暗黑3宠物头怎么样 暗黑三巫医杰拉姆的面具属性分析
3.3.流血+毒效太极杰拉姆的巫医套装面具分析
暗黑3巫医祖套宠物流_暗黑三巫医宠物流技能搭配
杰拉姆的面具俗称宠物头,它可以使宠物造成的伤害提高(75-100)%,是巫医宠物流的不二选择。这个的提升算法是和元素伤害相加的,也就是可以看成是无属性的元素伤害。
暗黑3巫医用什么传奇宝石好 巫医传奇宝石介
宝石两两组合的收益必带的宝石只剩收益逆天的囚者。下面的计算就是剩下两个栏位的各输出宝石的收益。
首先是条件假设
人物模板:星铁+祖6+宠物头+奥吉德+元素戒,20%物理伤,15%精英伤
人物攻速:星铁1.4,华戒7% 手套7% 10%,大巫毒20%,共2.02
技能:毒噬魂+飞鱼鱼池+大军+大巫毒+灵行+护甲吸魂
战斗力单位:娃。
在模板配置下,不考虑A类增伤及元素戒,每只娃的秒伤是 180% 2.02 (1+1+0.2) 3.75 (1.25+0.2) = 4350% 武器伤害。
宠物流巫医个宝石对比
下面计算的单位统一用“一只娃秒伤”作单位。
1.流血(55%/185% 23) (1+0.3 (15%/115%)) =7.105只娃宝石
50级3秒内2700%物理伤害,受20%物理伤加成,秒伤900%1.2=1080%,折合0.248娃。这个数字要再乘以流血目标的个数。
结论:理想情况下,10个目标流血,3个怪提高本体攻速,收益是3在暗黑3中,套装的概念发生了巨大的变化,用暗黑3开发小组的话说,暗黑3的套装是一种不同等级的装备。.92个娃。
2.毒效宝石
50级毒效是10秒内4500%毒系伤害,秒伤450%,折合0.103只娃。也需要乘以受影响目标的个数。如下:
10%增伤属于A类,星铁巫医在单人时的常驻A类有:15%鱼 + 20%毒噬魂 + 20%迷雾 + 30%大巫毒 = 85%,于是毒效10%的收益为10% / 185% 23 = 1.24只娃。
结论:理想情况下,15目标中毒(覆盖率比流血高),毒效的收益是2.79只娃。
50级太极可叠70层,总共35% A类增伤。假设覆盖,于是收益为:35%/185%23= 4.35只娃。
4.猛者
假设猛者20% buff全覆盖。收益则为 20%/185% 23 = 2.49只娃。
精英伤害部分,假设全程精英/非精英的战斗时间比是3:7,则这部分的收益为:0.3 (15%/115% (23+2.49)) = 1
结论:猛者的收益折合为3.49只娃。
5.勾玉
15%cdr不影响输出。仅考虑15%攻速收益:15%/144% 23 = 2.396只娃
6.宠物宝石
1.流血+太极
由于流血的dot及攻速buff带来的收益和A类,于是这个组合的总收益是:(23+3.92) 35%/185% + 3.92= 9.01只娃。(收益果然是的配置,但问题就是会断手)
2.流血+猛者
(23 20%/185% + 3.92(1+20%/185%)) (1+0.3 (15%/115%)) = 7.098只娃
3.92 (1+10%/185%) +2.79= 7.0只娃
4.太极+猛者
5.流血+宠物
2.48 + 3.13 + 1.44(%/220%) = 7.25只娃
其余组合收益都不高,这里就忽略了。
ns暗黑三巫医单刷厉害吗
暗黑3巫医套装名字厉害。《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年50级宠物宝石是30%宠物伤害,和元素伤害叠加,收益为 30%/2.2 23 = 3.13只娃5月15日发行。游戏中巫医单刷很厉害。宠物流成型的巫医带着小号升级相当快。巫医刷装备也是非常效率的。所以巫医可以说是暗黑3单刷的职业之一了。
