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炉石传说年度大盘点(炉石传说年终盘点)

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炉石传说任务卡胜率数据解析

炉石传说任务卡胜率数据解析 唤醒造物者多半在T7-T11完成,在狂野、标准皆有相似胜率:T9后完成有65%,更后期则有70%以上。 标准最强的任务牧带了莱拉、潜伏者和净化。莱拉在场时沉默掉潜伏者可多拿一张卡外加去除潜伏者肚内的随从。

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萨满:鱼人总动在我看来,目前保镖德的定位主要还是反手卡组,主要目的是克制碎片瞎(就大数据来说还有祈求贼,但我估计高分段祈求贼玩家肯定不同意),这样一来,带林地守护者欧穆的构筑应该更好。员 虽然这个经典382张、纳克萨玛斯的诅咒30张、地精与侏儒123张、黑石山的火焰31张、冠军试炼的132张、冒险者协会45张、古神的低语134张、卡拉赞之夜45张、龙争虎斗加基森132张、勇闯安戈洛135张、冰封王座135张、狗头人与地下世界135张、女巫森林135张任务较不流行,但如果不是在传说使用那么成绩还不俗。为了达到胜率需要在T9前完成任务,有35%的玩家可在此时

炉石传说强势卡组

预览时身材就被吹爆,出来后不负众望地进了野兽德的构筑,1费22很好地接住了2费的亚煞极印记,直到现在仍在快攻德中出现。

炉石传说手游中很多小伙伴不知道碎(8)卡拉赞之夜45张片瞎及快攻瞎,也不清楚炉石传说强势卡组是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传说强势卡组;

炉石传说强势卡组;

虽然本周盘点只收录了两套前百的碎片瞎,但这并不意味着碎片瞎在环境中的强度和对于环境的重要性有所下降,甚至还有相反的作用——这证明碎片瞎实在是太常见了,以至于大家都觉得没什么必要分享。从构筑来说,现在藏宝匪贼的地位有所上升,甚至可能成为碎片瞎的必带单卡,因为现在碎片瞎现在其实挺容易排到内战的,此时我们能多一把切髓之刃肯定不错,多一把奥达奇战刃也能让我们在对砍中占到。

套牌编码:AAECAea5AwbUyAOKB+iwA9rGA/7IA8/SAwzM0gPgvAP8yAPXuwP7zgPN0gP+0QOHugP31QPRzQPU0gPZxgMA

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炉石传说中一共有多少张卡牌。以及所有职业组合卡组的宗旨。

01 火羽之心:这张卡一度被玩家当做收藏品,但没想到的是,在新卡“石丘防御者”登场后,任务战又重新回到了天梯,前期无解的墙,后期强大的输出,成为了战士的主流卡组。

你好,炉石阿沃祖。相比于老疤眼,英雄技能并不算出色。但是在大家都缺乏手牌的情况下,能击杀部分随从,给予我们极大的场面压力。个人在探索过程中。遗憾败北。尽管如此,但是英雄技能相对缺乏压制力,在此将它列为T2级别。传说中一共有多少张卡牌。以及所有职业组合卡组的宗旨的详细分析如下:

(1)经典382张

(2)纳克萨玛斯的诅咒30张

(3)地精与侏儒123张

(4)黑石山的火焰31张

(5)冠军试炼的132张

(6)冒险者协会45张

(7)古神的低语134张

(12)狗头人与地下世界135张

(13)女巫森林135

圣骑士:职业特点为铺场 目前主流卡组为奇数骑

术士:职业特点为过牌 主流卡组为治疗园和偶数术

牧师:职业特点为回血 主流卡组为心火牧

盗贼:职业特点为节奏 这是一个节奏很强的职业 主流卡组为奇数贼

战士:职业特点为护甲 主流卡组为任务战

德鲁伊: 英雄技能既能加攻又能加甲,是一个卡组思路最多的一个职业之一 主流卡组为墙德 超生德 换家德 蓝龙德

法师:较强大的一个英雄技能,卡组中法术卡牌偏多 主流卡组为控制法 因为现在环境治疗园偏多 控制法克制治疗园

猎人:职业特点抢血 英雄技能注定了这个职业抢血能力很强 主流卡组为招募猎 法术猎

萨满:英雄技能为召唤图腾 职业特点也为铺场 目前版本主流卡组为 战吼萨

拓展资料:

1、炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。大陆地区的运营由公司。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

2、2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏年度移动游戏。

(资料来源:百度百科:炉石传说:魔兽英雄传)

炉石传说:盘点进过主流构筑的白板卡

炉石传说出道6年,到现在和其他卡牌 游戏 一样是越出越超模,天梯中充满了诸如接战一体的一张卡当两张卡用的卡,但是炉石也有这么一类卡,它们没有任何(种族标签不算o(∩_∩)o ),是名副其实的“白板”。炉石波澜壮阔的 历史 中也有不少白板卡进入了主流卡组的构筑,和一起我一起来看看吧!

远古时就有人用于奇迹贼造饭(的战绩似乎是2费造出1212的饭),也曾进过最早的任务贼卡组,要说它最亮眼的时刻一定为暗影崛起时期狗熊先手的怪盗恶霸打连击啦,0费1攻1血的炉石传说身材强到了设计师削弱回响不能低于1费的地步(^__^) 。

进入过上古直至现在各种鱼人卡组的构筑,长期稳居鱼人1费前锋、输出工具人、为核心鱼人挡刀的位置,直到去(11)冰封王座135张年卡位才渐渐被新秀鱼人木乃伊替代。

远古时期334标准身材十分稀缺,地精那年机械combo又十分火热,全民1费王师傅躲在2费吵吵后面疯狂输出,3费总不能没事干,就上它,在机械法中334的表现最为出色(作为触发地精炎术士战吼的工具人)

进构筑原因同鱼人袭击者,鱼人就没几个不能进鱼人卡组的,更何况是超模的011身材呢?用来回响白嫖萨满的下水道鱼人是它最有用的时刻。

1费1攻3血的优质身材在任何快攻卡组中都有一席之地,退环境之后要不要合紫卡晶化师成了快攻玩家反复纠结的问题,事实证明113身材还是的,值得一合。它的战绩应该是能稳吃奇数骑的3个新兵。

怨影暴怒者哭晕在厕所(别哭,费低怕拼点),2费1攻5血有多难解看现在的珠宝师就知道(虽然即将被削),珠宝师解不掉无限生奥秘,这个机器人卡如其名,解不掉就疯狂贴磁力“升级”,机械卡组能前期稳定站场的保证。

以上就是我总结的能进主流构筑的白板卡,总结来说白板卡虽然迟早被越来越超模的时代淘汰,毕竟他们一没嘲讽二没突袭三没战吼四没亡语五没圣盾六没冲锋七没剧毒八没风怒等等;但是低费的白板只要如113、011一样身材超模还是有机会进快攻的构筑的(毕竟暴雪的尿性就是不会给低费超模卡,就算有如233一样的超模卡还不是2回合后生效);至于中费乃至高费,基本没戏,除非出些穆克拉的大表哥之类的超模白板?

文末萨格拉斯(仅存在于冒险模式)镇文。想知道萨格拉斯为什么是个011白板戳这里炉石传说:惊了!魔兽里最强的它被做成小精灵

如果你有什么意见或者想法,欢迎在下方评论区留言哦!

炉石传说中立卡组核心盘点

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类型:

(10)勇闯安戈洛135张评分:10

平台:

炉石传说一直延续到现在,期间有着各种的卡组,而每一个卡组又有着核心,虽然职业卡性价比大多数比中立卡高,但是在某些时候,有些中立卡也能在某个阶段成为核心,下面就让我们一起去看看吧!

