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王者荣耀胜率机制知乎 王者荣耀胜率是什么意思

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王者荣耀中为什么有些人能单排高胜率上王者?

综上都是比较片面的技巧,主要还是看自己如何去玩。玩 游戏 其实和学习一样,都不是一下子就能练成的,除了天赋较好的人,自己如果不是还请多加练习和学习。多和比自己厉害的人玩,会有不一样的收获。

单排还能保持高胜率,那不用说,一定是自身水平高出当前段位,而且还高不少的玩家,此类玩家大概有以下特点。

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王者荣耀计算胜率的应该是同一个法则但是胜率是分开的

有多理解呢?简单点说,野怪的刷新时间,几分几秒野怪刷新,不需要特意去记,已经形成习惯了,一掐一个准,不光自家的,对面的也是,就好比玩记牌和不记牌的区别一样,你不知道我什么牌,但我大概能推算出你什么牌,所谓知己知彼。还有其他细节,阵容选出来,这把怎么打,抓谁,反野,如何带节奏,条理非常清晰,并且行之有效。

大多玩打野位

自身水平都较高

当然是技术啦,这个回答真的超简单,不过为了能被我就多说几句吧,一个7赛季荣耀的王者,朋友们可要仔细看喽,如果对你有帮助就关注一下吧 王者该有什么意识?

上王者其实不是很难,不仅技术过关也要懂的一些必备的知识,王者比其他玩家多什么?无非就是在不同的时间不同的局势里判断自己应该做什么,知道自己做什么对整个团队有益,对己方推塔有益。知道如何扩大己方的优势,知道逆风不浪不急。

技术不过关玩什么?

赛季初期不建议排位,如果非要上的话就在选择阵容方面多下功夫,如果你的技术不是很强就多练练辅助,因为视野对己方抓人推塔的作用可能比一些c位还要重要,因为对作难度要求不高所以技术不过关的多练练。

别让匹配拖慢了你的节奏

笔者在打完13星后就帮我徒弟上分,由于是赛季初期,5个赛季的王者他卡在钻1上不去了,由于我一直在高端排位的状态就给他打,真的很轻松,一天打10个星,输的时候很少,3天上王者,期间还拿了16连胜的好成绩,单排哦。

我不是为了炫耀成绩,真的是想告诉大家,让自己的状态处于一个什么位置才能更好的发挥自己应有的实力。

英雄选取当下热门

一定要选当下强势的英雄,如果不会就ban了吧,尤其裴擒虎玄策,我裴擒虎11局1败,给我徒弟打了不到10局全胜,真的强,如果没ban必抢。

以上是我对想上王者的一些建议,如果还有什么问题欢迎在评论区留言,看到就会回复你的。

说到单排上王者,最明显的可以去看看那些主播是如何上的。划重点!!不要看一个英雄上王者的那些主播,那些人除了最基础的意识和犀利的作就是把这个英雄玩的太透了,甚至很多极限作,看多了,反而让自己开始喜欢秀!!往往你开始想秀了,这把 游戏 已经输一半了。下面说一些具体的:

顺风不浪,逆风不投

很多中底段位的人上不去就是喜欢顺风浪,逆风怪怪队友然后喷两句就投了。这样下去玩几把输几把, 游戏 体验。这个本来就是团队推塔 游戏 ,千万不要忘记这个 游戏 的核心所在,一个人再秀前期在经济领先的情况下可以一打五,时间拖久了,就开始打不过。如果是处于逆风状态,一个保证不要继续送人头,拖到经济距没有那么大,二个找到对面的失误,一两波团加条龙你的优势就能回来。所在一定要记得:顺风不浪,逆风不投。

跟着版本走

一代版本一代神,这句话不是在开玩笑,版本强势英雄和弱势英雄的距有时候赶上一到两个装备的距。如果自己实在没有办法把握什么英雄强势,就去多看看主播,看的多了,就知道什么英雄好上分,什么英雄容易坑成猪头。当然这里是排除个人能力来做比较。

要看心情,和看时间排位

如果心情不好,或者说是打 游戏 去发泄自己的情绪,个人建议,你还是去匹配不要去坑别人了。带有个人情绪玩 游戏 最容易头脑发热,然后。。。。不多说了。还有就是时间,周六周日和节假日尽量少玩。这个时间段,小学生,上来的玩家,各种喷子不断上线,这类人不仅毁了 游戏 体验,还破坏别人的心情。没有硬实力想上分的话避过这段时间。

