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王者荣耀庄周体验服改了_王者荣耀庄周还会出新皮肤吗

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王者荣耀庄周改版后怎么出装

一箭双雕:朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后另一名敌人进行弹射。

王者荣耀庄周这个英雄在经过版本更新后也得到了加强,所以有一些玩家决定把尘封以久的他拿出来练练,但是又不知道怎么出装怎么玩,那么,王者荣耀庄周改版后怎么出装?下面就由铁骨网为大家带来2017新版庄周出装。

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庄周出装:

全肉法坦:极寒风暴+影忍之足/造型改变,技能全部重做抵抗之靴+魔女斗篷+反伤刺甲+痛苦面具+复活甲

半肉法坦:时之预言+疾价格调整:1880金 → 2100金步之靴+极寒风暴+冰霜法杖+痛苦面具+魔女斗篷

庄周:

一:利用2技能的消耗,帮助后排英雄走位,敌方刺客切入凭借冰霜法杖和1技能减速敌方刺客从而保护我方后排。

二(全肉):切入敌方后排,配合二技能以及大招疯狂牵制敌方后排,为队友提供输出环境。

总结起来,庄周可以选择极寒风暴+影忍之足/抵抗之靴+魔女斗篷+反伤刺甲+痛苦面具+复活甲这些装备。

王者荣耀体验服召唤师技能改动

2.庄周削弱

王者荣耀体验服中召唤师技游走位有较强的低经济能力和较平缓的资源转化曲线。在这个特性下,相较于单纯投放经济,同时投放经济和属性更能惠及游走位的打法,因此我们会在适当同步增加游走位经济和属性。能改动了什么呢?什么召唤师技能被改动了呢?本次改动对于什么样的英雄有影响呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

图标品质升级

王者荣耀体验服召唤师技能改动

干扰冷却时间60秒

对敌方机关使用:沉默机关5秒的时间,沉默效果结束之后,该机关再次受到干扰效果将会被削弱至1秒。

狂暴冷却时间60秒

开启技能之后增加英雄10%的伤害、25%的韧性还有20%的物理吸血和法术吸血,持续时间为6秒。持续时间与冷却时间互相叠加,即狂暴实际的冷却时间为54秒。

弱化冷却时间90秒

开启技能之后减少范围内敌人30%的输出伤害,并且为自己增加20%的免伤率。

改动影响及预测

1、干扰的改动将会增加拥有守塔能力的边路辅助的能力,如刘禅、盾山等。

2、后期守高地的时候不用担心因为减员而一次性被推平水晶,免伤的干扰可以轻松抵抗射手给防御塔带来的高额伤害,给玩家足够的时间清兵甚至反打。

3、狂暴的改动将会影响一大批英雄,现在的狂暴物理输出和法术输出都有影响。曹在开大招之后韧性可以达到的80%,后期根本没有任何人可以阻止一个80%韧性的曹突后排。除了曹以外,有位移的法师也可以使用,如貂蝉,开启大招之后,叠加狂暴可以在短时间内爆发输出伤害,并且完成回血。

影响英雄:曹,貂蝉,宫本武藏、铠等拥有并且暴伤极高的英雄。

4、弱化对于坦克英雄的影响是比较大的,尤其是老夫子这样的英雄,开大招之后加上弱化的效果可以做到短时间内免伤,和金身不同的是,此时的老夫子还可以正常输出。堪称逆天。

王者荣耀:体验服7.26调整,四位英雄被削弱,后羿时代要终结了?

S28赛对友方机关使用:使友方机关免疫5秒所有伤害,免疫效果结束之后,该机关时候再次受到干扰效果将会被削弱至1秒。季已经步入中期,前一段时间英雄的表现如何,相信很多小伙伴心里都有数。

发育路的后羿、辅助位的小明、打野位的宫本,中单位的干将莫邪,都成为了当前版本的上分英雄,说他们是版本之子都不为过。

7.26王者荣耀体验服终于更新了!针对四位英雄进行了调整。而本次调整涉及到的英雄,一共有四位,分别是:蒙恬、后羿、司空震和宫本武藏。

温馨提示: 体验服的数据调整,预示着下一阶段的英雄调整方向,数据测试无误后,会迁移至正式服。

凭借的攻击和防御机制,蒙恬不仅能在对抗路混得风生水起,而且在团战的时候,两段突进技能,能对敌方后排能构成较大的威胁。

调整前:基础生命值 3(+331英雄等级)

