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lol帧数和电脑的区别_lol帧数和电脑什么有关系

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英雄联盟里ping值和fps值分别是什么意思

per

1、Ping

lol帧数和电脑的区别_lol帧数和电脑什么有关系lol帧数和电脑的区别_lol帧数和电脑什么有关系


不会,显示出来的效果是显示器的频率。

Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,在游戏中可以很好地帮助分析和判定网络故障。通俗来讲ping值越低,网络就越流畅,等待加载的时间就越少,就不会出现延迟现象。

FPS代表“画面每秒传输的帧数”,帧数是用于测量显示帧数的量度。测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,

FPS影响因素——

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

参考资料来源:

参考资料来源:

1、Ping

Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,在游戏中可以很好地帮助分析和判定网络故障。通俗来讲ping值越低,网络就越流畅,等待加载的时间就越少,就不会出现延迟现象。

FPS代表“画面每秒传输的帧数”,帧数是用于测量显示帧数的量度。测量单位为“每秒显示帧数”(Frame

Second,FPS)或“赫兹”,

FPS影响因素——

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

参考资料来源:百度百科-FPS

参考资料来源:百度百科-ping

ping是一个DOS命令,用于检测网络通不通或者通畅情况。说白了就是看看通不通,快不快。

FPS可以理解为帧数或刷新率。我们知道,每秒24张图在眼睛里就可以成动画了,这个数值越大,动画看起来就越平滑、越细致。

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英雄联盟的游戏帧数高于显示器会有影响吗?

-- 猴岛游戏为您解答

能有啥影响,你软件再nb也是建立在硬件的基础上的,显示器60hz,就算显卡能把LOL帧数抬到120,但你实际看到的还是60帧的画面。所以帧数高了也没啥意义LOL连集显都能玩,我记得LOL设置里面好像有个锁帧,是根据你的显示器定的,如果锁到60能降低显卡功耗,减轻发热

对显示器没有影响,只是每秒显示60帧。

如果使用刷新率144HZ的显示器用久了,用60HZ显示器时会觉得有点不习惯。

没有影响,你的实际体验还是要看显示器的效果,英雄联盟的帧数再高也没有意义,但是当它的帧数低于60帧的时候会有细微的距,(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏的100 FPS值,来达到的游戏画面和的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!低于30帧的时候就特别卡顿了。

显示器性能低于显卡或者游戏效果的时候,实际会按照显示器的性能走,也就是会执行性能短板的那一项,分辨率也是同样的道理,显示器分辨率上不去就只能显示低一点的效果了。

不会有什么影响的,120帧率在60Hz 显示器上没啥影响,如果对帧数有需求可以换一个144Hz 的显示器

英雄联盟的游戏帧数高于显示器,当然是会造成一定的影响的

显示器刷新率和游戏帧数不是一个概念。刷新率师60hz,帧数是根据你的主机性能决定的。

没什么太大影响,开垂直同步的话就只能60帧了

玩LOL时60帧和200帧时的体验有哪些不同?

网友分享:提高英雄联盟fps方法,如下: 1、降低画面可以在设置里用800600的分辨率,把显示弹道关闭 。 2、CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所。

如果你的显示器的刷新率是120Hz或更高的。那毫无疑问,60帧的时候你看到这一帧要再等(1000/60

= 16.67ms)才能看到下一帧。如果你是120Hz的显示器,那你只需要(1000/12 =

8.3ms)就能看到下一帧了。这就相当于在同样网络延迟的情况下,你会比别人早8.3m看到下一帧。这在FPS游戏中表现极其明显。可能就是因为你比敌人早8.3ms开枪,敌人就被你击杀了。在英雄联盟里。对观看飞行速度较快的技能或移动速度较快的敌人是,也是有很大帮助的。

人眼的视觉暂留大概在0.05~0.4秒之间,所以理论上如果高于25帧/S的帧率,在人眼看来基本是连贯的,但是这里面得说到另外一个东西

就是拖尾,理论上,帧率越高,计算机在显示的时候,拖尾的位置就会越,所以,帧率高的话,某些技能的的视觉位置会更加,但是,其实人眼和反应速度是基本反应不过来的,只是更好看一些。

更早看LOL需要高频CPU,单核性能要强一些;显卡要求不高,二手GTX750TI 2G就够用。到对面出来,会让大脑更快反应过来,感觉打起来也就非常舒服,60帧经常碰到对面探身 一枪爆头,你的画面刚看到他 其实他早就出来了。 如果不是专业比赛或者追求完美体验的话60帧足矣。

如果显示器刷新率和游戏帧率都提升,还是有效果的,因为人视觉能感受到的小单位并不只60分之一,60分之一只是有效反应时间,超过60帧会有更流畅的感觉,在CRT时代超高帧率很常见,因为电子枪的速度是无限的,只受到荧光粉种类和显示器带宽限制,现在液晶时代见不到了而已。

作的延迟上有区别。手感距。 另外单纯软件锁定60fps和垂直同步强制的60fps是有区别的 作延迟也不一样。前提网络延迟低于50不然什么都白瞎30fps也能凑合玩。

如果上一帧已经显示了一半但是下一帧已经好了,所以就赶紧把下一帧补上来,如果两帧画面内容别很大,就会导致我们常说的画面撕裂问题。一般在人称游戏中表现会比较明显,在lol里就无所谓了。

英雄联盟帧数比刷新率高

因为你的笔记本,不具等等吧有调节帧数的能力啊

lol帧数提高设置?

