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火炬之光2法师增加属性值_火炬之光2法师加属性点

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火炬之光2灰烬法师属性加点

技能加点:

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1、法师电系无脑打发,14级后基本无敌,可一路秒杀到通关。

2、电系1技能1级,即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在,20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级。

3、电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

4、火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

5、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点。

扩展资料:

对于加点比例是4-1专精,体力,不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的,一下加百分之7暴击,基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑,到第3幕注意一下走位就行基本是3下电弹躺一排,给宠物学几个召唤技能和寒冰箭,能很好的增加生存率。

火炬之光2——人物属性加点浅谈

本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。

分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。

各种加点收益网上很多,我就不复制了

本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。

一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,

个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的

PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)

OK,开始进入正文-----

无论是升级加点或者是装备附魔:

力量 无限追加

玩物理的狂战士或者漂泊者

敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。

暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)

闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。

专注 无限追加

只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。

体力 无限追加

护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。

格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。

(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)

综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。

无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。

火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

扩展资料:

灰烬法师:

“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。

他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。

他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高?最重要的是,灵活且致命。

参考资料:

火炬之光2法师附魔什么属性

强化属性:闪电

武器类:1.增加N点闪电伤害

2.在5秒内造成N点闪电伤害

3.增加N%闪电类型伤害

防具类:1.增加N点闪电抵抗

2.增加N%闪电免疫

3.造成N点反弹伤害