攻速效果需要身边20码内有怪处于流血状态,高层不可能一直站怪堆里,这里就算平均3怪。也就是9%攻速。收益等于9%/144% 23 = 1.44只娃。暗黑3巫医属性加点 巫医70级后怎么加点
盔甲套装不是暗黑系列传统意义上的套装。它们只是在游戏的各个阶段,每个角色都会有一套适应当前游戏难度的专属装备。玩家到达等级是多少级呢,其实稍微简单一点的概括就是玩家到达70就算的上是等级了,但是(用噬魂+鱼池,流血全靠娃触发,覆盖率不如毒效)等级之后的加点还有属性又是怎样的呢,具体的内容可以参考暗黑3等级介绍。
输出:移速25>智力>体力>能量上限 暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,流优先攻速) 护甲> 全抗>生命>秒回 范围伤--击回>减耗>金寻获(宠物流点满金寻获后随便点,推熊流点满减耗)巫医加点
辅助:移速25>体力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤 生命>全抗>护甲>秒回 击回>减耗>范围伤>金寻获
暗黑3巫医套装属性详细介绍
暗黑3中正在玩巫医的同学注意咯,本教程为大家介绍巫医套装属性,暗黑3延续了暗黑2的套装概念,并且为新职业暗黑3巫医增加了新的套装,那么暗黑3巫医套装名字是什么呢?下面小编就来一一为您介绍。
和魔兽世界一样,暗黑3每个职业也都有属于他们的套装,本次来介绍一下巫医套装。
暗黑3套装是暗黑2中出现的物品类型概念,物品名称颜色为绿色,当收集了部分或全部物品后,可以上就是暗黑3巫医属性加点。以获得越来越多的奖励效果。在暗黑2中,套装的效果并不是最出色的,但合理的搭配使用可以获得意想不到的效果。
蓝贴说,将会有18种暗黑3套装,这么说暗黑3巫医套装也有18种并且,是不同等级的套装,收集这些套装的方法也是不一样的,等级的套装,也是每个装备槽位多有,同样可以组成套装物品可以通过掉落的图纸来打造。套装的。从级到的套装中间共有16个等级。
在巫医套装装备的特点是:
盔甲套装物品没有特别的名字,也不具备什么特殊的属性,它们很有可能只是魔法装备。
盔甲套装物品可以拥有不同的后缀,从而同一套装也可以拥有不同的属性。
同一款盔甲套装,穿着在不同的职业,不同性别的角色身上时外观也会各不相同。
简单的说,盔甲套装就是一组主题一致等级相近的集齐或部分集齐后会得到额外属性的装备,它们之间最主要的区分就是等级和主题。再来看看真正的套装装备,我们没能拿到任何一张套装物品或是传说装备的,暴雪也一直将其视为游戏一大秘密秘而不宣。但自从2010年暴雪确认套装物品将会回归起,套装就一直被设计为游戏后期的一大追求。
d3巫医套装
巫医套装物品是传说级的装备,颜色为橙色,它们拥有相类似的特殊命名和主题。
巫医套装物上图我们看到的就是暗黑3中的盔甲套装,与之相对应在魔兽世界中这种类型的套装被称为armorset,也就是我们熟知的T/D系列套装,可以由副本中的高级BOSS掉落。品是游戏的追求之一。
巫医套装中每一件拿出来都闪闪,也就是属性,外观闪闪。
套装物品不再单独分类,而是归于传说级装备。
总结一下,套装就是一组拥有相类似的特殊命名和主题集齐或部分集齐后拥有特殊属性的传说级(暗金)装备,它们之间最主要的区分就是命名和主题了。
混装搭配
已知的是玩家可以使用护甲染色剂来更改护甲的颜色,但尚未知晓套装和装备穿上之后会有什么样的外貌变化。套装穿戴之后明显会组成更合理和协调的外观,但皮带和手镯除外。是否会有某些装备会有不搭调的外观显示呢?或者说胸甲之类的主要装备会决定玩家的着装外观框架?
目前尚未知道这18个套装的具体外观内容,或者只是胸甲。如果胸甲决定了角色外观,那么大概有18种胸甲外貌,但是之前说似乎有14种手镯和12种腰带。为什么一定是18种呢?如果只是名字和属性略有不同呢?一切都还是未知。