调整后:基础生命值 3(+351英雄等级)

二技能:正面减伤的30%降为20%。

丹青解析: 调整后,蒙恬的基础生命值略有提升,每升一级+20点基础血量(满级共提升280点血量),但蒙恬最核心的二技能(举盾技能),正面免伤的比例却下调了10%。

看起来好似平衡性调整,实际上削弱的是蒙恬在举我是丹青,我们下期再见。盾期间的正面防御能力,调整后免伤比例仅为20%,正面抗伤能力下降1/3,实话说有些伤。

后羿最近修复BUG:庞统在傀儡旁边 控傀儡按补刀键庞统不会攻击 但会A对面的英雄;实在是太热门了,在所有段位、赛1350分和顶端排位中,热度同属于T0级别。

超高的出场率和胜率,足以佐证后羿的热度和强度!不过俗话说得好,枪打出头鸟,后羿在体验服已经开始挨刀了。

当前火热的后羿时代,会不会被终结?我们接着往下看

调整前:基础攻击力为 175(+16.1英雄等级)

调整后:基础攻击力为 175(+13.5英雄等级)

被动惩戒射击的效果调整:每次普攻自身获得5%攻速,下调为每次普攻自身获得4%攻速。

丹青解析: 后羿的基础攻击力削弱,每升一级比之前降低2.6,满级后的基础攻击力,较之前减少了36.4,这一刀很轻无关痛痒。

但是将被动惩戒射击的攻速下调了1%,这就对后羿在前期的强度,会产生一些影响。中期随着攻速和暴击装备的不断加入,被动缺失的攻速部分或有补充。

也就是说,后羿的调整对于 游戏 前期的体验来说,有一定的削弱作用,但只要机制不改,只要能吃到版本红利,后羿时代应该不会被终结,还会继续强势一段时间。

调整前:普攻伤害数值为 130(+6英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

调整前:强化普攻伤害值为 275(+15英雄等级)(+0.25Ap)

调整后:普攻伤害数值为 140(+3英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

调整后:强化普攻伤害值为 300(+9英雄等级)(+0.25Ap)

丹青解析: 此次调整,增强了司空震普攻的10点基础伤害,但削弱了3点等级成长带来的伤害加成,满级后和调整前相比,共减少了42点等级提升带来的伤害加成。

强化普攻是释放技能之后的普攻(远程带闪电的攻击效果),提升了15点基础伤害,等级成长的加成下降了6点。

这一波调整,看似平衡性调整,实际上是将普攻或强化普攻的伤害前置,使司空震在前期稍加强势一点,但是越到后期普攻或强化普攻的伤害略有下调。

宫本武藏在路人局排位赛的热度一般,会玩的大神各种带飞,不会玩得一直都在刮痧,但是在KPL上他却是非Ban必抢的存在。

此次调整,对于宫本武藏来说,是妥妥的削弱!

首先是宫本武藏的基础移动速度,从390点下调为380点,这对前期刷野、游走抓人的效率,略有一定影响。

其次是被动技能的一重势,当目标生命值在50%以上时,普攻伤害从80(+8英雄等级)(+1.4Ad)下调为 50(+8英雄等级)(+1.3Ad)。

从调整的数据上来看,敌方血量高于50%时,宫本武藏一重势双刀挥斩,基础伤害锐减30点,物理加成下调了10%(原为140%),这对于一重势下的消耗效果影响较大。

不过,当敌方血量低于50%时,一重势正斩的伤害并未受到影响,收割效果依然理想。

王者荣耀体验服先知主宰改动一览

属性调整为:

王者荣耀体验服的先知主宰改动是很多玩家期待的,本次就为大家带来了王者荣耀体验服先知主宰改动一览,也是知主宰改动调整说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

新增被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

先知主宰改动

属性调整为:

当前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的强度偏低,在本次体验服上线后,我们强化了远古生物们的生命成长值,小幅提升他们在游戏中期的威慑力。

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

当前正式服中,击杀暴君/先知主宰后的Buff,与击杀黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。

新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后Buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。(此Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羁绊Buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后Buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。

