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打破卡牌手游传统 突破创新的产品《卡片怪兽》

在刚刚结束不久的2017ChinaJoy上,腾讯旗下一款TCG竞技 卡牌 新游《卡片怪兽》引起业界和玩家的广泛注意。业界之所以如此关注,是因为这是伴随腾讯“极光”诞生的首批创意产品之一。腾讯“极光”以“每一个创意都应该被点亮”为宣传口号,致力打造一站式服务体系,为各类机制创新游戏提供全方位的孵化支持,搭建和培育热爱游戏的玩家聚集地,并将全球开发和移动游戏用户连接在一起。旨在作为开发者和玩家的连接器。简言之就是链接开发者和玩家的创新孵化器。而对于玩家而言,《卡片怪兽》的“轻竞技”的创新玩法无疑是当前市面上卡牌手游中的一股清流。

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放眼乃至世界移动游戏的历史,在萌芽初期“卡牌"曾经是当之无愧的霸主类目。任何一个从业者,以及伴随着手机游戏市场不断成长至今的玩家,或许都不曾忘却,在2011~2014年手机游戏曾被《大掌门》、《我叫MT》、《刀塔传奇》等系列卡牌大作所统治的局面。可以毫不夸张的说:当今5.07亿的移动游戏用户中,80%的核心玩家都经历过卡牌手游的洗礼,换句话说是卡牌手游培育了的移动游戏早期的种子用户。

发布的《2017年1-6月游戏产业报告》指出,在今年上半年,手游收入超过561亿元,其中A RPG 、MOBA、回合制游戏占据前三甲,卡牌类游戏屈居第四。这一现象其实早已形成,一方面随着移动游戏用户需求的不断提升,ARPG、MOBA、回合制等类型因节奏快、玩法多、交互强等核心属性,而被玩家所认可和接受;另一方面传统卡牌游戏本身“领体力不断刷刷刷“的枯燥体验正在被玩家逐步厌弃,伴随的结果是市场一步步紧缩。

当然以某一个类型来断言市场走向,并不足以具备说服力。在以创意为武器、以创新为思想驱动的游戏行业,想要抢占用户、留住用户的手段就是推陈出新,做出让市场所惊艳的产品。以曾经的现象级卡牌手游《刀塔传奇》为例:它因“动作卡牌”的创新体验而开创了一个卡牌2.0的时代,进而持续霸占各大排行榜长达数年之久。时至今日,卡牌手游市场绝大多数产品依然是它的跟风之作。通过不断刷副本集碎片换卡、或者十连抽继而养成高级卡片的重复套路,因创新缺失以及费时费力费钱而被市场所诟病。

“打破卡牌手游传统僵局”成为当前卡牌手游研发厂商的一致指导方向,如何打破?每一个团队或许都有自己的想法。而由上海木七七网络铁匠工作室研发、腾讯极光发布的《卡片怪兽》手游破茧而出,以“三分钟一局”的快节奏对战体验为核心,以图在传统卡牌红海中寻求突破。

“碎片化时间”是移动游戏初期被广泛提及的词汇,纵观当下火的MOBA竞技手游《荣耀》,在一份《荣耀研究报告》的数据报告中指出:荣耀用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长均值为47.2分钟。这两个数据或许能够充分反应移动游戏用户利用“碎片化时间”进行游戏的大众普遍性。《卡片怪兽》手游以“三分钟一局”的快节奏对战为核心卖点,正是瞄准将玩家碎片化时间的化发挥。试想一下,空闲三分钟,就可以来一局《卡片怪兽》的对战。在获得游戏乐趣的同时,摒弃掉传统卡牌手游“副本刷刷刷”、以及当下MOBA竞技游戏“排队等等等”的时间消耗,这正是《卡片怪兽》综合两大游戏类型优缺点,完成自身产品精准定位的突破创新。

2016年,木七七网络旗下铁匠工作室正式获得《卡片怪兽》正版手游制作授权。根据木七七工作室创始人陆家贤在接受媒体采访时指出:《卡片怪兽》在加入腾讯极光之前,就已经经历多轮测试,曾于今年的4月份在全球上线。在获得腾讯极光的支持后,进一步放大了木七七基于用户运营的优势,产品本身也进行了进一步调优,更加精准的满足了当下玩家对于卡牌手游的需求体验。

日前,《卡片怪兽》手游安卓版已于8月8日正式上线各大应用平台,iOS版本(8月10日)正式上线。告别传统卡牌手游的费时费钱费脑力,一款节奏快、上手快的全新TCG竞技类卡牌手游,是否能够开启一个属于它的时代?值得期待。