要说海盗卡组的核心是哪张卡?如果放在以前,可能很多人还有争论,但是现在,从帕奇斯被削弱后所有海盗卡组都一蹶不振这点就可以看出来帕奇斯就是海盗卡组的核心。他一完蛋,海盗卡组跟着全完蛋。

送葬者就不用说了,作为历史上胜率,最不平衡的卡组,到现在已经成为了一个永远的传奇。以至于暴雪不得不马上对这张卡进行削弱来进行平衡。那时候,胜负就看起手了,有送葬就赢,没有就拖。

本来几张王子卡都被人看作是逗逼,但是二王子以他的超级,成为了所有王子卡组的核心,只要二费能够成功的把2王子打出去,这一把可以说就赢了80%了。

炉石传说中的很多卡牌都有自己的种族,而每个种族都有一些buff卡。其中曾经的鱼人buff卡鱼人领军显得比其他的buff卡强很多。最开始是+2攻击和1生命。相当于一共加了三点,说它是鱼人卡组的核心相信不为过吧。不过同样遭到了暴雪爸爸的一刀。

宇宙卡组应该是最近几年才流行起来的,而这个卡组之所以这么强势的原因,雷诺肯定是脱不了干系。有了雷诺之后各种后期卡组都能够放心的使用宇宙体系了。而准时出现的他肯定都会让快攻卡组绝望。

而要说到人品王的核心卡肯定就是曾经的傻龙了,只要我前期法术放的够多,无论后期对面有多少场面,有多少卡牌,有多少生命,我一张傻龙都能完全扳回来。让对面看了一波电影后,游戏体验感直接降为零。

你们还知道其他什么中立卡是卡组核心吗?不过其中的大部分都遭到了暴雪爸爸的削弱,只能说明暴雪爸爸不太希望看到中立卡成为卡组的核心。不然就没人买新卡包了,大家都懂的,

盘点炉石传说中九大职业任务卡

二、目前主流卡组:

盘点炉石传说中九大职业任务卡 火羽之心:这张卡一度被玩家当做收藏品,但没想到的是,在新卡“石丘防御者”登场后,任务战又重新回到了天梯,前期无解的墙,后期强大的输出,成为了战士的主流卡组。 任务奖励:一把342的武器,加上一个对敌人随机打8的技能,武器配合随从清场,使用得当,几乎没有职业还能反扑。哪怕是在劣势对局中,一炮8血,也能给对手造成巨大的压力。

要说历史上哪个卡组最考验大家计算能力的话,我相信肯定就是曾经的奴隶战了。善于计算的人一回合不但可以把场面铺满,还能打出惊人的伤害,不过一般数学不过关的人还是不要轻易去尝试这个卡组。

唤醒造物者:从完成难易度来说,牧师的任务算是容易完成的。亡语随从覆盖率广,从1费一直到9费都有,而且将亡语随从加入构筑,也不会影响到牧师本身的体系

任务奖励:一把342的武器,加上一个对敌人随机打8的技能,武器配合随从清场,使用得当,几乎没有职业还能反扑。哪怕是在劣势对局中,一炮8血,也能给对手造成巨大的压力。

唤醒造物者:从完成难易度来说,牧师的任务算是容易完成的。亡语随从覆盖率广,从1费一直到9费都有,而且将亡语随从加入构筑,也不会影响到牧师本身的体系,一套完整的任务牧,大抵是亡语复活牧加了一张任务卡。

任务奖励:希望守护者阿玛拉。关于这张卡是否值得,炉石玩家们一直都有分歧,我的看法是,一张不影响构筑的任务卡,收回来的是一张比雷诺更强的卡,雷诺需要宇宙,而这张奖励卡不但不需要,还能把生命变成40点,附带了一个588的嘲讽身材,比起雷诺只能恢复到30点,明显任务奖励更胜一筹。

03

探索地下洞穴:这张卡应该是最受玩家们熟知的了,曾经最无赖的任务贼,天梯横行霸道,说的就是这张卡。这张任务卡比较考验玩家的构筑与运气,构筑好了,还需要有运气,运气好的人,在三四费就能完成任务,运气一点的,六费左右也不多了。

任务奖励:任务贼之所以强大,就是因为任务完成后的收益,带上一堆低费随从,随时准备着,任务一完成,就能铺满一场的怪,而且全是55。想想5费魅影歹徒,出来三个55,想想莫罗斯,潜行55,一回合召唤一个55,一张小野猪,一费55冲锋。谁能挡得住呢。

