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游戏里的npc爱上玩家 游戏中npc

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关于游戏里的npc爱上玩家,游戏中npc这个很多人还不知道,今天小篇来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

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1、当然有存在的必要了,比如在《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》中,塞尔达公主大部分时间里都未直接出现,但却一直间接指引着林克的冒险。

2、当我们操控林克历经千难万险,最终打倒盖侬、和塞尔达公主重逢时,那股成就感和欣喜之情绝对是无与伦比的。

3、当然有必要了,给玩家真实感。

4、最容易给人留下深刻印象的是剧情NPC,TA可能是玩家角色的伴侣、父母、朋友或者恩师,我们在体验游戏故事的过程中,会和他们建立深厚的情感联系。

5、NPC是“non-player character”的简称,意思是非玩家角色,你在游戏中看到的各种不受你控制的角色都是NPC。

6、NPC一般不包括敌人,虽然特定NPC在特定情况下会成为你的敌人,我觉得有存在的必要,因为npc会让玩家更有真实感。

7、有时玩家会同其他伙伴一起踏上冒险,这些伙伴NPC在剧情以及战斗方面都会有很强的存在感,塑造好的话也会是游戏的关键亮点。

8、所以游戏中的npc玩家绝对是有存在的必要的,而且很关键。

9、当你在GTA5里撞到别人、被其咒骂殴打时;当你在“老滚”里杀了一只鸡被全村人追着砍时,你都能感受到NPC为游戏带来的别样活力。

10、所以我觉得游戏中的npc玩家完全有存在的必要的。

11、有必要啊,《异度神剑2(Xenoblade 2)》中多姿多彩的异刃、《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》中的伊丽莎白以及《最后生还者(The Last of Us)》中的艾莉都是为玩家津津乐道的例子。

12、数量最多的NPC肯定是路人了,比如《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》中的洛圣都市民或者《上古卷轴5(The Elder Scrolls V:Skyrim)》的村民、守卫等。

13、他们没有承载什么特殊的功能或者使命,就是营造一种真实感,让你意识到游戏中有一个鲜活的、有人味的世界。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。