最起码的作和意识

各个英雄的特性是什么,和他们的基本连招,还有在 游戏 中,哪些草丛有可能有敌人,地图看不到敌人的时候应该做些什么。这些都是需要长期的玩慢慢摸索出来的。例举几个简单的例子:地图上敌人超过两个人消失,优先看自己家人有没有落单的,开始靠过去,或者看大小龙,在途中有任何草丛不要脸探,用技能或者让辅助先走。再有和队友一起!多去对面野区逛逛收点过路费。多推塔拿龙。等等,需要自己摸索。

各位看官,看完觉得不错的记得留下您的足迹,多多关注,谢谢大家啦

单排胜率70的话,一百多把就能从钻石打到王者,我用一百多把虞姬冲上的,后面系统各种针对,各种坑货队友,单排冲分最重要的一点,不要把队友当人看,全靠自己,躲过追击埋伏,找机会打出成吨的输出就行。

说的就是我吧,哈哈 ,单排上王者确实对技术要求较高,我S7开始玩,基本都是单排,上赛季之前都没上过王者,每赛季胜率都低于50%,直到上赛季技术打磨得终于趋于大成 胜率达到54%,次上王者,上过一次后就赶脚很简单了,本赛季以55%的胜率迅速上王者。个人经验:多玩版本强势英雄,少玩辣鸡英雄。

能单排打上王者的,只有一个原因,就是技术好,也可以说是玩的好。

我们可以看到很多主播打国服最强的时候都是开黑排位,很少有单排的,这就是为了胜率,胜率越高加的分就越高,打上国服最强的局数和段位就少很多。

所以单排高胜率上王者就更加显得有说服力,如果高胜率上了王者一星,那么这玩家起码有十五星以上的实力,如果上了十星,那就起码有二十星的实力。

这种玩家用网络上一句话来说,就是扮猪吃老虎,高端玩家在低端局打,那胜率怎么可能会低呢?

就好比你自己,有着钻石实力,单排打上黄金,那胜率肯定也会很高。说起来也是靠硬实力的。

我来说一下,我玩了七个赛季王者,和多数普通玩家一样,从S7赛季我打了800场排位,打到钻石一满星,但离王者只一颗星没上的去,S8赛季又增加了新段位,我也只打到了星耀段位,直到这个赛季,我单排400多场,终于在口口区上了王者,我也算老玩家了。6000场才上的王者!然后在微信区我从钻石开始打,单排116把胜率66上的王者,主要玩打野位置。首先单排上王者,你要有丰富的经验和玩透几个强势英雄的实力,比如战士花木兰,典韦,达摩!凯!这几个英雄容易上手,而且可以兼顾打野和上单两个位置,比如尤其这个赛季的达摩,玩好是个很好上分的英雄!作为普通玩家,玩不了作难度过高的英雄。那就练练一般的,只要个人的实力过硬,上王者是没问题的!

这个问题非常简单:分三种情况

他们上王者就是家常便饭啊,你让一个荣耀王者或者百星玩家玩,胜率能不高吗,打个王者段位也就是一两天的事情 第二种:就是卡时间

有些人作水平一般,但是呢,他选择在赛季末期玩 游戏 ,结果也是几天上了王者,胜率自然也不会低,有的单个英雄看上去胜率高,凡是其他英雄胜率不高,你以为胜率也很高。王者荣耀五个位置都有自己的胜率计算,你得看五个位置的综合水平 第三种:弄虚作假

这个就比较讨厌了,有些人不是自己打的,直接请的帮自己打,然后两天就上了王者,你说胜率能不高吗?还有些人一进来就是1000场的胜率,这个很多完全是为了好看钻了一下系统评价胜率的空子。

总之靠自己打的胜率很高,大部分是真实的实力。但仍然排除不了弄虚作假的嫌疑

怎么说呢,作为四赛季王者,技术不如代打,但是十五六天打个王者也不是啥问题,这个是我帮人上分的号,组了一套四级铭文,打了三天黄金2升钻2。就输了4把。为啥用程咬金是因为低段位没肉啊,太容易崩了。 单排起码一个好的上单可以保证蓝区不丢。我自己一个人打崩一路剩下的人也就好打了。另外还要给他们说,都来抓我立马开龙,简直是又当爹又当妈。这 游戏 怎么说呢,有几个时间点必须注意,例如打野几分钟到4,他是蓝开还是红开决定了他去抓哪一路。地图上忽然没了人,千万别脸探草丛。另外现在补兵加钱多四成,说真的,会补兵才是王道,经济领先可以弥补很大的作不足。毕竟这 游戏 玩的就是经济。还有把别人打没血了别光想着收人头,把他打回城你收益也不低。另外吐槽一下匹配机制,8到10连胜必输一把。我开局发战绩,结果法师和打野没事就来上路帮我,顺便还吃我经济,搞的我痛不欲生。

王者荣耀排位赛每天玩太多了系统会让胜率变低吗?

