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火影忍者手游c忍强度排行2020

普通技能-猎杀:快速向前尝试抓取敌人,如果成功抓取会将敌人甩向身后,在0.5秒的准备后向敌人发动一次快速的苦无斩击。(在准备后续攻击时,可以使用包括普通攻击在内的其它攻击技能进行连击。);

火影忍者新出了不少强势的c忍,很多小伙伴很关心现版本c忍的强度排行,下面小编就为大家带来了火影忍者手游c忍的强度排行,一起来看看吧。

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次郎坊[秽土转生]

c忍强度排行

Top5

用心做的C忍,变化多端,能抓霸体,咒印下能钻地躲技能,大招接技能,不好的地方就是咒印化之后释放技能要用奥义点。

青蛙小南是儿童节登场的忍者,本以为青蛙小南是免费忍者,没想到还是要了18元钱,青蛙小南的强度不用说了,普攻分为5段,但普攻并不是青蛙小南的强力点。她的技能才是,一技能拥有两段攻击,段召唤长门往前突进,突进的X轴范围适中,有一个身位的Y轴偏移,击中敌人会有浮空效果。二技能使用的时候要注意长门和弥彦的进场进场时间。

Top3少年自来也

一技能地裂崩是一个位移技能,如果击中敌人,则大蛇丸和纲手会出现重击敌人,二技能是这个忍者的核心技能,长按让敌人变蟆白打很一技能(瞬身超短CD)多下交不出技能,短按骑着大来回蹦_三次,还能转向,奥义伤害高。

Top2宇智波鼬「忍者新秀」

这个萌萌的杀手是这个国庆新出的活动忍者,萌萌的猫耳朵配上小正太鼬,让这个杀手不太冷。可就是这样的萌萌的外形,在众多c忍中脱颖而出,成为C忍在决斗场上的一霸。普攻稳定,奥义接技能,超高的机动性,一技能的两种释放,二技能的扫地,让这个忍者的打法多样。技能一抬手打中敌人接普通攻击,A完两套后接二技能,然后在A,A到二技能的CD转好之后,反向放一技能,然后再一个二技能后一个大招接收战斗,这样的打法可以直接打掉对面满血。

Top1不知火玄间

火影忍者手游迪达拉怎么使用 迪达拉使用技巧分享

旗木卡卡西在接管七班之前,曾经是木叶暗部令敌人闻风丧胆的冷面杀手。他身形如魅,总能在靠近敌人的时间一击致命,木叶便是他在暗部时期创下的威名。

您好

2、一技能修罗之攻。长门的修罗之攻可以释放三次,每释放一次都可以有一段翻滚位移!由于有略微的Y轴偏移,长门的灵活性不算太弱(比佩恩强)。修罗之攻是长门的核心起手技能,打法思路一般就是开局放炮,做到开局压制!注意:长门可以在翻滚的时候朝着反方向开炮,多多运用这个特点,可以巧妙的起手到对手!同时,长门在开完大招之后,可以用修罗之攻完美的扫地蹭豆!

迪达拉连招技巧:1.迪达拉的技能都可以衔接平A,平a远会对前方六个身位敌人造成伤害。2.迪达拉平A时,不会进行X轴、Y轴的位移,而是会升空,可以完美躲避一些忍者的扫地技能。3.平A在空中可以衔接忍术技能,可以实现大范围强力伤害。4.迪达拉更适合远程攻击,控制技能有很多,要注意合理使用,注意技能衔接。

三:螺旋丸转向,再使用一技能冲刺阶段,按住方向键反向瞬间再释放二技能就会让螺旋丸反向攻击,出其不意,猝不及防.

火影忍者手游刚玩什么忍者好

C忍之身藏纳高招之心,为什么当年佩恩入侵木叶没敢走正门,不知火玄间出手之后一下全都明了,分收集加成:生命+3.0%(满级)身超远起手,流畅的普攻,千本可格挡一切技能,明明是C忍,点入选队,要是能在提升下伤害,无意是队的不二人选。

1、火影忍者手游刚玩强力醉拳李!1680金,性价比超高!

2、醉拳李的两个小技能都有位移,甚至还能Y轴错位起手,冷却时间还非常短,可以说是非常!他的普攻也是很稳定的,新手也不用害怕连招失误!重点是他的伤害极高,大招还能接技能,被他逮住的话一套伤害下来就能把对面从满血打成残废!