王者荣耀:3月12日体验服更新,小乔嬴政加强,李信猪八戒削弱

星4.先知先锋/主宰先锋泉

王者荣耀体验服大版本更新王者峡谷主宰暴君效果表现优化新版本中我们着重对暴君和主宰的信息传达进行优化,以帮助大家更好更快和更清晰地掌握战场信息,以做出对应的选择。

王者荣耀体验服更新:貂蝉与嬴政大幅增强铠与墨子微调增,王者荣耀体验服又进行了一次更新,四位英雄全部增强,宗师之刃被削弱。

王者荣耀中,如果自己终结了敌方英雄的连杀,根据连杀状态,可以获得数量不等的金奖励。

不出意外的话,下一位上线王者鼓舞之盾荣耀正式服的新英雄,是现在已经上线体验服的李信。

王者荣耀S30赛季改动部分:对15件装备调整闪电调整方案:装备属性:+40%攻速rarr;+35%攻速解析:攻速属性降低5%,将受影响的英雄有:刘备、暗信、狄仁杰、司空震、老夫子、马可波罗等(较常选择做闪电)。

王者荣耀体验服资格被取消了是怎么回事能不能恢复

高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找的输出位置。

王者荣耀体验服的资格是的。但是信誉积分过低或者长时间不登陆游戏等是会被收回资格的。

蒙恬的机制兼备攻击与防御,他在正面举盾的蓄力期间,享受霸体和免伤效果。

申请条件

角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁。

角色在申请当日的前1周内,至少有2天登录过游戏。

角色在申请当日的前1个月内鲁班在对抗中的过度强势压制了其他英雄的出场,我们将压缩鲁班在被动上的多段触发效果,希望能在一定程度上削弱他在获得破灭君主和红BUFF等额外法球效果时的爆发力。,至少有10天登录过游戏。

角色注册时间超过2个月。

游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5。

王者荣耀体验服哪些英雄被重做

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

王者荣耀体验服哪些英雄被重做?这次在体验服被重做的英雄还是有很多的!一般来说,英雄被重做后都是增强!而且还强!无!敌!下面小编就给大家带来王者荣耀体验服哪些英雄被重做 体验服重做英雄一览的文章。希望能够帮到大家哦。

傀儡:增加效果,使得傀儡被沉关于王者荣耀4月26日体验服体验服都做了哪些调整小编就介绍到这里了,体验服对一些英雄的伤害进行调整,更多王者荣耀攻略尽在铁骨网 。默时无法回归本体。

已经得知要重做的英雄如下:芈月、艾琳、孙悟空、露娜、赵云、张良

其他重做英雄:

露娜

1、2技能改为物理伤害,大招改为多段位移

赵云

被动:赵云生命值低于30%时会解除自身所有debuff并提高暴击率持续5秒。

赵云一技能改成击飞效果,可以连续使用两次,每命中一个敌人减少0.5CD

芈月

被动:芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻周围敌人攻击并回复芈月生命值。召唤暗影仆从时芈月获得30点暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会消失,暗影仆从最多存在6个。

一技能:芈月向前释放能量,对命中的敌人造成xx点法术伤害,在能量飞行的途中芈月能再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内敌人造成法术伤害和沉默效果,第二段技能命中敌人会召唤一个暗影仆从。

二技能:芈月向指定方向释放锁链持续4秒,连接命中的个单位,并持续抽取目标的生命、攻击力和法术强度,每段造成xx点法术伤害。如果链条最终没有断裂,将为芈月召唤一个暗影仆从。被动:芈月的普通攻击得到强化,造成法术伤害,同时增加自身20点暗影之力。

三技能:芈月召唤黑暗能量在身边聚集,在10秒内对范围内的敌人造成持续伤害,每次打击造成xx点法术伤害。

艾琳

魔法箭:每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。

追心箭:艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭对附近敌人造成伤害并减速。

万箭齐发:艾琳朝前方射出五支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中,不会叠加伤害,艾琳可在短时间内释放三次。

更多王者荣耀重做的英雄资讯,请继续关注铁骨 网。

王者荣耀改动,庄周百里守约变动,这次居然没

主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得418~950护盾 → 800范围内友方英雄立即获得440~1000护盾