能够靠个人能力带动全场,队伍胜利的,只有这个位置,其他位置都比较依赖队友,打野位是5个位置中最没有上限的位置,线上只有兵线,双方对等,想单杀基本不可能,双方想要产生距,只有靠打野的意识线上抓人来做到,所以如果打野位的水平距较大,那么厉害的一方赢面就非常大,通过不断有效的gank,支援,为己方队友扩大优势,赢得胜利。

这个问题问的太好了。

一,那么在什么时候就会被“安排”呢?

因为只要玩得多的话就会被“安排”,这样的排位赛是没有玩的意义的,换句话来说就是劝退一些忠实玩家。

二,那么匹配机制到底是怎么给我们匹配队友的呢?

其实匹配机制简单来说就是根据段位进行匹配,保证的就是大家的段位相不多,也就是最强王者段位如果不拉钻石玩家的话,是很难也几乎不可能匹配到钻石段位的,除非有人双排,拉一个比自己段位低很多的玩家,但这样会取段位中间值,也就是匹配到的队友以及对手可能都是星耀段位的玩家。

而比较有争议的就是elo,隐藏分,大概就是每个玩家都有一定的隐藏分,这不是肉眼可见的,像段位一样一眼就可以看清楚的,而是根据玩家们平时的表现来决定高低的,如果平时经常MVP,表现得非常好的话,那么分就比较高,系统也会根据这个来匹配队友及对手,分越高,大家的实力也就越强大。

而根据这些进行匹配的话,那么大家的实力水平应该都是不多的,也就没有所说的刻意“安排”,毕竟段位就摆在了这里,那么为什么还会有很多玩家认为自己之所以输是因为被系统“安排”了呢?

玩久了被“安排”是可以解释得通的,竞技 游戏 里,状态是很重要的,有些玩家状态好的时候可能是最强王者的实力,谁都无法阻挡,但是在同一天里玩的时间太久的话,状态难免会有下降,如果之前是连胜的话,匹配到的对手都比较厉害,这时候状态下滑就很容易变成连败,自己C不起来的时候也不会坑,这时候就会很在意队友,对队友的要求非常高,从而就会感觉自己匹配到的队友都非常坑,但实际上本就如此。

而且影响胜负,心态也是一个很关键的因素,如果自己处于连胜,那么就算前期打得不怎么好,也总感觉能赢,只要稍微稳一稳,就可以逆转,这样肯定不容易输,因为大家都很努力地防守,到了后期谁输谁赢是不一定的,而当自己处于连败或者一输一赢,只要队友稍微打得不好,相信大部分玩家时间想到的就是又匹配到菜鸟了,甚至还会开始怪队友,而每个人都是有脾气的,只要吵起来,就肯定会输,而且在这期间,大家都很有可能不再认真玩了。

这两个原因经常会被大家所忽略,因为每个玩王者荣耀的玩家,都很少,甚至几乎没有承认过对手太厉害,只要输了那就是队友太坑,但是玩多了,遇见大神在对面也是很正常的事情,输也很正常,并不是队友太坑,而是对手太强大了,甚至超过了自己,只是自己没有发现而已,认为是队友送起来自己才打不过,如果能有良好的心态,那么胜率是会比较高的,这就是为什么很多单排的玩家,都把喇叭关了的原因,就是不想要队友影响到自己的心态。

经常看到有的朋友们诉苦,有的时候玩了几个小时甚至一天或者几天,打了几十把甚至几百把排位,只上了几颗星甚至没有上星,基本上可以说是白玩了,针对这一状况,萌新也是抱着给各位观众解决 游戏 难题,帮助大家战胜困难,解决问题的太多,不停的查找资料,查看多篇相关资料,终于找到了我认为比较可信的王者荣耀排位机制解析的,具体内容如下。

首先,我们先了解一个名词:elo,elo是一个美国物理学家创建的一个衡量各类对弈活动选手水平的评分方法!他在王者荣耀中用于衡量一个账号的水平!