3、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、火影忍者手游卡卡西解析2宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP

火影忍者手游暗部卡卡西技能

神威抓霸体,雷切可突进,土墙挡技能,水龙弹远程攻击。不管你是带霸体的飞雷神,但是尾兽化的奇拉比,在我神卡的神威面前都是无用的。虽然神卡是一个A级忍者,但说他的强度在S级一点也不为过!

今天小编为大家带来的是火影忍者手游暗部卡卡西技能介绍!要知道暗部卡卡西可是推出的忍者哦!下面我们就一起来看看火影忍者手游暗部卡卡西技能怎么样吧!

新手村bear很高兴为您回答。

基本信息

火影忍者手游暗部卡卡西技能3

编号:009720

生日:9月15日

身高:148cm

体重:?????

满星属性

登场加成:全属性+12.2%(满级)

招募途径:首发2016年8月限定招募,后续请持续关游戏内各种活动。

技能介绍

普通攻击:卡卡西向前挥击,随后右手手握苦无迅速完成一次斩击,之后身形消失潜入敌人身后再次向下斩击并平挥。这个技能在4段平A也就是收招时会对敌人造成浮空效果,并且生1-2个身位的向前位移。如果想要继续接平A无限连的话,需要同时控摇杆便卡卡西小幅移动,但如果移动过多,会造成后续技能打空。如果对作不是太熟练的话,建议以3段平A为一个攻击节奏,卡卡西潜到对方身后挥击,但并不会造成浮空。如此反复,可轻松达到多次连击。

技能解析:这个技能的攻击技离相当短,大概只能抓到卡卡西身前一个半手臂距离的敌人。但此技能CD也非常短,只有7秒,且无前摇,可瞬发。在抓到敌人后,卡卡西会将敌人甩向身后,之后,敌人在0.5秒内进入僵直状态。在这期间,如果进行平A卡卡西会自动调整攻击方向,转向对敌人进行平A。如若0.5秒无动作,则向敌人发动一次快速的苦无斩击,对敌人造成浮空效果。

火影忍者手游暗部卡卡西技能2

技能解析:这个技能是一个中远距离的突进技能,10秒CD。可以使卡卡西向前方快速冲刺。如果冲刺过程中命中敌人可追加一次掌中的雷电攻击。这个技能可谓是攻防兼俱,活用可以快速打断敌人技能。在被敌方紧咬不放时,又可以进行突进摆脱敌人。同时,掌中雷电攻击会使敌人进入一个持续的浮空状态,非常有利于控者对于后续连招的衔接,在这期间发放奥义技能和秘卷轴技能都是不错的选择。

奥义技能-多重影分身雷切:在原地创造多个雷属性的影分身,向前方快速突击攻击;之后本身再打出一记强力的雷切,给敌人造成巨大伤害;

技能分析:典型的B级忍者大招。范围较大但不能覆盖满屏。这个大招可以自卡卡西起覆盖身前整个X轴,但Y轴范围只能覆盖大概上下一个身位,共三个身位的宽度。所以此技能是有可能打空的。在中场释放可程度限制对手走位,从而提高击中率。

火影忍者手游暗部卡卡西技能4

旗木卡卡西【暗部】作为一个B级限定忍者,快速的释放技能给予敌人致命打击是他的长处。他的所有技能均无前摇且技能CD短,又自带突进打断技能,机动性非常强,可谓是远近攻防兼俱。但他的缺点也同样明显,那就是攻击比较扁平,不能有效能于Y轴敌人进行打压,技能打空的机率比较大。必要时,可以搭配范围性攻击秘卷及通灵兽,对敌人打出僵直,然后再接忍术技能打出高连击,有实力的玩家可以时间入手,他将成为你决斗场中的冷面暗影杀手!

火影忍者手游金鸣攻略

火影忍者手游中很多小伙伴不知道连招及组合技,也不清楚金鸣的和连招,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游金鸣攻略;

火影忍者手游金鸣攻略;

金鸣原话中使用九尾查克拉包裹全身,使其浑身金光闪闪的一种形态,该形态对鸣人的加持明显的就是速度的体现,甚至能与速度极快的雷影一较高下,这次火影手游作为高招A更是完美的还原了金鸣的特点,在决斗场神出没难以追寻踪迹,上限可谓是目前高招A当中的一位,想要玩好,不妨慢慢先来了解下!

