疾风之刃手游隐秘装备和破灭装备谁更好
莱温隐秘头盔:
疾风之刃手游装备怎么样(疾风之刃手游攻略)
疾风之刃手游装备怎么样(疾风之刃手游攻略)
品阶:S阶
防御力:418
魔力:924
暴击:1218
改造作用:魔力+525
和破灭系列区别:
比破灭装备基础属性要高上一阶。
求《疾风之刃》PKC战力属性分析 各装备搭配攻略
今天来给大家分析下疾风之刃PK场的战力属性问题。
首先就是大家都关心的,攻速、移速这两个了。
攻速上限130%(站街142%-145%左右进去就能满),移速120%满。这个装备稍微好一点的都能堆到。
第二,就谈谈面板的属性,攻击了。
攻击在PK场基本上区别不大,你拿+13的领主和拿+9的对砍,伤害距也都不明显,掉血距可能只是在个位左右。
第三,暴击、暴击伤害率,这个在PK场都是无效的,只有背击的伤害加成有效。
第四,伤害率在PK场效果还是挺大的,至少比攻击要明显一些!~
攻击属性说完了,再说说生存属性。
再来看看生存属性!~
个,毫无疑问就是血量,PK场是血越高越好(废话)。堆血量的方法首先就是传说防具,血量肯定高的,洗珍品也能增加血量。再就是鉴定,防具也都是能鉴定出血量的,不过鉴定的血量在PK场会有压缩,具体压缩数据没有具体去计算。时装附带的血量进PK场也是有效的,比如天空上下衣和套装属性的血量,都有用,但是会压缩。血量越多,爆气次数就越多。
第二,减伤,减伤是PK场除了血量有用的生存属性了,防具中的哈达林三件套,试炼衣服,阿斯玛裤子。这都是附带减伤的。如果你再土豪一点,讨伐里面哈达林的一档武器也是5%减伤的。鉴定也能鉴定出来减伤,防具头和鞋子没有减伤,其他防具都有。首饰都能鉴定出减伤,武器无鉴定减伤,无鉴定血量。
第三,防御,这个个人感觉跟攻击一样,PK场压缩太,虽然加面板生存也很高,但是PK压缩后效果不明显,不建议堆。
第四,抗性,装备附带的暗抗,火抗,雷抗,冰抗。跟伤害率对应,都会有一定的作用,但是这个数值比较低,效果可能不会太明显。
第五,命中、躲避之类的这些大家可以无视。PK是不会出现擦伤的。
总结来说,在PK场,保持满攻速,移速的情况下,尽量多对血量和减伤。
完美装备就是哈达林三件套,试炼衣服阿斯玛裤子(鉴定一定要完美)
首饰建议巫术系列,鉴定出血量,减伤,攻速、移速、伤害率、属性抗性、防御、攻击。重要程度从前往后一路排。
秘藏建议传说自然。武器建议讨伐哈达林武器(减伤),角斗场武器(加血)。
时装建议手攻速,鞋子移速,衣服裤子血。背部减伤,腰带减伤,下装减伤,其他随意。当然天空套!~
印章选公测印章,称号选以太多鲁德的(加攻速、移速)如果攻速移速满就选减伤的。
穿上这么一套,减伤至少4W+。站PK场你就是肉牛。一管血顶别人两管~!
求《疾风之刃》猎刃星装备选择及属性强化效果
接触疾风很长时间了,玩去玩来就觉得二姐适合自己,毫无疑问,二姐单体输出高,是所有职业可以隐身单位。武器:大家都知道,前缀千钧公认的是攻击的,有一把千钧武器,是刷图的好帮手
这是本人属性面板以及武器,56的二姐,不得不说有一把好的武器确实能够独领,没有千钧的玩家也不必可以追求,可以找狂暴,后面要跟天雷,是什么感觉嘛说不出。
装备毫无疑问,帽子:双暴伤害暴击率带特殊比较好,没有的追求单爆也可以,手臂:绝影双+攻速,没有的双生命,没有的追求单爆也可以。鞋子:迅捷双移动速度的,单速度+生命,鞋子比较特殊,因为移动速度之体现在PVE
PVP
实际面板是不加成秒伤,上衣下衣:双生命,爆击伤害率。毫无疑问,很多人会问,要那么多暴击伤害率,没暴击打不出效果,但是想下,二姐不出爆则以,一爆上60W的血,是个什么概念,暴击值保证在380-450就足够打10出两下的暴击,二姐所有伤害体现在叠出血,出血层数越高,伤害也就越足,保证一下一排黄字出来自己都会吃惊。属性强化:我建议二姐要么火强,要么毒强,都是越高越好。
我火强120觉得很犀利了,起爆手里剑,爆空遁,替身全是火强越高越痛,不要想着以前火强过60的斩狂,一个转掉线了,二姐不会,斩狂持续输出,二姐则是瞬间输出,斩狂掉了出翔,二姐都不会掉,本人亲测。
之所以我选择了火强毫无疑问两个理由:
1丶火强石头比毒强的多的多,技能有3个是火元素攻击的。
2丶毒强
技能只有一个风,CD25S,持续伤害,火属性3个技能,算下就知道哪个划算,所以我选择了火强,武器必然也是打的火属性
下面给大家看下属性强化的实际比
120属强没暴击
暴击就是60W
从上面两块图可以看出爆击高了伤害一半,下面是火强0
各位数据帝们,真实的数据完全可以看得出来属性强化是不是和伤害数据有莫大关系,(友情提示)怕掉线?二姐不会,但是拳煞过60一个火山等虚弱把!!!!
