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吾即是大灾变 吾即大灾变飞卢

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1、痛苦的手法现在都不多,起手跑位元素诅咒,火山水暗影箭、影、腐蚀、暗影箭、痛苦无常、末日灾厄,影计算好弹道时间放、痛苦无常看施法速度、腐蚀术触发根除时重新上腐蚀术、末日灾厄则没有了就立即补、无脑暗影箭填充(同时雕文跟夜幕触发瞬发暗影箭时要立即放但不需要中断当前法术)、嗜血快到时召唤末日守卫、24%时斩杀灵魂吸取填充其他都一样,只是该放什么时打断灵魂施放什么。

2、其他都没了还有你要确认一下你的属性是不是急速取向,然后是不是暴击副(这里要列一个数据抗性。

3、BOSS的魔法伤害通常是没办法减免的,而T在CTM几乎所有的BOSS战中都要应对某些元素伤害,所以增加抗性也不失为一种选择。

4、此条慎用痛苦1点因为战斗贼的刀扇伤害很低 我还是喜欢乱舞杀戮 刀扇的主要伤害其实是毒贼的毒精通提供1.63%dot的伤害,而dot的伤害占痛苦的70%,即提供1.14%伤害,暴击1点则提供1.0%的伤害)。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。