这个忍者还有一个特殊的机制,持续奔跑一段时间会进入一个冲浪状态,这时候的一技能就会变成一个突进抓取技能,相较于防护效果强了不少,这时候还是前面那句话,尽量不要跟他走一条X轴就行,引他丢技能,然后再去打伤害。这些都是一些理论的说法,具体的作还是需要你去多实战,单纯的看文字是不会有太大效果的。能力值

伤害:★★★☆☆

作:★★★★★

爆发:★★★☆☆

普攻(突进)

金鸣的普攻只有五段,但每一段可以说都有大用,没错是每一段!不过,这次先介绍基础,等大家把基础都了解透彻在看下期的实战高阶教学,

1A是常规平推。

3A乱拳锤击对目标造成多段伤害,命中后在成浮空伤害(可以扫地)

4A鸣人会后跳至空中再向下方扔出两发Q版螺旋手里剑(可以扫地)

5A向前再次瞬身突进,与2A相似,不过2A是用脚,5A使用拳头,(瞬身期间同样)

单独点击一技能会感觉很普通CD10秒,向前方突进后释放惑星螺旋丸,距离不远,前后摇还特别大,但这里要告诉你,既然能力值作满星自然不会这么简单,一技能重要的是组合使用后的形态变化,尤其是和普攻搭配后!

鸣人处于空中时在控制方向键就会2A是一个大范围的瞬身突进,命中后击飞目标(瞬身期间是的,可以穿透很多飞行技能,甚至连墙都可以直接穿透)触发不同形态的螺旋丸,并且CD时间都是的计算的。

一:一技能释放后摇期间点击普攻会对前方追加一发炮轰击飞目标,如被击目标触碰的墙壁会直接在反弹回来,有点像百豪樱的长按抱扔,这时的CD增加2秒为12秒。

二:鸣人处于空中时再点击一技能,就会在空中向下释放大号螺旋丸(可以扫地)此时注意看技能的CD时间只有6秒。

三:鸣人处于空中时,按住方向键“上”释放一技能,鸣人迅速出现在地面空中释放大号螺旋丸CD时间同样只有6秒。

第二种和第三种释放时都可以控制方向键调整金鸣X轴的位置,跨服非常大,消失期间也是的。

四:鸣人处于空中时:按住方向键“下”再释放一技能,就会直接触发螺旋吸丸,是除奥义外伤害敏捷:★★★★★的技能。

金鸣也是双核技能的忍者,二技能的与“前女友”静香的二技能垫步闪非常相似,每8秒可以充能一次,多可以叠加4次,共有两种释放方式,短按:消耗一个充能点,控制方向键向前方冲刺或者Y轴位移,路径不会对目标造成任何伤害,瞬身期间同样永远帧!长按:消耗两个能量点,滑铲命中目标后会在空中对目标造成类似飞雷神的连击,一段拥有抓取效果。前面有说过,金鸣是双核技能的忍者,自然不会仅此而已,二技能的隐藏机制这是你必须得知道的!

一:长按的二技能如果段命中目标后就会持续目标连击,另外如果目标处于倒地或者浮空状态时,不论金鸣再地图何处,释放长按的二技能都可以直接瞬身到目标身前进行连击,可以说非常不讲道理!

二:取消普攻或者一技能前摇,并增加攻击距离!通常使用一技能只能突进X轴的70%左右并且释放会有一个明显的缓冲,但如果在冲刺期间瞬间释放二技能就可以取消前摇距,更可以覆盖全X轴。

鸣人的奥义其实整体来说算是很中规中矩的,无法蹭豆,无法接技能,不过奥义后半段是,中段上勾拳那一下算抓取,伤害也比较高,总体来说不算太普通,稍微出彩点的算是身后判定了,比不少忍者范围是要大不少的,目前来说奥义只能作为终结目标使用。其实想想也是,金鸣的普攻和技能已经全部都有和多段位移机制,这已经很逆天,如果奥义真的还能接技能简直不敢想象

