英雄联盟厄加特怎么玩?
英雄联盟厄加特是坦克类英雄,出肉装增强防御能力,对血量低的敌方英雄释放大招,触发大招被动。
联盟厄加特强吗 厄加特谁好打
在英雄联盟中,厄加特是一个手很短的上单英雄,所以召唤师技能可以选择带闪现和疾跑,通过w技能给对手造成持续输出。
厄加特的单体伤害很高,所以前期可以压制,后期打团也非常厉害。
厄加特的玩法就是要知道如何的能够将大招恐惧到更多的敌人,要知道厄加特的大招第二段效果就是恐吓敌方,因此这个大招在团战当中的释放时非常重要的。
云顶之弈s8厄加特技能属性怎么样
云顶之弈s8新增怪兽主题,很多英雄技能有了改动,还有不少新角色登场,很多小伙伴不清楚厄加特具体的技能效果,也不知道怎么玩,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!
云顶之弈s8厄加特攻略
一、基本信息
1、名称:厄加特
2、羁绊:怪兽
3、品质:5费橙卡
4、推荐装备:物理装、法术装均可
5、强度:单挂给法术装备打控制也可以,打输出也可以。
6、评价:
①大招是一个非常强的团控技能。
②有机会开宝箱,非常的刺激。
③推荐上8之后单挂卡上他,给宝箱万一出装备就赚了。
二、技能介绍
1、在他攻击目标身后召唤一个娜美的大招。
2、造成目标生命值的魔法伤害。
3、造成击飞并使击飞的敌人向前移动一格并眩晕。
4、每击中一个单位有概率挖出宝藏。
冷门英雄如何能翻身职业选手聊厄加特
大家好,今天我要和大家讨论一个曾经一段时间内我最喜欢的英雄:厄加特。现在厄加特在英雄联盟所有的英雄中胜率最低(大概只有42%),由于之前连续不断的削弱,他处于这个状态已经有了两年的时间了。
顺便和大家说一下,他是2010年8月份上线的英雄,所以这个英雄比较老了。他发布之初并没有给我们太深刻的印象,因为尽管前期比较强力,可是在游戏后期却没有什么存在感。在2010年12月份最初的一系列增强后,他经历了短暂的蛰伏后迅速崛起成为了极具统治力的英雄——在很多职业比赛中,我们都会看到他被禁用或者第一个抢走。最终拳头公司决定直接将他砍废:之前版本增强了他的Q技能和基础属性为了使其与其他英雄有竞争力后,直接将厄加特的其他全部技能砍了一遍。
在我看来,拳头公司对厄加特的最后一轮削弱老实说和他们对波比的所作所为很相似——他们感觉波比的技能太有些迟钝,太具有压制力导致很难去平衡,所以干脆把全部的东西都砍了一遍让他完全无法上场。对于厄加特大招距离的削弱就属于这种改动。之前厄加特的大招在六级的时候配合gank非常具有威力,不过目前这个大招有时候甚至在六级的时候都不值得升级——这种情况只有在杰斯这种英雄身上才能够看到,这在游戏设计中是绝对不允许的。个人来说,这整个的设计思路都让我充满了疑问,因为拳头公司把之前对于这个英雄的大量工作都直接废弃了(目前来说,除了有人抱着好奇的心态去试一试,基本没人会用这个英雄)。此外,他的处境比较尴尬,因为这个英雄没有任何不同的核心机制,也就是说在彻底的重做之前,这个英雄处于边缘地带。
这并不是说厄加特现在完全没办法用——如果你对于这个英雄有非常丰富的理解和经验同时对手不太了解他,那么你依然可以取得不错的战绩。不过,如果从平等的角度不考虑任何奇迹发生,准备好面对一场艰苦的战斗吧。
由于现在有很多英雄的重做优先级都要高于厄加特,似乎在短期之内我们都不会看到他的重做了。意识到了这点后,在重做之前我们或许可以看到厄加特有一些合理的改动,Riot Meddler最近重新开启了关于这个英雄的讨论,并且宣布自己希望帮助一下喜爱厄加特的玩家。
以下是他最近的想法:
*增加普攻的弹道速度
*Q技能击杀单位后返还50%的法力消耗 *现在Q技能在施法动作结束后才检验是否有锁定效果(之前是在施法动作开始时检验,使得你要等待E技能命中后才可以使用Q) *大招的冷却时间和法力消耗降低