经过公式的计算后就会得出来一个一个值D、而这个值相对于你的等级、实力!当D的值越来越大的时候,胜利的概率就越来越高。以下是A和B的分带来的胜率数据:

当A、B对手D值相越大的时候、A的胜率就会越来越低、那么出现相300以上的话基本上A就输了!那么对于A来说、就完全没有 游戏 体验了、所以腾讯是不可能要A、B二人相太大。在后台会有一大串代码来计算大家的值、然后匹配到相对应的值!尽可能的要2个队伍保持D=0的状态、这样2队胜率就相对于50%比较公平。

王者荣耀就是采用了这种机制去、衡量玩家的实力、那么怎么样才可以跟好的上分呢?elo值在 游戏 中带来的影响、在排位中系统会根据你的D值去匹配对手以及队友、当你值高的时候队友就会更弱、对手反而更强!当你的胜率过高的时候、系统就会匹配比较菜的队友给你、使你输把D值平均、维持 游戏 的平衡!

连跪之后为何会有连胜?

这是腾讯的匹配机制所导致。

多输几场估计也会继续玩下去,所以你玩得越多,你就越发现匹配给你的队友很大概率都会是坑得,然后让你保持一定的低胜率;

2:玩得少,系统会判定你不爱玩

胜率的高低由elo机制决定 ,并不是单纯的 游戏 时长能够决定胜率,跟你的作水平,贵族等级,综合评分等多方面都有关系。

很高兴为您解答:

一般这种 游戏 机制的机理都是使你的胜率趋近于百分之五十,我觉得开始的对手实在是太猪了,按理来说即使对面都是新号也存在小号和玩过类似 游戏 的情况,我怀疑是系统强行匹配局给你,所以我们刚开始的时候总能赢。后面有输有赢,但是我倒没觉得对手水平高过我只是有时候队友实在太猪,不知道大家有没有体验过。

那就是当自己在玩某一个英雄时,往往越是CARRY,越是能带起节奏,MVP把把稳拿,输的次数就会越多。但是依据常理,玩家玩的好说明对英雄领悟很深,而且技术意识都有保障,遇上这类玩家,基本都是躺赢局,然而最终却以输终结的情况更多。

要知道,无论再厉害的英雄,都很难一人阻止敌方的三路进攻,而这也正是为什么明明作很牛,评分人头数也很高,但就是不赢。战绩栏里一页又一页的MVP,看着异常扎心,但是这也没有办法,谁让玩家的技术水平已经领先该区域太多呢,所以说,在 游戏 的平衡下,太过强势可不好哦。

这是腾讯的匹配机1:玩得多,他就判断你爱玩制所导致,你玩得多,他就判断你爱玩,输多几场估计也会继续玩下去,所以你玩得越多,你就越发现匹配给你的队友很大概率都会是坑得,然后让你保持一定的低胜率;

如果你玩得少,系统会判定你“喔,他一输就,我得给他匹配多一些好的队友,让他多赢几局,他就会在这个 游戏 上多打几把”

胜率的高低由elo机制决定,并不是单纯的 游戏 时长能够决定胜率,跟你的作水平,贵族等级,综合评分等多方面都有关系。

所以,有时候想上分,适可而止是的

先回答是不是,再说为什么?这个问题可以回答为是的。当你玩一个新号的时候会发现,一个英雄胜率会非常的高,后面胜率逐渐下降,趋于50%稳定。稍微好点的会在胜率60%左右,当然了有的大神胜率非常之高,那不在讨论范围之内。因为大神是没有功夫在此提问的,毕竟去赚钱要紧。

王者荣耀存在一个elo匹配机制,这个都有说明的。排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那你的对手和队友也是大神。如果你实力普通,那你的对手和队友也是比较普通的。如此一来,你的胜率就会趋于稳定了。

什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛应用于象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。所以以后打排位就不要骂队友坑了,我们只是被机制安排的明明白白而已。

也就是说当一个玩家的实力明显强于这个段位的时候,这个玩家的elo值就会变高。就会让这名玩家匹配4名elo值低的队友,这样一来就会让双方势均力敌了。比如一个星耀匹配四个铂金,对面五个钻石。就有可能是星耀carry了,即便赢了也是打得很累的。

有的特别会混分的,把把拿着第四第五名,而当你打开自己个人的数据查看英雄的胜率,这个英雄的胜率是你一共参加了多少场游戏,其中胜利几场,失败几场计算出来的,所以是整体的胜率包括匹配赛在里面总的概率!然后连胜。但是到了渡劫局是会被的。所以很多人都会在渡劫失败后,就开始连跪了。