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鱼人总动员:这张卡还算是比较好完成也是比较强力的一张任务卡,比起天梯这张卡更适合狂野。在天梯中玩家主要还是依靠守鱼图腾,神奇四鱼,冰钓术来找鱼人铺场。加上长颈龙进化鱼人撑到任务完成。那么鱼人萨,也不是没有一战之力。

任务奖励:一个588不过载已经很了,还会用鱼人填满手牌,这保证了节奏不会掉,源源不断的鱼人出现。对手一定很头疼,在铺了一地鱼人缺牌的萨满能在瞬间补回手牌。

拉卡利献祭:这张任务是比较鸡肋的一张任务卡,当别人在不停的召随从,积累手牌的时候,我却只能弃牌,败家,还可能因为任务弃掉弃牌术重要的组件导致整局比赛的失利。

任务奖励:浪费一个场上的随从位,放出一个的传送门,这是奖励令人难以取舍的地方。传送门不一定对场面具有帮助,一回合多出两个随从,就占了三个随从位,这就与弃牌术本身的理念违背了,所以奖励的使用,比较难以作。

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的水晶龙:对自己的随从释放6个法术,算是比较难完成的任务了。30张卡中,除了一张任务,还要带上6张甚至更多的能够对随从释放的法术,这是一张很拖节奏也很不稳定的任务卡,用于娱乐还行,在龙争虎斗的天梯里,这张卡实在是太鸡肋了。

任务奖励:555加进化五次,基本上都是进化出一个超级怪物,但是因为进化的机制,导致了这张卡的上限与下限都十分的高,所以这张卡能带来的收益,也是不稳定的。有可能下一个回合就被群体沉默,致命射击这样的技能解决掉。

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丛林巨兽:任务本身,是一张不难完成但是比较花费时间的卡牌。一般5攻的随从,价值都在5费以上,基本上完成任务,已经10费或者过了10费几个回合了。在快攻横行的天梯,不一定能讨到什么好处。

任务奖励:588所有随从都变成0费(注意是牌库随从)。我们仔细算一下,起始手牌4张,之后每回合一张,到了9费或者10费的时候,都不能完全保证任务已经完成,何况之后。到了这种时候,自己牌库还能剩下多少张牌,其中有几张是随从,关键的随从是还在牌库里,还是已经摸到了手上。这是一个想使用德鲁伊任务的玩家们需要去思考的问题。

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任务奖励:588回合下下来,丢15张132进牌库,而且这15张132并不污染牌库。它不仅超模,还能抽一张牌,要是一回合连摸个56张迅猛龙起来,对面很难解掉,更何况后面还有好几轮这样的进攻和一个已经登场的588了

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打开时空大门:无限火球法的核心组件。这张卡的完成难度偏中等,现今版本中还是有很多加法术的牌能够帮助完成任务的,在游戏中期基本能够完成。要围绕这张卡组建一套牌也不是特别破费,而且值得,有法师任务的卡组都具有很高的可玩性。

任务奖励:额外获得一回合是一个很霸道的技能了。算是所有任务卡中最的奖励,但是如何利用好这一张卡打出的优势,是很难计算的,玩家需要通过反复的计算与练习才能熟练作。

炉石传说冒险模式介绍 游戏炉石传说魔兽英雄传介绍

1、《炉石传牧师:职业特点为回血 主流卡组为心火牧说:冒险模式》

冒险模式包括练习模式,可以与旅店老板(电脑)普通难度或与专家难度对战练习。除练习模式,其他冒险分为13大区(截止2020年4月3日)。其中卡拉赞及以前的冒险每一大区都分为普通难度、职业挑战、英雄难度;冰封王座不分难02度也没有职业挑战,仅在一个大区“冰封王座”可以用9个职业挑战巫妖王;狗头人、女巫森林、拉斯塔哈的大乱斗为会出现随机首领并需要随进度构筑套牌的地下城模式;砰砰的谜题实验室是完成目标条件的合计100题的残局模式。

2、这些冒险模式大都有自己特有的卡背,其中纳克萨玛斯、黑石山、探险者协会、卡拉赞等需要完成所有英雄难度的挑战,冰封王座没有卡背,狗头人中使用9种职业通过全部冒险即可获得卡背,女巫森林中击败最终boss即可获得卡背,谜题实验室则需要完成全部谜题,在拉斯塔哈的大乱斗的中通关一个职业即可获得卡背奖励。

3、《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。模式分为对战模式、冒险模式、竞技模式、乱斗模式、酒馆战棋五种。大陆地区的运营由公司。2014年3月13日全球同步正式运营。

4、该游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。2014年获TGA2014游戏移动掌机游戏, 2015年获第二届SXSW游戏年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards多人游戏。

《炉石传说》里一张橙卡折合多少钱?

