绝地求生2手游公测画质太糊被吐槽只要修改3个设置堪比端游
绝地求生2手游在11月11号正式上线,作为一款大众期待的手游,这款新手游也不负众望,在上线当天就被玩家们挤爆了服务器,一开服就因为服务器崩溃延迟了两个小时,随后又有各种各样的问题曝出,其中大家吐槽多的莫过于绝地求生2手游的画质了,为什么公测后的画质会这么糊呢?
手游吃鸡吐槽 吐槽吃鸡游戏
绝地求生2手游画质设置:
其实画质太糊主要是因为默认的设置出了问题,除了将画质设置选项拉到高以外,还有帧率方面也要拉满,当然这些也并不足够,关键的一个在画质设置的底下,也就是图形API的设置,默认是第二个VulKan,这个选项目前是非常糊的,也导致很多玩家游戏观感,但只要修改成个OpenGl的话,画质就会有不错的提升,看起来会舒服很多,并且终于不会那么糊了。
可以看出,修改画质后的绝地求生2手游终于是有了端游的质感,要知道这还未开放高画质,据说近期就会开放高画质和90帧,到时候这款游戏的画质应该就能堪比端游了,大家还是可以期待一下的。
绝地求生2手游其他设置:
对于一些玩家来说,还有很多设置是比较重要的,比如探身的设置,还有就是开镜压枪的设置,默认是没有打开的,你会发现探身的同时无法进行压枪,只需要打开设置中的拖拽作,找到探身时拖拽镜头这个设置打开即可。
因为这款游戏刚刚公测,还存在着较多的问题,不过在修复后体验还是相当不错的,打击感有端游那味了,特别是开镜非常丝滑,还有一些小BUG以及画质的优化后续也会跟上,整体来说是一款值得期待的游戏。
那么,你们对于绝地求生2手游的体验满意吗?
如何客观评价各种吃鸡手游的技术含量?
我觉得这个手游的技术含量还是非常好的,而且也能够让我们感受到一些枪战的厉害之处,所以我是特别的喜欢的,但是也会有一些人并不喜欢这些东西,和我的感觉是非常的不一样的。
各种吃鸡手游的技术含量其实层次不一,如果说真正做的比较好的个人认为绝地求生,战场,还有和平基因是相当不错的感觉,从画质和人物,还有的设置上面都非常的精致,非常的不错。
吃鸡手游其实没有太多的技术含量,就是属于那种比较简单的,然后需要眼疾手快,一眼就能看到你的对手,一般来说,像这种游戏的话,女生都能玩的很好,因为它不存在于太多的技术含量,有一定的运气成分和速度成份。
我觉得手游的技术含量比较高的,因为毕竟游戏不是一个能的游戏,他在里面没有任何的花里胡哨的东西,纯属的就是一些野外求生的技巧,所以我觉得它的含金量还是挺高的。
光子的有飞行的速度延迟,距离远还会有下坠。天美的人物动作没有还原端游,跳的高度太高,就和端游完全一样的动作。在载具上下车也是,天美的动作和端游不一样,下车会像端游一样从比较高的地方跳下去。但是天美的载具声音还原的比好。
其实每一个手游的技术含量都是不同的,那么多的开发商不同的技术,那么游戏的技术含量也就是不一样的,但是我总感觉游戏可以让人很好的放松,虽然说技术含量一点,但是整体还是可以的。
我觉得吃鸡手游它的技术含量应该高吧,毕竟人玩的比较多,我觉得对于吃鸡这个手游,他应该从于这个所有的性能和技能这些方面去评价它的高低,同时去客观的评价手游的技术含量,就能觉得这个游戏好。
我和我的舍友近就特别沉迷于吃鸡手游,我觉得这款游戏设计的非常棒,尤其对于大学生来说,平时课余生活是非常丰富的,但是我们很长时间都沉迷于这款游戏,可是也给我们带来了非常多的乐趣。
吃鸡好玩吗?