老实说普攻弹道速度的提升其实没有太大作用;他的普攻射程很短,而且普攻的时机从来都不是问题。如果玩家想要在线上补刀承担更低的风险,那么更快的普攻动作会是一种更有效的方法。而其余的改动,虽然不是很明显,但是对于那些喜欢他的英雄玩家以及他的整体威力看来还是很不错的。
Q技能的法力回复效果对于游戏前期的影响最大,因为如果在线上被对手推线压在塔下会导致你不得不放弃一些补刀或者消耗很多的蓝去补刀,但是就放弃了线上的对抗性——以及打野英雄gank的压力。伴随这样的改动后,现在厄加特想平稳的度过游戏前期变得轻松很多,因为他可以补更多的刀,而且在那之后还有一定的战斗能力。与此同时,如果你使用厄加特取得了优势,这次改动也不会让你的优势无限扩大,因为那一套EQQQ的连招依然会消耗相等的法力值。这次改动对于你游戏中期也有所帮助,因为过去快速的推线经常会消耗厄加特很多的法力值。EQ连招的改善可以让你的第四次EQ连招不再需要那么多的冷却缩减效果(除非他们之后降低E技能的持续时间作为代价),这使得你的Q技能使用太早的事情不再那么频繁发生或者完全消失。Meddler对于这次改动的描述有点雄心壮志的感觉,所以我们要看看具体会如何改动,才可以评判它的实用性。大招的蓝耗降低看起来相当的没有意义,不过至少符合拳头公司最近打算把所有蓝耗过高的大招都统一到一百点的想法。在游戏前期,是这20点法力值关系最大的时候,但是由于这个技能可怜的射程,你几乎永远也没有机会利用上,除非你闪现去换对手。等你到了十一级或者十六级的时候,你应该通过魔宗冰心或者其他装备有了足够多的法力值,所以2分钟冷却时间的技能只少了20点法力值基本毫无意义。不过大招的冷却缩减buff比我们第一眼看起来的效果要强得多——尤其是在你们处于优势的情况 下。
可以经常的从远距离先手抓到落单的敌人是厄加特可以利用的非常强大的滚雪球技能。我其实真的觉得在等级高了之后,我使用厄加特的作用严重的被大招的冷却时间所限制。不过如果你们处于劣势,这次改动就不会对你有太大的帮助了,因为如果真的要用大招,也要小心谨慎再谨慎,而真的抓到适合的对手的机会真是少之又少。
总之,这些改动看起来合情合理,而且不太可能对他的整体水平有太大的提升。我特别希望能够提升厄加特前期的线上表现,同时不会对他的线上压制力有太大提升,这些改动使得厄加特在游戏的这个阶段不会那么令人沮丧。
此外,之前设计师还曾经讨论过关于给他W技能一个额外的加成效果(可能是基于法力值或者攻击力),因为他只有这一个技能是AP加成的,而且看起来非常违反常理。我觉得如果这个技能的加成要有所改动需要非常的小心。厄加特的W技能并不仅仅是为了吸收伤害,它的减速效果同样重要。额外的五十点护盾值并不会有太多的影响,但是护盾持续的时间越久,那么对手就会被减速更长的时间。另外,护盾技能本身和大招与W技能配合效果很好,这会使得厄加特比一般的远程英雄更加有作用。这个技能的风筝能力如此之前,如果对手想要击败厄加特就必须先打破这个护盾,所以任何对于这个技能的改动都需要深思熟虑并且反复测试。我还想说,让他的大招射程在前期更远一些,比起来让他的W技能受到攻击力或者法力值加成会是更“安全的”改动。这样改动会强调厄加特的先手技能,而不仅仅是增强其作战能力。我非常确信,关于厄加特的强势方面,拳头公司最关心的,以及他们将其从职业赛场上完全移除的主要原因,就是他强大的换线能力。
我依然希望,至少这些改动可以尽快的在正式服务器推出,至少可以让我们知道这些改动可以带来多大的影响。我觉得现在至少可以说由于世界总决赛的临近,他们不会突然把厄加特改得特别强,而且拳头公司也意识到了这一点。不然的话,他们就会因为这个英雄而损失惨重了。
厄加特这名英雄一级应该学E技能吗?它的出场率为何很低?