1.苏烈重做

在本次体验服更新后,也首次尝试将击杀它们所获得的羁绊Buff分开,两者互相不影响。这将影响召唤师们在游戏中期的博弈与取舍~

被动和大招重做,然而正式服都没上线,不多说。

庄周的全输出出装小编是不的,因为收益并不是很高,竟可能的提升庄周的坦度,可以让其在团战中打出无数次的被动伤害才是重点,像冰霜法杖和痛苦面具这种性价比比较高的装备还是比较适合庄周的。

继上一次庄周削弱之后,策划又一次临幸了庄周。

基础血量从3311下调到3146,血量成长从345.6下调到328.3

可怜的庄周就火了一段时间,就被下调了伤害,现在又被下调了血量。

作为一个解控制的反手辅助,很多控制解不了也就算了,还站不住了,心疼一分钟。

3.百里守约加强

基础攻速成长从2%增加到3%

二技能基础伤害从750增加到1050

很多人都喜欢这个英雄,无论是狙击手的地位还是帅气的外表,百里守约都非常的吸粉。

但你不得不承认,这货需要的意识要超前,而且强度不足。

经过加强之后,百里的普攻变得更有威胁性。

前期的二技能也更疼了,一级的面板伤害就能到1500左右。

抢个buff简直手到擒来。

然而,前提是要打中,打不中的话十万的伤害也是白扯。

不过这次更新居然没有宫本,意料之外。

王者荣耀星泉重做改动后有什么变化

+5% 移速

王者荣耀将会在近期的游戏更新中对游走装备进行大幅改动,其中在当前版本中出场率的星泉也得到了改动,改动后的新泉拥有了堪比庄周大招的主动效果,在体验服表现很是不错,就是不知道能不能活过体验服了,下面小编为大家带来了相关消息内容,一起来了解一下吧。

新增被动-强化:每层恩赐增3技能:傀儡3技能束缚开始蓄力时增加一个更明显的提示;加2物理攻击和4法术攻击

王者荣耀S18赛季6位英雄技能调整体验服S18赛季更新内容一览

形昭之鉴

王者荣耀s18赛季新版本,王者峡谷资源将再次大幅调账,对抗路、暴君、主宰属性及刷新时间都有很大的变化,想要在s18赛季顺利上分的话,这些是你需要了解的!

被取消了是因为超过14天没有登陆,不能恢复,只能重新申请。

王者荣耀体验服S18赛季更新

更新时间

2020年1月2日8:00~14:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)

一、英雄调整

s18赛季王者峡谷资源调整

对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。

(一)对线分路相关调整

1.对抗路

取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验

2.中路

中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)

3.先知主宰/主宰

先知主宰首次刷新时间点:第5分钟→第2分钟

先知主宰基础生命:22000→10

先知主宰基础攻击:360→200

先知主宰再次刷新间隔调整为4分钟

先知主宰击杀全队获得50点经验和40点金→击杀全队获得50点经验和25点金

主宰击杀全队获得200点经验和100金→击杀全队获得200点经验和50金

主宰先锋基础生命:5000→3500(在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础攻击:200→150(在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础经验:145→30

主宰先锋第10分钟成长到满经验:290→150(约为一波兵线经验的50%)

主宰先+400 生命锋基础金:60→120

主宰先锋第10分钟成长到满金:90→150

5.暴君

暴君击杀全队获得280点经验和60金→击杀全队获得50点经验和100(每分钟额外增长5)金

暴君再次刷新间隔调整为4分钟

解析:击杀暴君获得经验大幅减少,在前期等级不容易离开距离,同时获得的金增加了,可以在装

王者荣耀体验服辅助装调整了什么 王者荣耀体验服辅助大改

目前体验服已经上线重做的英雄如下:孙悟空、张良

王者荣耀体验服辅助装调整了什么?现在在王者荣耀游戏中辅助既要承担伤害又只能获得的经济,成了上中下都嫌弃的存在,在体验服准备将辅助装调整,从而改变这一状态。

王者荣耀体验服辅助装调整了什么

我们太久没有对游走装做系统性的调整规划了。

一方面,我们观察到大家对玩游走位的意愿度在降低,吃最少的钱,挨最痛的打,有时还要遭到队友的嫌弃;另一方面,由于获取不到资源,缺少对抗能力,游走位对局内胜负的影响力也是的。基于这些原因,我们决定对游走装进行系统性的调整。

