雄:劫、小鱼人、男刀
LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么出装
LOL英雄联盟游戏中新英雄星籁歌姬萨勒芬妮已经上线了,那么大家知道她怎么出装吗?下面小编就跟大家分享一下新英雄萨勒芬妮符文及出装吧。
英雄联盟新英雄星籁歌姬萨勒芬妮玩法攻略
英雄分析:
星籁歌姬萨勒芬妮定位是法师、控制,建议大家在中路或者辅助位使用。
作战风格:团战控制;后排输出;在坦克身后、在C位身前控场。
解析:
萨勒芬妮的机制注定她在团队之中才能效益化。双重Q的伤害、双重W的回复、以及双重E的控制,如何做出适合的选择是使用她的关键。
由于萨勒芬妮的一波技能CD在10秒左右,所以要么打一波消耗爆发,要么进行团战拉扯这是主要定位方向。
装备符文搭配
团战拉扯型玩法
解析:基石符文可以选择奥术彗星,利用手长的优势可以频频触发强化伤害。法力流系带和气定神闲能大幅增加法力值和法力恢复,解决蓝量消耗过大的问题。超然搭配其他冷却缩减的装备,让萨勒芬妮技能使用频率增加,在拉扯作战的时候发挥更多作用。
解析:大天使之杖前期偏弱,但到中期时,续航、伤害、护盾全都有。冰杖搭配E技能可以直接触发群体禁锢,面具的持续伤害在拉扯中效果很好。水银鞋防止被控强秒。后期做出金身提升容错率,大帽强化伤害。
爆发型玩法
解析:双重E禁锢,搭配QA打出高爆发。同时触发电刑和恶意中伤强化伤害。气定神闲提升法力续航能力,贪欲猎手增加技能吸血效果。砍到在面对坦克时伤害加成更高,不会担心打不出伤害的情况。
解析:卢登提供冷却缩减、法力值、法强加成,配合EQ的消耗伤害更出色,前期可以先出。巫妖搭配萨勒芬妮的音符,技能爆发后衔接一次普攻,可以打_上千的额外魔法伤害!大帽+法穿棒将伤害推送到。补出金身提升容错率。
英雄联盟手游中单歌姬怎么玩LOL手游中单歌姬玩法攻略
英雄联盟手游中单歌姬怎么玩LOL手游中单歌姬玩法攻略。星籁歌姬这个英雄的技能机制,以及玩法是有一点特殊的,需要多次熟悉之后才可以熟练的运用。英雄联盟手游星籁歌姬怎么玩?不少的玩家对此英雄都不是很熟悉,今天小编就带来英雄的定位以及玩法讲解。
英雄联盟手游中单歌姬玩法攻略
1、英雄定位
从英雄机制来看,歌姬的属性是:辅佐/中单/法师/团战向/半输出/半保全/强掌控/吃装备/站后排。作为1个团战向带团控斩杀的法师,歌姬基本上可以在中单和辅佐地方上表现自身的专长。现在觉得中单比辅佐还好一点点。
2、技能特色
歌姬的被动机制很优异。
被动
歌姬的被动有一个效果:A.第三杯一般技能翻倍。(譬如,无BUFF状况下WEQ,辣么Q便会开启两次。)B.能够经过同伴搜集音符,增添自身的普通攻击间隔和伤害。由于歌姬的伤害技能全都是aoe伤害不衰减的类别,因此歌姬在中单地方有很好的推线力量。(是蓝耗得思考)又由于歌姬的被动对伤害加成较多,因此在辅佐地方非常容易拿人头。
Q歌姬的Q技能是个斩杀技能。对手血越低伤害越好。这就是歌姬打辅佐的1个难堪的地方,那便是主Q的话蹭血不显著,而K头力量又较强。再配上弹道有一点慢,简单被闪躲。因此辅佐歌姬不提议主Q。歌姬的Q技能有非常远的900码攻击范围,解放安全系数是有确保的。
W歌姬的W技能是媲美大招的存留。超长冷却20+秒让这一个技能没法屡次解放。W技能的是群体提速+盾。类似琴女开WE。W技能在中单地方时,能够优越的搭配团战,也能够作为自身脱险的提速本领。W技能在辅佐地方时,搭配被动两次W的防御盾特别厚,还赠予加血。能够轻轻松松解决种种aoe伤害。
W的机制是“当歌姬自身有防御盾,W开启2.5秒延时的范畴加血,由于指定目标已丧失血量百分数。”辣么,打团时先开军团盾,再来一次被动加强W顺道丢个赎罪的话,好像是很明智的选择。
E歌姬的E技能有将近1300码的攻击范围。弹道偏慢,然而范畴适度。E技能的机制是减速,假如指定目标已减速,就监禁。假如指定目标已监禁,就眩晕。这可了不得。由于大多数adc全都有减速,监禁的力量。譬如寒冰普通攻击即带减速,烬W超长距离监禁,以至EZ冰拳和任何人物的冰川增幅都可以起手。这就让歌姬能够和许多人物互动。纵然不思考互动,歌姬被动2E也能够直接监禁对手,假如歌姬出冰杖,E也能够直接监禁。因此歌姬很符合有首先出手留人技能的AD,能够搞出很棒的掌控链和斩杀。
RR技能有较长的延迟,所以不能够用来瞬间打出效果,只能够通过预判或者是队友控制之后再使用。机制是魅惑,受到控制的敌人会朝着自己走过来。除了控制效果,R技能在命中友方织好后,会提供一个增益的效果,同时加长技能的持续时间。
3、天赋搭配
歌姬建议巫术+启示。天赋点艾莉,法力流系带,超然,焦灼,饼干和星界洞悉。实际上失效化法球同样是1个选择。然而辅佐歌姬相对缺蓝,或是中单歌姬点法球相对符合。
4、出装思路
辅佐的出装要思考鸟盾/救赎/香炉。中单的出装要思考冰杖/腰带/冷却装。
5、特色搭配
1.琴女+歌姬:可以预想到这会是1个很强的搭配。技能互补+无解防御盾+多种掌控+厉害爆发。
2.烬+歌姬:双斩杀+掌控链。
3.腕豪+歌姬:超高的防御盾+斩杀+掌控链。
4.寒冰+歌姬:较强的线杀力量。
5.亚索+歌姬:你总会碰见辣么几局。