二、目前主流卡组:

炉石传说里一张橙卡折合300元左右。一张金橙需要3600尘合 一般开60包全分解可以分解4000左右尘 60包=388RMB 所以如果要通过花钱快速获得,一张金橙相当于300多RMB了。

炉石传说游戏中的橙卡随着版本的更新越来越多,大多数橙卡的效果也都是非常强大的,经常作为卡组核心出现。所以有选择大小:112MB的去合成一些性价比高的橙卡是非常关键的一点了,下面就给大家带来炉石传说高性价比必备橙卡盘点。

目前的版本橙卡数量也是极多的,并且很多橙卡是套牌的核心,不可缺少,而不少萌新,甚至入坑挺久的玩家也或多或少会缺一点尘,而橙卡造价1600,并不低,所以这里就会有一个合成优先级的问题。

炉石传说中的卡牌稀有度包括普通、稀有、史诗以及传说,传说卡牌是《炉石传说》中稀有度的卡牌,在游戏中以卡牌原画下的橙色宝石表示。一个卡组中只能携带一张传说卡牌。

能被冠以传说卡牌头衔的,几乎都是响彻艾泽拉斯的名号,它们不仅拥有各异的特色、卓越的属性,有时甚至还拥有扭转战局的能力。若能在卡包中见到一张传说卡牌,那将是无上的好运。

炉石传说中一共有多少张卡牌。以及所有职业组合卡组的宗旨。

阿沃祖

你好,炉石传说截至女巫森林版本一共有1594张卡

因为卡组的组合是千变万化的,所以我只能跟您说一下职业特点和九职业主流卡组(所说的目前主流卡组为标准坏境和女巫森林版本):

圣骑士:职业特点为铺场 目前主流卡组为奇数骑

术士:职业特点为过牌 主流卡组为治疗园和偶数术

盗贼:职业特点为节奏 这是一个节奏很强的职业 主流卡组为奇数贼

战士:职业特点为护甲 主流卡组为任务战

德鲁伊: 英雄技能既能加攻又能加甲,是一个卡组思路最多的一个职业之一 主流卡组为墙德 超生德 换家德 蓝龙德

法师:较强大的一个英雄技能,卡组中法术卡牌偏多 主流卡组为控制法 因为现在环境治疗园偏多 控制法克制治疗园

猎人:职业特点抢血 英雄技能注定了这个职业抢血能力很强 主流卡组为招募猎 法术猎

萨满:英雄技能为召唤图腾 职业特点也为铺场 目前版本主流卡组为 战吼萨

不多讲的就这些了,祝你包包开橙

拓展资料:

《炉石传说》游戏设计师Stephen Chang在新一期“炉边闲聊”节目中为玩家们介绍了全新拓展包“砰砰”的新“磁力”

在“砰砰”中,砰砰博士设计了各式各样的具有磁力的机械!在拥有了这项新能力后,这些机械随从就有了模块化功能,它们可以和其它机械拼装在一起,一同完成更为艰难的任务!

只要将带有“磁力”的机械类卡牌放在场上其它任意机械随从的左侧,你就能合并它们的属性值和卡牌描述,获得一个巨型机械随从!想让他们分头行动么?没问题。只要将它放到场上的机械随从(或任意非机械类随从)的右侧,它们就会运作,执行更琐碎的任务(以免被强大的单体解牌干掉)。

你好,炉石传说中一共有多少张卡牌。以及所有职业组合卡组的宗旨的详细分析如下:

(1)经典382张

(2)纳克萨玛斯的诅咒30张

(3)地精与侏儒123张

(4)黑石山的火焰31张

(5)冠军试炼的132张

(6)冒险者协会45张

(7)古神的低语134张

(12)狗头人与地下世界135张

(13)女巫森林135

圣骑士:职业特点为铺场 目前主流卡组为奇数骑

术士:职业特点为过牌 主流卡组为治疗园和偶数术

盗贼:职业特点为节奏 这是一个节奏很强的职业 主流卡组为奇数贼

战士:职业特点为护甲 主流卡组为任务战

德鲁伊: 英雄技能既能加攻又能加甲,是一个卡组思路最多的一个职业之一 主流卡组为墙德 超生德 换家德 蓝龙德

法师:较强大的一个英雄技能,卡组中法术卡牌偏多 主流卡组为控制法 因为现在环境治疗园偏多 控制法克制治疗园

猎人:职业特点抢血 英雄技能注定了这个职业抢血能力很强 主流卡组为招募猎 法术猎

萨满:英雄技能为召唤图腾 职业特点也为铺场 目前版本主流卡组为 战吼萨

拓展资料:

1、炉石传说标签:卡牌节奏英雄魔兽:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。大陆地区的运营由公司。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

(资料来源:百度百科:

530张左右吧。地精大战侏儒120张,naxx30张。

不同的卡组有自己的核心思想,跟职业的关系不大,当然职业技能和职业卡牌会有一定影响。

比如说术士的动物园就是带各种低费生物进行配合,用术士本身的职业技能进行过牌,铺场,然后打脸,在前期就获得场面和血量上的优势然后取胜。同样套路的还有亡语猎,通过送葬和亡语生物的配合进行战场,并用角鹰弓配合各种陷阱增加耐久抢血,打乱对手节奏,职业技能过墙补刀,完成斩杀。

当然也有一些套路的相对强势用一些卡的配合来完成。比如说咆哮德,前中期主要靠战场能力强的生物来战场,等到自然之力和咆哮两张卡到手之后运用组合斩杀对手。哀嚎德就是靠各种优质但是有负面效果的随从,配合哀嚎的灵魂这张卡来沉默全体己方随从从而获得优势。

还有爆牌贼,打脸战,以前的奇迹贼等等很难说完,需要慢慢深入了解。

炉石传说到目前为止一共有412张卡牌,其中橙卡有42张,紫卡40张,蓝卡84张,普通卡牌111张,基本卡牌135张。纳克萨玛斯加入了30张卡牌,其中橙卡5张。

职业基本卡当等级到达会赠送,其他白卡,蓝卡,紫卡,橙卡可通过开包或者魔尘合成。

建造卡组要有一定的关联性,配合性,也要看自己职业的流派,例如鱼人术士,过载萨满,动物园等等,看自己喜好,在发力曲线也要注意,而且法术牌不要太多在15张以内

炉石传说什么橙卡强 值得合成的橙卡盘点

2、2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏移动掌机游戏, 2015年获第二届SXSW游戏年度移动游戏。

优先合成:砰砰博士(目前最强橙卡)、阿莱克丝塔萨(不管是加血还是减血都不错)、师安东尼达斯(法师必备)、格罗玛什·地狱咆哮(各种土豪战标准配置)、炎魔拉格纳罗斯(8伤能站场的炮台)、提里奥·弗丁(圣骑必备)、伊瑟拉(后期有很不错的续航能力)、玛里苟斯(法伤套牌的)、哈里森·琼斯(对付武器职业百试不爽)、希尔瓦娜斯·风行者(一般中慢速牌组带一个总不会错)。。。以上可以根据牌组自行决定优先合成。

其次比较难作却很好用的有:斯尼德的伐木机(费用有点高)、钢铁战蝎(一旦刷起来了对面很无语)、玛尔加尼斯(效果很赞的狙杀目标)、加拉克苏斯大王(最强的英雄技能,面对当前环境15的血量很危险)黑骑士(还在为圣盾嘲讽烦恼吗?)、火车王里诺艾(6功的效果很赞)一、炉石传说截至女巫森林版本一共有1594张卡,具体如下:、血法师萨尔诺斯(万金油)、风领主奥拉基尔(血少的时候出来一个这东西你懂的)

一句话:“没有最强的牌组,只有最强的技术。“