并非说每天玩的太久胜率就会下降,如果你今天赢了很多把就,那你明天也会输的。 游戏 最重要的是开心啦,合理 娱乐 就挺好的。

我昨天连胜后退出 游戏 了,我今天都不敢上号了。哈哈

胜率的高低由elo机制决定,并不是单纯的 游戏 时长能够决定胜率,跟你的作水平,贵族等级,综合评分等多方面都有关系

一般这种 游戏 机的机理都是使你的胜率趋近于百分之五十,但是王者荣耀不同,我觉得开始的对手实在是太猪了,按理来说即使对面都是新号也存在小号和玩过类似 游戏 的情况,我怀疑是系统强行匹配局给你,所以我们制刚开始的时候总能赢。后面有输有zd赢,但是我倒没觉得对手水平高过我只是有时候队友实在太猪,这可能就是系统调整胜率的方式吧。

是这样的。

王者荣耀玩家胜率是系统为了保证玩家 游戏 体验来平衡 游戏 机制所决定的。

一般情况下系统在玩家经历了连胜之后就会认定玩家是系统的大神玩家。elo机制为了平衡玩家胜率,通常都会为玩家匹配一些技术相对于玩家较弱的队友来平衡玩家胜率。也就导致了玩家会有连胜连败,然而玩家在经历连败时,不同的玩家在心理上会有不同的反应,有一些玩家就无法接受连败带来的那种挫败感,而有一些玩家非常头铁,于是系统常常就会把胜率高于45%和低于50%,而且通常 游戏 活跃度非常高的玩家用来牺牲他们的 游戏 体验,来平衡 游戏 中绝大多数玩家的 游戏 体验,让那些因为连败了几局而导致活跃度比较低的让他们的心理得到 游戏 体验,所以那些上分比较快的玩家也就是利用了系统,他们降低 游戏 活跃度来威胁系统以提高胜率,所以王者荣耀排位赛每天玩多了是会影响 游戏 胜率的。

对于排位打的多与少会降低胜率那是不沾边的,打个比方,你打一百把,胜率百分之五十左右,你打十把,胜率还是给你安排在五十左右,有人会说了,我十五连胜呢?呵呵, 游戏 机制就是安排好了的,你十五局之后呢?输的概率百分百很大了,十几连败也不足为奇了!我的一次就是单排十三连胜,之后十连败,气得点删 游戏 ,好几天不玩 游戏 了!可想而知 游戏 机制就是这个样子的!

要想找到胜利的感觉还是双排吧!单排你不知道下一局会遇到什么奇葩的队友,那可是很影响 游戏 心情的,祝你早日上王者!切勿疲劳过度玩 游戏 !

天美的匹配机制就是这样!玩得多胜率低这很正常!玩得多胜率高这不符合数学的规律!

想想你受着天美机制和数学规律的限制你还想胜率高!天方夜谭!

王者荣耀匹配赛的胜率和排位赛的胜率是统一计算还是计算?

经常看大神们直播的朋友应是的,我认为王者荣耀是存在系统单局暗改玩家英雄攻防数值控制胜率的问题,因为很多时候自己遇到的队友都特别的劲,而对面却特别的厉害。该都知道,那些胜率比较高,连胜次数很多的主播,大多玩的是打野的位置,就是这个原因,因为这个位置真的算是最重要的,一个好的打野,完全可以带动四个水平普通的队友。

排位赛的胜率是根据你上排位多少局,其中几局胜利,几局失败计算出来的总体胜率,当你在排位赛中发送出来的数据就是排位赛的胜率;

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

参考资料:刺客榜百里玄策胜率53.1%,法师榜墨子胜率54.8%,射手榜狄仁杰胜率52.4%,坦克榜牛魔胜率54.5%,战士榜胜率52.8%。

排位赛的胜率是根据你上排位多少局,其中几局胜利,几局失败计算出来的总体胜率,当你在排位赛中发送出来的数据就是排位赛的胜率;

王者荣耀英雄胜率打到多少场才开始掉0.1

由于排位坑太王者荣耀计算胜率的应该是同其实很多玩家都是这样认为的,那就是自己打得多,玩得久的话,那么就会被系统安排,就算自己之前一直连胜,只要被安排,那么就是一页红的数据,偶尔掺杂一点绿,不过看上去就是一页红,这让人非常难上分,有些时候玩了一整天,好几个小时甚至十个小时,到看一下段位,不仅没有上升,甚至还有可能掉了,这是很常见的一种现象,也就认为这是被系统“安排”了,认为匹配机制存在问题。一个法则但是胜率是分开的多,不能拿来刷。

王者排位机制是什么?