1.游击和恩赐的规则调整

我们继续强调游走位“重游走轻发育”的特点,以区别于其他发育位,保证各位置的定位不会混乱,但这不意味着游走位必须时刻保持经济。在实战中各位置经济波动是很常见的事,游走位暂时摆脱经济后,反而让游走装功能部分失效,这不合理。此外,游走位常为了保障队友经济而牺牲自己的发育速度而不升级高级游走装,偶尔还因为升级问题而被队友埋怨,这也不合理。

所有游走装的被动-恩赐、被动-游击(被动-共赢)调整如下:

移除高级游走装的被动-共赢

被动-恩赐:每3秒获得4点金和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

游走装改动后不再要求经济时才获得恩赐的加钱效果,同时游击解锁时间相较改动前略微提前,总经济会相较改动前有所提升,同时新增恩赐叠层效果,该效果在中、高级游走装中会转化为大量属性。

2.光环装备效果调整

由于游走位在游走时会更多的触发团战,并且需要应对许多突况,因此我们对于光环装备进行了数值结构的调整,将更多的属性分配给解析:先知主宰刷新时间由第5分钟刷新调整到两分钟,与暴君刷新时间一致,在前期也会有更多选择,不必在暴君处硬打,同时先知主宰击杀后也可以增加前期节奏!游走自身,保证游走位在对抗中处于属性上的优势,保障游走能力。

凤鸣指环

光环-迅捷调整:增加800范围友方20%攻速和6%冷却缩减 → 增加800范围友方10%攻速和5%冷却缩减

极影

+8% 移速

价格调整:10金 → 2100金

光环-迅捷调整:增加800范围友方30%攻速和10%冷却缩减 → 增加800范围友方20%攻速和10%冷却缩减

新增被动-强化:每层恩赐增加5物理攻击和8法术攻击

价格调整:1210金 → 1000金

光环-守护调整:增加800范围友方40~96物理和法术防御 → 增加800范围友方32~60物理和法术防御

新增被动-强化:每层恩赐增加20生命和3物理防御

近卫荣耀

+8% 移速

价格调整:2010金 → 2100金

光环-守护调整:增加800范围友方60~144物理和法术防御 → 增加800范围友方50~120物理和法术防御

新增被动-强化:每层恩赐增加40生命和6物理防御

3.主动装备效果调整

主动效果一般用于关键的对抗节点,通常会对团战有举足轻重的作用,如奔狼纹章的一次好的开团,救赎之翼的一次救命的护盾,但目前来看给游走玩家的选择太少了,再加上一个尤其难用的星泉,因此我们对于主动游走装也做了一些整体优化,重做星泉,并且新增一件游走装。此外,我们对游走装的主动技能规则做一些微调,以达到装备互斥的效果。

游走装的主动技能规则调整:

同冷却的游走装主动技能队伍共享冷却 → 游走装主动技能队伍共享冷却

风之轻语

价格调整:1010金 → 1200金

救赎之翼

+8% 移速

价格调整:1800金 → 2100金

新增被动-增益:每层恩赐增加40生命

风灵纹章

价格调整:1180金 → 1200金

奔狼纹章

+8% 移速

价格调整:2090金 → 2100金

新增被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击

星之佩饰

价格调整:1000金 → 1200金

主动-星芒调整为:立即解除600范围友方英雄的减速、沉默、缴械、定身(即软控效果,影响/剥夺部分作权的控制),冷却时间:12司空震在对抗路的强度一般,走打野位的热度也比较低迷,综合表现相对平庸,此次体验服调整后,司空震也搭上了顺风车。0秒

+8% 移速

主动-星芒调整为:立即解除600范围友方英雄的控制效果,并获得0.3秒霸体,冷却时间:120秒

新增被动-增益:每层恩赐增加40生命

出影晶石

装备属性:

装备价格:1200金

合成路径:学识宝石+红玛瑙

主动-见影:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30~100点法术伤害,持续2秒,冷却时间:60秒

被动-恩赐:每3秒获得4点金和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

装备属性:

+8% 移速

装备价格:2100金

合成路径:出影晶石+红玛瑙

主动-见影:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30~100点法术伤害,持续3秒,冷却时间:60秒

被动-恩赐:每3秒获得4点金和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击