总结:金鸣的上限目前来说非常高!!整体机制也是非常的全面,但还是比较吃作的,的难点就是临场技能的切换应用,很考验玩家的熟练度、反应力、时机的把控有些朋友可能觉得后期会削弱,不过个人感觉真不好说,金鸣确实很秀,但不足的就是伤害爆发相对比较会显得不足,所以整体来说强度还算是再可以接收的范围之内。

火影忍者遇到鲛肌融合怎么打

普通攻击

火影忍者遇到鲛肌融合怎么打 ?还有不少玩家不知道游戏中碰到鲛肌融合应该如何打,这里小编给大家带来了一篇关于火影忍者鲛肌融合打法攻略,还不不清楚的小伙伴,快来看看吧。

想要作的可以选择忍界大战萨姆伊。

火影忍者鲛肌融合打法技巧:

神卡现在就是废物,连止水都不如!更不要提后面的百豪、照美冥了!还有鹰佐助,晓蛇,打神卡就是打孙子,神卡连儿子都算不上!

鲛肌融合这个忍者整体来说强度很高,而且也很稳,只不过,他的两个技能都是偏向于X轴的范围,并没有直接的Y轴位移效果,所以想要很好的克制鲛肌融合的鲛,就尽量不要跟他在一条X轴线上,特别是他的那个二技能大鲛弹范围很远,有一定的Y轴攻击范围判定,你尽量是往他上面走一些,如果遇到开局放二技能的,如果你直接往下走可能会直接被击中了,只不过他追加过来的普攻打不到你。

另外,这个忍者的一技能直接释放是一个防护技能,可以躲过绝大多数的伤害,但是也有一个致命的缺陷,那就是后摇巨大,如果他用这个防护技能来打伤害,你替身后可以直接在外面等着丢技能给他就行,基本上是百发百中。大多数情况下,如果对方用鲛肌融合的鲛把你打出替身后,他会迅速放一个这个技能来护身(这个原理类似通灵反手),你尽量替身后不要着急抓他的后摇,需要根据实际情况判断他手里有没有技能和通灵,然后再去选择是直接替身后跑,还是抓后摇!

以上就是火影忍者遇到鲛肌融合怎么打的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

有人说《火影忍者》手游里强的A忍是神威卡卡西,你们怎么看?

神卡这个忍者跟鹰佐助相了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是均衡的A忍。

神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。

不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了鹰重吾。

在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前 游戏 内强A忍,甚至说是强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。

我刚在练习场试了一下这个忍者的强度,按住普攻键不放神卡可以打出至少六套伤害。在A级忍者里这个成绩已经很不错了,六套伤害下来对方都去了半条血了,然后两个小技能再加上奥义的伤害基本上一套就带走对方了。很多玩家用神卡的时候喜欢变着法子普攻,还一不留神就A掉了,难道逼在墙角按住普攻键不放不好吗?

神卡的一技能神威很强势,只要对方不是奥义攻击这个技能基本上可以吸收一切。八尾的尾兽化攻击很强吗?带秘卷霸体就可以为所欲为吗?到底之后就真的有保护了吗?这些在神威面前都不叫事,神卡的神威会吸的你怀疑人生。不过释放神威的时候会僵直不动,若是能按住普攻键取消就完美了。

现在火的A忍就是鹰佐,稍不留神就吃了他的组合攻击。鹰佐出来之后用神卡的玩家少多了,他们认为鹰佐比神卡强多了,你们认为这两个忍者到底谁的强度更高一些?我觉得神威卡卡西是 游戏 里强的A忍,废话我就不多说了,我现在就用神卡去上段位了!

神威卡卡西

说真的目前A忍里面强的还是鹰佐,鹰佐有X,Y轴位移,并且二技能突刺期间状态并且组合技、大招可抓取霸名称:旗木卡卡西【暗部】体,大招后手还可接技能;神卡的强度我个人觉得在高招A忍者里面强度恰好,非常符合一个高招A忍。

神威卡卡西的一技能可抓取(吸取)霸体;二技能普攻可变换技能(准确的说有5种)分别为雷土水火风五种属性,技能在设计上与其他的忍者是非常不同的;大招后手可接一二技能还是非常不错的。

这3个技能的设计使得神威卡卡西曾经长期霸占决斗场的位置,尤其是遇到带冻雪秘卷的神威卡卡西。不过呢越厉害的忍者终究还是会被削的,之后暗削的是一技能神威的吸力,刚上线的时候对手开霸体都顶不出去,现在随便顶。