是的,厄加特应该学习E技能;因为他的个人作战能力并不强,而且在后期打团的过程中,不能够很好的发挥作用。
是的。因为这个英雄特别的丑,很难打出稳定的输出,一些人根本就不会使用。
厄加特这个英雄一级的时候可以学习E技能;他的出场率是非常低的,是由于这个英雄一出场他的获胜率非常高,如果太多频率出场会降低游戏的公平性,对其他的玩家不公平。
云顶之弈10.12版本啥英雄最强新版最强英雄排行榜及能力分析
云顶之弈来到了10.12新版,因为英雄的调整和环境的变化,总体的角色强度的排行也有了变化。让我们根据英雄强度排行榜来介绍一下新版本中各个英雄的性能。
10.12版本英雄强度排行
S级英雄:风女、厄加特
风女和厄加特这两个新的5费英雄都进入S级,S级英雄中少了天使和女枪两个女武神英雄,女武神羁绊和英雄被移除了,其余的还是船长、璐璐、刀妹和金克丝等老面孔。风女是星之守护者英雄,拥有一个单人羁绊“大魔法使”,羁绊的效果是使队友的普通攻击变为魔法伤害,如果队友是星之守护者,普攻伤害则变成真实伤害,风女的技能是释放5个Q技能飓风,几乎能吹起全屏的敌人,而且还能给己方队友增加攻速。厄加特拥有超强的斩杀技能,拉到人之后造成2000点真实伤害斩杀敌人,造成击杀后还会降低自己的法力值,而且作为战地机甲和圣盾使的双料大哥,他的生存能力也非常出色。
A级英雄:巴德、纳尔、锐雯、维克托
新版本中登场的英雄有4个被评为A级英雄,分别是巴德、纳尔、瑞文、维克托,除了巴德之外,其余的3个都是4费英雄,纳尔代替4费斗士大虫子,维克托代替4费法师维克兹,瑞文代替4费剑士天使。巴德凭借独特的技能机制,技能制造的木灵可以升级人口,成为取代太空海盗的超强打工仔。纳尔作为斗士宇航员,在宇航员阵容和斗枪阵容中都是很重要的前排,维克托的技能爆发非常高,有着很高的百分比伤害,锐雯则是一举解决掉未来战士没有核心输出英雄的问题。
B级英雄:蛇女、泰坦、提莫、薇恩、劫
新登场的2费和3费英雄大都排在B级档次,只有提莫是4费英雄,这些英雄给装备后也能成为阵容的核心,劫、薇恩、蛇女的输出就很稳定。提莫是狙神宇航员,技能还是种蘑菇,泰坦是重装战士宇航员,技能的群体击飞控制能力很强。蛇女是3费战地机甲秘术师,现在秘术师英雄的数量是5个,不需要璐璐就能组成4秘术师羁绊。薇恩是3费源计划狙神,源计划英雄的数量达到了7个,不会再出现玩6源计划阵容时5=1,艾克不来就第八出局的痛苦局面了。劫是2费奥德赛刺客,劫的技能机制是无限偷取攻击力,还是有很大的潜力成为核心输出的。
C级英雄:俄洛伊、大嘴、魔腾
C级的3个英雄都是低费的战地机甲,俄洛伊是1费斗士,魔腾是1费刺客,用来打工和当挂件比较不错。2费的大嘴评级则有些低了,大嘴是强袭枪手,用来代替5费女枪的,大嘴的技能相当于S2赛季的老鼠,有无限射程和额外百分比伤害,在枪手和战地机甲阵容中大嘴都可以作为核心来用的。
每期角色的变化都会让部分玩家手上的阵容进行变化,不过这也正是竞技游戏的魅力啊。
lol厄加特怎么玩
1、英雄联盟无畏战车厄加特在S7重做改版之后,拥有了非常强力的近战能力,但是对线能力前期较弱,需要玩家很好的走位输出。 改版之后的无畏战车厄加特依旧是一个坦克物理射手,因此装备选择依旧是以半肉装备为主——黑切、护甲鞋等依旧是核心装备。
2、无畏战车厄加特的W技能是对线的主要技能,为了提升W技能的伤害,黑切的破甲被动十分重要,因此最好优先将黑切出完。
3、由于W技能的快速攻击,使得无畏战车厄加特十分适合选择战争热诚天赋,可以非常迅速的叠满五层热诚,从而大大增强输出。
4、无畏战车厄加特的W技能同时提供护盾,但是护盾并没有改版前强力,我们需要提升最大生命值来提高护盾生命值。
5、无畏战车厄加特改版后,更适合作为一个半肉上单,如果进行下路对线,很容易被其他手长的AD射手压制。
6、在团战中,无畏战车厄加特的R技能定位十分关键,能够成功释放R技能的处决并恐惧周围敌人,就可以帮助队友更轻松的取得团战胜利。
7、厄加特作为英雄联盟的冷门英雄,在S7赛季中,厄加特重做,新的无畏战车厄加特上线。新版的无畏战车厄加特拥有非常强的近战输出,虽然依旧是一个远程物理射手,但是其强大的近战作战能力,让无畏战车厄加特变成了一个热门的上单。
英雄联盟手游厄加特什么时候出
厄加特会在3月16日正式服上线的4.1版本中与大家见面。
厄加特是一位生存力与进攻性极强的战士英雄,主要定位是作为上单半肉半输出。其攻击距离介于射手与战士之间,不管是远程干扰亦或贴身肉搏,都非常强势,对线期的厄加特2技能搭配被动技能是常用的消耗手段,当学习3技能后,突进与强制对手位移的能力能让厄加特更为轻松的触发更多被动,待到大招学成时,厄加特的每一次消耗都会更具威慑力。