网友分享:1、右击计算机(属性)——(高级系统设置)——(设置)一 (调整为性能)。 2、这里以LOL新版客户端为例:开客户端设置界面。 3、更改游戏设置:拼(低配机适。

英雄联盟(LOL)如何提高自己的FPS?

网友分享:如何提高LOL的FPS 1. 打开显卡设置 2. 点击显示器 3. 将刷新率调为,刷新率越高,游戏也就越流畅,FPS值也就越高。 4. 然后就是游戏中的设置了,游戏中可以把。

怎么样提升英雄联盟fps

第六: 右键“我的电脑”,属性,高级,性能,选择“性能”。 第七: 桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上 第八: 桌面的文件越少越好,经。

LOL的视频设置里面帧数是高好还是低好?

FPS值是帧数,你的FPS值越高画面就越流畅,当FPS低于30的时候你就有可能会觉得画面卡了,至于有些人说什么FPS代表延迟,简直就是瞎扯,ping才是延迟,而且FPS的高低与否,和你网络卡不卡没有半点关系,不懂别瞎说

有些人认为分辨率越高越好其实不是这样的 LOL里面分辨率越高屏幕就越大看的也累也不清楚 所以帧数我一般都是调成的

你设置稳定就可以了,其他的不用动。

这东西越高越好。

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如果解决了你的问题,请你采纳! ★

能解决。(Yes) ★

原创。(Yes)lol显卡设置提高fps? ★

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英雄联盟里ping值和fps值分别是什么意思

速度态度各伍星。(谢谢你) ★

1、Ping

Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,在游戏中可以很好地帮助分析和判定网络故障。通俗来讲ping值越低,网络就越流畅,等待加载的时间就越少,就不会出现延迟现象。

FPS代表“画面每秒传输的帧数”,帧数是用于测量显示帧数的量度。测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,

FPS影响因素——

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

参当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。考资料来源:

参考资料来源:

LOL的流畅度跟什么有关?fps高低是与cpu和显卡哪个关系更大?

原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。FPS”也可以理解为常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如在《英雄联盟》中常说的“FPS值”。这个数值越低,那么玩游戏的时候就越不卡,和PING值不同,PING值是诊断玩家网络是否延迟,FPS值是诊断玩家的电脑卡不卡。所以,玩家在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”(FPS值)。

开启全的话对显卡就有要求了,只不过这个游戏对显卡的要求不是非常高,主流的显卡都可以流畅,区别不是特别大。

2 CPU单核性能,这个和架构,主频有关,是2代I5,全核心主频3G以上

3 显卡:这个不需要太高,不讲究太高的帧数,旧版鲁能跑个3W,不多GTX650这个档次或更高的显卡就可以画质流畅了

跟显卡和内存有关,但是也不是说只有这两个重要了,肯定是越有钱的设备质量越好,希望能帮助到你

LOL FPS多少可以算流畅啊?

60fps以上,每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。

但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉fps越高越好 这个是你游戏每秒屏幕刷新的速度 一般60左右为正常。。低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏 120左右为。到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

扩展资料:

fps的影响因素:

在显示‘分辨率’不变的情况下,F有两种意思。PS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

英雄联盟fps高好还是低好

FPS是画面的帧数,开了垂直同步后会稳定在60左右(见英雄联盟游戏内设置)。越高越好,一般来说达到40以上画面不会有明显的卡顿。当然,有时数据交互过大的时候比如几个英雄同时放出绚丽大招时,一般的电脑会有明显卡顿(电脑太好,四路泰坦当我没说),FPS会掉到30以下。

fps是每秒传输帧数的意思。简单点说就是每秒的图像刷新次数。假如你得fps是60,就是每秒刷新了60次。在视觉中这就相当的流畅。

LOL这种游戏主要看CPU频率,单核性能重要。显卡只要过得去就行

如果fps 是5。也就是说每秒种刷新了5下。你就会觉得你所看到的东西像幻灯片一样。也就是所谓的卡。。。

一般超过30就行,帧数比较稳定就看起来不会卡了。

希望对你能有所帮助。

fps越高越好,ping值越低越好。