AR对战游戏《龙魂对决AR》App Store首发

AR对战手游《破晓唤龙者:龙魂对决AR》(Twilight Pioneers:Dragon ARena)于9月20日在App Store首发。这款双人竞技AR手游,突破了传统手游玩法,在画面细节上下足了功夫。在视觉表现力上,《破晓唤龙者:龙魂对决AR》对真实感把握非常精准,精致的模型,丰富的画面,营造了充满代入感的游戏氛围,实现虚拟与现实两个世界的融合统一。

美国区App Store AR游戏列表

首发App Store,借力ARKit科技呈现真实战斗环境

6月6日iOS11发布会上正式对外公布了ARKit。ARKit能使运行iOS 11的iPhone和iPad将计算机生成的图形叠加在现实世界中,并通过使用iOS设备中的内置相机、处理器和运动传感器,让虚拟内容出现在现实世界的场景中。可以预计,ARKit将使iOS成为世界上的AR平台,9月20日《破晓唤龙者:龙魂对决AR》将与iOS11同步上线,相信有ARKit技术的支持,游戏的表现力将得到程度的展现。

全新AR轻竞技玩法

《破晓唤龙者:龙魂对决AR》是VR游戏《破晓唤龙者》的外传产品,灵感来自于玩家熟悉的“双龙戏珠”和“龙取水”,在龙魂玩法上沿袭了前作,并且选择了轻竞技模式,游戏支持双人匹配控龙魂进行对决,让神话故事中“双龙戏珠”在眼前展现。开发团队利用Metal技术打造的立体战场,蛟龙出海,兴风做浪,气势磅礴且有张力,让玩家有身临其境的感觉。

AR蓝海将至,《龙魂对决AR》提前布局迎接

得益于研发团队的打磨,玩家能够在虚拟与现实之间体验科技与传统文化相结合的魅力。《破晓唤龙者:龙魂对决AR》上线,也昭示着正式布局移动AR市场。在可预见的未来,AR游戏市场将达到一个游戏市场前所未有的高度。作为AR轻竞技手游,《破晓唤龙者:龙魂对决AR》是否能够在iOS 11助功下突破虚拟与现实的界限,获得广大玩家的认可,让我们拭目以待。

爱奇艺游戏联手KUNPO团队打造精品独立游戏《反斗联盟》

由KUNPO团队研发,爱奇艺游戏发行的轻 竞技 射击 手游《 反斗联盟 》已在9月27日开启公测预约,玩家只要预约游戏就可领取丰厚游戏礼包,时间获取开测资讯! 《反斗联盟》拥有好玩庞大的游戏世界观,画风表现是年轻人喜爱的清新萌,玩法更是多样有趣,吸引了无数年轻玩家关注,在TapTap IOS渠道上取得了9.2的高分。

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爱奇艺游戏联合KUNPO碰撞新火花

爱奇艺游戏作为国内影游互动品牌,出品过许多成功的游戏。从大火的《花千骨》手游到万人追捧的成熟IP《蜀山战纪》和《老九门》,爱奇艺游戏一直在用优质作品证明自己,致力于在为广大用户推送优质视频的同时提供配套的游戏体验。而此次和KUNPO联合发行的《反斗联盟》是爱奇艺轻竞技射击手游,更是2017下半年的重点项目,这款被寄予重大期望的游戏能否在游戏圈掀起一股全新的轻竞技热潮呢?让我们拭目以待。

知名独立游戏团队KUNPO作为游戏开发商更是为《反斗联盟》付出了很多心血。不管是游戏背景故事设计还是每个人物的技能设定,都倾注了团队深厚的情感。在目前手机游戏氪金的重度风潮下,KUNPO团队致力于游戏本身,注重游戏平衡性,让玩家有更好的游戏体验。KUNPO团队热爱游戏,不忘初心追求游戏品质,这也是为什么此团队研发的《宫爆老奶奶》系列和《爸爸去哪儿》系列手游能获得游戏用户们好评的原因。

TapTap用户肯定的高分作品

《反斗联盟》测试服上线后备受好评,TapTap上不醒目的高评分8.7,玩家们精彩的评论也是一大亮点, 我也一直在论坛里回复每一位用户的评论,这也体现出开发团队的用心,关注用户在游戏中每一处的细节体验。《反斗联盟》在TAPTAP的每一次测试都给用户带来不一样的惊喜,除了画面的改变,玩法也变得越来越多,这正是《反斗联盟》精益求精的精神,也是用户们给予它充分肯定的原因。

轻竞技玩法新趋势,《反斗联盟》成为2017年受期待游戏

纵观2017年游戏市场,越来越多轻竞技游戏被市场肯定,因为轻竞技对于大众用户有天然优势:, 轻竞技游戏作需求没那么高,入门较简单,萌新也能快速上手;第二,轻竞技游戏节奏快,更适合碎片化时间;第三,用户年龄广泛,娱乐社交性强。《反斗联盟》作为一款完美结合轻竞技和射击的手游,不管是游戏圈的流行趋势还是产品本身的品质都标志着《反斗联盟》是2017年值得期待的游戏。

精良的开发出品团队、卓越的游戏品质、势不可挡的轻竞技流行趋势都让将在2017下半年上线的《反斗联盟》备受关注。这款游戏将带给你全新的moba式射击体验,多种竞技玩法,好友组队开黑,三分钟混战,作决定命运。

公测预约现已开启,反斗时空的丰厚游戏礼包等你来获取!