《 王者荣耀 》排位中,双方的实力一般相不大,你知道这是如何实现的吗?其实除了参考段位外,elo值也是非常重要的因素。

王者荣耀的2、《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。匹配机制分两种。

2、匹配赛,优先级是:胜率>段位>级别>信誉

上分技巧

1、收徒:徒弟邀请你打排位

由于王者荣耀排位当中,会综合考虑你和徒弟的段位、胜率。所以这意味着会匹配到更好的对手。对面能跑到泉水里送人头的哪吒、或者喜欢开大到塔下的荆轲。

2、和低段位好友一起玩

有段位好友可以一起,匹配到的对手会随着好友段位低,变得低一些。当然段位别过大,系统是不允许邀请的,这个要注3、英雄的胜率:意。

王者荣耀排位匹配机制什么

辅助位置一直没有多大的变化,在全英雄胜率榜前十上辅助一直是占据四五席位置以上,蔡文姬更是长期的霸占第二的位置。计算的。你可以单独查看排位赛和其它情况的胜率。1、 打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最多-3分,最少-1分。

2、赏金赛的匹配机制:采用的是一种难度递进的机制,一关比一关难;

王者荣耀英雄胜率是什么

4、查1、自己进行计算:对 游戏 有很深的理解看不同的模式:

王者荣耀英雄胜率

不是玩太多的原因是根据玩家实力匹配的,

1、百里玄策

很多时候我们开黑双排或者三排,上了王者觉得很容易,但是让这其中任何一人去单排,打起来都会非常的吃力。

百里玄策虽然中间进行过一次削弱但是丝毫无法英雄这个英雄的厉害性,胜率曾经达到55%,高居不下。百里玄策这个英雄上线之后,可玩性就极高,二技能能够将敌方钩置身后,并且大招可以进行突进,属于可攻可守的角色,目前他的普攻距离与上官婉儿无二。

2、墨子

圣杯这件装备的出现真是为墨子量身定做,而且地图上的调整更加适合这种手长的英雄,在胜率榜上击败牛魔、、蔡文姬这三巨头,登上了榜首。其实这也离不开墨子自身的技能机制,一身的控制但是自身护盾的存在坦度不属于任何一个战士。

3、狄仁少打匹配,尤其是低端匹配,因为匹配和排位遇到的对手根本不是一个量级的,且匹配中的节奏很慢,长时间打匹配会让自己也进入到一个轻松缓慢的节奏里,一旦打了排位就感觉完全适应不了,不信你就试试。杰

狄仁杰不管在前期还是后期都是可以打出压制性优势的英雄,独特的风筝流,加上半肉装备,自身技能晕眩带解控,这就使得这个英雄非常的完美了,被玩家们戏称为真正的战士。

4、牛魔

牛魔虽然定位上是辅助,但是牛魔确实是一个超级坦克,不属于任何一个英雄的坦度。这个英雄常年都是在胜率榜上前三的位置,显得非常的强势。

5、蔡文姬

王者荣耀匹配算胜率吗

一输就,我得给他匹配多一些好的队友,让他多赢几局,他就会在这个 游戏 上多打几把”

王者荣耀匹配是算胜率的,当你打开自己个人的数据查看英雄的胜率,这个英雄的胜率是你一共参加了多少场游戏,其中胜利几场,失败几场计算出来的,所以是整体的胜率包括匹配赛在里面总的概率。

个人觉得,上王者还是很简单的,最起码每个位置都有一两个英雄,不说很C,起码不坑那种,高端局很喜欢打架的,该有的意识和支援到位就好,且每个位子的节奏点都不一样,有一两个招牌英雄,这样打起来会自信很多,因为单排你不保证排到的都是和你都擅长一个位置的英雄,还有就是心态,保持良好的心态才能打出自己风采,再就是多看小地图,看看自己队员动态,和敌人的动态,打架支援的信息都在这里

王者荣耀匹配算胜率吗

在页里,英雄用的场数、包括胜率也会有显示(有足够的场次才会上这个排行榜哦。)

2、当你打开自己个人的数据查看英雄的胜率,这个英雄的胜率是你一共参加了多少场游戏,其中胜利几场,失败几场计算出来的,所以是整体的胜率包括匹配赛在里面总的概率。