总之忍者的强弱还是要看自己的作。

神卡这个忍者上架以来非常受到玩家的青睐。他的强度一直也是保持队水平。但是我们不能说他就是强的A忍,毕竟小南,鹰佐等强势的高招A忍也是不容忽视的强力忍者。我们主要说一说神卡强在哪里,为什么值得入手。

神卡的技能多样化,无论你喜欢哪一种打法,总能在神卡身上找到适合的套路。神卡上手非常容易,虐菜强手,即使面对其他强势A,S忍也不虚。可以说非常对得起“旗木五五开”这个称号。

开局雷切,若是没打到对方马上冻雪,这是神卡开局一般的套路。冻住对方之后再来个神威!接下来就是看谁先替身了,神威之后可以接普攻逼对方替身,只要对方替身就通灵或者大招,神威卡卡西这个忍者真的很强!

并且神卡已经放到每当有新S忍出来的时候总有一波玩家会弃坑,不知道现在还有多少网友在玩《火影忍者》这款手游。以前我在玩这款 游戏 的时候经常被一个A忍支配,这个A忍就是神威卡卡西。神威卡卡西是一个很没完美的忍者,无论在哪个段位你都可以见到这个忍者的身影。无论我用哪个忍者,只要对方用的是神威卡卡西我就格外小心,因为我可不想一下子就被对方穿三了。普通商店里了,价格也不算贵,可以说是萌新们的了。

我们可以这样理解,在掌握基本连招的情况下,火影pk不过讲的是两点

1 起手,就看技能的命中和没有技能(密卷)的情况下普攻的先机,首先,如果双方的反应和技术不多,那就看忍者的技能强度对拼,这会反应一个忍者的先手能力,那么卡卡西的雷切速度一般,y轴小,而且有一些前摇,就已经输给大量忍者了,满豆雷影鹰佐助强就体现这一点,技能无脑,雷影2个技能全能跨视野攻击,而且全程霸体,一个强力抓取,一个破霸体,鹰佐更夸张,千鸟刃自带,二连伤害爆炸而且抓取,谁强谁弱还用说吗。

2反手,这里主要是一个忍者在敌人替身后的反打能力和逃避能力,那么卡卡西除了一个神威抓霸体和中庸的雷切逃脱就只能靠密卷,比起南妈自带的高空躲避和佐助的千鸟刀外移什么角都防反等等简直土得一批。

所以综合分析,卡卡西只是个各方面中庸的忍者,神威抓人可能是的特色了,说起a忍强甚至是马选之忍,他是比不上鹰佐小南的

火影忍者手游秽土转生水门苦无怎么丢y轴我总是丢x轴?

5、雷牢术是一个强力清场技能,但鉴于集齐查克拉时总结间过长,因此必须得尽量控制释放大招的时机,以达到化输出能力,尽可能等怪聚集在一起时,释放大招,扫平一切。

主要还是控制摇杆,摇杆往下或者上就可以Y轴丢苦无,不过摇杆不是只点一下,至少要到水门跳起来的时候才可以松开,而且在丢苦无时,不用等他落在地上,等你按出苦无,就可以直接划技能,打个出其不意

卡卡西是火影忍者中的天才忍者,同时也拥有一只写轮眼!这么强力的忍者在火影忍者手游中的表现当然也不会啦!下面小编就为大家带来火影忍者手游卡卡西解析!想知道火影忍者手游卡卡西好不好就马上点进来吧!

火影忍者手游卡卡西解析

这个问题就让我来回答吧,我觉得神卡是目前 游戏 里强的A忍!