荒野乱斗和奇葩战斗家哪个好玩 各自特色对比

荒野乱斗 在近也是非常的火爆,有很多的小伙伴也是非常的喜欢。来和我一起看看新资讯吧。相信很多玩游戏的小伙伴近都有见识过《荒野乱斗》惊人的宣发,各路明星、大V、UP们为其宣传。荒野乱斗并不是新游戏,很早以前就在外服挺火的了,而在6月初的时候登陆国服伊始的宣发还没现在这么猛烈!其实早在去年9月份,也有一款风格与之类似的游戏,那便是雷霆游戏旗下的《奇葩格斗家》。那么荒野乱斗和奇葩格斗家哪个好?各种特色又在哪里呢?我简单给大家说一说。

《奇葩战斗家》是一款非常快乐的轻竞技手游,每一局的对战时间也很短。同样拥有多种竞技模式,比如4v4对战,吃鸡,淘金热等等。奇葩战斗家中拥有许多非常奇葩的武器,比如咸鱼、钓鱼竿、桶等等。队友之间除了相互合作也可以相互坑杀。角色本身技能造型各异。展开十八般武艺对战,令人捧腹大笑。奇葩战斗家中各种搞怪的表情包和自定义涂鸦也是一大乐趣。但游戏的热度一般,很多人甚至都不知道有这个游戏,很多时候会匹配到人机。

相比之下《荒野乱斗》更聚焦于角色英雄本身,以及地图设计上,地图战斗中没有那么多不确定性。荒野乱斗中的初期你可用的角色并不多,需要一步步解锁。上手难度上荒野乱斗更容易一点,但精通也并不容易,尤其是高分段的对局,不然荒野乱斗也不会有职业比赛了。但荒野乱斗目前的一些问题也存在,比如角色平衡性,恶意挂机,脚本等问题,这些随着游戏热度的上升也日趋严重,游戏环境当前不是很乐观,可能有时候单排的体验并不好。

以上就是个人对荒野乱斗和奇葩战斗家哪个好的一些看法,个人觉得两款游戏各有亮点,也有各自的问题,大家不妨都去试试看!

不一样的轻竞技《玩具大乱斗》魔性互撕不能停!

轻竞技手游新作《玩具大乱斗》自首曝以来,为许多玩家所关注。在不久前落幕的萌测试中,它更是吸引了众多玩家前来体验。依靠着高能魔性的游戏玩法,紧张的竞技体验,自由有爱的社交模式,《玩具大乱斗》正在重新解析“轻竞技”这三个字。

多样玩法,无双流、流任君选

一款轻竞技手游,玩法怎能单一?在《玩具大乱斗》中,每一个玩家都能根据自己的作习惯,选择不同的游戏模式。《玩具大乱斗》为玩家准备了得分类、生存类、击杀类等不同的游戏模式,随着游戏模式的改变,玩家也可以或大开无双,或偷袭,以不同的战术,尽享游戏的无上!

巧奔妙逃,海量“地雷”踩不停

除了丰富多样的游戏玩法外,《玩具大乱斗》还为玩家提供了多种不同的游戏场景。玩家可以在不同的地图中,借助各种机关、道具,进行乱斗。地刺、传送炮、开关...多种不同的机关,考验着玩家的反应能力。当然了,在把对手引入到陷阱附近时,玩家也要小心自己不要中招哦~

花式秀微,多样玩法一爽到底

一款轻竞技手游,不应该有的游戏规则!在《玩具大乱斗》中,游戏方式的制订者,正是玩家自己。玩家可以自己创造适合自己的游戏方式。你可以将其他玩家挤下平台,让他们陷入险境。也可以在角落中窥伺出手时机。甚至还能借力使力,直接踩到别的玩家头上,跳跃到更高的平台上。只有想不到,没有做不到的玩法,一定会让无数玩家高呼“还有这种作?”

《玩具大乱斗》萌测试已经告一段落,在公测开启之后,它又会为玩家带来哪些丰富有趣的游戏玩法呢?