这就是本人玩疾风以来的所有感觉3D版的DNF,希望这游戏能跟毒奶粉论美,也希望能帮助到喜欢二姐刺客职业的新手玩家,说的不好的勿喷,有错的希望大家给点意见我改善
疾风之刃缔约者术印装备怎么样 缔约者术印装
术印选择,
套走的控制,真空期还长,又和缔约职业定位不相符,可以说完全可以舍弃。
第二套个属性比较好,[术印]枪炮玫瑰 - 刻不容缓 [次元灭邪]掉落的瞬间,将立即爆炸。 第二个属性就完全弱鸡了!第三个属性,[跃迁式重炮]命中敌人时,将减少[四重奏]、[空间迫击炮]、[爱的地图炮]、[青蛙牌绞肉机]的冷却时间。冷却时间减少:5秒,很强大的属性,大大加强了缔约的续航能力。。对于现在来说还是缺乏爆发
第三套,个属性,可圈可点,只能说一般般!第二属性使用[空间迫击炮]期间,将处于状态,妈妈再也不怕我了!对于喜欢[空间迫击炮]的玩家是一个很好的提升
。第三属性,可自行选定[爱的地图炮]的攻击位置。对选定位置集中发射[爱的地图炮],造成大量伤害。我认为这个属性是强的,没有之一。集中攻击12次,地图炮原攻击次数3次,翻了4倍!!高达19W百分比的伤害,完全比得上之前我们的一套还要高!再加上之前的爆发,缔约的爆发能力整整翻了一倍,提升不是一点半点,在现在这个需要爆发的版本是不二选择,
术印选择,
一。第三套1+2+3。。。爆发流的强选择
二。套1+2和第二套1.。。控制,续航,爆发3不误!
加点的话就不说了,AP就是跃迁炮7,小青蛙3,其余看家点,我的话,迫击炮7,7,喇叭7,BUFF+1
求《疾风之刃》斩狂秘藏装备选择搭配
秘藏装备怎么佩戴,本文主要围绕的是斩狂的秘藏装备的搭配及选择的内容,那么关于斩狂装备搭配及选择,一起来看看下面的简单介绍吧。
和一般装备一样分为5种品质,可以强化,不能鉴定附魔和洗炼,且没有以太和讨伐装备。
[高级秘藏]
一般买个狂暴先用着,很便宜,当过渡装备,有钱还是至少买稀有,提升比较明显。
[稀有秘藏]
从稀有开始,秘藏也有技能,需要放在快捷键栏里像技能一样使用,初始CD为3分钟,从进图开始算起,3分钟后才能使用。
首先说下神寂,仅仅对boss有用,boss战提升很大,但由于CD的问题,到boss房再换装是不行的。
不过60以后刷本很多时间都是boss战,并且打小怪没有秘藏也没什么压力。
更重要的是比起狂暴要便宜很多,所以神寂是个不错的选择。
如果喜欢堆暴击的话,致命也是相当不错的,技能增加暴击率,并且不贵。
狂暴和炽日,价格十分昂贵,效果很好,并且全程,但是性价比实在不高,不是特别。
属性强化,不讨论技能的话,效果和前面几个一样,甚至略有超过。
但是技能实在是鸡肋,价值就打折扣了,但是价格同样不贵,性价比也算不错。
不过对于斩狂来说,不是天生属性,说不定那天想换属性了,连秘藏就要一起换,所以也不是特别。
根据自身情况衡量一下,选择合适的就好。
[传说秘藏]
比稀有的属性再提升一个档次,其他和稀有一样,有钱就直接上传说。
[秘藏强化]
秘藏强化不同于其他装备,他需要特定的秘藏强化石,可通过分解秘藏获得,10个强化石强化一次。
秘藏强化至3级不会碎,从3级开始,强化失败有可能装备破碎。
[秘藏属性]
狂暴
增加伤害率
神寂
增加领主伤害率
致命
增加暴击值
炽日
增加攻击力
属强
增加某一属性强化值
疾风之刃手游怎么样 疾风之刃游戏评测
游戏系统
整款游戏的系统并不是很复杂,游戏助界面便能完成除关卡之外的所有作,包括装备强化、背包、以及技能升级购买时装等作。
游戏
这款游戏和端游采用同样的:推图模式,一直的刷副本打副本,不过手游中新增加了一些挑战模式,使得手机版疾风之刃并不会太单调。除了常规的推图之外,技能升级、装备获取与升级是提升人物实力的主要方法,游戏拥有完善的新手指导人物,教会玩家如何打造装备和升级技能。
游戏优化
并且游戏的优化相当的到位,在游戏中即使是战斗画面也不会出现莫名的卡顿想象。处决技能的特写制作的十分到位,光影粒子效果与贴图的精细程度在移动游戏领域也达到了相当高的程度。
游戏作
作为一款动作游戏,作感的重要性不言而喻,游戏采用虚拟摇杆的作模式,灵敏的方向捕捉让游戏流畅程度大大提高。其实在移动端上,作细微化一直都是一个不太好解决的难题,并不是做得不好,而是兼容性能否过关,设备硬件的水平参不齐让许多游戏作感极。
游戏音效
音效的组成也是打击感的一部分,怪物响应与金铁交加的打击感能够大幅度提高游戏可玩度,在这方面《Kritika:混沌之序幕》显然制作的相当精细,无论是技能释放时刀刃旋转的,还是刀刀进肉的打击感都制作的非常到位。
疾风之刃手游以灵巧的作方式以及爽快的打击感著称,大量的QTE与连招设定让人物更具活力,极富张力的动漫风格原画贴图让游戏更像是3D版的《地下城与勇士》