卡卡西技能视频卡卡西技能图鉴

火影忍者手游卡卡西解析

卡卡西获得方法

1、充值VIP6可获得奖励40个卡卡西碎片,可合成2星卡卡西。

2、旅行商人会随机出现忍者碎片,可用金购买。

3、秘宝可抽取忍者碎片。

卡卡西技能

说明:连续4次使用苦无连击敌人,一击跳跃雷切将敌人击飞。

解析:无CD。普攻起手范围较小,但异常迅捷,前4式可做技能起手式,一击跳跃雷切伤害可观,在技能真空期可用作伤害补足。

雷切

说明:在掌心聚焦查克拉短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电贯穿攻击;冲刺后的路径上将短时间残留一些雷电,对敌人造成持续伤害并击飞。

解析:10秒CD。极为给力的群体伤害技能,可向前位移一段距离,较为不易衔接后续输出,Y轴范围一般,攻击范围可视为矩形,可用于靠近对手或冲到敌人背面进行输出,具有一定的控制效果。

土遁追神卡的二技能是雷切,这个技能突击速度非常快且可以转向攻击。很多玩家的就是开局直接雷切起手,攻击到对方就立马放神威技能,这个组合作真的是屡试不爽!其中二技能还有多种变化攻击,据说他二技能的土流壁还可以挡住一些忍者的大招呢。二技能是这个忍者的核心技能,想要完好这个技能可不容易哦!牙术

说明:通灵出忍犬西巴和乌鲁西,两只忍犬共同进行一次连协地底攻击,终将敌人顶浮空。

解析:10秒CD。攻击范围为正前方,起手时两只忍犬从身边跑出,能够撞击敌人造成伤害,以后在卡卡西面前造成一次尘土爆炸,攻击范围较大,有较弱的聚怪能力,伤害很高,在忍犬攻击时,卡卡西可自由行动并自由攻击,可衔接绝大多数技能,也可作为衔接技能做雷切的后续衔接。

雷遁雷牢术

解析:卡卡西的大招,气势极强,范围极大,伤害极高,可用作清场技能,一击强力雷切伤害暴高,技能介绍为终造成大浮空,但角色本身会向反方向跳跃,不易衔接后续攻击,作够好的话能够以雷切技能作为技能衔接。

卡卡西使用技巧

1、卡卡西的攻击很高,可用作快速通关类副本。

2、雷切横轴范围较大,纵轴范围较小,建议在敌人基本处于同一水平线上使用,可攻击较多敌人。

3、土遁追牙术有少量的聚怪能力,我鹰佐能把在座的卡卡西打成卡卡东并且极易衔接技能,要把握好该技能的释放时机。

4、注重卡卡西的技能与普攻之间的衔接,加上攻击较高,很容易一套带走敌人。

火影忍者手游卡卡西解析3

关于火影忍者手游卡卡西的介绍到这里就结束了。更多火影忍者手游攻略,尽在深空手游网火影忍者手游专区!

火影忍者长门怎么玩 玩长门之前需要知道的几个细节

1、长门的普攻继承了天道佩恩的万象天引和神罗天征。在测试中可以得知,万象天引和神罗天征都拥有扫地的效果,这样一来长门的普普通技能-雷切序:使用武器快速向前突击,如果成功命中敌人会追加一次掌中的雷电攻击;攻几乎可以无限连!而且长门的三A(扔飞镖那一段)还拥有无限平推的能力,只要掌握好节奏,长门可以给站立中的对手无限僵直!

3、二技能机制和特点。二技能可以让长门拥有四目前完美的忍者只有秽土长门,位移,,抓取,远程近程攻击,还有组合技,还能接大招,堪称完美个不同的技能,因而算是长门的核心!首先聊聊,更多时候这个技能是打防御的,但是也并不是不能加入连招中!拥有扫地的能力,但是起手后摇太大,难以连招!正确的连招思路:使用平A出现万象天引后,释放可以稳定的接!更多时候还是用来打防御的!

4、长门的二技能中有三个技能图标!双击二技能直接释放一个可以吸收忍术的护盾(按普攻后爆发神罗天征),其余两个分别是灵魂抓取和!玩家们在实战中说明 释放雷电之力,引发大面积的持续落雷攻击;终高速移动至高空,进行一次从天而降的强力雷切撕裂敌人,受到攻击的敌人被大浮空。往往会难以掌握这些技能的释放技巧,从而出现各种失误!按法:按不出来和灵魂抓取并不是玩家的手速不够快,而是没有掌握方法。想要释放灵魂抓取和,只需要和鹰佐的组合技一样,二技能滑向想要释放的技能图标就行了!

5、长门也是有组合技能的!灵魂抓取对手之后,在短暂的起手动作过程中,按下修罗之攻,长门会朝着倒地的对手开炮,造成超高的爆发伤害!