近随着吃鸡的火热,吃鸡手游那叫一个如雨后春笋,各大厂商纷纷出手,生怕自己丢了先机,甚至腾讯、这样的大厂一出手就直接做2个,足以见得其重视程度,但是吃鸡手游的口碑则是褒贬不一。
有的玩家吐槽作手感极,不是在吃鸡而是在吃屎;
有的玩家则表示挺不错的,闲来无事和朋友来一把很好;
有的玩家表示电脑上的吃鸡在硬件、软件方面都有不小的门槛,手游吃鸡免费,而且一般手机都带得动,没办法只能玩手游吃鸡;
有的玩家说吃鸡就得开黑组队玩,先用手游吃鸡安利朋友,等朋友对这种类型游戏有了兴趣在转战PC。
其实我们都清楚,手游吃鸡肯定是一个劣化版的PC吃鸡,就像手游MOBA之于PC MOBA一样,玩法、功能上一定存在很多改动和,这是平台异所致无可非议。但是哪些地方要改动、怎么改动就是一个十分重要的问题了。
改得好、用户定位准确、甚至引入了PC没有的优点,就能像荣耀一样大红大紫。如果改得不好,那估计就成了给PC吃鸡做嫁衣了。
近我接连试玩了4款吃鸡手游,看得出各大厂商为了抢占先机提前卡位,游戏的各个细节上还有很大的问题,有的可能会在以后的更新迭代里逐步完善,但有的可能厂商自己都没认识到问题在哪里。
但今天我们不单评某个吃鸡手游,而是谈谈吃鸡手优化的过程里有哪些值得注意的关键问题。
吃鸡游戏被玩家吐槽,成为暖暖奇迹,这是为何?
吃鸡手游自从公测开之后就开始氪金,通过充钱可以获得更多的衣服华丽的套装,而暖暖奇迹就是一款换装游戏,正好符合了吃鸡换装的风格,被吐槽成暖暖奇迹。
原本热血的枪战游戏如今变成了换装游戏。忘记了游戏的初衷。各种时装都要花钱去买,它已经忘记了这款游戏的初衷。
不管是战场还是荒野行动,让我们眼花缭乱的时装,载具皮肤,越来越像奇迹暖暖了。
吃鸡模式成败笔!使命召唤手游上手体验,亮点不少但细节太,你怎么看?
其实也不算是败笔,作为一款年度手游以及拥有十年的IP,自然也有他自己独特的风格,在目前看来在作与画质的确有待进一步的提升。
如果运行高画质,需要更好的处理器,目前我用的是一台红米5plus一台苹果11,我的红米5plus只能开低画质,而苹果11却能支持高画质以及布娃娃系统和景深之类的视觉效果,其高画质下远远不输于《和平精英》等一系列手机射击游戏
而且其的使命召唤风格,远远不输于其他类型的射击游戏甚至更胜一筹,例如士兵可以携带不同的技能和连杀技能来达到战场目的。而且,不现代系列里的连杀技能,还有黑色行动和未来系列。改造方面虽然目前配件少,但麻雀虽小五脏俱全,可以满足战士们的战场需求。还有各种各样的奇特模式,完全极大程度地提高了可玩度,例如经典的丧尸模式还有新增的一触即发.一枪一个等,这些都给战士们带来了足够的新鲜感和乐趣,光拿丧尸模式来说,细节和故事背景就做的非常不错,通过寻找线索的关键物来拼凑其背后的故事给玩家们带来了十足代入感仿佛身临其境,这一点我挺喜欢的
在目前看来,使命手游的优化还是欠缺,不能满足所有人的要求,不过目前也只是个开始,相信未来会做的更好,也希望大家能够多多去游玩,体验一下那种使命召唤的战场风格
我觉得使命召唤这款游戏移植到手机上真的没法玩,无论是吃鸡模式还是其他我都不喜欢。
画面啊做的不太逼真,有的队友挂机或者外挂方面限制太少了,我感觉做到细才好。
画质实在是不清晰,经常把别的东西看,因为距离一变,有时候感觉物体都在动。
我感觉吃鸡模式越来越次了,这么说吧,画面感太,
手机上的优化,游戏内容,作模式一直是备受关注的几个点,使命召唤自然是没有达到要求。
勇于尝试才是好样的,失败了就代表着下一次会成功。
要是没有吃鸡模式还有什么可玩性,只希望好好优化游戏,不要光出乱七八糟的皮肤换钱,现在就给出皮肤了,感觉运行就是想一波把钱赚够,没想着把游戏长久运行
因为这些游戏就是急于出一个吃鸡模式来吸引住玩家,但是却忘记了这个模式到底是怎么吸引玩家的。